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ME3 technoblindage

Mass Effect 3 Modifier

Rang 1 - Technoblindage Modifier

Coût : 1 point

Cette armure holographique vous protège. Vous pouvez aussi la faire exploser pour blesser les ennemis à proximité. Ralentir l'utilisation des pouvoirs de 80%.

  • Vitesse de recharge : 11.49 secondes
  • Réduction de dégâts : 25%
  • Dégâts d'explosion : 200
  • Rayon d'explosion : 3 mètres

Rang 2 - Vitesse de rechargement Modifier

Coût : 2 points

Augmente la vitesse de rechargement de 25% après détonation de l'armure.

  • Vitesse de recharge : 9.27 secondes

Rang 3 - Dégâts et rayon d'effet Modifier

Coût : 3 points

Augmente les dégâts de détonation de 20%. Augmente le rayon d'effet de 20%.

  • Dégâts d'explosion : 240
  • Rayon d'explosion : 3.60 mètres

Rang 4 - Dégâts et rayon d'effet Modifier

Coût : 4 points

Augmente les dégâts de détonation de 30%. Augmente le rayon d'effet de 30%.

  • Dégâts d'explosion : 260
  • Rayon d'explosion : 3.90 mètres

Rang 4 - Durabilité Modifier

Coût : 4 points

Augmente la réduction des dégâts de 5% supplémentaires.

  • Réduction de dégâts : 30%

Rang 5 - Dégâts de pouvoir Modifier

Coût : 5 points

Augmente la force et les dégâts de vos pouvoirs de 20% tant que l'armure est active.

Rang 5 - Dégâts au corps à corps Modifier

Coût : 5 points

Augmente les dégâts au corps à corps de 30% tant que ce pouvoir est actif.

Rang 6 - Rechargement de pouvoir Modifier

Coût : 6 points

Diminue la pénalité de vitesse des pouvoirs de 30%

Rang 6 - Durabilité Modifier

Coût : 6 points

Augmente votre protection contre les dégâts de 10% supplémentaires.

  • Réduction de dégâts : 35%


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