Mass Effect Wiki
a (kis fordítás)
aNincs szerkesztési összefoglaló
 
(19 közbenső módosítás, amit 8 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
  +
A [[Mass Effect]] egy sci-fi akció szerepjáték melyet [[Wikipedia:hu:BioWare|BioWare]] fejlesztett [[Wikipedia:hu:Xbox 360|Xbox 360]]-ra majd később [[Wikipedia:hu:Microsoft Windows|Microsoft Windows]]-ra illetve [[Wikipedia:hu:Play Station 3|Play Station 3]]-ra. Ez az első installációja a Mass Effect trilógiának.
<div style="padding:3em 0;">[[File:MELogo.png|center|300px|Mass Effect]]</div>
 
[[File:Mass Effect Original Poster.jpg|right|200px|Mass Effect]]
 
A [[Mass Effect]] egy sci-fi akció szerepjáték a [http://www.bioware.com BioWaretől] Xbox 360-ra és PC-re. Ez a trilógia első része.
 
   
 
__TOC__
 
__TOC__
 
{{clr}}
 
{{clr}}
   
== Kiadás ==
+
== Verziók ==
A Mass Effectet 2007 november 20-án adták ki az Egyesül Államokban és Kanadában, november 22-én Ausztráliában és Új-Zélandon, valamint november 23-án Európában.
 
Továbbá megjelent még [[Mass Effect Limitált Gyűjtői Kiadás|Limitált Gyűjtői Kiadás]] formában is, amely bónusztárgyakat tartalmazott, beleértve egy művészeti könyvet és a [[Galaktikus Kódex: Alapvető Kiadás 2183]] füzetet, amely háttér-információkat nyújtott a Mass Effect univerzumáról.
 
   
 
:'''Kiadó:''' Xbox 360: Microsoft Game Studios, PC és PS3: Electronic Arts
A játékot később átdolgozta a BioWare és a [http://www.demiurgestudios.com/ Demiurge Stúdió] PC-re. A PC-DVD verzió 2008 nyarán került kiadásra. 2008 nyarán már volt spanyolra, franciára és olaszra fordított verzió a játékból. A japán nyelvű verziót csak Xbox 360-ra készítették el. A Mass Effect elérhető az Xbox Games on Demand rendszeren keresztül, a teljes játék az USA-ban 19.99$, míg Kanadában 29.99$.
 
 
:'''Fejlesztő:''' BioWare Corp®
 
:'''Formátum:''' DVD (Xbox 360, PC), Blu-ray (PS3), digitális kiadás (Xbox 360, PC, PS3)
 
:'''Besorolás:''' "M" for Mature (Észak-Amerika), Age "12" (Egyesült Királyság), 18+ (Európa), 16 (Németország)
 
:'''Felbontás:''' Xbox 360 és PS3: HDTV 720p/1080i/1080p, PC: korlátlan felbontás
   
  +
===Xbox 360===
  +
{{csonk-szakasz}}
 
[[File:Mass Effect Original Poster.jpg|right|150px|Mass Effect]]
  +
A Mass Effect '''Xbox 360'''-ra 2007. november 16-án jelent meg Ausztráliában illetve Új-Zélandon, majd később november 20-án Észak-Amerikában illetve november 23-án Európában.
 
Az alapjáték mellé kiadtak egy [[Mass Effect Limitált Gyűjtői Kiadás|limitált gyűjtői kiadást]] is, amely több egyéb tartalom mellett egy ''Galactic Codex: Essentials Edition 2183'' füzetet is tartalmazott, amely háttér-információkat nyújt a Mass Effect univerzumáról.
   
  +
===Microsoft Windows===
== Környezet ==
 
  +
A játék '''Microsoft Windows'''-ra írt változata 2008 nyarán került kiadásra, melyet a BioWare és a [[Wikipedia:hu:Demiurge Studio|Demiurge Studio]] közösen fejlesztett. Ekkor már volt spanyolra, franciára és olaszra fordított verzió a játékból. A japán nyelvű verziót csak Xbox 360-ra készítették el.
A játék a 2183-as évben játszódik, 35 évvel azután, hogy az [[ember]]ek felfedezték egy ősi űrjáró faj, a [[protián]]ok romjait a [[Mars]]on.
 
A romokból szerzett technológiával az emberiség megismerte a [[tömeghatás mező|Tömeghatás mező]] és a [[nulladik elem]] titkait, melyekkel elérhetővé vált a fénysebességnél gyorsabb utazás. Az emberek még felfedezték a [[térköz relé]] rendszert is, mely behálózta a galaxist, lehetővé téve a több ezer fényévnyi távolságra való utazást egy ideiglenes átjáróban. Az emberiség megkezdte útját a csillagok között, mely során különböző idegen fajokkal találkozott és letelepedett.
 
 
 
== Cselekmény ==
 
You take on the role of [[Commander Shepard]] onboard the [[SSV Normandy]] en route to the human colony of [[Eden Prime]] in an operation to recover a recently unearthed [[Prothean]] beacon. The crew is joined on the mission by the [[turian]] [[Spectre]] [[Nihlus Kryik]] from the Citadel's Office of Special Tactics and Reconnaissance. The mission was meant to test Shepard's suitability for the role as a Spectre, but quickly changes when the Normandy arrives at the colony to find it's under attack by an unidentified alien space craft.
 
   
 
====Rendszerkövetelmények====
When your squad arrives you identify that the colony is under attack by [[geth]] forces led by a rogue turian Spectre named [[Saren Arterius]] - who kills Nihlus. When you locate the beacon it activates, imparting strange visions in Shepard’s mind before becoming inactive. After the mission is complete you return to the [[Citadel Council]] to inform them of what happened and the actions of Saren. After the Council rejects your initial accusation you start your own investigation, uncovering evidence which leads to Saren being declared a rogue Spectre. Shepard is then granted Spectre status and given command of the Normandy with orders to hunt down Saren. While doing so you unravel his plot to bring back the ancient machine race known as the [[Reaper]]s. Now it is no longer just about bringing one man to justice, but also to save a galaxy from extinction...
 
 
== Részletek ==
 
:'''Játékosok:''' 1
 
:'''Felbontás:''' Xbox 360: HDTV 720p/1080i/1080p // PC: korlátlan felbontás.
 
