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Jondum Bau: Spettro, SOS

Lo Spettro salarian Jondum Bau sospetta che un membro dello staff diplomatico hanar sia stato indottrinato. Indaga più a fondo presso le ambasciate del Presidium.

Acquisizione[]

Prerequisito: Priorità: Palaven

Riceverete un'e-mail dall'agente Bau che vi chiederà di incontrarlo sulla Cittadella.

Richiesta d'aiuto


Da: (mittente bloccato)


Comandante,

Il mio nome è Jondum Bau, Specialista Tattica e Ricognizione.

Molti non vedono di buon occhio le tue passate attività con Cerberus, ma sappi che gran parte degli Spettri ha preso sul serio i tuoi moniti riguardo ai Razziatori. Ti contatto perché possiedo informazioni che potrebbero legare importanti esponenti politici ai Razziatori.

Mi farebbe piacere ricevere la tua discreta assistenza presso le ambasciate della Cittadella.

Cordialmente,
Jondum Bau, Spettro, SOS

Si trova fuori dall'ufficio del comandante Bailey vicino all'ambasciata umana.

Preparazione[]

Nota: questa missione dev'essere completata prima di completare Priorità: Tuchanka in quanto sarà l'ultima occasione per il giocatore di visitare la Cittadella prima di Priorità: La Cittadella II, dopodiché non sarà più disponibile.

Questa missione consiste semplicemente nel correre in giro per la Cittadella. Usate come riferimento le location in-game sulla mappa della Cittadella se vi perdete.

Guida[]

Portate a termine il lavoro

Parlate con Bau su ciò che sta succedendo e vi darà una panoramica. A quanto pare, l'Alleanza ha assaltato una stazione di ricerca batarian in cui i batarian studiavano tecnologia dei Razziatori. Si è trasformato in un massacro e l'Alleanza se ne è andata a mani vuote. Tuttavia, erano coinvolti anche degli agenti hanar e Bau crede che fossero indottrinati. Potrete chiedere a Bau dove ha preso le informazioni, e la risposta dipenderà dal fatto che abbiate completato Kasumi: rubare la memoria o no.

Se lo avete fatto, dirà che è stata Kasumi Goto a dargliele, a prescindere dalla sua sopravvivenza nella missione suicida. Altrimenti, dirà di aver pagato Donovan Hock per le informazioni.

Gli agenti hanar coinvolti sono ora membri della delegazione diplomatica hanar. Bau ha rintracciato diverse trasmissioni sospette tra Kahje e la Cittadella. Shepard si offrirà di dare un'occhiata all'ufficio Spettri. Bau lo apprezzerà e, andandosene, dirà a Shepard che non tutti avevano ignorato gli avvertimenti del Comandante sui Razziatori, e spera che non sia troppo tardi.

Shepard entrerà quindi nell'ufficio. Se Kasumi è viva, si materializzerà dopo la chiusura della porta e offrirà il suo aiuto. Se l'avete aiutata a recuperare la graybox di Keiji Okuda, affermerà di aver sbirciato al suo interno, indipendentemente dalla decisione di tenere o distruggere il dispositivo: se la graybox è stata distrutta, dirà che c'erano rimasti abbastanza indizi da mettere insieme quando ha curiosato al suo interno.

I NavPoint[]

Farà un'apparizione bonus se l'avete tenuta in vita da Mass Effect 2

Bau resterà in contatto con voi per tutta la missione. Se c'è Kasumi, anche lei interverrà di volta in volta senza che il salarian lo sappia. Vai al terminale Spettro e seleziona l'opzione Controllo dell'ambasciata hanar. Esci dal terminale e Bau ti dirà che ora sta controllando i rapporti della sicurezza. Raggiungi l'ambasciata hanar per rintracciare i trasferimenti che arrivano da lì.

Se Kasumi è viva, si complimenterà per il piano di Bau e approverà il salarian in generale, nonostante voglia arrestarla. Altrimenti, Bau condividerà i suoi pensieri sulle attività sospette da parte dello staff dell'ambasciata.

Il NavPoint è un terminale che si trova negli uffici. Quando lo attiverete, Shepard contatterà Bau e riferirà di strani trasferimenti di denaro da parte di Bolohn e Oloon. Bau scarta Bolohn, in quanto quei trasferimenti sono per la sua amante asari, ma non è sicuro per Oloon. Shepard si offre di controllare i messaggi recenti e i registri personali di Oloon.

Se Kasumi è nei paraggi, troverà strano che un hanar abbia un'amante. Shepard cercherà di convincerla a salvare la galassia promettendole l'immunità, ma Kasumi non abboccherà. Se Kasumi non è nei paraggi, Bau spiegherà la delicata situazione politica di Bolohn.

Il NavPoint successivo si trova ai Moli: Area d'attesa, proprio fuori dall'ascensore. Accedendovi, Shepard scopre le attività di Oloon: fare forti pressioni sugli hanar per sostenere gli sforzi bellici. Bau dirà che è chiaro che non è indottrinato, e chiederà chi si sta opponendo a lui. Shepard riferirà di un hanar senza nome, appena arrivato da Kahje, e si offre di controllare i registri di transito. Raggiungete il lato opposto dei moli d'attracco per continuare.

