Allo scopo di raggiungere la sala di controllo principale, la squadra d'assalto contro la base dei Collettori è stata divisa in tre gruppi. Mentre un membro della squadra procede attraverso un condotto di ventilazione, due gruppi devono distrarre le forze dei Collettori.
Acquisizione[]
Questa missione viene attivata come parte della missione Ferma i Collettori: Sconfiggi i Collettori, una volta che sei riuscito a passare attraverso il portale di Omega 4 e sei precipitato sulla base dei Collettori.
Preparazione[]
Shepard e l'equipaggio si riuniscono nella sala briefing della Normandy, mentre IDA proietta una scansione della Base dei Collettori e commenta che il punto debole della stazione è probabilmente nel centro di controllo principale che si trova nel centro della stazione. IDA dice anche che questa è probabilmente la posizione in cui si trova l'equipaggio della Normandy ed i coloni rimasti. Ci sono due strade per raggiungere il centro della stazione, ma uno specialista tecnico deve passare attraverso un condotto di ventilazione per far passare le due squadre alla prossima area della stazione.
- Non ideale: chiunque altro, così come Legion/Tali/Kasumi non leali, in quanto verranno colpiti mentre tentano di chiudere le porte.
Una volta che la scelta è stata fatta, Miranda dirà che mentre Shepard guiderà una squadra, qualcun altro deve guidare una seconda squadra che faccia da diversivo. Si offre volontaria per farlo, ma puoi scegliere qualsiasi altro membro della squadra.
- Non ideale: qualsiasi altro o Garrus/Miranda/Jacob non leali, in quanto causeranno la morte dello specialista.
Una volta che la scelta è stata fatta, hai l'opportunità di fare un discorso d'incitamento ai tuoi compagni. Seleziona la tua squadra dai restanti membri. Affronterai ondate di Collettori con ripetute apparizioni dell'Araldo, ed avrai poco tempo a disposizione per avanzare abbastanza velocemente per tenere il tuo specialista vivo. Sopravvivere alle ondate e progredire velocemente nella missione è più importante che uccidere i Collettori - tienilo a mente quando decidi chi portare.
Se tutto è in ordine, la squadra scende dalla Normandy ed entra nella stazione.
Guida[]
L'area iniziale è libera dai Collettori ma una volta raggiunto un bivio della strada i Collettori compariranno, quindi mettiti al riparo e preparati a combattere. I Collettori voleranno dall'area aperta a sinistra, quindi se vai di fretta ignora il loro fuoco e prendi la strada a sinistra. Il tuo specialista tecnico si muove attraverso il condotto di ventilazione e più tardi ti informa che ci sono degli ostacoli nel passaggio che gli impediscono di procedere. Questi ostacoli sono valvole che possono essere aperte premendo dei pulsanti verdi che si trovano in tutto il livello.
Dopo aver rimosso il primo ostacolo, apparirà una barra in basso a destra dello schermo che mostra quanto tempo ha lo specialista. Se la barra si esaurisce allora la missione termina con un fallimento critico in quanto lo specialista resta fritto nel condotto. Alle difficoltà più alte, è difficile eliminare i Collettori abbastanza velocemente da evitare un accumulo di calore, quindi in alcune occasioni dovrai attivare i controlli delle valvole mentre sei sotto il fuoco nemico. Usare un potere difensivo come Barriera o Fortificazione può essere un vantaggio in questa situazione.
Consiglio: se raggiungi i controlli di una valvola con un grande vantaggio di tempo, e ci sono dei nemici nelle vicinanze, astieniti dall'attivare i controlli mentre uccidi altri nemici. Poiché attivare i controlli di una valvola ripristinerà la barra alla lunghezza massima del prossimo timer indipendentemente da quanto hai fatto scendere la barra, guadagnerai del tempo extra. Nota che attivare ogni valvola successiva ricarica completamente le munizioni dell'arma normale, un'altro motivo per il quale potresti desiderare di ritardare l'attivazione della valvola aspettando il "momento giusto".
Le successive due valvole sono sono sorvegliate da due gruppi di tre Collettori, uno dei quali verrà sempre immediatamente posseduto dall'Araldo. Una volta che hai attivato la quarta valvola muoviti velocemente e spunterai su altre piattaforme. Altri Collettori arriveranno ed attaccheranno. Elimina i Collettori e muoviti per attivare la quinta valvola. La sesta valvola si trova in fondo al corridoio e non richiede di combattere.
Nota che può essere utile lasciare questa valvola finché non avrai ucciso qualche altro Collettore, in quanto risparmierai del tempo che sarà estremamente necessario nella prossima area. Inoltre prendi atto che l'attivazione della sesta valvola è l'ultimo autosalvataggio di questo segmento di missione.
Ci sono tre Collettori dietro l'angolo; eliminali velocemente mentre sono raggruppati, quindi sali e raggiungi l'ultima stanza.
Ci sono due valvole, un limite di tempo, e due ondate di Collettori droni, assassini e l'Araldo tra te e la fine di questa missione. Le due valvole sono molto vicine tra loro: la cosa più intelligente da fare è semplicemente di attivarle più velocemente che puoi, schivando/rispondendo al fuoco solo quando necessario.
Dal punto d'ingresso, la settima valvola si trova proprio di fronte a te, con della copertura dietro la quale ripararti. L'ottava ed ultima valvola può essere raggiunta attraverso due percorsi: a partire dalla settima valvola ci sono un percorso a sinistra e un percorso centrale. Il percorso centrale è esposto mentre quello a sinistra ha discrete opportunità di copertura.
Se ti ostini ad eliminare tutti i nemici, vai dritto: non è uno scenario con respawn infinito. Se hai problemi ad eliminare i Collettori, puoi lasciare il tuo specialista ad aspettare fino all'ultimo minuto - riparati vicino alla settima valvola e continua a sparare finché il timer lo permette.
Una volta che l'ultima valvola è aperta, indipendentemente dal fatto che siano rimasti dei nemici, la missione termina.
La seconda squadra carica nell'area sicura e tenta di difendere la posizione mentre lo specialista tecnico apre la porta e fa entrare la squadra di Shepard. Una volta che Shepard e la squadra entrano dentro, lo specialista tenta di chiudere nuovamente la porta. Se hai scelto uno specialista ideale, la porta si chiude. In caso contrario, lo specialista riesce a chiudere la porta ma verrà sparato a morte prima di terminare l'operazione. Inoltre, se non hai scelto un leader non ideale per la seconda squadra, lo specialista verrà sparato comunque, persino se è leale ed ideale.
La stanza in cui entri contiene enormi tubi e un segreto inquietante.
Nemici[]
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