Questo articolo riguarda la stazione spaziale. Per il DLC di Mass Effect 3, guarda Mass Effect 3: La Cittadella. |
Ubicazione: Via Lattea / Nebulosa del Serpente / Vedova
Descrizione[]
- Per ulteriori informazioni e statistiche, guarda Codex/Cittadella e governo galattico.
Costruita presumibilmente dai prothean, estinti da millenni, questa colossale stazione spaziale nello spazio profondo funge da capitale politica per le specie che fanno capo al Consiglio della Cittadella. La gravità, prodotta dalla rotazione della stazione, è pari a 1,02 G negli agglomerati e a 0,3 G nell'anello del Presidium.
Lunghezza totale (aperta): 44,7 km
Diametro (aperta): 12,8 km
Popolazione: 13,2 milioni (Custodi esclusi)
Peso lordo: 7,11 miliardi di tonnellate
Storia[]
Scoperta moderna[]
Le asari sono state la prima specie a scoprire la Cittadella, poco dopo aver appreso l'utilizzo dei portali galattici. Si unirono a loro dopo breve tempo i salarian e subito dopo i volus. Siccome le altre specie sono entrate in contatto con le asari, oppure hanno scoperto la stazione in modo indipendente, hanno aperto delle ambasciate sulla Cittadella, ponendosi sotto la giurisdizione del nascente Consiglio, infine costituito da asari, salarian e turian.
Situata in posizione strategica all'incrocio con una serie di portali galattici che conducono a varie parti della galassia, la Cittadella divenne rapidamente un centro di attività. La stazione fu scelta per ospitare il Consiglio della Cittadella, cementando così la sua importanza nella comunità galattica. Venne accettata come cuore politico e culturale dello Spazio della Cittadella, il nome non ufficiale dato a tutti i sistemi che riconoscono l'autorità delle specie della Cittadella.
Anche dopo migliaia di anni di occupazione, la Cittadella custodisce molti segreti. L'età precisa della stazione è sconosciuta, così come il robusto materiale con il quale è stata costruita. La posizione del nucleo della Cittadella e la sua unità di controllo principale, che regola sistemi come il supporto vitale e la navigazione, restano nascosti. Il più visibile, e forse intrigante, mistero della Cittadella riguarda i suoi manutentori, i custodi. Queste silenziose creature aliene mantengono in funzione i sistemi vitali della Cittadella e possono essere visti al lavoro in tutta la stazione, ma nonostante ciò, si sa poco di loro.
Eredità[]
La Cittadella non è stata di fatti costruita dai prothean; essi erano semplicemente l'ultima specie ad aver fatto uso della stazione prima dell'arrivo delle asari. La Cittadella e i portali galattici sono creazioni dei Razziatori e sono stati costruiti per facilitare il loro ciclo di genocidio galattico. I Razziatori sono anche responsabili del collocamento dei custodi sulla stazione, in modo che le specie occupanti non scoprissero le funzioni principali della Cittadella. La stazione è, in realtà, un portale galattico inattivo che conduce allo spazio oscuro, concepita come un'elaborata trappola grazie alla quale i Razziatori possono spazzare via il cuore della civiltà galattica e i leader delle specie in un singolo, devastante attacco.
Secondo Vigil, gli ultimi prothean hanno usato il Condotto e hanno viaggiato verso la Cittadella per cercare di rompere questo ciclo. Essi ebbero successo, ma era già troppo tardi per i prothean. Poiché il portale del Condotto è collegato in una direzione, Vigil teme che gli scienziati prothean, incapaci di trovare del cibo o acqua sulla Cittadella, siano lentamente morti di stenti. A causa di questo intervento prothean, i Razziatori sono stati forzati a viaggiare verso la Via Lattea senza l'aiuto dei portali galattici, alla normale velocità iperluce.
Durante la visione del Comandante Shepard su Eden Prime e Virmire, possono essere visti dei brevi scorci della Cittadella (ovvero l'anello del Presidium dall'alto e le braccia degli agglomerati) che facevano presumibilmente parte dell'avvertimento dei prothean che indicava che la stazione è una trappola dormiente. Tuttavia, questa parte della visione sembra essere troppo frammentata per essere pienamente recuperata, in quanto né Liara T'Soni né Shiala menzionano ciò.
