Mass Effect Wiki
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címke: sourceedit
Címke: sourceedit
260. sor: 260. sor:
   
 
=== Cerberus Network ===
 
=== Cerberus Network ===
*[[Zaeed - A bosszú ára]]: A csomag tartalma egy új csapattag, [[Zaeed Massani]], egy fejvadász és zsoldos ember, aki elfogadva a Cerberus ajánlatát csatlakozhat a csapatunkhoz. Emellett egy hozzá köthető [[Zaeed: A bosszú ára|lojalitásmissziót]], egy új [[eredmények|kitüntetést]] egy új [[Ismár határvidék|naprendszert]] illetve egy új [[M-451 Firestorm|fegyvert]] tartalmaz a DLC.
+
*[[Zaeed - A bosszú ára]]: A csomag tartalma egy új csapattag, [[Zaeed Massani]], egy fejvadász és zsoldos, aki elfogadva a Cerberus ajánlatát csatlakozhat a csapatunkhoz. Emellett egy hozzá köthető [[Zaeed: A bosszú ára|lojalitásmissziót]], egy új [[eredmények|kitüntetést]], egy új [[Ismár határvidék|naprendszert]] illetve egy új [[M-451 Firestorm|fegyvert]] tartalmaz a DLC.
 
*[[A Normandia becsapódási helye]]: Egy megbízást tartalmaz, ami lehetővé teszi, hogy bejárjuk az első [[SSV Normandia|Normandia]] maradványait.
 
*[[A Normandia becsapódási helye]]: Egy megbízást tartalmaz, ami lehetővé teszi, hogy bejárjuk az első [[SSV Normandia|Normandia]] maradványait.
*[[Cerberus páncél és fegyver]]: Tartalma egy új [[Ce4rberus csatapáncél|páncél]] és [[X-22 Eviscerator|fegyver]].
+
*[[Cerberus páncél és fegyver]]: Tartalma egy új [[Cerberus csatapáncél|páncél]] és [[X-22 Eviscerator|fegyver]].
 
*[[Arc Projector]]: Tartalma egy új [[Villámszóró|fegyver]]
 
*[[Arc Projector]]: Tartalma egy új [[Villámszóró|fegyver]]
*[[Firewalker csomag]]: Tartalma [[Megbízások#Firewalker-terv|5 új misszió]] illetve egy új [[M-44 Hammerhead|jármű]].
+
*[[Firewalker csomag]]: Tartalma [[Megbízások#Firewalker-terv|5 új mmegbízás]] illetve egy új [[M-44 Hammerhead|jármű]].
   
 
=== Fizetős tartalmak ===
 
=== Fizetős tartalmak ===
  +
*[[Alternatív megjelenés csomagok|1. alternatív megjelenés csomag]]: Tartalma három új kinézet ([[Garrus Vakarian|Garrus]], [[Jack]], [[Thane Krios|Thane]]).
  +
*[[Kasumi - Ellopott emlékek]]: Tartalma egy új csapattag, [[Kasumi Goto]] mestertolvaj, egy hozzá tartozó [[Kasumi: Emléktolvaj|lojalitásmisszió]], egy új [[eredmények|kitüntetés]], egy új [[Boltzmann|csillagrendszer]] a [[Kígyó Csillagköd]]ben, egy új [[X-12 Locust|fegyver]] valamint egy új [[Páncélzat testreszabása#Hétköznapi viselet|öltözék]] Shepardnek.
  +
*[[Kiegyenlítő csomag]]: Tartalma a [[Páncélzat testreszabása#Sisak|Kapacitor sisak]] és az [[Páncélzat testreszabása#Sisak|Arkhon vizor]] illetve az [[Inferno páncél]].
  +
*[[Hűbérúr]]: Tartalma [[Megbízások#Hűbérúr|4 új összefüggő megbízás]], egy új [[Typhon|csillagrendszer]] a [[Főnix-csoport]]ban, egy új [[M-44 Hammerhead|jármű]] (csak akkor, ha a ''Firewalker csomag'' nincs telepítve) illetve egy [[Pajzs#Fejlesztések|pajzsfejlesztést]].
  +
*[[Égisz csomag]]: Tartalma egy új [[X-29 Incisor|fegyver]] és egy új testre szabható [[Kestrel páncél|páncélzat]].
  +
*[[Tűzerő csomag]]: Tartalma három új fegyver, egy [[X-5 Phalanx|nehézpisztoly]], egy [[X-96 Mattock|gépkarabély]] és egy [[Geth plazmapuska|puska]].
  +
*[[Az Árnybróker Odúja]]: Tartalma egy új [[Az Árnybróker Odúja|küldetés]], egy új ideiglenes [[Liara T'Soni|csapattárs]], egy új [[Sowilo|csillagrendszer]] a [[Homokóra-köd]]ben, egy új [[sztázis|bónuszképesség]], 6 új [[kutatás|fejlesztés]] valamint 2 új [[szuvenír]].
  +
*[[Alternatív megjelenés csomagok|2. alternatív megjelenés csomag]]: Tartalma három új kinézet ([[Baka]], [[Miranda Lawson|Miranda]], [[Tali'Zorah nar Rayya|Tali]]).
  +
*[[Érkezés]]: Az utolsó DLC, amely a Mass Effect 3-mal köti össze a játékot. A csomag tartalma egy új [[Érkezés (megbízás)|megbízás]], egy új [[Vipera-köd|csillaghalmaz]] és [[Bahak|rendszer]] valamint 3 új [[kutatás|fejlesztés]].
  +
*[[Mass Effect: Eredet]]: A csomag egy interaktív képregényt tartalmaz, amely a játék elején összefoglalja a korábbi rész fontosabb történéseit illetve importált mentés híján lehetőséged ad a főbb döntések meghozatalára melyeknek kihatása van a későbbi cselekményekre.
   
