Ora che il gioco è uscito da più di due settimane, quali sono le vostre opinioni a freddo?
Ora che il gioco è uscito da più di due settimane, quali sono le vostre opinioni a freddo?
Dico che il gioco è bello. Punto. Almeno come gli altri se non meglio... ovviamente ha i suoi difetti e cose che personalmete avrei cambiato... ma come tutto del resto...
Prima di dare un giudizio definitivo voglio finirlo e farlo per bene, comunque sia tutto "l'accanimento mediatico" che c'è stato e che, in parte, c'è ancora è tra l'esagerato, il ridicolo e il vergognoso... Questo in generale, figuriamoci in italia che è stato tutto ampliato dal doppiaggio!!
''Spero'' che ci siano stati dei motivi "oscuri", sennò non si spiega... altrimenti tutti questri pseudo-esperti e finti fan possono anche andare a fare altro!!!
Io l'ho concluso ieri e ora posso dare un mio giudizio. Personalmente mi è piaciuto e anche molto, la trama mi è piaciuta anche se in alcuni aspetti riprende la prima trilogia (ma evito spoiler dato che i messaggi del forum dovrebbero arrivare a tutti, anche utenti di passaggio), per quanto riguarda il gameplay è diventato molto più frenetico ma poco male, è comunque divertente. Per la questione dei volti... mah io non ho notato tutto questo orrore, certo a volte gli occhi dei personaggi e le espressioni non erano realistiche ma è una cosa capitata raramente, poi ero più impegnato a leggere i sottotitoli ahah. Questione appunto sottotitoli, a me non cambia nulla il parlato, che sia inglese o italiano, e molti si sono sentiti indignati per questa cosa. Io personalmente giocavo ai giochi della prima trilogia con i sottotitoli attivi perché mi concentravo di più, quindi non ho avuto problemi, certo nei combattimenti mi è capitato di perdermi qualche battuta ma sono frasi che non hanno troppa importanza a livello di trama. Per quanto riguarda le missioni in sé mi sono piaciute, però ho trovato un neo nelle secondarie. Il gioco è immenso e offre tantissime missioni secondarie (o incarichi), al punto tale che diventano dispersivi. Ovvero mi sono trovato a raccogliere molti incarichi in poco tempo, nell'andare a completarli non ricordavo chi me li avesse dati e cosa dovessi fare, attivavo l'indicatore ed andavo a completarli, ma questa può essere comunque una personale questione di distrazione; brutto dettaglio è che non ho potuto completare un numero estremamente limitato di secondarie (ne ho contate 2-3) a causa di bug, ma spero si risolva tutto con le patch. In conclusione il gioco mi è piaciuto molto e quando sono arrivato all'ultima missione ero triste che l'avventura fosse "già" finita (dopo 60 ore circa) ahah
Buongiorno, premetto che sono un fan accanito della saga e come molti ho acquistato Andromeda al day1.
Vorrei fare una piccola anticipazione, anche da fan, ho sempre ritenuto ME un action mediocre, un ottimo GDR Sci-Fi, ed un'avventura con una trama senza paragoni, proprio per questo sono tra quelli che ha ritenuto il mancato doppiaggio un errore grave, perchè si sono tolte risorse al punto di forza caratterizzante la saga, non è questione di non voler accettare l'inglese, io ho un discreto livello, tuttavia, lo stare a leggere sottotitoli (minuscoli e non regolabili) distrae in maniera compromettente dalle animazioni penallizzando la partecipazione alla trama.
Comunque a parte questo devo dire che per me il gioco, come Mass Effect, è mediocre, e naturalmente non voglio limitarmi ad un giudizio sommario senza motivazioni vado a spiegarmi:
1) per larghi tratti assistiamo ad un MOD di DA inquisition, vaste aree da esplorare, impossibile dare una logica alla sequenza di missioni senza autoimporsi un backtracking infinito, persino i simboli delle missioni sulla mappa non sono cambiati, le missioni apex sono come le missioni del consiglio di guerra, le scelte di dialogo con le intenzioni emotive sono identiche (i simboletti sono sci-fi in Dragon Age erano Goth). Qualcuno mi corregga se le similitudini non sono sfacciatamente evidenti, quindi sintomo di un calo evidente di creatività.
2) Si ha la sensazione di tanto, troppo materiale riempitivo, missioni senza una trama vagamente accattivante, che ci si limita ad andare a risolvere piazzando il navigatore e raggiungendo il punto, ai limiti dell'esigenza di una memoria eidetica per ricordarsi chi ce le ha assegnate e perchè. Mentre platinavo le quest secondarie ho avuto diversi colpi di sonno, non scherzo, davvero.
