Mass Effect Wiki
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címke: sourceedit
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címke: sourceedit
76. sor: 76. sor:
   
 
<!--
 
<!--
  +
  +
=== Játék ===
  +
{{lásd|Mass Effect útmutató}}
  +
{{lásd|Cselekmény#MassEffect}}
  +
  +
Ha végeztünk a karakter létrehozásával elkezdődik a játék, melynek során mi irányíthatjuk Shepardöt.
  +
  +
A fő történetszál a [[SSV Normandia|Normandia]] nevű [[Rendszerek Szövetsége|szövetségi]] hajón kezdődik, amit egy nemrég feltárt [[protián]] lelet begyűjtésére küldenek egy távoli emberi kolóniára. A jeladó megszerzéséért egy áruló [[turián]] [[Fantom]], [[Saren Arterius|Saren]] is küzd, aki a [[geth]]eket maga mellé állítva próbálja megszerezni a relikviát. Miután elérjük a jeladót Shepard akaratán kívül használja azt, mely során látomása támad. A vízióból, melyet nehezen tud értelmezni kiderül, hogy a protiánokat egy fejlett, szintetikus faj, a [[kaszások]] irtották ki körülbelül ötvenezer évvel ezelőtt és Saren terve az, hogy visszahozza őket. A [[Fellegvár]]ba visszatérve megpróbálja meggyőzni a [[Fellegvár Tanács|Tanácsot]] Saren tervéről ám bizonyíték hiányában ez kudarcba fullad. Miután sikerül összeköttetést találni Saren és a támadás között a Tanács megvonja tőle Fantom státuszát Shepardöt pedig előléptetik, így ő lesz fajának első Fantomja. Első feladata pedig megtalálni és megállítani Sarent. Küldetése során eljut [[Férosz]]ra, ahol megismeri a [[thorián]]t kitől megszerzi a [[kódtörő]]t, ami a látomás megértésében segít. A [[Novéria|Novérián]] találkozik az idáig kiirtottnak hitt [[rekni]] faj [[rekni királynő|királynőjével]] aki olyan információval rendelkezik, ami segíthet a kaszások visszatérésében. A [[Thérum]]on találkozik [[Liara T'Soni|Liaráva]], aki protián szakértő és segítségével közelebb kerülhet a látomás megértéséhez. A [[Vermár]]on egy újabb jeladóra bukkan ami teljessé teszi a látomást, illetve ismét összefut üldözöttjével, Sarennel kivel megvív, de még a harc vége előtt mindketten menekülni kényszerülnek. Mindezek után visszahívják Shepardöt a Fellegvárra és leállítják a további missziókról, mivel Saren fenyegetését nem érzik jelentősnek. [[David Anderson|Anderson]] segítségével megszökik és Saren után ered a távoli és feltérképezetlen, ősi protián világba [[Ílosz]]ra, ahol rátalál egy [[Virrasztó|virtuális intelligenciára]], akitől információt kap a kaszások eredetéről és indítékairól valamint arról, hogy hogyan fékezhetők meg. Az üldözés során visszatérnek a Fellegvárba, ahol a végső harcra kerül sor Saren ellen. Miután legyőzetett, Shepard átveszi az állomás irányítását és meggátolja a kaszások invázióját.
  +
  +
A játék fő cselekményét nem, viszont annak megvalósítását mi formáljuk. Az általunk hozott döntések valamint cselekedetek határozzák meg a karakter történetét. A főbb missziókat illetve a küldetésünktől eltérő megbízásokat többféleképpen vihetjük véghez, vagy akár ki is hagyhatjuk. Szövetségeket köthetünk vagy akár ellenségeket is szerezhetünk magunknak, segíthetünk másokon de akár meg is tagadhatjuk azt.
  +
  +
   
