Mass Effect Wiki
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Tir percussif

Mass Effect 2[]

Crée une énorme explosion projetant les ennemis dans les airs avec une force impressionnante.

Tir percussif I[]

Coût : 1 point

Un tir explosif met votre cible à terre et lui inflige des dégâts, vous laissant le champ libre pour lui porter des coups supplémentaires.

  • Délai d'utilisation : 6.00 secondes
  • Force : 250.00 Newtons
  • Dégâts : 45.00 points

Tir percussif II[]

Coût : 2 points

Un tir explosif met votre cible à terre et lui inflige des dégâts, vous laissant le champ libre pour lui porter des coups supplémentaires.

  • Délai d'utilisation : 6.00 secondes
  • Force : 350.00 Newtons
  • Dégâts : 60.00 points

Tir percussif III[]

Coût : 3 points

Un tir explosif met votre cible à terre et lui inflige des dégâts, vous laissant le champ libre pour lui porter des coups supplémentaires.

  • Délai d'utilisation : 6.00 secondes
  • Force : 450.00 Newtons
  • Dégâts : 75.00 points

Tir percussif lourd[]

Coût : 4 points

Explosion intense propulsant vos ennemis avec une force hors du commun.

  • Délai d'utilisation : 6.00 secondes
  • Force : 600.00 Newtons
  • Dégâts : 100.00 points

Mass Effect 3[]

Rang 1 - Tir percussif[]

Coût : 1 point

Solo

Écrasez votre ennemi avec un tir précis à courte ou longue portée. Efficace contre les barrières.

  • Vitesse de recharge : 1.67 secondes
  • Dégâts : 100
  • Force : 300 N

Multijoueur

Écrasez votre ennemi avec un tir précis à courte ou longue portée. Efficace contre les barrières.

  • Vitesse de recharge : 7.25 secondes
  • Dégâts : 100
  • Force : 300 N

Rang 2 - Vitesse de recharge[]

Coût : 2 points

Solo

Recharge 25% plus rapide.

  • Vitesse de recharge : 1.54

Multijoueur

Recharge 25% plus rapide.

  • Vitesse de recharge : 6 secondes

Rang 3 - Force et dégâts[]

Coût : 3 points

Force et dégâts accrus de 20%

  • Dégâts : 120
  • Force : 360 N

Rang 4 - Force et dégâts[]

Coût : 4 points

Force et dégâts accrus de 30%

  • Dégâts : 130
  • Force : 390 N

Rang 4 - Rayon[]

Coût : 4 points

Frappe les ennemis à moins de 1.50 mètres.

Rang 5 - Démolition[]

Coût : 5 points

100% de force en plus et de dégâts aux cibles gelées.

Rang 5 - Vitesse de recharge[]

Coût : 5 points

Solo

Recharge 35% plus rapide.

  • Vitesse de recharge : 1.49 secondes

Multijoueur

Recharge 35% plus rapide

  • Vitesse de recharge : 5.50 secondes

Rang 6 - Amplification[]

Coût : 6 points

Confère au tir percussif les propriétés du pouvoir de munition actif, lui permettant de brûler, de geler, de neutraliser, de distordre ou de perforer les blindages.

Rang 6 - Shredder[]

Coût : 6 points

Augmente les dégâts contre les cibles organiques de 100% pendant 10 secondes. Augmente la force de 50%

  • Force : 450 N

Mass Effect: Andromeda[]

Coût Rang Description Bonus
1 Tir percussif Tire une munition à tête chercheuse et d'impact puissant qui met à terre les ennemis de taille standard sans armure ni bouclier et faire exposer les amorces de combos. Dégâts: 350

Force: 250 Délais d'utilisation: 12s

2 Force +25% Force directe
3 Dégâts +15% Dégâts directs
4 Vitesse de recharge +30% Vitesse de recharge
4 Percussion répétée Tir percussif n'a aucun délai d'utilisation, mais son activation nécessite un accumulateur tiré d'une réserve limitée. Le tir inflige également des dégâts supplémentaires aux ennemis à terre ou flottants Capacité d'accumulateur : 5

Dégâts contre les ennemis à terre : 100%

5 Zone d'effet Le tir inflige des dégâts aux ennemis dans une certaine zone d'effet. Rayon: 2m
5 Dégâts et force +25% Dégâts direct +25% Force directe
6 Anti-armure +40% Dégâts contre les armures
6 Anti-bouclier +40% Dégâts contre les boucliers


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