3) Sistema si combattimento notevolmente migliore a tutti i capitoli della saga, potenziando quindi il comparto action, che resta comunque di basso livello (non compete con COD, battlefield, Farcry, ecc e nenche con Metal Gear), e pieno di evidenti problemi di ripetitività.
4) Trama interessante ma protagonista improbabile, insomma un po' di creatività, la storia del povero ignaro comprimario che si trova d'improvviso alla guida di un gruppo che deve salvare il mondo dai cattivoni, con enormi responsabilità da parte dell'eroe della porta accanto, lo avevamo già visto DA (e torniamo al punto1), carisma e personalità non pervenuti.
5) Carenze gravi anche nel comparto della personalizzazione e delle animazioni in generale, sappiate che se non somigliate al protagonista predefinito (io sono pelato ad esempio) sarà bene che vi immedesimiate almeno con un ispanico, perchè la pelle bianca non è contemplata da questo titolo, se siete pallidi come un lenzuolo come me, l'unica soluzione e aspettare l'estate e farsi due settimane sotto al sole, altrimenti immedesimazione zero in questo titolo.
Cercando di essere onesto e tirando le somme, il titolo di per se è un 7, e se si fosse chiamato Pathfinder: The Human Destiny avrei pensato di seguirne con interesse lo sviluppo, ma se si chiama Mass Effect: Andromeda, crolla sotto il peso di un predecessore di spessore troppo superiore per provare il paragone, il gioco è superiore nel complesso, forse, solo a Mass Effect 1, ma con 10 anni in più sulle spalle è un risultato ben misero.
Concetto finale: riprendetevi sto gangstaboyscout di ryder e ridateci un personaggio con le palle come Shepard.
Ciao Viiigo e grazie del tuo parere. Non so se il tuo riferimento alla non localizzazione è anche in risposta al mio giudizio. In qualunque caso io mi riferivo al fatto che molti evitassero proprio l'acquisto anche a prezzo scontato o ultra scontato del gioco, insomma senza l'italiano non volevano comprarlo. Forse mi sono lasciato fraintendere, anche io guardo film e gioco sempre in full ita anche se a volte capita di guardare le serie tv con sottotitolo o anche proprio giocare con il sottotitolo (Rockstar docet), anche io preferisco il parlato italiano però non ne ho fatto una tragedia. Per qualcuno può costituire un ostacolo all'immersività, per me non lo è stato. Infatti è grazie ai sottotitoli che canalizzo l'attenzione, anche nella prima trilogia non guardavo i volti e le espressioni dei personaggi con chissà quale attenzione pur avendo il parlato in italiano. Sicuramente il fatto di poter ascoltare i personaggi nella propria lingua dà vita ad un'esperienza ludica diversa, ma ripeto che ciò che io ho sottolineato è il fatto che molti hanno deciso di boicottare per questo motivo il gioco senza dargli una chance. Per quanto riguarda gli incarichi mi trovo d'accordo con te, attivavo il puntatore e andavo senza ricordare minimamente chi mi abbia dato l'incarico e cosa stessi andando a fare. Il sistema di combattimento mi è piaciuto anche se è diventato più frenetico e meno ragionato. La trama è interessante ma come scritto nel primo commento qualche risvolto della trama mi ha ricordato degli elementi della prima trilogia (evito di scrivere spoiler qui). Il protagonista è volutamente poco carismatico, viene fatto notare nel gioco che il protagonista non è un militare affermato alla Shepard ma invece ha solo fatto un addestramento, è un personaggio "alle prime armi", acerbo, che però nel corso del gioco compie azioni importanti e per spiegare le sue capacità nonostante il già citato semplice addestramento, forse parzialmente, c'è SAM che lo aiuta. Per la personalizzazione del personaggio ti do assolutamente ragione, io personalmente ho lasciato a malincuore il personaggio predefinito perché ci sono troppe poche scelte (anche se hanno promesso di ampliare la personalizzazione con una patch). Non ho animo critico per dare un voto, di sicuro ci sono diversi difetti che si spera vengano limati dalle patch (ormai è una consuetudine aspettare le patch post-release), però il gioco mi è piaciuto, mi ha divertito ed ho seguito la trama con interesse.