:'''Kiadó:''' Microsoft Game Studios
 
:'''Fejlesztő:''' BioWare Corp.®
 
:'''Formátum:''' DVD az Xbox 360-ra, DVD a PC-re, Digitális kiadás PC-re
 
:'''Besorolás:''' "M" for Mature (USA). Age "12" (UK). 18+ (PEGI). 16 (USK)
 
:'''Elérhetőség:''' 2007.11.20, PC Kiadás 2008.05.27
 
 
== PC verzió ==
 
<ul style="list-style:none;float:right;border:1px solid #334;background:#1e1e2e;clear:both;padding:1em;margin-top:2em;">
 
<li>'''Mass Effect Patchek'''</li>
 
<li>[http://masseffect.bioware.com/me1/pc/updates/index.html Change Log]</li>
 
<li>[http://files.bioware.com/masseffect/updates/MassEffect_EFIGS_1.01a.exe Patch 1.01a]</li>
 
<li>[http://files.bioware.com/masseffect/updates/MassEffect_EFIGS_1.02.exe Patch 1.02]</li>
 
</ul>
 
The PC version of the original [[Mass Effect]] was developed by [[Wikipedia:BioWare|BioWare]] and [[Wikipedia:Demiurge Studios|Demiurge Studios]], and published by [[Wikipedia:Electronic Arts|Electronic Arts]] in 2008.
 
 
=== Rendszerkövetelmények ===
 
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse:collapse;border:1px solid #334;background:#1e1e2e;text-align:center;"
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse:collapse;border:1px solid #334;background:#1e1e2e;text-align:center;"
 
|- style="background:#334"
 
|- style="background:#334"
! Alkotóelem !! Minimum !! Ajánlott
+
! !! Minimum !! Ajánlott
 
|-
 
|-
 
| OS
 
| OS
59. sor: 39. sor:
 
|-
 
|-
 
| Hangkártya || DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya és driverek || 5.1-es hangkártya ajánlott
 
| Hangkártya || DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya és driverek || 5.1-es hangkártya ajánlott
  +
|-
  +
| colspan="3" | ''Megj.: A leghatékonyabb működés elérése érdekében ajánlott a legújabb driverek használata.''
 
|}
 
|}
   
 
====Változások az Xbox 360-as verzióhoz képest====
'''Notes:'''
 
  +
A legfőbb differencia a PC-s és Xbox-os verzió között a harc közben megjeleníthető csapat-képernyőben illetve a felszerelés menüben való különbség. A PC eltérő jellemvonásainak köszönhetően a tárcsás megjelenítést a ''Dragon Age''-hez hasonló taktikai HUD váltotta fel, amellyel precízebben tudunk csapatutasításokat adni, illetve különböző támadásokat rendelhetünk gyorsbillentyűkhöz. A sokak által kritizált felszerelés menüt is felhasználóbarátabbá változtatták. Egyéb apró eltérések még a [[Mékó]] kezelhetősége, a gyorsabb Normandia lift valamint kisebb grafikai illetve a feltörésekkor használatos minijátékokban való változtatás.
*For the best results, make sure you have the latest drivers for your video and audio cards. ATI X1550, X1600 Pro and HD2400 are below minimum system requirements.
 
   
  +
Emellett nincsenek plusz [[megbízások]] vagy új [[karakterek]] illetve a játék története is változatlan, viszont a [[Zúgjon az ég!]] letölthető tartalom a PC-s verzióval rendelkezők számára ingyenesen letölthető ellentétben az Xbox 360-ashoz képest.
=== Változtatások a 360-as verzióhoz képest ===
 
The main differences between the PC and 360 versions are tweaks to the combat GUI and the inventory system. The [[Power Wheel]] is replaced in the PC version by a tactical HUD (similar to the PC version of Dragon Age) that allows for more precise squad commands and the ability to hotkey [[tech]] and [[biotic]] [[talents]]. The often-criticised inventory system from the 360 version is also overhauled to be more user-friendly. Other differences include minor adjustments to the [[Mako]]'s handling, an increase in speed to the Normandy's lift, and a minor graphical upgrade and a change to the hacking minigame (used when decrypting doors or containers).
 
   
 
====Ismert hibák====
There are no extra [[assignments]] or new [[characters]] in the PC version and the story is unchanged. However, it does allow the PC release of [[Bring Down the Sky]] to be downloaded for free.
 
 
=== Ismert bugok ===
 
*After you reach 550 MB of pagefile (see the Task Manager in Windows) the game may crash or lead to loop graphic sequences. You will need to reboot your system or manually clean the pagefile. This bug is caused by nVidia graphic cards and Realtek audio card. One solution is to run the game in window mode and disable music and speech.
 
*On [[Therum]] in the PC version, after [[Bring Down the Sky]] is installed, certain areas of the terrain become solid black, regardless of terrain type. Sometimes going to the configuration window (exiting the game, running the game launcher, and selecting configure, or running <code>MassEffectConfig.exe</code>) and selecting Repair &gt; Delete Local Shader Cache Files, may sometimes fix the problem. Vista users will need to run the application in Windows XP SP2 compatibility.
 
*Quickly pressing the Enter key in confirmation prompts can sometimes leave a window stuck on the screen ("Convert this item into omnigel?"). The game no longer responds to keyboard or mouse input. However, it's still possible to autosave and auto-reload through the console or rebounded keys.
 
   
  +
* Miután a lapozófálj mérete eléri az 550 megabájtot (lásd a ''Feladatkezelőt'' a Windowsban) a játék összeomolhat. Ezután csak a rendszer újraindításával vagy a lapozófájl manuális törlésével lehet újraindítani a játékot. Ezt a hibát az nVidia grafikus kártyák és a Realtek hangkártyák okozhatják. Ennek kiküszöbölésére az egyik megoldás az, ha ablakos üzemmódban indítjuk a játékot és kikapcsoljuk a hangokat és a zenét.
  +
* A [[Thérum]]on, miután installáltuk a [[Zúgjon az ég!]] kiegészítőt, bizonyos részei a domborzat textúrájának egyszínű feketék lesznek, függetlenül a terep típusától. Néha megoldja a problémát ha a konfigurációs segédprogramban (kilépünk a játékból, elindítjuk a játék indítóprogramját majd azon belül a ''Beállítások'' menüpontot) a ''Helyreállítás''on belül lefuttatjuk a ''Delete Local Shader Cache Files''-t. A Windows Vista felhasználóknak a programot Windows XP SP2 módban kell futtatniuk.
  +
* Az Enter billentyű gyors megnyomása felugró ablak esetén egy ablakot hagy a képernyőn, ami nem reagál semmilyen beviteli eszközre (billentyűzet, egér). Mindazonáltal az automatikus mentés és betöltés megoldható parancssor segítségével.
  +
<!--
 
=== DRM controversy ===
 
=== DRM controversy ===
 
The PC version of Mass Effect was originally intended to use SecuROM, including a periodic 10-day re-validation, meaning the game would cease to work after ten days without 'checking in' online. After criticism, this aspect of the DRM was removed from the PC version on 9th May 2008. The PC version can be authenticated five times. However, later copies of Mass Effect did not contain any internet authenticating activation mechanisms, allowing it to be installed limitlessly. In March 2009 Mass Effect was released on the Steam platform without the SecuROM copy protection due to the copy protection built into Steam.
 
