È ora di un po' d'azione

La Normandy ha bisogno di manutenzione e il suo equipaggio di una meritata licenza. Porta la Normandy sulla Cittadella e recati all'appartamento dell'ammiraglio Anderson.

Acquisizione[modifica | modifica sorgente]

Controlla il terminale privato del Comandante Shepard per un messaggio dall'Ammiraglio Hackett.

Prioritario: licenza sulla Cittadella


Da: Ammiraglio Hackett


Comandante Shepard,

Ho ordinato l'attracco della Normandy alla Cittadella per sottoporla a manutenzione. Anche la nave ha diritto a un po' di riposo.

Una squadra di ingegneri si prenderà cura di tutto al vostro arrivo, perciò sbarcate immediatamente. Siete tutti in licenza. È un ordine. Vi voglio tutti al meglio in vista di ciò che ci aspetta.

Un'ultima cosa. L'ammiraglio Anderson possiede un appartamento negli agglomerati. Presentati sul posto dopo aver lasciato la nave. Pare abbia proprio una bella casa.

Ammiraglio Hackett

Preparazione[modifica | modifica sorgente]

Ciò dà inizio alla principale linea di missioni del DLC La Cittadella.

Sappi che, proprio come nel gioco principale, se non hai reclutato Kaidan/Ashley, Javik o Tali in squadra (cioè non hai reclutato il sopravvissuto di Virmire dopo Priorità: La Cittadella II, non hai portato a termine Priorità: Eden Prime e non hai completato Priorità: Velo di Perseo, rispettivamente) non saranno disponibili per queste missioni.

Attenzione: avrai accesso all'armadietto delle corazze e al banco delle armi in certi punti, ma ogni altra preparazione, come l'acquisto e la selezione dei potenziamenti, non potrà essere fatta a meno che non ti trovi all'appartamento personale.

Inoltre, la prossima missione inizia subito dopo questa, e mentre ti catapulterà in una situazione di combattimento renderà anche qualunque personalizzazione di armi o corazze irrilevante. A questo punto, l'unica cosa che puoi fare per migliorare la tua capacità di sopravvivenza per la prossima missione è prepararti sulla nave prima dell'atterraggio: utilizza i tuoi bonus dal terminale intelligence, personalizza il tuo potere bonus, e/o resetta la tua distribuzione di punti nell'infermeria della Normandy se necessario.

Personalizzati per abbattere efficacemente gli scudi: Assorbimento energetico come potere bonus per stili di gioco offensivi e difensivi, Matrice di difesa per i giocatori con un orientamento più difensivo. Se hai già Dominio, prendilo seriamente in considerazione. Se le hai, Munizioni disgregatrici dovrebbero essere portate al massimo sia per la capienza delle munizioni che per il danno, ti ritroverai senza molte munizioni né armi potenti, quindi negarti le penalità che esse comportano sarà un ottima idea.


Guida[modifica | modifica sorgente]

Appartamento personale[modifica | modifica sorgente]

Dopo essere arrivato sulla Cittadella, scegli l'opzione Appartamento personale per viaggiare fino all'appartamento personale di Anderson sulla Cittadella. Al tuo arrivo, Anderson ti contatterà dalla Terra e affiderà l'appartamento a Shepard, dicendo che non ne ha più bisogno.

Prenditi del tempo per esplorare l'appartamento in quanto è piuttosto vasto. Dopo un po' una voce automatizzata ti avvertirà che hai ricevuto un messaggio e il computer nello studio inizierà a squillare. Ciò può essere ignorato. Quando sei pronto, raggiungi il terminale privato al pianterreno nel retro dove troverai ad aspettarti un messaggio di Joker.

Cena a base di sushi, offro io!


Ciao Shepard,


Avrei un paio di cose da dirti. Ora che la Normandy è in manutenzione, potremmo vederci al ristorante di sushi Ryuusei, negli agglomerati. Dicono che sia il migliore.

Joker

Quando sei pronto, lascia l'appartamento, esci dall'atrio e usa l'ascensore per raggiungere gli agglomerati.

Ristorante di sushi[modifica | modifica sorgente]

Dopo aver lasciato il nuovo appartamento di Shepard, verrà mostrato un taxi sfrecciare per la Cittadella e negli agglomerati. All'arrivo di Shepard, ci sarà una coda, ma il proprietario nota Shepard e lascia che il Comandante salti la fila, dicendo che il tavolo è pronto. Joker e Shepard si salutano a vicenda. Raggiungi l'angolo nel retro del ristorante e parla con Joker. Non ci sono altre interazioni nel ristorante tranne una breve chiacchierata con il proprietario e il barista.

Joker fa dei commenti sull'ambiente e sulla lunga coda all'esterno, girandosi verso un soldato dell'Alleanza in uniforme che cerca di avere l'attenzione di Shepard. Shepard quindi cambia discorso, passando alla manutenzione della Normandy. Joker esprime riluttanza nel lasciare che dei "loschi ingegneri aerospaziali" mettano le mani sulla nave. Shepard può quindi mostrare o meno di essere d'accordo. Dopo la piccola chiacchierata, Joker chiede perché Shepard l'abbia invitato lì, ma Shepard replica che Joker ha mandato l'invito. Il momento di confusione viene interrotto dal soldato all'esterno, che ha finalmente rotto la linea difensiva del proprietario.

Quando raggiunge il tavolo, si presenta come l'analista Maya Brooks dell'Intelligence dell'Alleanza, e rivela che qualcuno vuole uccidere Shepard. Joker fa notare il fatto che Shepard è già il bersaglio di più organizzazioni, e che non è una novità. Brooks riafferma che il gruppo a cui si riferisce è altra gente e che stanno violando i dati di Shepard, le comunicazioni e stanno prendendo di mira Shepard personalmente. Shepard allora dice a Brooks di calmarsi dopo che lei racconta una storia sull'ultima volta che ha deciso di agire senza dati e le dice di ricominciare dall'inizio.

Mass Effect 3: La Cittadella
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Missioni Agglomerati della Cittadella: Imboscata
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