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La base d'artiglieria Dea è una mappa multiplayer inclusa in Mass Effect 3: Pacchetto Ribellione. È ambientata su Thessia.

Una panoramica della base d'artiglieria Dea
Una panoramica della base d'artiglieria Dea

Descrizione[]

Situata al centro di una metropoli di Thessia, la base d'artiglieria Dea è una delle ultime roccaforti della resistenza asari contro i Razziatori. Con la sua struttura circolare, la base d'artiglieria Dea è un posto difficile da controllare. Quest'arena combina coperture pesanti e posizioni di fuoco sopraelevate, quindi muoviti rapidamente.[1]

Luoghi[]

Esterno[]

Panoramica della città. I giocatori cominciano il match e verranno estratti vicino alla statua in quest'area.

  • Collega all'accesso ascensore (attraversa un corridoio).
  • Collega al passaggio d'ingresso (attraversa una porta).
  • Collega alla terrazza (sali una scala).
  • Collega alla terrazza (attraversa una porta).

C'è una riserva di munizioni accanto a una cassa sul muro sotto uno dei punti di caduta partendo dalla terrazza.

Accesso ascensore[]

Stanza contente l'accesso a un ascensore.

  • Collega al salone (attraversa una porta).
  • Collega all'esterno (attraversa una porta).
  • Collega al passaggio d'ingresso (attraversa due porte).

Passaggio d'ingresso[]

Corridoio interno.

  • Collega al salone (attraversa una porta).
  • Collega all'esterno (attraversa una porta).
  • Collega all'accesso ascensore (attraversa due porte).
  • Collega al corridoio principale (sali una scala).

Salone[]

Salone centrale con una grande statua al centro.

  • Collega al passaggio d'ingresso (attraversa una porta).
  • Collega all'accesso ascensore (attraversa una porta).
  • Collega al corridoio principale (attraversa una porta).

C'è una riserva di munizioni situata sul muro tra le grandi porte nel passaggio d'ingresso e nell'accesso ascensore.

Corridoio principale[]

Area a più livelli che dà sul salone.

  • Collega al salone (scendi da un punto di caduta).
  • Collega al salone (attraversa una porta).
  • Collega al passaggio d'ingresso (scendi una scala).
  • Collega al corridoio principale (attraversa una porta).
  • Collega al laboratorio (attraversa un corridoio).
  • Collega alla terrazza (attraversa due porte).

attraversa un corridoio situata su una piccola pila di contenitori al centro della stanza prima della porta che conduce al salone.

Nota: il giocatore non può scendere dai lati della scala che porta al passaggio d'ingresso. Anche se l'altezza della piattaforma è la stessa del punto di caduta nel salone, il giocatore può solo prendere la scala per andare direttamente al passaggio d'ingresso dal corridoio principale.

Laboratorio[]

Stanza medica.

  • Collega alla terrazza (attraversa una porta).
  • Collega al corridoio principale (attraversa un corridoio).

C'è una riserva di munizioni situata sul muro accanto a una pila di tre barili.

Terrazza[]

Area danneggiata che dà sull'esterno.

  • Collega all'esterno (attraversa una porta).
  • Collega all'esterno (scendi da due punti di caduta).
  • Collega all'esterno (scendi una scala).
  • Collega al laboratorio (attraversa una porta).
  • Collega al corridoio principale (attraversa due porte).

Note per il giocatore[]

Posizione rifornimento granate Bronzo Argento Oro Platino
Esterno 4 2 2 2
Salone 2 1 1 1
Laboratorio 4 2 2 2
Corridoio principale 4 2 2 2
  • Questa mappa è piena di ripari, anche se, a causa delle piccole dimensioni della mappa, le squadre potranno facilmente trovarsi sopraffatte. Una tattica "corri e spara" è efficace e forse è la scelta migliore su questa mappa.
  • Gli stretti corridoio sono ottimi per gli attacchi con effetto ad area e con mitragliatrici/fucili a pompa. Per contro, on il cecchinaggio può essere difficile su questa mappa, ed è consigliabile portare fucili d'assalto più leggeri e a fuoco rapido come il Viper o l'Indra.
  • Su questa mappa l'estrazione può essere difficile: l'area d'estrazione è molto piccola, con poco spazio di manovra, cosa che rende i giocatori vulnerabili alle armi con effetto ad area. I nemici potranno avvicinarsi al punto d'estrazione da diversi angoli, uno dei quali, la terrazza, permetterà loro di sparare sulle coperture da distanza ravvicinata.

Riferimenti[]

Mappe Multiplayer di Mass Effect 3
Mappe standard Base d'artiglieria PugnaleBase d'artiglieria FantasmaBase d'artiglieria GiganteBase d'artiglieria ReattoreBase d'artiglieria GhiacciaioBase d'artiglieria Bianco
Mappe Pacchetto Recrudescenza Base d'artiglieria HydraBase d'artiglieria Condor
Mappe Pacchetto Ribellione Base d'artiglieria GiadaBase d'artiglieria Dea
Mappe Pacchetto Terra Base d'artiglieria RioBase d'artiglieria VancouverBase d'artiglieria Londra
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