The PC version of Mass Effect was originally intended to use SecuROM, including a periodic 10-day re-validation, meaning the game would cease to work after ten days without 'checking in' online. After criticism, this aspect of the DRM was removed from the PC version on 9th May 2008. The PC version can be authenticated five times. However, later copies of Mass Effect did not contain any internet authenticating activation mechanisms, allowing it to be installed limitlessly. In March 2009 Mass Effect was released on the Steam platform without the SecuROM copy protection due to the copy protection built into Steam.
  +
-->
  +
  +
===Play Station 3===
  +
{{csonk-szakasz}}
  +
A '''Play Station 3'''-as változatra egészen 2012-ig kellett várni, amikor kiadták a [[Mass Effect Trilogy|Mass Effect trilógiát]], mely a sorozat mindhárom részét tartalmazza. Emellett az első rész külön is megvásárolható volt erre a platformra. A játék fejlesztését az [http://www.edgeofreality.com Edge of Reality] végezte, kiadni pedig az Electronic Arts adta ki 2012 decemberében. Javarészt az Xbox 360-as változatéhoz volt hasonló annyi változással, hogy a PS3-as verzió tartalmazta a [[Zúgjon az ég!]] kiegészítőt, viszont technikai okok miatt a [[Pinnacle Station]] letölthető tartalmat pedig nem (amit Xboxra azonban elérhető).
  +
  +
==Történet==
  +
=== A játék háttere ===
 
