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ME3 surcharge

Mass Effect 3 Modifier

Rang 1 - Surcharge Modifier

Coût : 1 point

Solo

Surcharge les circuits électroniques avec une brusque montée de courant, étourdissant l'ennemi. Efficace contre les boucliers, les barrières et les synthétiques. Efficacité moindre contre les organiques.

  • Vitesse de recharge : 2.67 secondes
  • Dégâts : 220

Multijoueur

Surcharge les circuits électroniques avec une brusque montée de courant, étourdissant l'ennemi. Efficace contre les boucliers, les barrières et les synthétiques. Efficacité moindre contre les organiques.

  • Vitesse de recharge : 3.98 secondes
  • Dégâts : 220

Rang 2 - Vitesse de recharge Modifier

Coût : 2 points

Solo

Vitesse de rechargement accrue de 25%

  • Vitesse de recharge : 2.46 secondes

Multijoueur

Vitesse de rechargement accrue de 25%

  • Vitesse de recharge : 3.54 secondes

Rang 3 - Dégâts Modifier

Coût : 3 points

Augmente les dégâts de 20%

  • Dégâts : 264

Rang 4 - Surcharge en chaîne Modifier

Coût : 4 points

Touche 1 cible(s) supplémentaire(s) dans un rayon de 8 mètres mais inflige 60% de dégâts en moins.

Rang 4 - Dégâts Modifier

Coût : 4 points

Augmente les dégâts de 30%.

  • Dégâts : 286

Rang 5 - Choc neural Modifier

Coût : 5 points

Paralyse les ennemis les plus faibles pendant un bref moment.

Rang 5 - Vitesse de recharge Modifier

Coût : 5 points

Solo

Augmente la vitesse de rechargement de 25%.

  • Vitesse de recharge : 2.46 secondes

Multijoueur

Augmente la vitesse de rechargement de 25%.

  • Vitesse de recharge : 3.54 secondes

Rang 6 - Surcharge en chaîne Modifier

Coût : 6 points

Augmente les dégâts de 15%. Touche 1 cible(s) supplémentaire(s) dans un rayon de 8 mètres mais inflige 60% de dégâts en moins.

  • Dégâts : 253

Rang 6 - Dégâts aux boucliers Modifier

Coût : 6 points

Inflige 100% de dégâts supplémentaires contre les boucliers et barrières.


Mass Effect: Andromeda Modifier

APPUYER SUR LA TOUCHE : Envoie une décharge électrostatique sur une cible. Dégâts élevés sur les boucliers et les ennemis synthétiques. Fait exploser les amorces de combos.

MAINTENIR LA TOUCHE : Amplifie la Surcharge, ce qui lui permet d'atteindre deux cibles supplémentaires.

Coût Rang Description Bonus
1 Surcharge Dégâts initiaux (non chargés) : 150

Dégâts initiaux (chargés) : 200 Dégâts en chaîne : 100 Bonus de dégâts contre les boucliers : 125% Bonus de dégâts contre les synthétiques : 30% Délai d'utilisation : 15s

2 Vitesse de recharge +10% Vitesse de recharge
3 Dégâts +15% Tous les dégâts
4 Dégâts +25% Tous les dégâts
4 Vitesse de recharge +25% Vitesse de recharge
5 Surcharge chargée Atteint une cible supplémentaire en cas de charge.
5 Anti-bouclier +60% Dégâts contre les boucliers
6 Charge maximale Atteint une cible supplémentaire en cas de charge et augmente les dégâts infligés aux ennemis atteints. +50% Dégâts en chaîne
6 IEM +60% Dégâts contre les boucliers +15% Dégâts contre les synthétiques


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