
Le armi pesanti sono una classe di armi progettate per infliggere una distruzione più grande del solito. Queste armi superano tradizionalmente qualsiasi tipo di protezione, ma consumano molta energia, rendendo il loro uso limitato ma devastante nelle giuste condizioni.
Le armi pesanti sono disponibili per tutte le classi del giocatore in Mass Effect 2 e Mass Effect 3.
Mass Effect 2[]
Piuttosto che le clip termiche universali usate dalle armi più piccole, le armi pesanti usano celle energetiche che si possono trovare durante le missioni. Il lanciamissili ML-77, l'M-622 Avalanche, e l'M-920 Cain sono ricercabili nel laboratorio tecnico della Normandy SR-2 dopo aver acquisito abbastanza potenziamenti per le munizioni per armi pesanti; le altre si possono trovare durante le missioni.
Modelli delle armi pesanti[]
Di seguito, una lista dei modelli delle armi pesanti e le loro statistiche di base:
Lanciamissili ML-77[]

- Produttore: Armax Arsenal
- Danno di base: 350
- Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.25 / x1.25 / x1.25
- Celle energetiche: 15
- Acquisizione: Progetto di ricerca
Lanciagranate M-100[]

- Produttore: Controllo Rischi Elanus
- Danno di base: 500
- Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.25 / x1.25 / x1.25
- Celle energetiche: 10
- Acquisizione: Prologo: risveglio
M-451 Firestorm[]

- Produttore: Alleanza dei Sistemi
- Danno di base: 15
- Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.35 / x1.15 / x1.15
- Celle energetiche: 500
- Acquisizione: Zaeed: il prezzo della vendetta
M-490 Blackstorm[]

- Produttore: Wegner Arms
- Danno di base: 500
- Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x3.00 / x3.00 / x3.00
- Celle energetiche: 5
- Acquisizione: DLC Arma e Corazza del Terminus
M-622 Avalanche[]

- Produttore: Ignoto
- Danno di base: 50
- Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x8.00 / x8.00 / x8.00
- Power Cells: 20
- Acquisizione: Progetto di ricerca
M-920 Cain[]

- Produttore: Ignoto
- Danno di base: 10,000
- Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.00 / x1.00 / x1.00
- Celle energetiche: 100%
- Acquisizione: Progetto di ricerca
Proiettore ad arco[]

- Produttore: Cerberus
- Danno di base: 400
- Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): Ignoto / Ignoto / Ignoto
- Celle energetiche: 10
- Acquisizione: Rete di Cerberus
Raggio particellare dei Collettori[]

- Produttore: Collettori
- Danno di base: 20
- Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.00 / x1.5 / x1.5
- Celle energetiche: 500
- Acquisizione: Horizon (missione)
Potenziamenti[]
- Vedi anche: Guida ai Potenziamenti, Ricerca
- Munizioni per armi pesanti 1 - 7 (Matrice a microfusione)
- +15% alla capienza delle armi pesanti
Mass Effect 3[]
In Mass Effect 3, le armi pesanti non possono più essere equipaggiate nell'armeria. Invece, vengono raccolte sul campo di battaglia e gettate via dopo che le loro munzioni limitate sono esaurite. Tuttavia, malgrado la scarsità delle armi pesanti, restano incredibilmente potenti, con la capacità di eliminare in un colpo i nemici più potenti o un intero gruppo di nemici in una volta sola.
Nella campagna single-player, cambiare armi farà cadere l'arma pesante di fronte a te. Può essere raccolta in un secondo momento (a patto che abbia ancora delle munizioni). Nel multiplayer, l'arma verrà riposta sulla schiena del personaggio.
Modelli delle armi pesanti[]
Di seguito, una lista dei modelli delle armi pesanti in Mass Effect 3. Da notare che PCFDP sta per peso, capienza, frequenza di fuoco, danno e precisione. I valori rilevanti di tali statistiche sono presentati in quest'ordine.
Lanciamissili Cobra[]