A játék a 2183-as évben játszódik, 35 évvel azután, hogy az [[ember]]ek felfedezték egy ősi űrjáró faj, a [[protián]]ok romjait a [[Mars]]on.
  +
A romokból szerzett technológiával az emberiség megismerte a [[tömeghatás mező]] és a [[nulladik elem]] titkait, melyekkel elérhetővé vált a fénysebességnél gyorsabb utazás. Az emberek emellett felfedezték a [[térköz relé]] hálózatát is, mely a naprendszerek közötti utazást teszi lehetővé a galaxisban. Ennek következtében az emberiségnek rá kell döbbenni, hogy nincs egyedül a galaxisban, ugyanis azt rajta kívül még több másik értelmes faj népesíti be. A galaktikus közösséghez csatlakozva az emberiség aktívan részt vesz a prominens fajok közé való beilleszkedésben illetve a saját érdekeinek megvalósításában.
  +
  +
=== A játék előzménye ===
  +
A játék protagonistája az általunk irányítható [[Shepard parancsnok]], aki nem egy előre meghatározott, hanem egy a játék kezdését megelőzően több szempontból testre szabható karakter. Az adott lehetőségekhez mérten a saját igényünk és kedvünk szerint formálhatjuk egyéniségét illetve küllemét. Megválaszthatjuk nemét, kinézetét, háttértörténetét, moralitását, osztályát illetve keresztnevét. Ezek egy része nem, míg mások befolyással lehetnek a játék későbbi cselekményére.
  +
  +
=== A játék cselekménye ===
  +
A játék az [[SSV Normandia]] fedélzetén kezdődik, amely egy térközrelé segítségével egy távoli naprendszerbe utazik, ahol az [[Éden Egyes]] nevű emberi kolóniára tart, hogy megvizsgáljon és begyűjtsön egy érintetlen [[protián]] jeladót. A megérkezést követően egy a kolóniáról érkező videoüzenet zavarja meg a látszólag nyugodtnak tűnő küldetést, melyben közlik, hogy a kolóniát támadás érte. [[Anderson kapitány]], a misszióért felelős rangidős tiszt egy gyors eligazítást követően utasítást ad, hogy szerezzük meg a jeladót, melyben segítségünkre lesz egy [[turián]] [[Fantom]] is, nevezetesen [[Nihlus]]. A feladatot nehezíti egy másik turián Fantom, [[Saren Arterius]], aki árulóvá lett és a [[geth]]ek segítségével úgyszintén meg próbálja szerezni a protián relikviát. A jeladó elérését követően Shepardnek látomása támad egy az egész galaxist fenyegető veszélyről, melyhez szorosan kapcsolódik Saren terve is. Innen veszi igazán a játék kezdetét, amely innentől már az egész univerzum megmentéséről szól.
  +
  +
==Játékmenet==
  +
===Harcrendszer===
  +
{{fő|Harcrendszer}}
  +
A Mass Effect egy [[:Wikipedia:hu:Third-person shooter|harmadik személyű lövöldözős (TPS)]] játék melyben a játékos széles körű fegyverzet illetve képességek segítségével hajthatja végre a támadásokat. Emellett a karakterünk létrehozásánál hat különböző osztályból választhatunk, amelyek más és más lehetőségeket nyitnak meg számunkra. Ezek a Soldier, Infiltrator, Vanguard, Adept, Engineer, and Sentinel. Az egyes osztályokhoz eltérő fegyverhasználat illetve képesség társul. Például egy katona osztályú karakter mind a négy fegyvertípust hatékonyan használhatja (pisztoly, puska, gépkarabély, mesterlövész puska) viszont biotikus és technikai képességei nincsenek. Vele ellentétben egy adeptus osztályú karakter mesteri szintre fejlesztheti biotikus képességeit viszont hatékonyan csak a pisztolyt tudja használni. Az osztály meghatározza emellett azt is hogy milyen páncélzatot vehetünk fel.
  +
  +
===Tapasztalat===
  +
{{lásd|Tapasztalati útmutató}}
  +
A játék előrehaladtával lehetőségünk van tapasztalati pontok gyűjtésére ellenfelek legyőzésével illetve megbízások és küldetések végrehajtásával. Ha elegendő tapasztalatot gyűjtünk a karakterünk szintet léphet amivel képességpontokhoz juthatunk. Ezen pontok segítségével növelhetjük meglévő képességeink hatékonyságát. Egyes képességek más képességtől függenek, azaz csak akkor elérhetők ha valamely jártasságot egy bizonyos szintre emeltük. Az első végigjátszás során a maximálisan elérhető szint 50, ha ezt elértük akkor a további végigjátszások során a maximális elérhető szint 60 lesz. A magasabb szint nem csak a képességek fejlesztésében játszik szerepet, hanem növelésével erősebb és hatékonyabb fegyverek, páncélok és kiegészítők válnak elérhetővé.
  +
===Párbeszéd===
  +
{{fő|Párbeszéd}}
  +
A játékban lévő dialógusok eltérnek a korábban megszokott BioWare játékokban lévőktől, ahol a teljes karakter által kimondott szöveg látható volt. Itt csupán egy beszédtárcsa jelenik meg amelyen csak egy rövidített változata látható a ténylegesen mondani kívánt szövegnek. Ezzel a játék filmszerűbb, nincsenek hosszas várakozások egy-egy beszélgetés közben ugyanis a játékos szinte azonnal reagálni tud az adott helyzetre. A tárcsa jellegzetessége még, hogy a hasonló típusú szövegek mindig ugyanazon részen helyezkednek el. Például egy kérdésre adott pozitív válasz mindig felül a negatív mindig alul jelenik meg. A karakterünk által választott lehetőségek nagyban befolyásolják a játék menetét, függhet tőle egy adott karakterrel való kapcsolatunk de akár a játék végkimenetele is.
  +
===Moralitás===
  +
{{fő|Moralitás}}
  +
A játék szerves részét képezi a moralitás mely a karakterünk cselekedeteiben nyilvánul meg és hatással van annak jellemére illetve a játék történéseire is. Két véglet között mozoghatunk, az egyik a ''Példakép'' a másik a ''Renegát'', melyek leegyszerűsítve a jót és a rosszat szimbolizálják. A ''Példakép'' cselekedetek nem korrigálják a ''Renegát''okat és fordítva, csupán a saját mértéküket növelik. A moralitás hatással van a párbeszédbeli opciókra (például van olyan válaszlehetőség amely csak magas ''Példakép'' vagy ''Renegát'' szint esetén választható), melyek ezáltal eltérő irányba billenthetik a történéseket.
  +
  +
===Utazás és felfedezés===
  +
{{lásd|Bolygó adatbázis|Mékó használata}}
  +
A játékosnak lehetősége van a küldetések és megbízások közt utazni a galaxisban az SSV Normandia segítségével. A galaxistérképnek négy rétege van: galaktikus nézet, amely a komplett bejárható területet foglalja magába az elérhető csillaghalmazokkal; a csillaghalmaz nézetben láthatóak a halmazon belül elérhető csillagrendszerek; a csillagrendszer nézetben az azon belül elérhető bolygók, holdak, egyéb csillagászati objektumok, űrhajók és űrállomások találhatók; a lokális nézetben pedig a játékos által kiválasztott konkrét csillagrendszeren belüli objektum található. A konkrét objektumok három csoportra oszthatók: vannak azok melyekről csak szöveges tájékoztatást kaphatunk, vannak a szkennelhető objektumok illetve azok melyekre gyalogosan vagy a [[Mékó]] segítségével le is szállhatunk.
  +
===Játékmentés átvitele===
  +
{{fő|Játékmentések átvitele}}
  +
Mivel a játék egy trilógia első része és a történet valamint a döntéseink befolyással vannak a folytatásokra ([[Mass Effect 2]], [[Mass Effect 3]]) ezért a játék mentései a későbbi installációkba átvihetők.
  +
  +
==Letölthető tartalmak==
  +
{{fő|Letölthető tartalmak}}
  +
A játékoz két kiegészítőt adtak ki:
  +
* Az első kiadott letölthető tartalom a [[Zúgjon az ég!]] egy bónusz megbízást ad hozzá a játékhoz, melyben egy emberi kolónia felé tartó aszteroidát kell megfékeznünk. A kiegészítőben bemutatkozik a [[batarián]] faj.
  +
::''Elérhető platformok: Xbox 360, Microsoft Windows, Play Station 3''
  +
* A második kiegészítő a [[Pinnacle Station]] (nem készült magyar nyelvű fordítása), mely egy katonai kiképző szimulátort tartalmaz, amivel Shepard harci képességeit tesztelhetjük.
  +
::''Elérhető platformok: Xbox 360, Microsoft Windows''
  +
  +
==Fontosabb elemek==
  +
===Karakterek===
  +
A játékban található személyek akikkel interakcióba léphetünk.
  +
  +
====Csapattagok====
  +
Shepard lehetséges társai, akik segítik őt a játék végigjátszása során (részben irányíthatóak).
  +
* [[Ashley Williams]], szövetségi katona
  +
* [[Garrus Vakarian]], [[turián]] volt [[F-Véd]] tiszt
  +
* [[Kaidan Alenko]], szövetségi biotikus
  +
* [[Liara T'Soni]], [[aszári]] tudós
  +
* [[Tali'Zorah nar Rayya]], [[kvarián]] mérnök
  +
* [[Urdnot Wrex]], [[krogan]] zsoldos
  +
  +
====Főbb karakterek====
  +
{{Col-begin}}
  +
{{Col-2}}
  +
* [[Greg Adams|Adams]] főgépész
  +
* [[Tadius Ahern|Ahern]], szövetségi tiszt<sup><small>1</small></sup>
  +
* [[David Anderson|Anderson]] kapitány
  +
* [[Bel Anoleis|Anoleis]] [[Novéria]] adminisztrátora
  +
* [[Balak]], [[batári]] terrorista<sup><small>2</small></sup>
  +
* [[Barla Von]], [[volus]] bróker
  +
* [[Benezia]] aszári mátriárka
  +
* [[Karin Chakwas|Chakwas]] doktor
  +
* [[Conrad Verner]], rajongó
  +
* [[Emily Wong]], újságíró
  +
* [[Fai Dan]], [[Zhu Reménye]] kolónia vezetője
  +
* [[Fellegvár Tanács]]
  +
* [[Gianna Parasini]], novériai titkárnő
  +
* [[Steven Hackett|Hackett]] admirális
  +
* [[Harkin]], volt [[F-Véd]] tiszt
  +
* [[Jeff "Joker" Moreau|Joker]], pilóta
  +
* [[Kate Bowman]], mérnök<sup><small>2</small></sup>
  +
{{Col-2}}
  +
* [[Khalisah Bint Sinan al-Jilani|Khalisah al-Jilani]], riporter
  +
* [[Kirrahe]], [[szalárián]] kapitány
  +
* [[Lizbeth Baynham|Lizbeth]], ExoGeni kutató
  +
* [[Lorik Qui'in]], [[Szintetikus Intelligencia]] turián menedzsere
  +
* [[Nihlus Kryik|Nihlus]], turián Fantom
  +
* [[Ököl]], bűnöző
  +
* [[Charles Pressly|Pressly]] navigátor
  +
* [[Rekni királynő]]
  +
* [[dr. Saleon]], szalárián genetikus
  +
* [[Saren Arterius|Saren]], áruló turián Fantom
  +
* [[Sha'ira]] aszári úrnő
  +
* [[Shiala]], aszári kommandós
  +
* [[Thorián]]
  +
* [[Tonn Actus]], turián kalóz
  +
* [[Donnel Udina|Udina]] tanácsnok
  +
{{Col-end}}
  +
  +
<small><sup>1</sup>Szükséges hozzá a [[Pinnacle Station]] letölthető tartalom megléte.</small><br>
  +
<small><sup>2</sup>Szükséges hozzá a [[Zúgjon az ég!]] letölthető tartalom megléte.</small>
  +
  +
===Helyszínek===
  +
A játékban bejárható főbb területek, melyek a [[küldetések]] és [[missziók]] helyszínéül szolgálnak.
  +
* [[Éden Egyes]]
  +
* [[Fellegvár]]
  +
* [[Férosz]]
  +
* [[Hold]]
  +
* [[Ílosz]]
  +
* [[Novéria]]
  +
* [[Pinnacle Station]]<sup><small>1</small></sup>
  +
* [[Thérum]]
  +
* [[Vermár]]
  +
* [[X57-es aszteroida]]<sup><small>2</small></sup>
   