  +
==== Xbox 360 csomagok ====
 
  +
{{csonk-szakasz}}
 
  +
<!--
 
  +
*The Squad Picture Pack: containing 5 Gamerpics featuring Commander Shepard, Grunt, Thane, Tali, and Samara. Priced at US $1.00. <ref>http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Mass-Effect-2-Squad-Picture-Pack/00000000-0000-4002-802f-0001454108ce</ref>
 
  +
*The Squad Picture Pack 2: contains 5 Gamerpics featuring Miranda, Garrus, Jack, Zaeed, and Jacob. Priced at US $1.00. <ref>http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Mass-Effect-2-Squad-Picture-Pack-2/00000000-0000-4002-802f-0003454108ce</ref>
{| align="center" style="text-align: center; width: 100%; height: 75px; background-color: #1177AA; color: #FFF; font-size: 1.3em;"
 
  +
*The Character Picture Pack: containing 5 Gamerpics featuring a Collector, the Illusive Man, Legion, an Eclipse Mercenary and Renegade Commander Shepard. Priced at US $1.00. <ref>http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Character-Picture-Pack-2/00000000-0000-4002-802f-0002454108ce</ref>
| style="font-size: 3em; width:50px;"|!
 
  +
*Omega Premium Theme: available via Xbox Live. Priced at US $2.99. <ref name="me2dlc"/> <ref>http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Mass-Effect-2-Omega-Premium-Theme/00000000-0000-4003-803f-0001454108ce</ref>
|Szerkesztőknek: Az oldal Történet fejezetét kivéve minde a magyar Wikipédiáról származik, ezeket a részeket jó lenne saját írásra cserélni.
 
  +
*Avatar items have been released containing items from Mass Effect 2. Items are available via Xbox Live, priced from US $1.00 to US $3.99. <ref>http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Mass-Effect-2/66acd000-77fe-1000-9115-d802454108ce?DownloadType=AvatarItem#LiveZone</ref>
| style="font-size: 3em; width:50px;"|!
 
  +
-->
|}
 
 
{| align="center" style="text-align: center; width: 100%; height: 75px; background-color: #1177AA; color: #FFF; font-size: 1.3em;"
 
| style="font-size: 3em; width:50px;"|!
 
|SPOILER VÉGE
 
| style="font-size: 3em; width:50px;"|!
 
|}
 
   
 
== Újítások ==
 
== Újítások ==

A lap 2017. április 9., 13:01-kori változata

ME2Logo
Mass Effect 2
Fejlesztő(k) BioWare
Kiadó(k) Electronic Arts
Rendező(k) Casey Hudson
Producer(ek) Jesse Houston
Nathan Plewes
Tervező(k) Preston Watamaniuk
Programozó(k) David Falkner
Író(k) Drew Karpyshyn
Mac Walters
Motor Unreal Engine 3
Platform(ok) Xbox 360
Microsoft Windows
Play Station 3
Megjelenés(ek) Microsoft Windows,
Xbox 360

AM: 2010. január 26.
EU: 2010. január 29.
Play Station 3
AM: 2011. január 18.
EU: 2011. január 21.
Játékmód(ok) Egyjátékos mód

A Mass Effect 2 egy sci-fi akció szerepjáték melyet BioWare fejlesztett Xbox 360-ra, Microsoft Windows-ra illetve Play Station 3-ra. Ez a második installációja a Mass Effect trilógiának valamint folytatása a Mass Effectnek.

Verziók

Kiadó: Electronic Arts, Inc.
Fejlesztő: BioWare Corp®
Formátum: DVD (Xbox 360, PC), Blu-ray (PS3), digitális kiadás (PC, PS3)
Besorolás: "M" for Mature (Észak-Amerika), BBFC 15 (Egyesült Királyság), 18+ (Európa), 16 (Németország), MA15+ (Ausztrália)
Felbontás: Xbox 360 és PS3: HDTV 720p/1080i/1080p, PC: a monitor és grafikus kártya által elérhető

A Mass Effect 2 megvásárolható a Mass Effect Trilógia részeként is, ami egy kötetbe foglalja össze a hűrom összefüggő játékot. A trilógiát 2012. november 6-án adták ki Xbox 360-ra és PC-re, illetve ugyanazon év december 4-én Play Stationre.

