Une fois votre mission sur Novéria achevée, un nouveau secteur fera son apparition : Styx Thêta. Allez dans le système Erebus, planète Nepmos. Vous recevrez un message de Joker qui vous informera qu’il capte un appel de détresse. Direction le poste d’écoute au sud est. Vous arriverez devant un camp retranché et surmené de l’Alliance. Parlez au lieutenant Dourlens qui vous dira que ses troupes ont besoin d’aide pour subir le siège des Rachnis. Derrière elle, il y a un générateur qui permet d’activer les canons grâce au Mako. Le désaventage c’est que le Mako devient inutilisable, mais cela en vaut la peine. Vous aurez à afronter deux ou trois vagues de soldats Rachnis, facilement repoussable si les canons sont activés, avant de pourvoir reparler au lieutenant. Elle vous donnera les coordonnées d’une mine infestée de Rachnis.
La mine se trouve tout à fait à l’ouest, déconnectez le buggy du générateur et allez-y. Faites attention, les soldats sortiront de leur trou inopinémentet leurs attaques peuvent percer les boucliers. Il y a deux salles à nettoyer au fond de la salle principale. Deux soldats Rachnis normaux sortiront de leur tanière ainsi qu’un soldat royal. C’est la même sorte de bestiole mais en plus robuste. Eliminez d’abord les deux petits soldats avant de vous attaquer à la grosse bestiole et répétez l’opération dans la salle d’à côté. Vous recevrez un message comme quoi les Rachnis ont été éradiqué de Nepmos.