Mass Effect: Andromeda[]
Coût | Rang | Description | Bonus |
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1 | Rage du sang | Drack se transforme en force de la nature enragée, bénéficiant d'une amélioration de dégâts de corps-à-corps, de réduction de dégâts et de régénération de santé. | Bonus de dégâts de corps-à-corps : 33%
Résistance aux dégâts : 50 Réduction du délai de régénération : 100% Durée : 15 Vitesse de recharge : 30 Drack perd toujours sa santé et ses boucliers, mais il ne peut pas mourir en rage du sang |
2 | Vitesse de recharge | +30% Vitesse de recharge | |
3 | Brise-armure | Dégâts contre les armures : 20% | |
4 | Furie | Vitesse de déplacement : 20%
+33% Dégâts de corps-à-corps | |
4 | Régénération | La santé de Drack se régénère plus rapidement en rage du sang. | Vitesse de régénération de santé : 150% |
5 | Brutalité | La rage de Drack s'intensifie, améliorant ses dégâts de corps-à-corps et sa réduction de dégâts. | +33% Dégâts de corps-à-corps +25% Résistance aux dégâts pendant la rage |
5 | Source d'inspiration | La rage de Drack inspire les alliés proches à repousser leurs limites au combat. | Résistance aux dégâts des alliés : 10
Vitesse de régénération de santé des alliés : 20% Dégâts de corps-à-corps des alliés : 33% |
6 | Rage provoquée | Lorsque Drack est sur le point de mourir et que ça ne lui est pas arrivé récemment, il ignore les délais d'utilisation et passe automatiquement en rage du sang. | Seuil de santé : 20%
Vitesse de recharge : 60 |
6 | Rage inflexible | Chaque fois que Drack élimine un ennemi pendant sa rage, celle-ci dure encore plus longtemps. | Bonus de durée par élimination : 5 |