La base d'artiglieria Dea è una mappa multiplayer inclusa in Mass Effect 3: Pacchetto Ribellione. È ambientata su Thessia.

Descrizione[]
Situata al centro di una metropoli di Thessia, la base d'artiglieria Dea è una delle ultime roccaforti della resistenza asari contro i Razziatori. Con la sua struttura circolare, la base d'artiglieria Dea è un posto difficile da controllare. Quest'arena combina coperture pesanti e posizioni di fuoco sopraelevate, quindi muoviti rapidamente.[1]
Luoghi[]
Esterno[]
Panoramica della città. I giocatori cominciano il match e verranno estratti vicino alla statua in quest'area.
- Collega all'accesso ascensore (attraversa un corridoio).
- Collega al passaggio d'ingresso (attraversa una porta).
- Collega alla terrazza (sali una scala).
- Collega alla terrazza (attraversa una porta).
C'è una riserva di munizioni accanto a una cassa sul muro sotto uno dei punti di caduta partendo dalla terrazza.
Accesso ascensore[]
Stanza contente l'accesso a un ascensore.
- Collega al salone (attraversa una porta).
- Collega all'esterno (attraversa una porta).
- Collega al passaggio d'ingresso (attraversa due porte).
Passaggio d'ingresso[]
Corridoio interno.
- Collega al salone (attraversa una porta).
- Collega all'esterno (attraversa una porta).
- Collega all'accesso ascensore (attraversa due porte).
- Collega al corridoio principale (sali una scala).
Salone[]
Salone centrale con una grande statua al centro.
- Collega al passaggio d'ingresso (attraversa una porta).
- Collega all'accesso ascensore (attraversa una porta).
- Collega al corridoio principale (attraversa una porta).
C'è una riserva di munizioni situata sul muro tra le grandi porte nel passaggio d'ingresso e nell'accesso ascensore.
Corridoio principale[]
Area a più livelli che dà sul salone.
- Collega al salone (scendi da un punto di caduta).
- Collega al salone (attraversa una porta).
- Collega al passaggio d'ingresso (scendi una scala).
- Collega al corridoio principale (attraversa una porta).
- Collega al laboratorio (attraversa un corridoio).
- Collega alla terrazza (attraversa due porte).
attraversa un corridoio situata su una piccola pila di contenitori al centro della stanza prima della porta che conduce al salone.
Nota: il giocatore non può scendere dai lati della scala che porta al passaggio d'ingresso. Anche se l'altezza della piattaforma è la stessa del punto di caduta nel salone, il giocatore può solo prendere la scala per andare direttamente al passaggio d'ingresso dal corridoio principale.
Laboratorio[]
Stanza medica.
- Collega alla terrazza (attraversa una porta).
- Collega al corridoio principale (attraversa un corridoio).
C'è una riserva di munizioni situata sul muro accanto a una pila di tre barili.
Terrazza[]
Area danneggiata che dà sull'esterno.
- Collega all'esterno (attraversa una porta).
- Collega all'esterno (scendi da due punti di caduta).
- Collega all'esterno (scendi una scala).
- Collega al laboratorio (attraversa una porta).
- Collega al corridoio principale (attraversa due porte).
Note per il giocatore[]
Posizione rifornimento granate | Bronzo | Argento | Oro | Platino |
---|---|---|---|---|
Esterno | 4 | 2 | 2 | 2 |
Salone | 2 | 1 | 1 | 1 |
Laboratorio | 4 | 2 | 2 | 2 |
Corridoio principale | 4 | 2 | 2 | 2 |
- Questa mappa è piena di ripari, anche se, a causa delle piccole dimensioni della mappa, le squadre potranno facilmente trovarsi sopraffatte. Una tattica "corri e spara" è efficace e forse è la scelta migliore su questa mappa.
- Gli stretti corridoio sono ottimi per gli attacchi con effetto ad area e con mitragliatrici/fucili a pompa. Per contro, on il cecchinaggio può essere difficile su questa mappa, ed è consigliabile portare fucili d'assalto più leggeri e a fuoco rapido come il Viper o l'Indra.
- Su questa mappa l'estrazione può essere difficile: l'area d'estrazione è molto piccola, con poco spazio di manovra, cosa che rende i giocatori vulnerabili alle armi con effetto ad area. I nemici potranno avvicinarsi al punto d'estrazione da diversi angoli, uno dei quali, la terrazza, permetterà loro di sparare sulle coperture da distanza ravvicinata.
Riferimenti[]
Mappe Multiplayer di Mass Effect 3 | |
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Mappe standard | Base d'artiglieria Pugnale • Base d'artiglieria Fantasma • Base d'artiglieria Gigante • Base d'artiglieria Reattore • Base d'artiglieria Ghiacciaio • Base d'artiglieria Bianco |
Mappe Pacchetto Recrudescenza | Base d'artiglieria Hydra • Base d'artiglieria Condor |
Mappe Pacchetto Ribellione | Base d'artiglieria Giada • Base d'artiglieria Dea |
Mappe Pacchetto Terra | Base d'artiglieria Rio • Base d'artiglieria Vancouver • Base d'artiglieria Londra |