
Mass Effect 3[]
Rang 1 - Rupture[]
Coût : 1 point
Draine la santé de la cible et neutralise ses résistances, augmentant votre protection contre les dégâts tant que ce pouvoir fait effet.
Efficace contre les barrières et les blindages.
- Vitesse de recharge : 3.22 secondes
- Dégâts par seconde : 70
- Durée : 4 secondes
- Réduction de dégâts : 15%
Rang 2 - Vitesse de rechargement[]
Coût : 2 points
Vitesse de rechargement accrue de 25%.
- Vitesse de recharge : 2.93 secondes
Rang 3 - Durée[]
Coût : 3 points
Augmente la durée des pouvoirs de 35%.
- Durée : 5.40 secondes
Rang 4 - Durée[]
Coût : 4 points
Augmente la durée de 40%.
- Durée : 5.60 secondes
Rang 4 - Rayon[]
Coût : 4 points
Augmente l'aire d'effet de 3 mètres
Rang 5 - Réduction des dégâts[]
Coût : 5 points
Augmente la protection de 10%.
- Réduction de dégâts : 25%
Rang 5 - Vitesse de rechargement[]
Coût : 5 points
Vitesse de rechargement accrue de 35%.
- Vitesse de rechargement : 2.59 secondes
Rang 6 - Barrières et blindages[]
Coût : 6 points
Augmente l'efficacité des blindages et des barrières de 75%.
- Durée : 6 secondes
Rang 6 Dégâts et durée[]
Coût : 6 points
Augmente les dégâts de 30%. Augmente la durée de 30%. Augmente le bonus de protection de 15%.
- Dégâts par seconde : 91
- Durée : 5.2 secondes
- Réduction de dégâts : 30%
Pouvoirs Mass Effect 3 | |
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Solo & multijoueur | Agent galarien • Assassin Drell • Athlète • Bombe collante • Bombe à fragmentation • Camouflage tactique • Charge biotique • Drain d'énergie • Drone de combat • Déchirure • Défenseur quarien • Entrainement de l'alliance • Grenade de lévitation • Grenade frag • Incinération • Leurre • Maitrise du combat • Maitrise tech • Mercenaire vétéran turien • Montée d'adrénaline • Munitions antigrav • Munitions cryo • Munitions incendiaires • Nova • Onde de choc • Probatrice asari • Projection • Rupture • Sabotage • Singularité • Souffle cryo • Stase • Surcharge • Technoblindage • Tir percussif • Tourelle de garde • Télékinésie |
Uniquement multijoueur | Agent butarien • Antigrav phasique • Armure anti-lame • Attaque de l'ombre • Bouclier anti-sort • Canalisation sombre • Carnage • Champ d'annihilation • Chasseresse asari • Chef de guerre krogan • Entrainement Phénix • Entrainement volus • Essaim traqueur • Exosquelette de combat T5-V • Fendeur N7 • Filet de soumission • Flèches percussives • Flèches perforantes • Fortification • Foudre de guerre krogan • Frapper • Furie N7 • Gel instantané • Grenade à arc • Grenade à tête chercheuse • Grenade Inferno • Grenades à multi-fragmentation • Guerrier ancien • I.A. en réseau • IA affranchie • Impact • Impulsion assiégeante • Kit stimulant • Lames balistiques • Lance-missiles Faucon • Légion Armiger • Maitrise de l’épée • Maitrise de l'OmniArc • Maitrise du bouclier • Marteau biotique • Marteau électrique • Mastodonte geth • Matériel avancé • Matrice réparatrice • Mercenaire d'élite • Mine de Cain • Mine de proximité • Mine de reconnaissance • Mode chasseur • Mode dévastateur • Module d'athlète • Ombre N7 • Orbes biotiques • Paladin N7 • Plateforme renforcée • Prédateur N7 • Pylône ravitailleur • Pyromane • Rage • Rage de chef de guerre • Recharge de bouclier • Résistance vortcha • Scan tactique • Soif de sang • Sphère biotique • Sphère noire • Systèmes internes du T5-V • Taillade biotique • Taillade électrique • Tireur d'élite • Valkyrie asari • Vieux vengeur |