  +
<small><sup>1</sup>Szükséges hozzá a [[Pinnacle Station]] letölthető tartalom megléte.</small><br>
== Expansions ==
 
  +
<small><sup>2</sup>Szükséges hozzá a [[Zúgjon az ég!]] letölthető tartalom megléte.</small>
In addition to the Mass Effect planned trilogy of games, BioWare has thus far released two pieces of downloadable content via Xbox Live Marketplace, "[[Bring Down The Sky]]" and "[[Pinnacle Station (DLC)|Pinnacle Station]]". Bring Down The Sky is available as a free download for buyers of the PC version and Pinnacle Station is available for $5 at the EA online store. A spinoff game for iPhone and iPod Touch, [[Mass Effect Galaxy]], was released in June 2009.
 
   
  +
===Járművek===
The series is also expanded in tie-in novels, the first of which was the prequel [[Mass Effect: Revelation]]. The second, [[Mass Effect: Ascension]], is set just after the events of the game, and reportedly bridges the first game and [[Mass Effect 2]]. A third novel, [[Mass Effect: Retribution]] has been [http://www.randomhouse.com/catalog/display.pperl?isbn=9780345520722 released] by Del Rey.
 
  +
A játékban előforduló főbb járművek. A '''vastaggal''' kijelölt járműveket irányíthatjuk a játék folyamán.
  +
* [[Fejedelem]] (részben)
  +
* [[M29 Grizzly|Grizzly]]
  +
* '''[[M35 Mékó|Mékó]]'''
  +
* '''[[SSV Normandia|Normandia]]'''
  +
* [[X3M]]
   
  +
==Zene==
A comic, [[Mass Effect: Redemption]], was released beginning in January 2010.
 
  +
{{fő|Mass Effect Original Soundtrack}}
  +
A játék eredeti zenéjét 2007. november 20-án adták ki. A zenéket Jack Wall illetve Sam Hulick szerezte Richard Jacques és David Kates közreműködésével. A számok ötvözik a 80-as évek elektronikus zenéjét a modern zenekari stílussal valamint olyan filmek inspirálták mint a Szárnyas fejvadász illetve a Dűne.
   
=== Film ===
+
==Kapcsolódó média==
  +
===Játékok===
Ex-Marvel CEO, [[wikipedia:Avi_Arad|Avi Arad]] recently obtained the rights to create a [[Mass Effect (film)|film adaptation]] of the game. [http://movies.ign.com/articles/109/1092495p1.html It is reported] that the movie is now in the early stages of development and will be produced by Legendary Pictures, Warner Bros. with Casey Hudson, Ray Muzyka, and Greg Zeschuck of BioWare serving as executive producers.
 
  +
2010-ben megjelent a játék folytatása a [[Mass Effect 2]] illetve 2012-ben a trilógia befejező része a [[Mass Effect 3]]. Emellett másik két játék is kiadásra került, a [[Mass Effect Galaxy]]-t illetve a [[Mass Effect: Infiltrator]]t érintőképernyős mobil eszközökre fejlesztették ki. 2017-ben jelenik meg a franchise következő darabja, a [[Mass Effect Andromeda]], mely már nem kapcsolódik szorosan a trilógia történetéhez.
  +
===Irodalom===
  +
A Mass Effect világának és történetének kibővítése céljából több [[:Kategória:Könyvek|könyvet]] illetve [[:Kategória:Képregények|képregényt]] is kiadtak. Az első ilyen a [[Mass Effect: Felismerés]] című regény volt, mely a játék egyik előtörténetét volt hivatott elmesélni.
  +
===Film===
  +
Az első rész filmötletének gondolata már 2010-ben felmerült, azóta azonban nem nagyon történt előrelépés. Jelenleg a projekt csak nagyon kezdeti stádiumban van, nincs rendező és a film megjelenésének időpontja is ismeretlen.
   