- Produttore: Ignoto
- PCFDP di base: 0 / 1 / 50 / 100 / 100
- Modalità di fuoco: Colpo singolo
- Munizioni di base: 1 / 2
- Acquisizione: Multiplayer
Software da combattimento geth[]

- Produttore: Geth
- PCFDP di base: 0 / 100 / 100 / 100 / 100
- Modalità di fuoco: Automatico
- Munizioni di base: 200 / 0
- Acquisizione: Rannoch: Squadriglie di caccia geth
Spitfire geth[]

- Produttore: Armeria geth
- PCFDP di base: 0 / 100 / 100 / 65 / 35
- Modalità di fuoco: Automatico
- Munizioni di base: 200 / 0
- Acquisizione: Rannoch: Ammiraglio Koris, Priorità: Rannoch1
M-451 Firestorm[]

- Produttore: Alleanza dei Sistemi
- PCFDP di base: 0 / 100 / 100 / 50 / 25
- Modalità di fuoco: Automatico
- Munizioni di base: 250 / 0
- Acquisizione: Fascia di Attica: Squadra krogan
M-560 Hydra[]

- Produttore: Alleanza dei Sistemi
- PCFDP di base: 0 / 1 / 1 / 100 / 100
- Modalità di fuoco: Automatico
- Munizioni di base: 1 / 0
- Acquisizione: Tuchanka: Bomba, Priorità: Thessia, Priorità: Terra, Despoina: Leviatano, Omega: Aria T'Loak (Mass Effect 3)
M-597 Ladon[]

- Produttore: Ignoto
- PCFDP di base: 0 / 1 / 1 / 100 / 100
- Modalità di fuoco: Automatico
- Munizioni di base: 1 / 0
- Acquisizione: Accademia Grissom: Evacuazione d'emergenza, Tuchanka: Bomba, Kallini: Monastero delle Ardat-Yakshi, Priorità: Corazzata geth, Priorità: Quartier generale di Cerberus, Priorità: Terra
M-920 Cain[]

- Produttore: Ignoto
- PCFDP di base: 0 / 1 / 1 / 100 / 100
- Modalità di fuoco: Colpo singolo
- Munizioni di base: 100% / 0
- Acquisizione: Priorità: Terra
Blackstar[]

- Produttore: Razziatori
- PCFDP di base: 0 / 1 / 1 / 100 / 100
- Modalità di fuoco: Colpo singolo
- Munizioni di base: 1 / 0
- Acquisizione: Priorità: Palaven, Tuchanka: Plotone turian, Mahavid: Leviatano
Laser di puntamento[]

- Produttore: Quarian
- PCFDP di base: 0 / 0 / 10 / 100 / 100
- Modalità di fuoco: Agganciamento bersaglio
- Munizioni di base: ND / ND
- Acquisizione: Priorità: Rannoch
1 Classificata come arma pesante in single-player; è un fucile d'assalto nel multiplayer
Mass Effect: Infiltrator[]
Modelli delle armi pesanti[]
Di seguito l'esclusiva arma disponibile per il gioco per cellulari Mass Effect: Infiltrator. Quest'arma pesante può essere acquisita e potenziata tramite il negozio in-game in cambio di crediti.
Raggio M-333[]

Il raggio particellare M-333 è un'arma a radiazioni sperimentale sviluppata segretamente da Cerberus sfruttando la tecnologia dei Collettori. Preciso e letale, l'M-333 è molto efficace contro scudi e barriere, ma non altrettanto contro le corazze.
- Produttore: Cerberus
- Danno di base : ND/ND
- Modalità di fuoco: Automatico
- Munizioni: Meccanismo a calore
- Acquisizione: Negozio (Mass Effect: Infiltrator)
Curiosità[]
- In Mass Effect Galaxy, il protagonista Jacob Taylor riesce a usare un attacco con arma pesante consistente in un lanciarazzi che può essere potenziato alla fine di una missione.