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Base d'artiglieria Ghiacciaio

La base d'artiglieria Ghiacciaio è una mappa multiplayer in Mass Effect 3. È ambientata su Sanctum. In single-player, la missione N7: Laboratorio di Cerberus di Galassia in Guerra si svolge qui.

Descrizione[]

La caduta di Khar'shan ha fatto impazzire quella che un tempo era la prospera colonia batarian di Lorek: le unità di Cerberus e dei Razziatori che occupano il pianeta hanno incontrato molta più resistenza sugli altri pianeti. Le forze di Lorek sono così abili che addestrano le altre truppe per combattere i Razziatori in tutti la nebulosa Omega.[1]

Versione pericolosa[]

Mass Effect 3: Retaliation aggiunge una versione della base d'artiglieria Ghiacciaio ambientata durante una breccia nel contenimento di uno sciame cercatore.

Base d'artiglieria Ghiacciaio con sciami cercatori

Un enorme sciame cercatore vaga per la mappa, infliggendo gravi danni a chiunque gli stia vicino, amico o nemico (tranne le forze dei Collettori).

Luoghi[]

Terrazza[]

Un area esterna a più piani che danno sulla struttura. I giocatori cominciano il match sulla passerella superiore e verranno prelevati nell'area inferiore.

  • Collega alla sala scientifica (attraversa una porta).
  • Collega al seminterrato superiore (attraversa una porta).

C'è una riserva di munizioni situata nell'angolo dell'area inferiore.

Sala scientifica[]

L'area di ricerca centrale.

  • Collega alla terrazza (attraversa una porta).
  • Collega all'hub (attraversa una porta).
  • Collega all'hub (direttamente).

C'è una riserva di munizioni situata sotto il gruppo di finestre che danno sulla zona di estrazione.

Hub[]

Un corridoio cieco e un area di incrocio.

  • Collega alla sala scientifica (attraversa una porta).
  • Collega alla sala scientifica (direttamente).
  • Collega al seminterrato inferiore (scendi una rampa di scale).
  • Collega al seminterrato superiore (attraversa una porta).

Seminterrato superiore[]

Un lungo corridoio di collegamento.

  • Collega all'hub (attraversa una porta).
  • Collega alla terrazza (attraversa una porta).
  • Collega al seminterrato inferiore (scendi una rampa di scale).

Seminterrato inferiore[]

L'area di ricerca inferiore.

  • Collega all'hub (sali una rampa di scale).
  • Collega al seminterrato superiore (sali una rampa di scale).

C'è una riserva di munizioni situata su una piattaforma vicino al centro della rampa di scale che porta all'hub.

Note per il giocatore[]

Generali

  • La scorta di granate alle posizioni di rifornimento delle munizioni è la stessa sia nella mappa con il pericolo che quella generale.
Posizione rifornimento granate Bronzo Argento Oro Platino
Terrazza 2 1 1 1
Seminterrato inferiore 2 1 1 1
Sala scientifica 2 1 1 1
  • La base d'artiglieria Ghiacciaio è la mappa multiplayer più piccola. Per via della struttura della mappa, gli scontri ravvicinati sono difficili da evitare. Fucili a pompa, mitragliatrici o fucili d'assalto a fuoco rapido sono l'ideale. Chi vuole usare fucili di precisione dovrebbero prepararsi a passare frequentemente a un'arma secondaria, dato che è molto difficile resistere a un assalto sostenuto con un fucile di precisione.
  • Questa mappa non solo è piccola, ma i corridoi sono piuttosto stretti in certi punti. Potresti sfruttarlo a tuo vantaggio. Quando affronti i Razziatori, in alcune ondate ci saranno Bruti e Devastatori. Se i Devastatori, più lenti a muoversi, saranno in prima linea, a volte impediranno ai Bruti (e anche ad altri possibili nemici) di avanzare, creando un collo di bottiglia. Questa è una buona opportunità di usare il lanciamissili Cobra per eliminare più nemici in un colpo solo. Potrai anche usare quest'opportunità per concentrare il tuo fuoco e i tuoi poteri sui Bruti.
  • Poteri con un raggio significativo (come Onda d'urto, granate, o Fendente elettrico e biotico) possono essere usati con effetti devastanti. Dato che molti vicoli sono piuttosto stretti e di lunghezza media, un'Onda d'urto ben piazzata potrà far volare via un'intera squadra, o una granata potrà infliggere gravi ferite.