 
== Lásd még ==
 
== Lásd még ==
* [[Mass Effect Guide]]
+
* [[Mass Effect útmutató]]
* [[Storyline]]
+
* [[Cselekmény]]
  +
* [[Kódex/Útmutató a játékhoz]]
* [[Characters]]
 
* [[Downloadable Content]]
+
* [[Csalások]]
* [[Codex/Player Tutorials]]
 
* [[PC Cheats]]
 
* [[PC Tweaks]]
 
   
== Trivia ==
+
== Érdekesség ==
*"[[w:c:dragonage:Codex Entry: Load Limit Reached|Load Limit Reached]]", a note in BioWare's [[w:c:dragonage:Dragon Age: Origins|Dragon Age: Origins]], contains an easter egg reference to Mass Effect.
+
*Egy "[[w:c:dragonage:Codex entry: Load Limit Reached|Load Limit Reached]]" (angol link) bejegyzés a BioWare egyik másik játékában, a [[:Wikipedia:hu:Dragon Age: Vérvonalak|Dragon Age: Vérvonalak]]ban egy tréfás utalás a Mass Effectre.
*BioWare produced six other covers for Mass Effect which were not used as the final cover of the game for various reasons.[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/05/14/the-mass-effect-covers-that-could-have-been.aspx]
 
   
{{Series}}
+
{{ME1}}
  +
{{MEU}}
   
[[ru:Mass_Effect]]
+
[[uk:Mass Effect]]
[[de:Mass_Effect]]
+
[[cs:Mass Effect]]
[[fr:Mass_Effect]]
+
[[de:Mass Effect]]
  +
[[en:Mass Effect]]
  +
[[es:Mass Effect]]
  +
[[fi:Mass Effect]]
  +
[[fr:Mass Effect]]
  +
[[it:Mass Effect]]
  +
[[pl:Mass Effect]]
  +
[[ru:Mass Effect]]
 
[[Kategória:Játék információ]]
 
[[Kategória:Játék információ]]
  +
[[Kategória:Sorozat]]

A lap jelenlegi, 2020. február 5., 07:54-kori változata

A Mass Effect egy sci-fi akció szerepjáték melyet BioWare fejlesztett Xbox 360-ra majd később Microsoft Windows-ra illetve Play Station 3-ra. Ez az első installációja a Mass Effect trilógiának.

Verziók[]

Kiadó: Xbox 360: Microsoft Game Studios, PC és PS3: Electronic Arts
Fejlesztő: BioWare Corp®
Formátum: DVD (Xbox 360, PC), Blu-ray (PS3), digitális kiadás (Xbox 360, PC, PS3)
Besorolás: "M" for Mature (Észak-Amerika), Age "12" (Egyesült Királyság), 18+ (Európa), 16 (Németország)
Felbontás: Xbox 360 és PS3: HDTV 720p/1080i/1080p, PC: korlátlan felbontás

Xbox 360[]

Mass Effect

A Mass Effect Xbox 360-ra 2007. november 16-án jelent meg Ausztráliában illetve Új-Zélandon, majd később november 20-án Észak-Amerikában illetve november 23-án Európában. Az alapjáték mellé kiadtak egy limitált gyűjtői kiadást is, amely több egyéb tartalom mellett egy Galactic Codex: Essentials Edition 2183 füzetet is tartalmazott, amely háttér-információkat nyújt a Mass Effect univerzumáról.

Microsoft Windows[]

A játék Microsoft Windows-ra írt változata 2008 nyarán került kiadásra, melyet a BioWare és a Demiurge Studio közösen fejlesztett. Ekkor már volt spanyolra, franciára és olaszra fordított verzió a játékból. A japán nyelvű verziót csak Xbox 360-ra készítették el.

Rendszerkövetelmények[]

Minimum Ajánlott
OS Windows XP / Windows Vista
Processzor 2.4Ghz Intel vagy 2.0Ghz AMD 2.6Ghz Intel vagy 2.4Ghz AMD
Memória 1GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista) 2GB
Grafikus kártya Nvidia GeForce 6 széria (6800GT vagy jobb) /
ATI 1300XT vagy jobb
Nvidia GeForce 7900 GTX vagy magasabb /
ATI X1800 XL széria vagy magasabb
Szabad hely 12GB
Hangkártya DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya és driverek 5.1-es hangkártya ajánlott
Megj.: A leghatékonyabb működés elérése érdekében ajánlott a legújabb driverek használata.

Változások az Xbox 360-as verzióhoz képest[]

A legfőbb differencia a PC-s és Xbox-os verzió között a harc közben megjeleníthető csapat-képernyőben illetve a felszerelés menüben való különbség. A PC eltérő jellemvonásainak köszönhetően a tárcsás megjelenítést a Dragon Age-hez hasonló taktikai HUD váltotta fel, amellyel precízebben tudunk csapatutasításokat adni, illetve különböző támadásokat rendelhetünk gyorsbillentyűkhöz. A sokak által kritizált felszerelés menüt is felhasználóbarátabbá változtatták. Egyéb apró eltérések még a Mékó kezelhetősége, a gyorsabb Normandia lift valamint kisebb grafikai illetve a feltörésekkor használatos minijátékokban való változtatás.

Emellett nincsenek plusz megbízások vagy új karakterek illetve a játék története is változatlan, viszont a Zúgjon az ég! letölthető tartalom a PC-s verzióval rendelkezők számára ingyenesen letölthető ellentétben az Xbox 360-ashoz képest.

Ismert hibák[]

  • Miután a lapozófálj mérete eléri az 550 megabájtot (lásd a Feladatkezelőt a Windowsban) a játék összeomolhat. Ezután csak a rendszer újraindításával vagy a lapozófájl manuális törlésével lehet újraindítani a játékot. Ezt a hibát az nVidia grafikus kártyák és a Realtek hangkártyák okozhatják. Ennek kiküszöbölésére az egyik megoldás az, ha ablakos üzemmódban indítjuk a játékot és kikapcsoljuk a hangokat és a zenét.
  • A Thérumon, miután installáltuk a Zúgjon az ég! kiegészítőt, bizonyos részei a domborzat textúrájának egyszínű feketék lesznek, függetlenül a terep típusától. Néha megoldja a problémát ha a konfigurációs segédprogramban (kilépünk a játékból, elindítjuk a játék indítóprogramját majd azon belül a Beállítások menüpontot) a Helyreállításon belül lefuttatjuk a Delete Local Shader Cache Files-t. A Windows Vista felhasználóknak a programot Windows XP SP2 módban kell futtatniuk.
  • Az Enter billentyű gyors megnyomása felugró ablak esetén egy ablakot hagy a képernyőn, ami nem reagál semmilyen beviteli eszközre (billentyűzet, egér). Mindazonáltal az automatikus mentés és betöltés megoldható parancssor segítségével.

Play Station 3[]

A Play Station 3-as változatra egészen 2012-ig kellett várni, amikor kiadták a Mass Effect trilógiát, mely a sorozat mindhárom részét tartalmazza. Emellett az első rész külön is megvásárolható volt erre a platformra. A játék fejlesztését az Edge of Reality végezte, kiadni pedig az Electronic Arts adta ki 2012 decemberében. Javarészt az Xbox 360-as változatéhoz volt hasonló annyi változással, hogy a PS3-as verzió tartalmazta a Zúgjon az ég! kiegészítőt, viszont technikai okok miatt a Pinnacle Station letölthető tartalmat pedig nem (amit Xboxra azonban elérhető).

