Mass Effect Italia Wiki
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I Collettori assassini sono i tiratori a lungo raggio dei Collettori.

Capacità[]

Offensiva

Gli Assassini sono armati con un Raggio particellare dei Collettori, che ha un alto rateo di fuoco e eliminerà facilmente qualunque barriera o scudo.

Difensiva

Gli Assassini hanno lievi barriere biotiche, che diventano più resistenti alle difficoltà più alte.

Tattiche[]

  • I Collettori assassini sono quasi sempre al riparo e a distanza, solitamente dietro altre truppe dei Collettori. Usano il loro Raggio particellare come fucile di precisione, sparando lunghe raffiche per polverizzare i loro nemici. Quando lavorano insieme all'Araldo, l'assassino è davvero pericoloso; il suo Raggio particellare ti terrà a bada mentre l'Araldo si avvicina, permettendogli di colpirti con il suo attacco per farti uscire allo scoperto, lasciandoti quindi esposto al letale fuoco dei Collettori. Pertanto, puoi prendere in considerazione l'idea di dare la priorità agli assassini, soprattutto prima che l'Araldo si mostri. Il contro-cecchinaggio, la combo Attrazione-Lancio, e le Munizioni incendiarie sono tutte utili per fermare o uccidere l'assassino dopo che le sue barriere sono state eliminate. Saccheggio è particolarmente utile, potendo eliminare le barriere di un assassino così come far uscire allo scoperto un assassino senza barriere o arrestare temporaneamente il suo fuoco con il suo effetto stordente. Anche Deformazione è utile per distruggere le loro barriere biotiche, infliggendo danno e uccidendo potenzialmente l'assassino (se ha barriere biotiche basse) e altri Collettori.
  • Come tutti i soldati dei Collettori, i guardiani possono essere posseduti dall'Araldo.
  • L'assassino è un avversario a lungo raggio, e il suo Raggio particellare eccelle sulle lunghe distanze dove la precisione e il fuoco sostenuto possono essere mortali. Quando viene affrontato a distanza ravvicinata, tuttavia, il fucile è meno efficace. Perciò, una classe a corto raggio come il Ricognitore potrà uccidere più rapidamente gli assassini con la sua Carica. Carica è un potere biotico, e come tutti i poteri biotici infligge molti danni alle barriere biotiche, il che significa che un Ricognitore potrà infliggere grossi danni alla barriera, e quindi dare il colpo di grazia all'assassino con diversi colpi di fucile a pompa.
Nemici di Mass Effect 2
Sole Blu Capitano NaromCapitano VorhessCenturione dei Sole BluComandante dei Sole BluGuardia del corpo del comandoGuardiano KurilIngegnere seniorJedoreJenthaLegionario dei Sole BluPiromane dei Sole BluSergente BoortisSoldato dei Sole BluSole Blu con armi pesantiTenente Locke
Eclipse Adepta della SorellanzaAgente di EclipseAgente di sicurezza di EclipseCacciatore di taglieCapitano EnyalaCapitano VorleonCapitano WaseaCapo dei mercenariCapo RoeCommando di EclipseEclipse con armi pesantiIngegnere di EclipseJarothMorlRicognitore di EclipseSoldato di Eclipse
Branco Sanguinario Capo Weyrloc GuldGarmGuardia dei WeyrlocGuerriero del Branco SanguinarioKaluskKureckPiromane del Branco SanguinarioPortavoce dei WeyrlocSalamulSoldato del Branco SanguinarioSquadra esplosivi del Branco Sanguinario
Mech/Geth Cannone gethColosso gethDistruttore gethDrone da combattimentoDrone da ricognizione gethDrone d'assaltoDrone lanciarazziGeth cacciatoreGeth lanciarazziMech FENRISMech LOKIMech YMIRNucleo gethSoldato gethTorretta di Cerberus
Collettori AbominioAraldoCollettore assassinoCollettore droneCollettore guardianoMutanteOculusPraetorianProgenieRazziatore umano
Ombra Agente dell'OmbraDrone di manutenzioneIngegnere dell'OmbraOmbraRicognitore dell'OmbraSoldato pesante dell'OmbraTela Vasir
Altri BatarianBerserker kroganBestia da guerra batarianCacciatore selvaggioCannoniera A-61 MantisComandante batarianDivoratoreÉlite del ProgettoFreelancerGatatog UvenkGuardia carcerariaGuardia carceraria d'éliteGuardia condizionataGuardia del distrettoGuardia del ProgettoGuerriero GatatogIngegnere del ProgettoKlixenPrigionieroProgetto PyroSaccheggiatore umanoScienziatoSoldato batarianTecnicoVarren
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