Se Kasumi è nei paraggi, farà riferimento alla passione di Shepard nel coinvolgere chiunque in guerra, citando la graybox di Keiji (distrutta, intatta o non recuperata) come fattore per il suo non coinvolgimento. Altrimenti, Bau commenterà la "mite" xenofobia della specie hanar.

Accedete al terminale alla fine dell'area di attesa dei moli per contattare Bau e Shepard lo indirizzerà a una lista di nuovi arrivati hanar. Bau ritiene la lista inutile in quanto vi sono solo nomi manifesti, mentre quelli dell'assalto dell'Alleanza sono spirituali. Bau dirà che i nomi spirituali non sono pubblici e chiederà a Shepard di intercettare le loro comunicazioni.

Se Kasumi è presente, chiederà del resto della banda, nello specifico di Jacob. Altrimenti, Bau sentirà che i suoi sospetti sugli hanar indottrinati erano fondati.

Ritornate al terminale all'ascensore. Accedendo al terminale, Shepard contatterà nuovamente Bau e lo indirizzerà alle comunicazioni degli hanar. Bau dirà di aver trovato un arrivo recente di nome Zymandis. Era con la squadra dell'Alleanza che ha massacrato i batarian e da allora è stato assegnato a un "progetto di ricerca speciale".

Ritornate alle ambasciate. Una volta lì, dirigetevi verso gli uffici a sinistra dell'ascensore dove incontrerete Bau. Selezionate Bau per continuare.

Il sospettato[]

Uno stupido (e diabolico) mollusco

Bau e Shepard (insieme a una Kasumi occultata se è nei paraggi) entreranno nell'ufficio per arrestare Zymandis. Potrete chiedere all'hanar il perché delle sue azioni o andare dritti al sodo e arrestarlo, ma è chiaro che è stato indottrinato. In base alla vostra scelta, Shepard potrà chiamarlo "stupido mollusco".

Zymandis dirà che le difese del pianeta natale hanar sono in gran parte automatizzate, e che possono essere disattivate da un singolo virus, che ha appena trasmesso. Bau entrerà subito in azione e cercherà di fermare la trasmissione, ma un umano che si trova vicino alla porta gli metterà subito le mani alla gola. Bau cercherà di levarselo di dosso.

Se Kasumi è viva, correrà al terminale per fermare la trasmissione. Shepard metterà fuori combattimento l'uomo che trattiene Bau e Kasumi riuscirà a fermare il caricamento, mentre Bau tirerà fuori la sua arma e sparerà all'hanar. Quindi noterà che l'hanar ha piazzato un meccanismo di sicurezza. Il computer esploderà e lancerà Kasumi contro un muro, la quale sparirà sotto il suo occultamento.

Bau può venire strangolato negli scenari meno ottimistici

Se avete completato la missione lealtà di Kasumi, uscirà dall'occultamento quando Shepard "tirerà a indovinare" sulla sua presenza. Non sarà ancora disposta a unirsi alla guerra, ma il Comandante la convincerà a recuperare tutte le costose tecnologie che non sono sorvegliate. Se non l'avete aiutata a recuperare la graybox di Keiji, non riapparirà dopo l'esplosione.

Se Kasumi non è nei paraggi, dovrete scegliere tra salvare Bau (usando un'interruzione Rinnegato) o fermare la trasmissione.

Salvare Bau vi garantirà la risorsa di guerra Unità Spettro, mentre fermare la trasmissione vi garantirà la risorsa di guerra Armate hanar e drell. Anche Kasumi vi darà il suo supporto, a patto che vi siate assicurati la sua lealtà in Mass Effect 2.

Dato che l'Unità Spettro ha una potenza militare di 40 punti, mentre le armate hanar e drell ne hanno 50, che possono diventare 58 se il giocatore completa Cittadella: Medi-gel per alieni, i giocatori che sperano di massimizzare le loro risorse di guerra senza Kasumi nei paraggi per salvare entrambe le risorse dovrebbero salvare le armate hanar e drell.

Bug[]

Molti giocatori hanno scoperto su varie piattaforme che non riescono a interagire del tutto con certi terminali, soprattutto con il secondo.[1] Non si sa con esattezza cosa provochi il bug sebbene una causa possibile sia lasciare la Cittadella dopo aver interagito con il primo terminale, ma prima di averlo fatto con il secondo. Per risolvere il problema, ricaricate il precedente salvataggio prima di iniziare la missione. Dopodiché, concentratevi solamente sul completare la missione prima di tentare qualunque altra missione.

Ecco una soluzione a tale problema per la versione PC. http://www.youtube.com/watch?v=Vt7RKxImfT8

Un altra probabile causa è l'attivazione del tracciamento al Terminale Spettri. Una volta attivato, molti giocatori non riescono ad attivare i terminali successivi. Per risolvere tale problema, andate al terminale all'ingresso delle ambasciate, e non attivate mai il Terminale Spettro (anche prima della missione), poiché non è necessario per completare la missione.

Riferimenti[]

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