Ciao Viiigo… Aggiungo la mia che sono un po’ quello più sanguigno del gruppo :)
A me quello che ha dato fastidio non è “A me Mass Effect fa cagare!!”, ci sta, ognuno a i suoi gusti e sono ben contento di sedermi ad un tavolo per parlare del perché sì e del perché no… quello che mi ha fatto incazzare sono quelli che si spacciavano per “fan n°1” e poi, senza motivi sensati, si sono messi a sentenziare e a criticare… se tu mi dici “A me Mass Effect non mi ha mai fatto impazzire” mi sta bene…
Anch’io sono rimasto spiazzato dall’assenza del doppiaggio, ma non ho mai pensato neanche per un attimo di disdire il preorder… ho appreso la notizia e sono andato avanti…
Poi, per entrare più nello specifico come hai fatto tu:
1) Da una parte avere incarichi che non finiscono in 100 metri ma magari che si sviluppano magari in 3 pianeti in diverse fasi di gioco da un po’ più il senso di “realismo”, dall’altra anch’io sono d’accordo che spesso mi trovavo in incarichi che non sapevo neanche che esistessero… serviva una via di mezzo… io una cosa che avrei fatto è la possibilità di selezionare più di 1 missione a video, soprattutto visto che hai deciso di farne 500 secondarie…
per i dialoghi, penso che avendo visto che con DA ha funzionato, hanno voluto continuare su questa strada poi io purtroppo non ci ho giocato quindi non posso darti un’opinione chiara.
2) Beh, quando fai un gioco vagamente open-world (non che Andromeda si possa definire tale, ma diciamo volgarmente “con tante cose da fare sparse quà e là”) è normale che ci siano missioni primarie, secondarie e terziarie... poi se uno ha voglia le fa tutte… comunque trovo che aver messo tanti tipi diversi di missioni/incarichi anche vicino tra loro sul pianeta ti invoglia a farle.. se sei in un punto per fare una missione importate e vedi che a 30 secondi di Nomad che c'è un incarico del cazzo cosa fai, non ci vai?!? Sei già lì, vai a vedere cos’è.
3) Il balzo in avanti nei combattimenti si vede, può essere anche essere ripetitivo, non lo nego, ma viene sopperito dal poter usare poteri e classi diverse… se dopo 30 ore da biotico ti rompi le balle, poi sempre provare l’ingegnere… che poi, almeno in linea teorica, la serie Mass Effect non punta sull’action, ma sull’RPG, quindi ci può stare ma non direi che ci possiamo lamentare, anzi…
per fare l’esempio con i giochi citati da te, Battlefield nasce come Multiplayer quindi è proprio un discorso diverso anche se sì, i combattimenti sono migliori, COD potrà anche essere meglio su quell’aspetto, ma per tutto il resto è agghiacciante, Far Cry io li ho sempre giocati ma è il RE, anzi, l’IMPERATORE della ripetizione, lì sì che mi rompo i coglioni!! È uguale non solo all’interno dello stesso gioco, ma anche tra un gioco e quello prima!!
4) Beh Ryder può piacere o no, ma d’altro canto l’eroe già fatto e finito c’era già in Shepard… come cambi vai in peggio… per tornare al punto sopra, perché Ajay e Jason non sono anche peggio?!? :) soprattutto quel rincoglionito di Jason!! Mamma che antipatia vera!
5) personalizzazione sì, quasi imbarazzante… Animazioni mi sento di dire male ma non malissimo, si può comunque godere del gioco anche così… Magari in futuro hanno sempre tempo a migliorarlo prima di avere la versione finita… il gioco si giudica come esce, ma con un paio di patch questo problema si può risolvere…
Per conclude, per me è sicuramente superiore al primo e rispetto agli altri 2 non sfigura affatto… La trama non è assolutamente inferiore e le magagne ci sono sempre state anche negli altri… Certo che ci sono delle similitudini nella trama rispetto alla trilogia, si notano anche, alla fine è sempre lo stesso “universo”, magari fare cose esageratamente diverse avrebbe stonato di più…
secondo me, c'è stato l'approccio al gioco che è stato sbagliato, non nel tuo caso Viiigo, intendo in generale...
faccio un esempio pratico...
anche se non ci sono più le classi "rigide" come prima, il modo di giocare resta... io sono un'Incursore e negli spazi aperti sui pianeti cosa faccio: mi metto a distanza con il Nomad, scendo con l'Isharay dietro usandolo come barriera e cecchino... avere Peebee biotica con una mitragliatrice di fianco a me che se non si avvicina non serve quasi a niente è un problema, ogni tanto mi sembra di combattere da solo...
quindi il "non poter cambiare le armi" ai miei compagni di squadra (come si poteva fare nella trilogia) mi da grossi problemi... ma non mi metto a urlare in giro "ah il gioco è una merda!!!" per questo...
al massimo lo faccio notare come problema, come osservazione...
mi metto a fare il biotico anch'io, o il soldato da 5 metri, ed ho risolto il problema... questo mi riferisco quando dico "problemi di approccio"... per ogni cosa si è urlato allo scandalo!!!
(ripeto, questo post è generico, non riferito ai discorsi di sopra)...