Kereskedelmi bónusz tartalom

Attól függően, hogy hol és melyik verzióját vásárolta meg a felhasználó a játéknak illetve, hogy azt előrendelve vagy sem egy vagy több bónusz tartalmat kaphatott. Akik megvásárolták a BioWare egyik másik játékát, a Dragon Age: Vérvonalakat, azok egy további bónusz páncélhoz juthattak. A következő táblázat tartalmazza a különböző variációk által elérhető plusz tartalmakat.

Dragon Age: Vérvonalak Alapjáték Gyűjtői kiadás Digital deluxe verzió Playstation 3 verzió
Item Purchase Purchase Preorder Purchase Preorder Purchase Preorder Purchase
Vérsárkány páncélzat
Terminusz páncél 1 1
M-490 Blackstorm 1 1
Inferno páncél 2 2
Begyűjtő kitinpáncél
Begyűjtő gépkarabély
Incisor mesterlövészpuska

1 Kizárólag az alábbi kereskedőknél elérhető: 576 (Magyarország), Blockbuster (Olaszország), BT Games (Dél-Afrika), Coin-Op (Svájc), EB Games (Australia,Kanada), Gamestop (Egyesült Államok Norvégia Németország,Kanada), Gramer (Lengyelország), Play.com (Egyesült Királyság, csak alapjáték), Saluzi (Thaiföld) , (X)Zone (Csehország), Gameplanet(Mexikó ).

2 Kizárólag azoknál a kereskedőknél érhető el, amelyeknél a Terminusz páncél és az M-490 Blackstorm nem érhető el.

Promóciós bónusz tartalom

Az Electronic Arts, a Dr. Pepper és a 7-Eleven közös promóciójában elérhetőek voltak további játéktartalmak. Az akció keretében azon felhasználók akik 7-Eleven üzletben vásároltak Dr. Pepper üdítőitalt, a hozzá tartozó kódot feltöltve a gyártó honlapján háromféle letölthető tartalomhoz juthattak. Ezek alternatív lehetőségként letölthetők voltak a Cerberus Networkön keresztül is mind Xbox 360-ra mind PC-re. A promóció 2010 január 28-ától ugyanazon év júniusáig volt elérhető.

  • Umbra vizor
  • Felderítőcsuklya
  • Őrszem kezelőfelület

Xbox 360

Microsoft Windows

A játék Microsoft Windows-ra írt verzióját a BioWare fejlesztette és az Electronic Arts publikálta 2010-ben.

Rendszerkövetelmények

Minimum Ajánlott
OS Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Processzor 1.8Ghz Intel Core 2 Duo vagy ezzel megegyező AMD 2.6+ Ghz Intel Core 2 Duo vagy ezzel megegyező AMD
Memória 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / 7) 4 GB
Grafikus kártya 255 MB videókártya memória, Pixel Shader 3.0,
Nvidia GeForce 6800 vagy jobb /
ATI Radeon X1600 Pro vagy jobb
NVIDIA GeForce 8800 GT vagy jobb/
ATI Radeon HD 2900 XT vagy jobb
Szabad hely 15 GB
Hangkártya DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya és driverek 100% DirectX kompatibilis hangkártya és driverek

Megjegyzés:

  • A leghatékonyabb működés elérése érdekében ajánlott a legújabb driverek használata. A laptopra illetve egyéb mobil eszközre telepített verziók a fentebb említett, támogatott grafikus és hangkártyák által nem lettek tesztelve, így ezeknél teljesítménybeli problémák léphetnek fel. Hivatalosan nem támogatottak ugyanúgy, mint az Intel és S3 grafikus kártyák sem.
  • A 2010. június 15-étől elérhető NVIDIA driverek okozhatnak problémát, ha ilyet tapasztalunk a driver egyik korábbi verziója megoldhatja a problémát.
  • Az NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, és 9300 valamint az ATI Radeon HD3200 és HD4350 kártyák a minimális rendszerkövetelmények alatt vannak.
  • A játék kétmagos processzort igényel, hogy a nem hivatalos javítások nélkül is fusson.
  • A játék elfuthat olyan rendszereken is, melyek nem felelnek meg a minimális rendszerkövetelményeknek, de a felhasználók tapasztalatai változók: a játék nem garantált, hogy hiba nélkül fog futni. Hivatalosan ezen követelmények alatt a játék nem támogatott, úgyhogy ilyen esetben csak saját felelősségre futtassuk.

Play Station 3

A játék Play Station 3-ra írt verzióját a BioWare fejlesztette és az Electronic Arts publikálta 2011-ben.[1] Ezen verzió a játék motorjának azon változatát használja, melyet a Mass Effect 3-hoz fejlesztettek.[2][3]

A teljes verzió elérhető a PlayStation Networkön keresztül.[4]

Hozzáadott tartalom

A Play Station 3-as verzió az alábbi részeket tartalmazza:[5]

  • A komplett Mass Effect 2 játékot
  • Vérsárkány páncélcsomag
  • Kasumi - Ellopott emlékek letölthető tartalom
  • Hűbérúr letölthető tartalom
  • Az Árnybróker rejtekhelye letölthető tartalom
  • Egy aktivációs kódot a Cerberus Networkhöz