Történet[]

A játék háttere[]

A játék a 2183-as évben játszódik, 35 évvel azután, hogy az emberek felfedezték egy ősi űrjáró faj, a protiánok romjait a Marson. A romokból szerzett technológiával az emberiség megismerte a tömeghatás mező és a nulladik elem titkait, melyekkel elérhetővé vált a fénysebességnél gyorsabb utazás. Az emberek emellett felfedezték a térköz relé hálózatát is, mely a naprendszerek közötti utazást teszi lehetővé a galaxisban. Ennek következtében az emberiségnek rá kell döbbenni, hogy nincs egyedül a galaxisban, ugyanis azt rajta kívül még több másik értelmes faj népesíti be. A galaktikus közösséghez csatlakozva az emberiség aktívan részt vesz a prominens fajok közé való beilleszkedésben illetve a saját érdekeinek megvalósításában.

A játék előzménye[]

A játék protagonistája az általunk irányítható Shepard parancsnok, aki nem egy előre meghatározott, hanem egy a játék kezdését megelőzően több szempontból testre szabható karakter. Az adott lehetőségekhez mérten a saját igényünk és kedvünk szerint formálhatjuk egyéniségét illetve küllemét. Megválaszthatjuk nemét, kinézetét, háttértörténetét, moralitását, osztályát illetve keresztnevét. Ezek egy része nem, míg mások befolyással lehetnek a játék későbbi cselekményére.

A játék cselekménye[]

A játék az SSV Normandia fedélzetén kezdődik, amely egy térközrelé segítségével egy távoli naprendszerbe utazik, ahol az Éden Egyes nevű emberi kolóniára tart, hogy megvizsgáljon és begyűjtsön egy érintetlen protián jeladót. A megérkezést követően egy a kolóniáról érkező videoüzenet zavarja meg a látszólag nyugodtnak tűnő küldetést, melyben közlik, hogy a kolóniát támadás érte. Anderson kapitány, a misszióért felelős rangidős tiszt egy gyors eligazítást követően utasítást ad, hogy szerezzük meg a jeladót, melyben segítségünkre lesz egy turián Fantom is, nevezetesen Nihlus. A feladatot nehezíti egy másik turián Fantom, Saren Arterius, aki árulóvá lett és a gethek segítségével úgyszintén meg próbálja szerezni a protián relikviát. A jeladó elérését követően Shepardnek látomása támad egy az egész galaxist fenyegető veszélyről, melyhez szorosan kapcsolódik Saren terve is. Innen veszi igazán a játék kezdetét, amely innentől már az egész univerzum megmentéséről szól.

Játékmenet[]

Harcrendszer[]

Bővebben: Harcrendszer

A Mass Effect egy harmadik személyű lövöldözős (TPS) játék melyben a játékos széles körű fegyverzet illetve képességek segítségével hajthatja végre a támadásokat. Emellett a karakterünk létrehozásánál hat különböző osztályból választhatunk, amelyek más és más lehetőségeket nyitnak meg számunkra. Ezek a Soldier, Infiltrator, Vanguard, Adept, Engineer, and Sentinel. Az egyes osztályokhoz eltérő fegyverhasználat illetve képesség társul. Például egy katona osztályú karakter mind a négy fegyvertípust hatékonyan használhatja (pisztoly, puska, gépkarabély, mesterlövész puska) viszont biotikus és technikai képességei nincsenek. Vele ellentétben egy adeptus osztályú karakter mesteri szintre fejlesztheti biotikus képességeit viszont hatékonyan csak a pisztolyt tudja használni. Az osztály meghatározza emellett azt is hogy milyen páncélzatot vehetünk fel.

Tapasztalat[]

Lásd még: Tapasztalati útmutató

A játék előrehaladtával lehetőségünk van tapasztalati pontok gyűjtésére ellenfelek legyőzésével illetve megbízások és küldetések végrehajtásával. Ha elegendő tapasztalatot gyűjtünk a karakterünk szintet léphet amivel képességpontokhoz juthatunk. Ezen pontok segítségével növelhetjük meglévő képességeink hatékonyságát. Egyes képességek más képességtől függenek, azaz csak akkor elérhetők ha valamely jártasságot egy bizonyos szintre emeltük. Az első végigjátszás során a maximálisan elérhető szint 50, ha ezt elértük akkor a további végigjátszások során a maximális elérhető szint 60 lesz. A magasabb szint nem csak a képességek fejlesztésében játszik szerepet, hanem növelésével erősebb és hatékonyabb fegyverek, páncélok és kiegészítők válnak elérhetővé.

Párbeszéd[]

Bővebben: Párbeszéd

A játékban lévő dialógusok eltérnek a korábban megszokott BioWare játékokban lévőktől, ahol a teljes karakter által kimondott szöveg látható volt. Itt csupán egy beszédtárcsa jelenik meg amelyen csak egy rövidített változata látható a ténylegesen mondani kívánt szövegnek. Ezzel a játék filmszerűbb, nincsenek hosszas várakozások egy-egy beszélgetés közben ugyanis a játékos szinte azonnal reagálni tud az adott helyzetre. A tárcsa jellegzetessége még, hogy a hasonló típusú szövegek mindig ugyanazon részen helyezkednek el. Például egy kérdésre adott pozitív válasz mindig felül a negatív mindig alul jelenik meg. A karakterünk által választott lehetőségek nagyban befolyásolják a játék menetét, függhet tőle egy adott karakterrel való kapcsolatunk de akár a játék végkimenetele is.

Moralitás[]

Bővebben: Moralitás

A játék szerves részét képezi a moralitás mely a karakterünk cselekedeteiben nyilvánul meg és hatással van annak jellemére illetve a játék történéseire is. Két véglet között mozoghatunk, az egyik a Példakép a másik a Renegát, melyek leegyszerűsítve a jót és a rosszat szimbolizálják. A Példakép cselekedetek nem korrigálják a Renegátokat és fordítva, csupán a saját mértéküket növelik. A moralitás hatással van a párbeszédbeli opciókra (például van olyan válaszlehetőség amely csak magas Példakép vagy Renegát szint esetén választható), melyek ezáltal eltérő irányba billenthetik a történéseket.

