
Mass Effect 3[]
Rang 1 - Télékinésie[]
Coût : 1 point
Arrache vos adversaires sans défense du sol.
- Vitesse de recharge : 2.73 secondes
- Durée : 4 secondes
Rang 2 - Vitesse de recharge[]
Coût : 2 points
Vitesse de rechargement accrue de 25%.
- Vitesse de recharge : 2.33 secondes
Rang 3 - Durée[]
Coût : 3 points
Augmente la durée de Télékinésie de 40%.
- Durée : 5.60 secondes
Rang 4 - Durée[]
Coût : 4 points
Augmente la durée de 50%.
- Durée : 6.00 secondes
Rang 4 - Rayon[]
Coût : 4 points
Le rayon de votre télékinésie est accrue de 2 mètres.
Rang 5 - Dégâts de lévitation[]
Coût : 5 points
Votre Télékinésie inflige 20 points de dégâts par seconde aux cibles dans les airs.
Rang 5 - Exposition[]
Coût : 5 points
Les cibles soulevées par votre Télékinésie subissent 25% de dégâts supplémentaire de toutes les autres sources.
Rang 6 - Durée et combo[]
Coût : 6 points
Augmente la durée de 50% et augmente la force et les dégâts subis par les cibles affectées par une détonation biotique de 50%.
- Durée : 6 secondes
Rang 6 - Vitesse de recharge[]
Coût : 6 points
La vitesse de rechargement de votre Télékinésie augmente de 60%.
- Vitesse de recharge : 1.94 secondes
Mass Effect: Andromeda[]
APPUYER SUR LA TOUCHE : Soulève un ennemi sans bouclier ni armure dans les airs sans qu'il puisse résister et amorce la cible pour les combos de détonations.
MAINTENIR LA TOUCHE : Traîne l'ennemi ou objet cible quand l'utilisateur se déplace.
Coût | Rang | Description | Bonus |
---|---|---|---|
1 | Télékinésie | Durée : 5s
Délai d'utilisation : 10s | |
2 | Vitesse de recharge | +30% Vitesse de recharge | |
3 | Durée | +40% Durée | |
4 | Durée | +50% Durée | |
4 | Zone d'effect | Télékinésie peut affecter deux ennemis dans un certain rayon. | Rayon : 4m |
5 | Poigne écrasante | Les cibles subissent des dégâts dans les airs. | Dégâts par seconde : 35 |
5 | Exposition | Les cibles touchées subissent davantage de dégâts de toute provenance | Réduction de défense : 30% |
6 | Anti-boucliers | Affaiblit les boucliers ennemis au premier coup, mais les cibles dont les boucliers subsistent ne peuvent pas être soulevées ou maintenues. | Bonus de dégâts contre les boucliers : 600 |
6 | Drain biotique | Régénère les boucliers tant qu'un ennemi est maintenu avec Télékinésie. | Boucliers restaurés par seconde : 10% |
Pouvoirs Mass Effect 3 | |
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Solo & multijoueur | Agent galarien • Assassin Drell • Athlète • Bombe collante • Bombe à fragmentation • Camouflage tactique • Charge biotique • Drain d'énergie • Drone de combat • Déchirure • Défenseur quarien • Entrainement de l'alliance • Grenade de lévitation • Grenade frag • Incinération • Leurre • Maitrise du combat • Maitrise tech • Mercenaire vétéran turien • Montée d'adrénaline • Munitions antigrav • Munitions cryo • Munitions incendiaires • Nova • Onde de choc • Probatrice asari • Projection • Rupture • Sabotage • Singularité • Souffle cryo • Stase • Surcharge • Technoblindage • Tir percussif • Tourelle de garde • Télékinésie |
Uniquement multijoueur | Agent butarien • Antigrav phasique • Armure anti-lame • Attaque de l'ombre • Bouclier anti-sort • Canalisation sombre • Carnage • Champ d'annihilation • Chasseresse asari • Chef de guerre krogan • Entrainement Phénix • Entrainement volus • Essaim traqueur • Exosquelette de combat T5-V • Fendeur N7 • Filet de soumission • Flèches percussives • Flèches perforantes • Fortification • Foudre de guerre krogan • Frapper • Furie N7 • Gel instantané • Grenade à arc • Grenade à tête chercheuse • Grenade Inferno • Grenades à multi-fragmentation • Guerrier ancien • I.A. en réseau • IA affranchie • Impact • Impulsion assiégeante • Kit stimulant • Lames balistiques • Lance-missiles Faucon • Légion Armiger • Maitrise de l’épée • Maitrise de l'OmniArc • Maitrise du bouclier • Marteau biotique • Marteau électrique • Mastodonte geth • Matériel avancé • Matrice réparatrice • Mercenaire d'élite • Mine de Cain • Mine de proximité • Mine de reconnaissance • Mode chasseur • Mode dévastateur • Module d'athlète • Ombre N7 • Orbes biotiques • Paladin N7 • Plateforme renforcée • Prédateur N7 • Pylône ravitailleur • Pyromane • Rage • Rage de chef de guerre • Recharge de bouclier • Résistance vortcha • Scan tactique • Soif de sang • Sphère biotique • Sphère noire • Systèmes internes du T5-V • Taillade biotique • Taillade électrique • Tireur d'élite • Valkyrie asari • Vieux vengeur |