Letölthető tartalom

A további letölthető tartalmak külön megvásárolhatók a játékhoz. Továbbá számos ingyenes és fizetős egyedi tartalom is elérhető volt korábban, amelyek az Xbox 360 és PC verzióval rendelkezőknek már megvolt vagy korábban elérhetővé vált számukra, de a PS3 tulajdonosoknak nem. Ezeket a következők tartalmazzák:[6]

Mivel a játék korábbi részét ekkor még nem adták ki erre a platformra, ezért a Cerberus Networkön keresztül elérhető volt a Mass Effect: Eredet, amely egy interaktív képregényt adott hozzá a játék elejéhez, ahol az előző rész fontosabb eseményeit meghozhattuk, melyek kihatással voltak a játékra.[7]

Sérült játékmentések

Sok felhasználó panaszkodott arra, hogy a mentett játékaik sérültek voltak.[8] Ez ahhoz vezetett, hogy a konzolt újra kellett indítani és ezek után ezek a mentések játszhatatlanok lettek.

Amíg a játék ezen hibáját javító patch nem készült el, addig a Chris Priestly azt javasolta, hogy a játékot pár óránként kapcsolják ki és indítsák újra mielőtt a mentés megsérülne.[9] Február 21-én kiadták a javítást ami megszüntette ezt a problémát.

Történet

Lásd még: Mass Effect 2 útmutató
Lásd még: Cselekmény#MassEffect 2

A játék prológusa

A játék az első rész cselekményei után pár hónappal később folytatódik. A Szövetség megbízza Shepard parancsnokot, hogy kutassa fel a még megmaradt geth erőket. A küldetés során a Normandiát támadás éri, mely során a hajó megsemmisül és a legénység kénytelen evakuálni. A menekülés során néhányan életüket vesztik köztük maga Shepard is.

A játék cselekménye

Két évvel a támadást követően Shepard egy Cerberus létesítményben ébred. Az állomás támadás alatt áll, ahonnan a szervezet két ügynöke segítségével sikerül kijutnia. Ezt követően találkozik a társaság első emberével a Rejtőzködő Fickóval, aki tájékoztatja arról, hogy amíg őt újjáépítették és kómában feküdt a Begyűjtők nevű titokzatos faj emberi kolóniákat rabolt és azóta is rabol el ismeretlen okokból. Arra kéri a parancsnokot, hogy járjon utána az ügynek és állítsa meg a további elrablásokat. Shepard hajlandó együttműködni, kinek a feladat innentől egy ütőképes csapat összeállítása illetve nyomok és információk szerzése az ellenségről. A küldetés végkimenetele pedig a Begyűjtők bázisának megsemmisítése.

Játékmenet

Harcrendszer

A Mass Effect 2 egy harmadik személyű lövöldözős (TPS) játék, melyben a korábbi részhez hasonlóan három fő támadási modellel rendelkezik: biotikus, technikusi illetve fegyveres. Ezeket a játék elején beállított (vagy mentésből áthozott) osztály típusától függően tudjuk alkalmazni. Eltérés a korábbi verzióhoz képest, hogy itt már csak az adott osztályhoz tartozó fegyvert birtokolhatjuk, valamint, hogy a fegyverek nem rendelkeznek kifogyhatatlan lőszerrel, azt felváltotta a hőtároló betétek alkalmazása ami konkrétan a lőszerkapacitásnak felel meg. Ezek viszont univerzálisak, azaz a fegyver típusától függetlenül felvehetőek (kivétel a nehézfegyvereket, amiknek külön beszerezhető lőszere van). Mindemellett változás, hogy a gránátot kivették a játékból. A sebződés mechanikája is módosult; a fejlövések nagyobb sebzést okoznak míg a lábat ért találatok lelassítják az ellenfelet. Újítás az életerő és a páncél regenerálódása, ami azt jelenti, hogy azok fedezékbe húzódva rövid időn belül újra feltöltődnek. A medigél felhasználása megmaradt, de ez már csak a csapattársak felélesztésére alkalmas. A fedezékbe húzódásnál változás még, hogy a karakter nem bújik be automatikusan ha arra megfelelő objektumhoz ér, hanem a játékosnak kell manuálisan behúzódnia.

Tapasztalat

A különböző küldetések és megbízások végrehajtása révén a korábbihoz hasonló módon tapasztalati pontok gyűjthetők, mellyel karakterünkkel (és csapattársainkkal) szintet léphetünk. A maximális szint 60-ról 30-ra változott. A szintlépések által képességpontok gyűjthetők ám ezek felhasználás már eltérő. Az egyes képességekre költhető pont lineárisan nő, azaz mindig eggyel több pont szükséges a fejlesztéshez. Összesen 10 pontot költhetünk minden képességre (1, 2, 3, 4 elosztásban), aminek utolsó szintjét elérve választhatunk annak két eltérő fejlesztéséből. Újítás, hogy a képességek később cserélhetők/változtathatók illetve bónuszképességek szerzésére is van lehetőség.