Crucibolo e Catalizzatore[]
Al culmine dell'invasione dei Razziatori nel 2186, le specie della galassia si uniscono per costruire il Crucibolo, una super-arma di antica progettazione con il potere di distruggere una volta per tutte i Razziatori. L'ultimo e più importante componente del Crucibolo è il Catalizzatore, che si rivela essere parte della Cittadella. Sfortunatamente, l'Uomo Misterioso viene a conoscenza di questo e fugge sulla Cittadella, dove avverte i Razziatori dei piani della galassia. I Razziatori rispondono prendendo il controllo della Cittadella, spostandola nell'orbita della Terra per proteggerla. Le braccia della stazione vengono chiuse, rendendola di fatto sigillata, per prevenire l'attracco del Crucibolo. Sebbene alcuni dei suoi occupanti siano riusciti a fuggire prima che le braccia si chiudessero, gli altri sono andati incontro a una brutta fine.[1] I leader dell'Alleanza determinano che l'unico modo per aprire le braccia della Cittadella è quello di introdurre qualcuno all'interno della stazione per aprire manualmente le braccia.
Durante la battaglia per la Terra, il Comandante Shepard, attraverso un raggio, viene trasportato fin sulla Cittadella, dove apre gli agglomerati e permette al Crucibolo di unirsi alla stazione. Poco dopo, Shepard incontra il Catalizzatore, che ora si rivela essere l'Intelligenza che controlla i Razziatori. Shepard deve quindi scegliere tra la distruzione dei Razziatori, il loro controllo, o l'unione delle vite organiche e sintetiche. Al momento della decisione, il Crucibolo rilascia la sua energia e la Cittadella, con i suoi agglomerati ora aperti alla massima estensione, amplifica questa energia e la trasmette al Portale di Caronte che, a sua volta, la trasmette al resto della rete dei portali galattici.
Se Shepard sceglie di distruggere i Razziatori, l'energia del Crucibolo danneggerà gravemente la Cittadella e i portali galattici, ma alla fine verranno ricostruiti. Se Shepard sceglie di unire la vita sintetica e organica, la Cittadella e i portali galattici verranno gravemente danneggiati, ma saranno ricostruiti con l'aiuto dei Razziatori. Poiché i cinque agglomerati rimangono in gran parte intatti in questi due casi, è possibile che alcuni abitanti della Cittadella siano riusciti a sopravvivere e a essere salvati.[2] Se Shepard sceglie di controllare i Razziatori, la Cittadella resterà intatta, ma i portali verranno danneggiati. Shepard, ora con il controllo dei Razziatori, ordinerà loro di ricostruire i portali.
Struttura[]
- Per la mappa completa della Cittadella nel primo Mass Effect incluse le posizioni dei custodi, guarda qui.
La Cittadella è una enorme costruzione, di forma simile a un pentagramma. Si compone di un anello centrale del diametro di 7.2 chilometri dal quale si protendono cinque braccia, ciascuna della lunghezza di 43.6 chilometri e dello spessore di 330 metri.
La stazione è capace di chiudersi su se stessa attraverso la convergenza delle sue cinque braccia, trasformandosi in un lungo e impenetrabile cilindro. Tuttavia, la Cittadella è chiusa solo nei momenti di emergenza, e normalmente la stazione mantiene il suo aspetto "aperto".
L'anello centrale e le cinque braccia ospitano rispettivamente il Presidium e gli agglomerati; anche gli spazioporti sono situati nell'anello centrale, in quanto si trova in vicinanza all'asse di rotazione, facilitando l'accesso alle navi che cercano di attraccare sulla stazione.
La Cittadella ha una sovrastruttura interna labirintica alla quale si può accedere attraverso i tunnel dei custodi.
Presidium[]
Il Presidium è un imponente complesso simile a un parco che contiene gli uffici e i vari rami del governo galattico, così come le ambasciate di tutte le specie rappresentate nella Cittadella. Ci sono anche negozi, ristoranti e strutture ricreative a disposizione dei ricchi residenti che vivono e lavorano in tutto il settore. Il Presidium è monitorato da una Intelligenza Virtuale chiamata Avina, e, diversamente dagli agglomerati, incorpora un calendario artificiale di 20 ore giornaliere: le luci vengono abbassate e il cielo olografico si oscura per 6 delle 20 ore, imitando il familiare ciclo giorno-notte.