 
== Mass Effect 2 ==
 
== Mass Effect 2 ==

A lap 2017. március 13., 15:06-kori változata

270px-Default Shepards
Shepard parancsnok
N7 szövetségi tengerészgyalogos / Fantom
Faj
Ember
Nem
Nő vagy férfi
Szinkronszínész
Mark Meer (férfi)
Jennifer Hale (nő)
Megjelenés
Mass Effect
Mass Effect: Megváltás
Mass Effect: Alapítvány
Mass Effect 2
Mass Effect: Anyabolygók
Mass Effect: Elvek
Mass Effect 3

Shepard parancsnok az emberi protagonistája a Mass Effectnek, a Mass Effect 2-nek illetve a Mass Effect 3-nak. Neme, megjelenése, jártasságai és előtörténete mind testre szabható valamint hatással van a történet alakulására. Keresztneve úgyszintén szabadon megadható viszont a játékban soha nem kerül említésre. Az alapértelmezett karakterének neve John, neme férfi, osztálya katona előtörténetét tekintve pedig földi születésű és magányos túlélő.

Bár egyénisége részben testre szabható, bizonyos dolgok egységesek. 2154. április 11-én született[1], elvégezte a Rendszerek Szövetsége N7-es programját (sn.: 5923-AC-2826) illetve megkapta az SSV Normandia szövetségi fregatt parancsnokságát. Később ő lesz az első emberi Fantom, amely a Fellegvár Tanács egyik elit katonai alakulata.


Mass Effect

N7 logo

Profil helyreállítása

A profil helyreállítás a karakterkészítés folyamata a Mass Effectben, melyben első lépésben arról dönthetünk, hogy alapértelmezett vagy egyéni karaktert akarunk létrehozni.

Ha saját magunk akarjuk testreszabni Shepard egyéniségét akkor az alább felsorolt tulajdonságokat kell beállítanunk.

Név

A karakter nevének megadásakor csupán annak keresztnevét változtathatjuk meg, a vezetéknév minden esetben Shepard marad. Maximum 10 karakter hosszúságú nevet adhatunk, viszont bizonyos szempontból lényegtelen, mivel a játék során sohasem fogunk találkozni vele. Az alapértelmezett férfinén a John, a női pedig a Jane.

Szolgálat előtti életút

Lásd még: Kódex/Személyes történeti háttér

Ebben a kategóriában három opció van: űrjáró, telepes és földi születésű. A választott háttér hatással van a többi karakterrel való párbeszédre és a pszichológiai profillal együtt meghatározzák a kezdéskor kapott Példakép és Renegát pontokat. Néhány megbízás csak akkor elérhető ha a megfelelő háttérrel rendelkező karakterrel játszunk.

  • Űrjáró: Mindkét szülőd a szövetségi hadseregben szolgált. Gyermekkorodat hajókon és állomáshelyeken töltötted, és mivel mindig áthelyezték őket, soha nem töltöttél egy-két évnél többet egy helyen. Szüleidet követve tizennyolc évesen beléptél a seregbe.
Az űrjáró hátteret választva Shepard a játék során találkozik anyjával, Hannah Sheparddel egy megbízás során. A megbízás és anyjának személye csak ebben a háttérben érhető el. A másik két eshetőségnél Shepard szülei elhunytak vagy nem ismertek.
  • Telepes: Mindoirban születtél és nevelkedtél, egy kicsiny határkolónián az Attikai Vonalnál. Tizenhat éves korodban kalózok dúlták fel Mindoirt, megölték a családodat és barátaidat. Életedet egy arra járőröző szövetségi csapat mentette meg, pár évvel később magad is jelentkeztél a seregbe.
A telepes hátteret választva egy olyan missziót kapunk, melyben egy mindoiri túlélőn segíthetünk, akit rabszolgakereskedők raboltak el.
  • Földi születésű: Árvaként a Föld megapoliszainak utcáin nevelkedtél. A megélhetési bűnözés és a bűnbandák elől tizennyolc évesen a szövetségi hadseregbe menekültél.
A földi születésű hátteret választva Shepard találkozik Finch-csel, egy banda tagjával, aki egy megbízás keretében a régi idők emlékére egy szívességre kéri meg a parancsnokot.

