
Mass Effect 3[]
Rang 1 - Technoblindage[]
Coût : 1 point
Cette armure holographique vous protège. Vous pouvez aussi la faire exploser pour blesser les ennemis à proximité. Ralentir l'utilisation des pouvoirs de 80%.
- Vitesse de recharge : 11.49 secondes
- Réduction de dégâts : 25%
- Dégâts d'explosion : 200
- Rayon d'explosion : 3 mètres
Rang 2 - Vitesse de rechargement[]
Coût : 2 points
Augmente la vitesse de rechargement de 25% après détonation de l'armure.
- Vitesse de recharge : 9.27 secondes
Rang 3 - Dégâts et rayon d'effet[]
Coût : 3 points
Augmente les dégâts de détonation de 20%. Augmente le rayon d'effet de 20%.
- Dégâts d'explosion : 240
- Rayon d'explosion : 3.60 mètres
Rang 4 - Dégâts et rayon d'effet[]
Coût : 4 points
Augmente les dégâts de détonation de 30%. Augmente le rayon d'effet de 30%.
- Dégâts d'explosion : 260
- Rayon d'explosion : 3.90 mètres
Rang 4 - Durabilité[]
Coût : 4 points
Augmente la réduction des dégâts de 5% supplémentaires.
- Réduction de dégâts : 30%
Rang 5 - Dégâts de pouvoir[]
Coût : 5 points
Augmente la force et les dégâts de vos pouvoirs de 20% tant que l'armure est active.
Rang 5 - Dégâts au corps à corps[]
Coût : 5 points
Augmente les dégâts au corps à corps de 30% tant que ce pouvoir est actif.
Rang 6 - Rechargement de pouvoir[]
Coût : 6 points
Diminue la pénalité de vitesse des pouvoirs de 30%
Rang 6 - Durabilité[]
Coût : 6 points
Augmente votre protection contre les dégâts de 10% supplémentaires.
- Réduction de dégâts : 35%
Pouvoirs Mass Effect 3 | |
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Solo & multijoueur | Agent galarien • Assassin Drell • Athlète • Bombe collante • Bombe à fragmentation • Camouflage tactique • Charge biotique • Drain d'énergie • Drone de combat • Déchirure • Défenseur quarien • Entrainement de l'alliance • Grenade de lévitation • Grenade frag • Incinération • Leurre • Maitrise du combat • Maitrise tech • Mercenaire vétéran turien • Montée d'adrénaline • Munitions antigrav • Munitions cryo • Munitions incendiaires • Nova • Onde de choc • Probatrice asari • Projection • Rupture • Sabotage • Singularité • Souffle cryo • Stase • Surcharge • Technoblindage • Tir percussif • Tourelle de garde • Télékinésie |
Uniquement multijoueur | Agent butarien • Antigrav phasique • Armure anti-lame • Attaque de l'ombre • Bouclier anti-sort • Canalisation sombre • Carnage • Champ d'annihilation • Chasseresse asari • Chef de guerre krogan • Entrainement Phénix • Entrainement volus • Essaim traqueur • Exosquelette de combat T5-V • Fendeur N7 • Filet de soumission • Flèches percussives • Flèches perforantes • Fortification • Foudre de guerre krogan • Frapper • Furie N7 • Gel instantané • Grenade à arc • Grenade à tête chercheuse • Grenade Inferno • Grenades à multi-fragmentation • Guerrier ancien • I.A. en réseau • IA affranchie • Impact • Impulsion assiégeante • Kit stimulant • Lames balistiques • Lance-missiles Faucon • Légion Armiger • Maitrise de l’épée • Maitrise de l'OmniArc • Maitrise du bouclier • Marteau biotique • Marteau électrique • Mastodonte geth • Matériel avancé • Matrice réparatrice • Mercenaire d'élite • Mine de Cain • Mine de proximité • Mine de reconnaissance • Mode chasseur • Mode dévastateur • Module d'athlète • Ombre N7 • Orbes biotiques • Paladin N7 • Plateforme renforcée • Prédateur N7 • Pylône ravitailleur • Pyromane • Rage • Rage de chef de guerre • Recharge de bouclier • Résistance vortcha • Scan tactique • Soif de sang • Sphère biotique • Sphère noire • Systèmes internes du T5-V • Taillade biotique • Taillade électrique • Tireur d'élite • Valkyrie asari • Vieux vengeur |