Torre della Cittadella[]
La torre al centro del Presidium ospita le Camere del Consiglio e il controllo principale del traffico per la stazione: ogni nave all'interno di poche migliaia di chilometri passa sotto la giurisdizione del controllo della Cittadella. Le Camere stesse non sono aperte al pubblico e l'accesso è garantito solo ai funzionari e coloro che possiedono una speciale autorizzazione. Sono finemente arredate, con alberi di ciliegio e fontane, nonché con numerose scalinate che conducono alla piattaforma centrale dove si riunisce il Consiglio.
Agglomerati[]
Le "braccia" della Cittadella, conosciute come agglomerati, costituiscono i settori residenziale e commerciale della stazione. Densamente popolati e ospitanti milioni di residenti di molte specie galattiche, gli agglomerati sono simili alle città terrestri come Hong Kong e Singapore.
Numerosi grattacieli sorgono dalla sovrastruttura, sigillata contro il vuoto, in quanto l'atmosfera respirabile si mantiene solo a un'altezza approssimativa di 7 metri. Diversamente dal Presidium, non c'è un ciclo artificiale giorno-notte; di conseguenza, l'attività commerciale raramente si interrompe e i residenti lavorano e si riposano secondo le proprie necessità. Barla Von soprannomina adeguatamente l'area come cuore culturale della Cittadella e quindi dello spazio della Cittadella.
Gli agglomerati sono sorvegliati dal Servizio di Sicurezza della Cittadella (SSC), i cui uffici e le stanze per la custodia sono situati negli agglomerati inferiori. Il Flux è un popolare night club, anch'esso situato negli agglomerati. Gli agglomerati ospitano anche il Silversun Strip, una vivace zona commerciale con il Casinò Silver Coast, il Castle Arcade, l'Armax Arsenal Arena e il complesso di appartamenti delle Torri Tiberius. Al di sotto degli agglomerati, si trovano gli archivi della Cittadella che hanno la funzione di deposito per i manufatti e le registrazioni ritenuti importanti.
Difese[]
Come si addice a una posizione così importante nella galassia, la Cittadella vanta più livelli di difesa. La prima è la Nebulosa del Serpente stessa: la composizione della nebulosa è tale da rendere difficile la navigazione per le flotte attaccanti, impedendo loro di lanciare un attacco combinato.
Un altro anello della catena difensiva della Cittadella è costituito dalla flotta della Cittadella. La flotta è un'imponente task force composta prevalentemente da navi turian, ma include anche navi provenienti dalle altre specie del Consiglio. La flotta della Cittadella, guidata dall'imponente corazzata asari Destiny Ascension, pattuglia costantemente lo spazio attorno alla stazione. Tuttavia, qualora un aggressore dovesse riuscire a superare la flotta della Cittadella, rinforzi provenienti da tutta la galassia sono a pochi minuti di distanza, grazie alla rete di portali galattici situata nelle vicinanze.
Se un nemico si avvicina abbastanza, la stazione è in grado di chiudersi su se stessa per formare un cilindro corazzato lungo 45 chilometri. Lo scafo della stazione è sufficientemente forte che, anche se sottoposto al fuoco delle armi più avanzate a disposizione, ci vorrebbero diversi giorni di bombardamento continuo per infliggere gravi danni alla sovrastruttura.
La stazione vanta anche una propria forza di sicurezza interna, conosciuta come SSC. I 200.000 agenti che pattugliano la stazione gestiscono tutto, dalle dogane alle negoziazioni di ostaggi.
La Cittadella possiede anche delle torrette per tenere lontano piccole navette, come le navi da sbarco.
Abitanti unici[]
- Topi dei condotti
I topi dei condotti sono poveri bambini di strada della Cittadella che si spostano nel sistema di ventilazione della stazione. Spesso muoiono a causa di cadute, lacerati dalle ventole, per la fame, o soffocati a causa dell'esposizione al vuoto dello spazio. Spesso, non vengono mai più ritrovati. Thane Krios ha utilizzato alcune volte i topi dei condotti, tra cui Topo, per raccogliere informazioni sui suoi bersagli nella Cittadella.
- Custodi
I custodi sono una specie insettoide creata con la bioingegneria, nativa solo della Cittadella. Si trovano in tutta la Cittadella in posizioni casuali e sono innocui. Si crede siano stati creati dai prothean come sorveglianti della Cittadella.
