Ico-geth.png

Si sa pochissimo sulla fabbricazione dell'equipaggiamento geth, ma è evidente che le loro armi e le loro corazze sono di qualità sopraffina. L'armeria geth produce le corazze Rage, Berserker e Battlemaster.

Una licenza per vendere i prodotti dell'Armeria geth è disponibile da Morlan, un mercante salarian situato nei mercati inferiori degli agglomerati della Cittadella.

Armi[modifica | modifica sorgente]

Solo il fucile a impulsi geth può essere ottenuto nel gioco -- i fucili a pompa e i fucili di precisione geth sono disponibili usando trucchi per console. Il fucile di precisione geth (ottenuto con il codice 'gethgun_sniper') è l'unica arma ad avere degli slot disponibili. I livelli I-IX hanno uno slot di potenziamento per arma, e il livello X ne ha due. Non ci sono slot per potenziare le munizioni. Tutte le armi geth condividono il nome, il modello e l'effetto sonoro del fucile a impulsi.
































































































Fucile ad impulsi geth

Linea di Fucili ad Impulsi di Fucili d'assalto

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Danno: - - - - - - 280 294 308 322
Max colpi consecutivi: - - - - - - 29 31 33 36
Valutazione precisione: - - - - - - 80 80 81 81
 


























Fucile a pompa ad impulsi geth

Linea di Fucili ad Impulsi di Fucili a pompa

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Danno: 179 196 213 230 246 263 280 297 314 330
Max colpi consecutivi: 4.3 4.6 4.9 5.4 5.9 6.5 7.3 8.4 9.9 12.3
Valutazione precisione: 90 91 91 91 92 92 92 93 93 93

I fucili a pompa geth possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console

 



















































Fucile di precisione ad impulsi geth

Linea di Fucili ad Impulsi di Fucili di precisione

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Danno: 143 160 176 193 210 227 244 260 277 294
Max colpi consecutivi: 1.5 1.5 1.6 1.6 1.6 1.7 1.7 1.8 1.8 1.9
Valutazione precisione: 84 85 85 85 86 86 86 87 87 87

I fucili di precisione geth possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console

 













































Corazze[modifica | modifica sorgente]











































































Heavy-krogan-Battlemaster.png

Corazza Battlemaster/Berserker/Rage pesante (krogan)

Livello corazza: I II III IV V VI VII VIII IX X
Protezione dai danni: - - - - - - 71 72 74 75
Scudi: - - - - - - 336 364 392 420
Protezione tecno/biotica: - - - - - - 47 48 50 51
 
















































































































































Tecnologia[modifica | modifica sorgente]

Il fucile a impulsi è un'arma d'assalto compatta, molto precisa, molto potente e avanzata prodotta dall'Armeria geth, quando spara si manifesta come un acuto raggio celeste che finisce con una scarica elettrica. È l'arma standard della fanteria geth, e viene usata dalla maggior parte delle loro truppe, tra cui i juggernaut, i soldati d'assalto geth e molte altre unità geth. L'arma condivide il suo aspetto con i geth per via delle parti illuminate, dei bordi arrotondati, e una lucente finitura cromatica.

Alcuni fucili a impulsi sono noti per essere stati trovati fuori dallo spazio geth, venduti da mercanti come l'addetto ai rifornimenti della Normandy. Queste armi non sono modificabili, e pertanto non possono essere potenziate.

La tecnologia a impulsi presente in queste armi si estende anche alle altre armi geth, come le armi dei droni da ricognizione, e può essere collegato al cannone ad impulsi distruttori dei camminatori e dei colossi. Sono particolarmente efficaci nell'eliminare gli scudi, come dimostrato dalla morte di Richard L. Jenkins su Eden Prime. Il corpo di Nirali Bhatia può essere consegnato all'Alleanza per fare ricerche su difese migliori contro la tecnologia a impulsi geth, in quanto il suo corpo è stato pesantemente danneggiato dalla scarica di queste armi.

Mass Effect 2[modifica | modifica sorgente]

In Mass Effect 2, l'Armeria produce due armi conosciute.