Utazás és felfedezés[]

Lásd még: Bolygó adatbázis, Mékó használata

A játékosnak lehetősége van a küldetések és megbízások közt utazni a galaxisban az SSV Normandia segítségével. A galaxistérképnek négy rétege van: galaktikus nézet, amely a komplett bejárható területet foglalja magába az elérhető csillaghalmazokkal; a csillaghalmaz nézetben láthatóak a halmazon belül elérhető csillagrendszerek; a csillagrendszer nézetben az azon belül elérhető bolygók, holdak, egyéb csillagászati objektumok, űrhajók és űrállomások találhatók; a lokális nézetben pedig a játékos által kiválasztott konkrét csillagrendszeren belüli objektum található. A konkrét objektumok három csoportra oszthatók: vannak azok melyekről csak szöveges tájékoztatást kaphatunk, vannak a szkennelhető objektumok illetve azok melyekre gyalogosan vagy a Mékó segítségével le is szállhatunk.

Játékmentés átvitele[]

Bővebben: Játékmentések átvitele

Mivel a játék egy trilógia első része és a történet valamint a döntéseink befolyással vannak a folytatásokra (Mass Effect 2, Mass Effect 3) ezért a játék mentései a későbbi installációkba átvihetők.

Letölthető tartalmak[]

Bővebben: Letölthető tartalmak

A játékoz két kiegészítőt adtak ki:

  • Az első kiadott letölthető tartalom a Zúgjon az ég! egy bónusz megbízást ad hozzá a játékhoz, melyben egy emberi kolónia felé tartó aszteroidát kell megfékeznünk. A kiegészítőben bemutatkozik a batarián faj.
Elérhető platformok: Xbox 360, Microsoft Windows, Play Station 3
  • A második kiegészítő a Pinnacle Station (nem készült magyar nyelvű fordítása), mely egy katonai kiképző szimulátort tartalmaz, amivel Shepard harci képességeit tesztelhetjük.
Elérhető platformok: Xbox 360, Microsoft Windows

Fontosabb elemek[]

Karakterek[]

A játékban található személyek akikkel interakcióba léphetünk.

Csapattagok[]

Shepard lehetséges társai, akik segítik őt a játék végigjátszása során (részben irányíthatóak).

  • Ashley Williams, szövetségi katona
  • Garrus Vakarian, turián volt F-Véd tiszt
  • Kaidan Alenko, szövetségi biotikus
  • Liara T'Soni, aszári tudós
  • Tali'Zorah nar Rayya, kvarián mérnök
  • Urdnot Wrex, krogan zsoldos

Főbb karakterek[]

  • Adams főgépész
  • Ahern, szövetségi tiszt1
  • Anderson kapitány
  • Anoleis Novéria adminisztrátora
  • Balak, batári terrorista2
  • Barla Von, volus bróker
  • Benezia aszári mátriárka
  • Chakwas doktor
  • Conrad Verner, rajongó
  • Emily Wong, újságíró
  • Fai Dan, Zhu Reménye kolónia vezetője
  • Fellegvár Tanács
  • Gianna Parasini, novériai titkárnő
  • Hackett admirális
  • Harkin, volt F-Véd tiszt
  • Joker, pilóta
  • Kate Bowman, mérnök2
  • Khalisah al-Jilani, riporter
  • Kirrahe, szalárián kapitány
  • Lizbeth, ExoGeni kutató
  • Lorik Qui'in, Szintetikus Intelligencia turián menedzsere
  • Nihlus, turián Fantom
  • Ököl, bűnöző
  • Pressly navigátor
  • Rekni királynő
  • dr. Saleon, szalárián genetikus
  • Saren, áruló turián Fantom
  • Sha'ira aszári úrnő
  • Shiala, aszári kommandós
  • Thorián
  • Tonn Actus, turián kalóz
  • Udina tanácsnok

1Szükséges hozzá a Pinnacle Station letölthető tartalom megléte.
2Szükséges hozzá a Zúgjon az ég! letölthető tartalom megléte.

Helyszínek[]

A játékban bejárható főbb területek, melyek a küldetések és missziók helyszínéül szolgálnak.

1Szükséges hozzá a Pinnacle Station letölthető tartalom megléte.
2Szükséges hozzá a Zúgjon az ég! letölthető tartalom megléte.

Járművek[]

A játékban előforduló főbb járművek. A vastaggal kijelölt járműveket irányíthatjuk a játék folyamán.

  • Fejedelem (részben)
  • Grizzly
  • Mékó
  • Normandia
  • X3M

Zene[]

Bővebben: Mass Effect Original Soundtrack

A játék eredeti zenéjét 2007. november 20-án adták ki. A zenéket Jack Wall illetve Sam Hulick szerezte Richard Jacques és David Kates közreműködésével. A számok ötvözik a 80-as évek elektronikus zenéjét a modern zenekari stílussal valamint olyan filmek inspirálták mint a Szárnyas fejvadász illetve a Dűne.

Kapcsolódó média[]

Játékok[]

2010-ben megjelent a játék folytatása a Mass Effect 2 illetve 2012-ben a trilógia befejező része a Mass Effect 3. Emellett másik két játék is kiadásra került, a Mass Effect Galaxy-t illetve a Mass Effect: Infiltratort érintőképernyős mobil eszközökre fejlesztették ki. 2017-ben jelenik meg a franchise következő darabja, a Mass Effect Andromeda, mely már nem kapcsolódik szorosan a trilógia történetéhez.

Irodalom[]

A Mass Effect világának és történetének kibővítése céljából több könyvet illetve képregényt is kiadtak. Az első ilyen a Mass Effect: Felismerés című regény volt, mely a játék egyik előtörténetét volt hivatott elmesélni.

Film[]

Az első rész filmötletének gondolata már 2010-ben felmerült, azóta azonban nem nagyon történt előrelépés. Jelenleg a projekt csak nagyon kezdeti stádiumban van, nincs rendező és a film megjelenésének időpontja is ismeretlen.

Lásd még[]

Érdekesség[]

Mass Effect
Elemei Játékmenet Végigjátszás
Történet Harcrendszer Küldetések
Karakterek Dialógus Megbízások
Tejútrendszer Moralitás Útmutató
Járművek Románc
A Mass Effect univerzuma
Elemei Fő játékok További média
Fajok Mass Effect Könyvek
Helyszínek Mass Effect 2 Képregények
Szervezetek Mass Effect 3 Filmek
Történet Mass Effect: Andromeda Mobilalkalmazások