Pertanto, un Adepto, un Assassino N7 Ricognitore, un Ricognitore, o un Soldato (meglio se con granate) sono classi molto efficaci dato che potranno facilmente uccidere molti nemici strettamente raggruppati. La tua squadra potrà poi sistemare i superstiti alla strage iniziale.

  • Gli Ingegneri possono essere abituati per gradi in questa mappa, ma la breve distanza fra i nemici e i tuoi droni/torrette rende difficile mantenere una difesa efficace.
  • Un cecchino che usa un fucile in grado di infliggere abbastanza danni e con abilità di penetrazione può piazzare un buon colpo (e anche uccisioni con un solo colpo alla testa alle difficoltà più basse) ai nemici che appariranno sulla terrazza dalla relativa sicurezza della sala scientifica.
  • Una squadra di Adepti con una buona detonazione con effetto ad area (per esempio: Onda d'urto, Granata a grappolo o Sfera di sollevamento) è molto efficace per via dei molti colli di bottiglia in cui i nemici possono finire.
  • Per via delle stanza piccole e dei corridoi stretti della base, è un ottimo posto per usare le mine. La Mina ricognizione può essere usata con effetti devastanti se viene piazzata in una delle aree di apparizione, come il seminterrato.
  • Le classi che usano granate avranno dei problemi a rifornire le loro scorte, dato che questa mappa ha le casse di munizioni più avare. Preparati a consumare le scorte di clip termiche o a farlo senza.
  • Nota: nonostante la descrizione ufficiale affermi che la missione è ambientata su Khar'shan, la base d'artiglieria Ghiacciaio in realtà si svolge su Sanctum.

Pericolo

  • Nota: sparare allo sciame cercatore lo agiterà e lo farà diventare più grande per un breve periodo di tempo.
  • Nota: lo sciame cercatore è invulnerabile. Tentare di ucciderlo è uno spreco di munizioni.
  • La stanza laterale nel seminterrato superiore è stata bloccata dopo l'aggiunta di Mass Effect 3: Retaliation.
  • La scorta di munizioni nel seminterrato inferiore vicino al bancone a forma di L è stato spostato su una piccola piattaforma vicino alla metà della lunga rampa di scale che collega all'hub dopo l'aggiunta di Mass Effect 3: Retaliation.
  • Dovrai continuare a muoverti quando lo sciame si avvicina, dato che è abbastanza forte da affrontare i nemici da solo. Quando lo sciame si avvicina, eliminare i nemici da una posizione stazionaria diventerà un vero incubo, soprattutto alle difficoltà più alte. Lo sciame è molto lento, cosa che potrà giocare a tuo favore, ma se si avvicina troppo lo saprai per certo. Dovrai restare all'erta quando esegui gli obiettivi, dato che lo sciame potrà sorprenderti su questa mappa ed eliminerà chiunque non sarà abbastanza attento.
  • Questa è forse la mappa con pericoli più difficile. Lo sciame può bloccare le vie di fuga da battaglie dure. Ti costringerà a combattere di continuo, cosa che può essere difficile per coloro che sono abituati a mappe più grande. Per di più, renderà gli obiettivi di violazione e scorta estremamente difficili, e può complicare notevolmente l'estrazione.
  • Se la situazione si fa critica, e se i giocatori si ritrovano intrappolati fra un'orda di nemici da un lato e lo sciame dall'altro, è consigliabile scattare in mezzo allo sciame. Molti personaggi potranno farlo senza perdere del tutto i loro scudi, in base alle dimensioni dello sciame. Se la salute e gli scudi del giocatore sono bassi, sarà meglio correre a zig-zag tra i nemici, dato che scattare attraverso lo sciame porterà a morte certa. In alternativa, un pacchetto sopravvivenza poco prima di raggiungere lo sciame e passaci attraverso.

Riferimenti[]

Mappe Multiplayer di Mass Effect 3
Mappe standard Base d'artiglieria PugnaleBase d'artiglieria FantasmaBase d'artiglieria GiganteBase d'artiglieria ReattoreBase d'artiglieria GhiacciaioBase d'artiglieria Bianco
Mappe Pacchetto Recrudescenza Base d'artiglieria HydraBase d'artiglieria Condor
Mappe Pacchetto Ribellione Base d'artiglieria GiadaBase d'artiglieria Dea
Mappe Pacchetto Terra Base d'artiglieria RioBase d'artiglieria VancouverBase d'artiglieria Londra
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