Missioni[]
Mass Effect[]
- Missione: Cittadella: Incastrare Saren
- Missione: Cittadella: Garrus
- Missione: Cittadella: L'Ombra → Cittadella: Wrex
Mass Effect Galaxy[]
- Missione: Dentro l'abisso
- Missione: Proteggi il Consiglio
Mass Effect 2[]
- Missione: Cittadella: capitano Bailey
- Missione: Cittadella: il Consiglio
- Missione: Dossier: la ladra
- Missione: Garrus: occhio per occhio
- Missione: Kasumi: rubare la memoria
- Missione: Thane: i peccati del padre
Mass Effect 3[]
- Missioni della Trama
- Missione: Priorità: La Cittadella I
- Missione: Priorità: La Cittadella II
- Missione: Priorità: La Cittadella III
- Missioni Galassia in Guerra
- Missione: Abisso di Shrike: Obelisco prothean
- Missione: Ammasso Nimbus: Biblioteca di Asha
- Missione: Aria: Branco Sanguinario
- Missione: Aria: Eclipse
- Missione: Aria: Sole Blu
- Missione: Benning: Figlio scomparso
- Missione: Cittadella: Ambasciatore volus
- Missione: Cittadella: Barla Von
- Missione: Cittadella: Batarian ferito
- Missione: Cittadella: Cifratori di Cerberus
- Missione: Cittadella: Codici batarian
- Missione: Cittadella: Condotta termica GX12
- Missione: Cittadella: Diplomatico hanar
- Missione: Cittadella: Fonti d'ispirazione
- Missione: Cittadella: Kaklisauro fossilizzato
- Missione: Cittadella: Krogan in punto di morte
- Missione: Cittadella: Medi-gel per alieni
- Missione: Cittadella: Medi-gel sabotato
- Missione: Cittadella: Rete energetica potenziata
- Missione: Cittadella: Scorte mediche
- Missione: Cittadella: Stabilizzatori termici
- Missione: Cittadella: Tecnologia anti-puntamento
- Missione: Cittadella: Vedova asari
- Missione: Cittadella: Vendetta contro Cerberus
- Missione: Dekuuna: Codice degli Antichi
- Missione: Dekuuna: Elcor da evacuare
- Missione: Irune: Libro di Plenix
- Missione: Nebulosa di Silean: Anelli di Alune
- Missione: Nesso dell'Ade: Obelisco di Karza
- Missione: Nesso dell'Ade: Sfera prothean
- Missione: Nido di Kite: Colonne della forza
- Missioni dei DLC
- Missione: Agglomerati della Cittadella: Imboscata
- Missione: Archivi della Cittadella: Fuga
- Missione: Arena Cittadella: Punteggi insoliti
- Missione: Arena Cittadella: Sfida contro Cerberus
- Missione: Arena Cittadella: Sfida contro Geth
- Missione: Arena Cittadella: Sfida Elite Spin Zone
- Missione: Arena Cittadella: Sfida senza medi-gel
- Missione: Casinò Silver Coast: Infiltrazione
- Missione: Cittadella: Aria T'Loak
- Missione: Cittadella: Dottor Bryson
- Missione: Cittadella: Festa
- Missione: Cittadella: Furto d'identità I
- Missione: Cittadella: Furto d'identità II
- Missione: Cittadella: Leviatano I
- Missione: Cittadella: Leviatano II
- Missione: Cittadella: Leviatano III
- Missione: Cittadella: Licenza
Incarichi[]
Mass Effect[]
- Incarico: Cittadella: Affari di famiglia
- Incarico: Cittadella: Consorte asari
- Incarico: Cittadella: Dottoressa Michel → Cittadella: la Dottoressa Michel è salva
- Incarico: Cittadella: I timori di Jahleed → Cittadella: Il segreto di Jahleed → Cittadella: Jahleed e Chorban | Cittadella: Jahleed restituisce tutto | Cittadella: Jahleed arrestato
- Incarico: Cittadella: Il nostro peggior nemico
- Incarico: Cittadella: Il profeta del Presidium
- Incarico: Cittadella: Il quarto potere
- Incarico: Cittadella: Ispezione a sorpresa
- Incarico: Cittadella: La richiesta del negoziatore
- Incarico: Cittadella: La richiesta della giornalista
- Incarico: Cittadella: La sorella di Rita → Cittadella: La sorella di Rita e Chellick → Cittadella: La sorella di Rita è salva
- Incarico: Cittadella: L'ammiratore
- Incarico: Cittadella: Mi ricordo di me
- Incarico: Cittadella: Posizionare una cimice
- Incarico: Cittadella: Ricordi tristi e dolorosi
- Incarico: Cittadella: Rintracciare il segnale
- Incarico: Cittadella: Ritorno a casa
- Incarico: Cittadella: Scansiona i Custodi
- Incarico: Cittadella: Schells, il giocatore d'azzardo → Cittadella: Scanner di Schells consegnato | Cittadella: I dati per Schells
- Incarico: Cittadella: Vecchi amici
- Incarico: Cittadella: Xeltan protesta → Cittadella: Xeltan convinto
Mass Effect 2[]
Cittadella[]
- Incarico: Cittadella: crimine in corso
- Incarico: Cittadella: falsi positivi
- Incarico: Cittadella: sushi di Krogan
- Incarico: Cittadella: trovato identificativo contraffatto
Curiosità[]
- Siccome il franchise di Mass Effect rende omaggio a numerose fonti della realtà e della finzione, la Cittadella - in quanto una delle caratteristiche più rappresentative - può aver avuto diverse possibili ispirazioni.