  • Fucile a impulsi geth
    Fucile a impulsi geth

    Il Fucile a impulsi geth è un fucile d'assalto segreto ottenibile durante una missione su Haestrom a difficoltà Estremo o superiore. Quest'arma geth, comparabile al fucile da guerra Vindicator, spara un rapido flusso di proiettili fasici energizzati. Molto efficace contro scudi e barriere biotiche, piuttosto efficace contro le corazze. Due anomalie differenziano queste armi geth dai normali fucili d'assalto. Primo, la tecnologia di generazione del campo di forza dell'arma segue una curva sinusoide, che corrisponde, in termini pratici, a una velocità di fuoco variabile. Secondo, i proiettili sparati sono più leggeri di quelli standard per Avenger, ma sono ricoperti da un involucro fasico.
  • Fucile al plasma geth
    Fucile al plasma geth

    Il Fucile al plasma geth è stato aggiunto con il Pacchetto Potenza di Fuoco. Quest'arma geth a tripla canna spara salve di proiettili superconduttori miniaturizzati ma potenti, e gode di una gittata superiore ai normali fucili a pompa. Un grilletto a due stadi consente di condensare il fuoco rapido o di caricare e rilasciare gli attacchi per elettrificare le munizioni sparate dall'arma: quando i proiettili colpiscono il bersaglio, si infrangono in diverse parti che generano archi elettrici, convertendo istantaneamente l'aria in plasma conduttivo. L'impatto, il calore e l'elettricità generati sovraccaricano gli scudi e le barriere, oltre a causare gravi traumi ai bersagli non corazzati.

Un gruppo di krogan di alto rango su Tuchanka e Kureck nella missione lealtà di Jack indossano anche la corazza Rage dell'armeria geth, sebbene priva del caratteristico casco. Gatatog Uvenk indossa una versione modificata della corazza Battlemaster.

Mass Effect 3[modifica | modifica sorgente]

In Mass Effect 3, l'armeria geth produce cinque armi conosciute, due da Mass Effect 2, e tre nuove aggiunte.

  • Javelin
    Javelin

    Denominata "Javelin" dai marine dell'Alleanza, quest'arma geth contiene un serbatoio di ferrofluido che viene attirato magneticamente nella camera di fuoco ed espulso a velocità letale. Come un idrante ad altissima pressione, il ferrofluido diventa un getto incandescente in grado di trapassare gran parte dei materiali e infliggere terribili ferite.
  • Spitfire geth
    Spitfire geth

    Il fucile d'assalto Spitfire è stato aggiunto dal pacchetto Reckoning nel multiplayer. Lo Spitfire geth ha una canna rotante, molto simile a un odierna mini-gun. Può infliggere moltissimi danni in brevi scariche controllate. Come tutte le armi pesanti nel single-player di Mass Effect 3, una volta che ha finito le munizioni, l'arma viene gettata via.
  • Mitragliatrice al plasma geth
    Mitragliatrice al plasma geth

    La Mitragliatrice al plasma geth è aggiunta con ilpacchetto Recrudescenza nel multiplayer e con Scontro infuocato in single-player. Questa mitragliatrice funziona con il medesimo principio dello Spitfire: spara dei toroidi superconduttori che si spezzano all'impatto, mantenendo una carica elettrica tale da convertire le schegge in plasma. Al contrario dello Spitfire, però, questa piccola arma geth è stata modificata per utilizzare clip termiche. Mantenendo premuto il grilletto si aumenta la frequenza di fuoco, esaurendo rapidamente il dissipatore dell'arma ma ottenendo un fuoco praticamente continuo.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Il fucile a impulsi potrebbe prendere il nome dal fucile a impulsi portato dai marines in Alien, ma "fucile a impulsi" può semplicemente riferirsi a una generica arma da fanteria che spara un proiettile al plasma o un laser di breve durata.
  • I fucili a impulsi in Mass Effect possono avere a volte degli slot per potenziamenti malgrado non ne abbiano solitamente nessuno, e potrebbe non sembrare un Fucile a impulsi geth, se comprato nell'appartamento Intai'sei.
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