Pszichológiai profil

A személyes hátteret követően ki kell választanunk Shepard pszichikai profilját. Hasonlóan az előző tulajdonsághoz itt is három lehetőség közül választhatunk: magányos túlélő, háborús hős és könyörtelen. Mindhárom profil egy-egy adott szövetségi eseményhez köthető és ismertté teszi Shepardöt.

  • Magányos túlélő: A szolgálati időd alatt egy küldetés, amelyben részt vettél, teljes kudarcot vallott. Egy különösen emberpróbáló szituációban túl kellett jutnod fizikai és mentális határaidon, ami a legtöbb embert megtörte volna. Túlélted, míg a körülötted levők elhullottak, és már csak te vagy az, aki elmesélheti a történteket.
    • Ha ezt választjuk, a játék kezdetén Példakép és Renegát pontokat is kapunk, valamint az alapértelmezettől eltérő dialógust a halott tudósok megbízás során.
  • Háborús hős: A katonai karriered kezdetén egy sokkal erősebb ellenséges sereggel találtad szembe magad. Az életedet kockáztattad, hogy megmentsd bajtársaidat és legyőzd az ellenfeleket, még ha lehetetlennek is tűnt. Bátorságodat és hősiességedet kitüntetésekkel és elismerésekkel jutalmazták a szövetségi flottánál.
    • Ezen profil választása esetén a játék elején Példakép pontokat kapunk, illetve az alapértelmezettől eltérő dialógust a kémszonda megbízás során.
  • Könyörtelen: A katonai előmeneteled folyamán csak egyetlen alapszabályhoz ragaszkodtál, hogy elvégezd a munkát. Érzelemmentesnek, számítónak és brutálisnak neveztek. A könyörtelen hatékonyságod elővigyázatossá tette társaidat. De ahol a vereség nem volt megengedhető, ott a katonaság mindig hozzád fordult először.
    • A könyörtelen profilt választók Renegát pontokat kapnak, emellett az alapértelmezettől eltérő dialógust a Kyle őrnagy megbízás során.

Osztály

A következő meghatározandó tulajdonság a katonai specializáció, ami hat típusba osztható: katona, mérnök, adeptus, beszivárgó, őrszem és harci adeptus. A választott osztály hatással van Shepard képességeire (egyes képességek csak bizonyos osztályok számára elérhetők) valamint fegyverhasználatára (amelyik fegyvertípusban nem jártas azzal nem tud hatékonyan lőni).

Akármelyik osztályt is választjuk az nincs hatással a játék történetére, viszont néhány párbeszédre igen.

Bonus Talents

Ha a játékos egy második karaktert készít ennél a pontnál lehetősége van egy bónuszképesség hozzáadására. Az elérhető képességek a megszerzett eredményeinktől függnek. A választott képességet nem korlátozza a karakter osztálya, azaz például katona osztállyal választhatjuk a szingularitás képességet.

Megjelenés

Az utolsó fázisban a játékos módosíthatja a karakter kinézetét. Ezen belül változtatható az arcberendezés, fej, szemek, állkapocs, száj, orr, ha illetve smink (csak nőknél). Emellett választható alapértelmezett illetve előre elkészített arcstruktúra is.

Véglegesítés

A játék kezdete előtt egy összefoglaló képernyőt kapunk ahonnan még van esélyünk visszatérni ha esetleg meggondoljuk magunkat. Az Elfogadás gombra kattintva kezdődik a játék, ahol már nincs lehetőségünk a beállítások megváltoztatására.

Shepard alapértelmezett karaktere:

  • neme: férfi
  • neve: John
  • személyes háttere: földi születésű
  • pszichikai profilja: magányos túlélő
  • osztálya: katona

Hivatkozások