- Il suo ruolo di stazione spaziale che funge da snodo centrale per il commercio e la diplomazia di più specie si ispira probabilmente alla Babylon 5.[3]
- La Cittadella può anche trarre inspirazione dalla città di Sigil dall'ambientazione Planescape di Dungeons and Dragons. Curata da enigmatici custodi senza un ovvio motivo, Sigil è considerata il centro del multiverso e un vasto miscuglio di culture. Inoltre, la sua strana forma geometrica ad anello (suddivisa in quartieri) significa che altre parti della città sono costantemente visibili dall'alto: qualcosa che ha in comune sia con il Presidium che con gli agglomerati della Cittadella.
- Il Tempo Galattico Standard somiglia fortemente al tempo decimale, una rappresentazione del tempo giornaliero utilizzata nella rivoluzione francese. L'unica grande differenza tra i due è che il GGS (Giorno Galattico Standard) è formato da venti ore, mentre un giorno nel tempo decimale ne ha solo dieci. Quindi un secondo nel tempo decimale è di circa 1.16 volte un secondo del Tempo Coordinato Universale.
- Secondo Mass Effect: Incursion, nel 2183 c'erano 2.491.356 umani che vivevano sulla Cittadella.
- La mappa di Galassia in Guerra afferma che la Cittadella è situata nello Spazio interno del Consiglio, ma sulla mappa galattica a bordo della Normandy, la Cittadella si trova nello Spazio esterno del Consiglio.
- Un artwork della Cittadella di Mass Effect 3 è stato usato come copertina per l'album "Futuristic Mob" del duo rap The Jacka e Double-00, come fatto notare dal direttore generale di BioWare Aaryn Flynn e dal produttore di Mass Effect Michael Gamble.[4][5]
Contenuto tagliato[]
- BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development menziona che tra i nomi proposti per la Cittadella erano "Optigon" e "Oculon".[6] Quest'ultimo viene spesso nominato tra i dati interni del primo gioco relativi alla Cittadella. In modo simile, l'acronimo "SSC" doveva diventare "Oc-Sec" a un certo punto.[7]
- Un simulatore di combattimento che doveva apparire sulla Cittadella fu accantonato durante lo sviluppo.[8] Sarebbe dovuto apparire presso il "Terreno d'addestramento degli agenti". Quando l'idea fu scartata, l'area fu trasformata nell'accademia SSC.[9] Un simulatore di combattimento è stato, infine, implementato per il DLC Stazione Pinnacle, e per l'Armax Arsenal Arena in Mass Effect 3: La Cittadella.
Vedi anche[]
- Disco contenuti bonus/Ambienti: Cittadella
Riferimenti[]
- ↑ https://twitter.com/macwalterslives/status/177930229329829888
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=HHoEueRUEEI&feature=results_video&playnext=1&list=PL32706377D8E90B0E
- ↑ https://www.techradar.com/features/mass-effect-the-oral-history-of-a-game-changing-rpg
- ↑ https://twitter.com/GambleMike/statuses/421497500139134976
- ↑ http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-09-marvels-agents-of-shield-spotted-using-mass-effect-3-concept-art
- ↑ BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development, page 142
- ↑ Plot Database: LE1.CH1_Star_Citadel.Find_the_Quarian.knows_about_doctor.Oc_Sec_Contact
- ↑ Database trama: LE1.CH1_Star_Citadel.Combat_Simulator, Contenuto tagliato di Mass Effect/Dialoghi sulla Cittadella#sta20_amb_combat_simulator
- ↑ Disco contenuti bonus/Ambienti: Cittadella#Immagine 11, Trucchi PC#Livelli principali