Párbeszéd, moralitás

A dialógus rendszer nem sokban változott. Itt is a megszokott tárcsás módszer segítségével választhatunk a különböző válaszlehetőségek közül, melyeknél az egyező stílusú válaszok mindig azonos helyen találhatók. A magas renegát illetve példakép pontszámot igénylő válaszok is megmaradtak, viszont kiegészültek az úgynevezett megszakításokkal. Ezek mechanikája, hogy a párbeszéd alatt félbeszakíthatjuk partnerünket valamilyen cselekedettel vagy közbeszólással. Ehhez a képernyőn alsó sarkaiban megjelenő ikon felugrása esetén van lehetőségünk a jelzett egérgomb megnyomásával. Itt szintén a renegát és példakép lehetőségek közül választhatunk, viszont a cselekménytől függ, hogy melyikre van lehetőségünk.

A moralitás rendszere megmaradt és nem sokban változott. Itt is a karakter jellemét és a játék történését formálja kiegészítve azzal, hogy a párbeszédnél korábban írt megszakítással is növelhető annak értéke.

Utazás és felfedezés

A Normandia segítségével bejárhatóvá válik a galaxis, melynek felépítése a korábbihoz hasonló bár kisebb eltérés akad. A négy réteg megmaradt, azaz a legfelső szint a teljes galaxis, ezen belül találhatóak a csillaghalmazok, ezen belül a csillagrendszerek és végül pedig az elérhető bolygók és egyéb objektumok. Változás viszont, hogy a csillaghalmazon belül az egyes rendszerek közötti utazás már nem az egérmutató kiválasztásával történik, hanem üzemanyagot használva kell elnavigálni a Normandiát. Minden rendszerben egy galaxisban található térközrelé és csakis innen tudunk eljutni másik rendszerbe. Üzemanyag töltő állomás majdnem minden olyan rendszerben található ahol van térközrelé. Ahhoz, hogy mindenhova biztosan eljuthassunk érdemes gyakran feltankolni. Ha kifogy az üzemanyag félúton akkor kredit ellenében a rendszer automatikusan visszanavigálja a Normandiát oda ahol a térközrelé található. A rendszeren belüli utazás is hasonló, azaz mi navigáljuk az űrhajónkat a kívánt célhoz, viszont ez már nem fogyasztja az üzemanyagot.

A bolygók szkennelése és a szárazföldi felfedezés is módosult. A bolygó nézetben EDI jelezni fogja ha az átvizsgálásra érdemes majd ezután a szkennelés során egy minijáték keretében (szálkereszttel kell a keresett objektumot megtalálni) kell a bolygó felszínén megkeresni az anomália helyét, ahova ezt követően tudunk leszállni. Újítás itt, hogy a Mékó használata és az azzal bejárható nagyobb terület megszűnt, csak egy siklóval szállunk le az érintett helyszínre. Mindemellett a bolygókat átvizsgálhatjuk értékes nyersanyagok után is, amelyek a fejlesztésekhez szükségesek. Négyféle nyersanyagot tudunk bányászni a szkennelés során, ahol a szálkereszt adott helyén lévő nyersanyagok mennyiségét egy mérőskála mutatja és a szonda kilövésével az adott mennyiség beszerezhető. A mérőszondák száma korlátozott illetve nincs megkötés a kilövéseket illetően, úgyhogy érdemes csak nagyobb mennyiségeket begyűjteni.

Játékmentés átvitele

Bővebben: Játékmentések átvitele

A korábbi részből átimportálható annak mentése, illetve a már végigjátszott Mass Effect 2-es mentésünket is importálhatjuk. Ezek különböző plusz előnyökkel járnak a későbbi végigjátszások során.

Demó verzió

2010. június 14-én a BioWare kiadta az ingyenes demó változatát a játéknak Xbox 360-ra és PC-re. A demó a Mass Effect 2 első két küldetését és egy dossziémissziót tartalmazott[10][11]:

  • Prológus: Mentsd meg Jokert
  • Prológus: Ébredés
  • Dosszié: Az elítélt

A második misszió után a játék automatikusan mentette az addigi végigjátszást amit a felhasználó a teljes verzióba be tudott tölteni és azt onnan tovább folytatni. Ezt követően a harmadik küldetés is lejátszható volt, viszont annak kimenetele már nem került bele a mentésbe.

2010. december 21-én Észak-Amerikában illetve december 22-én Európában is kiadásra került a demó verzió Play Station 3 platformra is.[12] A demó két a korábbitól eltérő küldetést tartalmazott[13]:

  • Szabadság Diadala
  • Dosszié: A professzor

Letölthető tartalmak

Bővebben: Letölthető tartalmak

A készítők sokkal több letölthető tartalmat szerettek volna készíteni mint az előző részhez ezt bizonyította az is, hogy a Mass Effect 2 fejlesztőcsapatának nagy része dolgozott is a további DLC-ken. Ezek a tartalmak új fegyvereket, páncélokat, karaktereket, világokat és összetett missziókat adtak hozzá a játékhoz.

