L'Abominio posseduto è un'unità dei Collettori incontrata in Mass Effect 3. E' una versione potenziata dell'Abominio.
Capacità[]
Offensiva
Gli Abomini posseduti si comportano allo stesso modo delle loro versioni normali, con un'unica grande differenza - la loro esplosione è molto più potente e ha un raggio più ampio. Come i normali Abomini, correranno verso di te e ti afferreranno quando sarai nel raggio di mischia, infliggendoti una modesta quantità di punti danno. A meno che non ti libererai premendo rapidamente il tasto per l'attacco in mischia, esploderanno. Esploderanno anche alla morte, provocando danni ingenti a chiunque sia così sfortunato da essere coinvolto dal raggio dell'esplosione, amico o nemico.
Difensiva
Gli Abomini posseduti hanno una salute relativamente bassa alla pari con quella dei Mutanti. Diversamente dai normali Abomini, hanno deboli barriere che forniscono protezione aggiuntiva.
Tattiche[]
- Le loro esplosioni possono facilmente mettere al tappeto un intero gruppo di giocatori, dunque è importante dar loro la priorità prima che possano avvicinartisi troppo. Anche ucciderli mentre sono in mezzo a un gruppo di nemici è una buona idea, in modo da danneggiarli.
- La loro esplosione post mortem può essere impedita se la testa dell'Abominio è stata staccata dal corpo. Si potrà farlo in diversi modi:
- Dopo aver infranto con successo l'attacco con presa di un Abominio.
- Effettuare un colpo alla testa.
- L'attacco pesante in mischia di Adepto umano, batarian, vorcha e Ombra N7 Incursore o Assassino N7 Ricognitore.
- Effettuare una presa da copertura con un personaggio che distrugge la testa di un nemico (personaggi krogan o batarian).
- L'effetto di disintegrazione corporea della mischia pesante geth, la Carabina Reegar e il Fucile particellare non impediranno l'esplosione.
- Poiché infrangere la presa di un Abominio posseduto porta alla distruzione della sua testa impedendo così l'esplosione post mortem, se un Abominio posseduto ti si avvicina e non puoi allontanarti, anziché sparargli, sarebbe meglio che tu ti faccia afferrare da lui e rompi la sua presa. Questo, ovviamente, a patto che tu abbia gli scudi e la salute sufficienti ad assorbire l'attacco in mischia dell'Abominio e non sia sotto il fuoco di altri nemici come le Progenie.
- Fai molta attenzione quando usi sugli Abomini posseduti poteri che attirano i nemici verso di te come Sferzata o Attrazione. Cerca di usare poteri che mettano il nemico al tappeto (come Colpo stordente, Onda d'urto, o Lancio) o poteri che possano bloccare i nemici sul posto (come Congelamento istantaneo e Stasi).
- Evita di uccidere un Abominio posseduto usando attacchi in mischia leggeri in quanto lo faranno soltanto cadere a terra ed esplodere.
- Sebbene la mischia pesante di un krogan non distrugga la testa di un Abominio posseduto, è forte a sufficienza per lanciare il corpo a grande distanza; è importante, infatti, per il krogan restare fuori dal raggio dell'esplosione. Tuttavia, se il corpo non ha spazio sufficiente per viaggiare (ad esempio sui livelli superiori della Base d'artiglieria Ghiacciaio o della Base d'artiglieria Reattore), l'Abominio non sarà mandato abbastanza lontano per escluderti dal raggio dell'esplosione.
- Un Ricognitore con l'abilità di schivare, un'Ombra N7, e il Soppressore turian possono usare Carica biotica, Assalto ombra, e Attacco soppressore per uccidere un Abominio posseduto quindi effettuare una schivata per evitare la sua Esplosione post mortem se non ci sono ostacoli.
- Ricordati che l'esplosione post mortem di un Abominio posseduto può danneggiare i tuoi compagni di squadra se sono abbastanza vicini. Se possibile, cerca di evitare di attirare o mettere al tappeto un Abominio tra i tuoi compagni di squadra o di uccidere un Abominio vicino a un compagno di squadra.
- Come le loro controparti non possedute, gli Abomini posseduti non vengono ingannati dall'Occultamento tattico di un Incursore.
- Vale la pena notare come il Potenziamento scudo di un volus renderà lui e i compagni di squadra invulnerabili per un secondo. Tale secondo potrà proteggervi dall'esplosione imminente di un Abominio posseduto appena ucciso. Anche se non lo farà, quasi certamente ripristinerà completamente gli scudi del volus e degli alleati vicini, aumentando enormemente le possibilità di sopravvivere all'esplosione, specialmente se l'evoluzione di Rango 6 di "Protezione" è stata selezionata.
- Gli Abomini, come i Mutanti, faranno qualche passo, poi si fermeranno inspiegabilmente e staranno immobili. Questa è un'ottima opportunità per fare un colpo alla testa, e impedire loro di esplodere quando ti si avvicinano.
- Il Ricognitore umano può andare alla carica dell'Abominio e attivare Nova subito dopo per evitare i danni. Tuttavia, farlo ti farà retrocedere.
Nemici di Mass Effect 3 | |
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CAT6 | Aggressore CAT6 • Brooks • Cecchino CAT6 • Clone • Drone d'interferenza • Specialista CAT6 |
Cerberus | Atlas • Centurione • Corrotto • Dottoressa Eva • Dragoon • Guardiano • Ingegnere militare • Kai Leng • Legion assassino • Mech Rampart • Nemesi • Phantom • Torretta • Truppa d'assalto |
Collettori | Abominio (Posseduto) • Capitano Collettori (Posseduto) • Praetorian (Posseduto) • Progenie (Posseduto) • Sciame cercatore (Piaga) Soldato Collettori (Posseduto) • Tela dei Collettori |
Geth | Bombardiere geth • Drone da combattimento • Geth cacciatore • Geth incendiario • Geth lanciarazzi • Nucleo geth • Soldato geth • Torretta geth |
Razziatori | Banshee • Bruto • Cannibale • Devastatore • Mietitore • Mutante • Predatore • Sciame |