Azok a felhasználók akik megvásárolták kaptak egy aktivációs kódot a Cerberus Networkhöz, amin keresztül egy 15 dolláros díj ellenében időszakosan hozzájuthattak különböző letölthető tartalmakhoz. Emellett további fizetős DLC-k is vásárolhatóak voltak. Az alábbiakban eszerint a séma szerint vannak felsorolva a tartalmak.

Cerberus Network

  • Zaeed - A bosszú ára: A csomag tartalma egy új csapattag, Zaeed Massani, egy fejvadász és zsoldos, aki elfogadva a Cerberus ajánlatát csatlakozhat a csapatunkhoz. Emellett egy hozzá köthető lojalitásmissziót, egy új kitüntetést, egy új naprendszert illetve egy új fegyvert tartalmaz a DLC.
  • A Normandia becsapódási helye: Egy megbízást tartalmaz, ami lehetővé teszi, hogy bejárjuk az első Normandia maradványait.
  • Cerberus páncél és fegyver: Tartalma egy új páncél és fegyver.
  • Arc Projector: Tartalma egy új fegyver
  • Firewalker csomag: Tartalma 5 új mmegbízás illetve egy új jármű.

Fizetős tartalmak

  • 1. alternatív megjelenés csomag: Tartalma három új kinézet (Garrus, Jack, Thane).
  • Kasumi - Ellopott emlékek: Tartalma egy új csapattag, Kasumi Goto mestertolvaj, egy hozzá tartozó lojalitásmisszió, egy új kitüntetés, egy új csillagrendszer a Kígyó Csillagködben, egy új fegyver valamint egy új öltözék Shepardnek.
  • Kiegyenlítő csomag: Tartalma a Kapacitor sisak és az Arkhon vizor illetve az Inferno páncél.
  • Hűbérúr: Tartalma 4 új összefüggő megbízás, egy új csillagrendszer a Főnix-csoportban, egy új jármű (csak akkor, ha a Firewalker csomag nincs telepítve) illetve egy pajzsfejlesztést.
  • Égisz csomag: Tartalma egy új fegyver és egy új testre szabható páncélzat.
  • Tűzerő csomag: Tartalma három új fegyver, egy nehézpisztoly, egy gépkarabély és egy puska.
  • Az Árnybróker Odúja: Tartalma egy új küldetés, egy új ideiglenes csapattárs, egy új csillagrendszer a Homokóra-ködben, egy új bónuszképesség, 6 új fejlesztés valamint 2 új szuvenír.
  • 2. alternatív megjelenés csomag: Tartalma három új kinézet (Baka, Miranda, Tali).
  • Érkezés: Az utolsó DLC, amely a Mass Effect 3-mal köti össze a játékot. A csomag tartalma egy új megbízás, egy új csillaghalmaz és rendszer valamint 3 új fejlesztés.
  • Mass Effect: Eredet: A csomag egy interaktív képregényt tartalmaz, amely a játék elején összefoglalja a korábbi rész fontosabb történéseit illetve importált mentés híján lehetőséged ad a főbb döntések meghozatalára melyeknek kihatása van a későbbi cselekményekre.

Xbox 360 csomagok

Újítások

Az elődhöz képest számos eltérés figyelhető meg, melyek a játékmenetre is erős befolyással vannak. Kisebb újításként megemlíthető a realisztikus sebzésmodell, a lelőtt ellenfelek egy rövid ideig még tartó mozgása, valamint a nehézfegyverek viselésének lehetősége. A manapság népszerű eredménymedál-rendszert is bevezették.

Átdolgozásra került néhány látványos részlet is. Shepard és csapattársai az eddigi húsz különböző harci animáció helyett már közel 200 mozdulatra képesek. Az első rész, egy idő után unalomba fulladó egyen-bolygóit felváltották a ritkábban előforduló, de sokkal változatosabb véletlenszerű helyszínek, ahol immár nem a nehézkesen irányítható Mékó harci járművel haladunk, hanem egy űrsikló tesz le minket a kiindulási pontra. A korábbi, egy kattintásból álló nyersanyag-bányászatot a játék részévé tették azzal, hogy bevezették a kutatás-fejlesztést. A játék során megszerzett fegyver, páncél, hajó stb. fejlesztéseket nyersanyagok árán tudjuk kifejleszteni. Ehhez azonban szükségünk van az egyes lakatlan bolygók letapogatására és ásványkincseinek szondákkal való kitermelésére.

A beszélgetések is átalakultak: a kamera mozifilmekhez hasonlóan mozog minden párbeszéd közben. Emellett véletlenszerűen felbukkanhatnak a párbeszédekben olyan pillanatok, amikor a képernyő bal (renegát) vagy jobb (példakép) oldalán felvillanó ikon hatására klikkelhetünk egyet az egér megfelelő gombjával. Ennek hatására a párbeszédet Shepard valami hősiessel vagy durvasággal szakítja meg, s ennek következtében több, az első részből már ismert Példakép/Renegát ponthoz juthat. A korábban bosszantóan lassú liftek helyett animált töltési képernyők találhatóak két pályarész között.

Az előző rész négyféle fegyverzete helyett itt már 19 különféle fegyvert szerezhetünk meg illetve fejleszthetünk ki. A pisztolyok helyére a nehézpisztoly került, valamint a gránátokat is egy gránátvető segítségével lehet szórni. A korábbi fejlesztési rendszer megszűnt, így szintlépéskor sem kell pontokat költeni az egyes fegyver-képzettségekre. Helyette minden fegyver külön fejleszthető a megfelelő nyersanyagmennyiség és technológia birtokában. A felvett csapattársak kérésére teljesített lojalitás-küldetések befejeztével az ő képzettségeik is elsajátíthatók. A klasszikus értelemben vett, tapasztalati pontokra épülő szintlépés megszűnt, pontot csak küldetések teljesítéséért lehet kapni. Szintlépésenként a játék 1-2 pontot ad, melyet a csökkentett számú képességek közt lehet szétosztani. Minden szintjük annyi pontba kerül, ahányas szintre emelni akarjuk őket. Ha valamiből elértük a negyedik szintet, választhatunk annak két, specializált változata közül.

Mentések áthozatala

A Mass Effect-sorozatban végig meglesz az a képesség, hogy az előző rész mentéseit át lehet vinni az új epizódba, melyek befolyással lehetnek a cselekményre. Ezt a mentést a játék a Mass Effect stáblistájának legördülésekor végzi el, s importálás előtt lehetőséget biztosít a játékosnak, hogy eldöntse, így szeretné-e folytatni a játékot. Ha nem, a történet már készen áll, s a készítők megírta rendben zajlik. Fájlátvitelkor lehetőség van a karakterosztály megváltoztatására, illetve a külalakon való alakítgatásra. Hasonló átvitel lehetséges a Mass Effect 3-ba, kivéve a negatív befejezéssel (Shepard halála) játszott mentés esetén.

Az átvitel különféle bónuszokkal jár együtt: extra mennyiségű készpénz, rengeteg nyersanyag, bónusz példakép vagy renegát pontok, és a játék magasabb szintről való kezdése.

Főszereplők

Shepard parancsnok

Az első epizód főhőse, aki a játék kezdetekor egy csatában életét veszti, ám a Cerberus nevű, az emberiség űrdominanciáját hirdető biotikus csapat pénzt és energiát nem kímélve feltámasztja őt. Feladata ezúttal nem más, hogy a szervezet támogatásával járjon a végére, hogy miért is rabolnak el egész emberi kolóniákat a Begyűjtők névre hallgató lények.

A Rejtőzködő Ember

A Cerberus rejtélyes vezetője, aki Shepard helyreállítását finanszírozta. Keveset tudni róla, azon kívül, hogy nagyon gazdag. Kizárólag egy holokivetítőn keresztül létesíthetünk kapcsolatot vele, ahol egy csillag előtt ül a székében, és cigarettát szív. A karakternek Martin Sheen kölcsönözte a hangját.

Garrus Vakarian

Az első részből ismert szereplő. A turián most épp Arkangyal néven dolgozik azért, hogy felszámolja az elszaporodott bűnszervezeteket. Shepard épp egy ilyen banda támadása során menti meg az irháját, ám csúnyán megsebesül az arcán. Egyetlen vágya van: elkapni régi társát, Sidonist, aki miatt egykori csapata odaveszett.

Baka

Egy prototípus krogan-harcos, akit Okeer hadúr állított elő egy lombikban. Emlékeit és harci képességeit a legnagyobb kroganok emlékezetéből örökölte, valamint nagyfokú genetikai tökéletesítésen ment keresztül. Nincs azonban saját klánja és a krogan szokásokról, hagyományokról is alig tud valamit. A játékban Shepard feladata, hogy egy beavatási rituálé során ezeket megszerezze Baka számára.

Jack

Egy Cerberus kísérleti alany, akin az emberek biotikus erejének növelését tesztelték. Gyermekkori traumái és a tréning során ért megaláztatások miatt ellenséges személyiség, aki megszökött a központból, és agyontetovált, bűnöző gyilkosként lett ismert. Ezért egy börtönhajóra szállították, ahol lefagyasztva tartották. Shepardnak kell elhoznia onnan. Az újdonsült csapattagnak van még egy kívánsága: le akarja rombolni szenvedéseinek helyszínét. Nevével ellentétben nő.

Jacob Taylor

Egykori Szövetségi katona biotikus képességekkel. Ma már a Cerberusnak dolgozik, miután szerinte a Szövetség veszni hagyja az emberiséget. Katonai múltja miatt tiszteli Shepardot. Tizenhárom éve megszakadt a kapcsolata az apjával, akiről csak annyit tud, hogy egy lezuhant, de épségben maradt űrhajóval szenvedett hajótörést egy bolygón, de mindenáron szeretné megkeresni őt.

Mordin Solus

Szalarián tudós, egyben képzett harcos. Hiperaktivitása, gyors beszéde és egyszerűsítő beszédmódja miatt kissé komikus. Azok között volt, akik kifejlesztették a krogranok szaporodását gátló vírusok módosított változatát, ám emiatt nem érez lelkiismeret-furdalást. Egyik tanítványa most a gyógymódon dolgozik, és mindenképpen fel szeretné őt keresni.

Samara

Az aszári igazságosztó, aki nagyszerű biotikus képességekkel rendelkezik. Életét arra tette fel, hogy megtalálja és megölje a saját lányát, aki életek százaiért felelős. Küldetése során Sheparddel meg is keresik Morinth-ot, végül összecsapnak, és a játékosnak döntenie kell, hogy melyikük maradjon életben. Így Morinth is a csapat tagja lehet.

Légió

A játék vége felé csatlakozik a csapathoz egy intelligensnek tűnő geth. Ő lesz az, aki elmeséli, hogy a Kaszások megbolondították az ő népét is, akiknek egy része (az eretnekek) kezdték el őket tisztelni. Légió beszámolói alapján tehát a gethek többsége nem olyan rossz és elvetemült, mint a harctéren láthatók. Kérésére el kell mennie Shepardnak egy geth bázisra, ahol egy vírus segítségével szeretné átírni az eretnek getheket - vagy épp elpusztítani őket.

Miranda Lawson

Egy Cerberus ügynök, akit géntechnológiával a saját apja kedvére készítettek el. Teljes mértékben lojális a szervezethez, noha érzései az út során meginognak. Van egy húga is, akit mindenképpen szeretne biztonságban tudni. A karaktert Yvonne Strahovski modell-színésznőről mintázták, és a hangját is ő kölcsönzi.

Thane Krios

Egy drell bérgyilkos, aki halálos betegségben szenved, s azért csatlakozik a csapathoz, hogy hátralévő életét harcban és dicsőségben tölthesse el. Nagyszerűen bánik a fegyverekkel, de képzett biotikus is. A feleségét évekkel ezelőtt megölték, s ezért magára kellett hagynia fiát, ami miatt a mai napig nyugtalan. Halála előtt szeretné még egyszer látni, hogy mit csinál a fia, akiről oly sok rosszat hallott.

Tali'Zorah vas Neema

A kvarián tudósnővel többször találkozunk, majd egy geth rajtaütés felszámolása után csatlakozik a csapathoz. Népe, a Vándorflotta azonban perbe fogja őt, amiért egy működőképes geth-et vitt az egyik hajójukra, ami szigorúan tilos volt. Tali azonban váltig állítja, hogy ez nem igaz, és csak az apja kísérleteihez vitte alaktrésznek - ezért utána szeretne járni az ügynek.

Zaeed Massani

Az első letölthető DLC-vel aktiválható karakter. Kegyetlen és irgalmatlan fejvadász, akitől galaxis-szerte félnek. A Rejtőzködő Fickó fizeti a zsoldját, így szívesen beáll a csapatba. Valamit azonban meg kell tenni érte: a Kék Napok zsoldoscsapattal kell nézeteltéréseit rendeznie.

Kasumi Goto

A második DLC-vel aktiválható karakter. Egy mestertolvaj, akit Shepard a Cerberus kérésére keres meg. Nem csatlakozik azonban feltétel nélkül a csapathoz: vissza szeretné kapni szerelme elveszett emlékeinek egy részét, melyet egy különös szerkezetben tárolnak, s rossz kezekbe került.

Kiegészítők

A játék a népszerűvé vált letölthető tartalom (DLC) rendszert kihasználva számos apró kiegészítővel bővíthető. Ezek egy része ingyenes, másik részük fizetős, egyes tartalmakhoz pedig csak speciális módon lehet hozzájutni. A letöltés a játékba integrált "Cerberus Network" kezelőfelületen keresztül történik, vagy speciális forrásból származik. A játékhoz eddig kiadott DLC-k:

  • Sentry Interface (a Dr. Pepper üdítőitalon keresztül)
  • Recon Hood (Dr. Pepper - 7-Eleven)
  • Umbra Visor (Dr. Pepper - 7-Eleven)
  • Incisor mesterlövészpuska (a Digital Deluxe Edition vásárlóinak)
  • Begyűjtő fegyver és páncél (Collector's Edition)
  • Inferno páncél (a játékot előrendelőknek)
  • Terminus páncél és fegyver (a játékot a GameStopról előrendelőknek)
  • Zaeed - A bosszú ára (Cerberus Network)
  • Cerberus páncél és fegyver (Cerberus Network)
  • A Normandia becsapódási helye (Cerberus Network)
  • Cerberus Arc Projector (Cerberus Network)
  • Vérsárkány páncél (a Dragon Age: Origins vásárlóinak)
  • Firewalker küldetéscsomag (Cerberus Network)
  • 1. megjelenés-változtató csomag (Cerberus Network)
  • Kasumi - Ellopott emlékek (Cerberus Network)
  • Overlord küldetéscsomag (Cerberus Network)
  • Equalizer páncél (Cerberus Network)
  • Liara - Az Árnybróker rejtekhelye (Cerberus Network)
  • 2. megjelenés-változtató csomag (Cerberus Network)
  • Mass Effect: Genesis (Playstation 3)
  • Mass Effect 2: Arrival (összekötő kiegészítő a harmadik résszel. Nem volt kompatibilis a magyar nyelvű változattal de idővel megcsinálták arra is)

Hivatkozások