Mass Effect Italia Wiki
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Disambiguous Questo articolo riguarda la corazza in generale. Per le opzioni di personalizzazione, guarda Personalizzazione Corazza e Personalizzazione Corazza (Mass Effect 3).
Corazza

La corazza è una copertura protettiva corporea creata per prevenire le ferite in combattimento, ed è diversa da specie a specie. I turian, i krogan, i quarian e gli umani hanno tutti dei tipi specifici di corazza; le asari usano corazze umane. Ci sono, tuttavia, tre categorie di corazze generali. Tali corazze sono basate sulla protezione che forniscono. La corazza può essere personalizzata con potenziamenti che migliorano la rigenerazione degli scudi o della salute, riducono il tempo di ricarica delle abilità tecnologiche, o proteggono dagli attacchi in mischia in base alle preferenze individuali.

La corazza può anche essere chiamata tenuta da combattimento. Oltre a permettere all'indossatore di resistere in ambienti pericolosi come lo spazio esterno, è anche rinforzata con strati di piastre di ceramica sulle parti non flessibili del corpo. Ogni set di corazza, indipendentemente dal suo peso, ha un generatore di barriere cinetiche e un computer interno che dà letture ambientali, interagisce con i terminali per scaricare dati, e confronta le forme di vita locali con il suo catalogo xenobiologico.

Mass Effect[]

Attributi della corazza[]

  • Protezione dai danni: questo valore rappresenta una percentuale di riduzione dei danni che influenza la salute di un personaggio. Di solito, bisogna prima eliminare gli scudi. Ogni danno inflitto al personaggio è ridotto della percentuale indicata. Nel caso di effetti multipli, come la Tuta energetica (Potenziamento corazza) e Immunità (Abilità = Forma), le percentuali sono calcolate in una serie. Esempio = (100 danno - 17% dalla corazza) = 83, (83 danni ridotti - 15% Tuta energetica) = 70.55, (70 danno ridotto - 50% Immunità) = 35 punti di danno finale.
  • Scudi: questa è la prima linea difensiva del personaggio, e rappresenta l'ammontare totale di danni che la corazza di un personaggio assorbirà prima di influenzare la sua salute.
  • Protezione biotica/tecnologica: come la protezione dai danni è una riduzione in percentuale dei danni sostenuti, la protezione biotica/tecnologica riduce il tempo in cui un personaggio è colpito dalle abilità dei nemici.

Tipi di corazza[]

Corazza leggera[]

La corazza leggera offre una semplice protezione dagli attacchi nemici e riduce le penalità di movimento che colpiscono la precisione dell'arma. Tutte le classi possono indossare una corazza leggera fin dall'inizio. Le classi Adepto, Ingegnere, e Meccanico quarian saranno sempre limitate alla corazza leggera, ma possono migliorarne l'efficacia con l'abilità Corazza di base. Le classi Scienziato asari e Sentinella sono limitate alla corazza leggera e non hanno abilità per migliorarla. Le classi Incursore, Ricognitore e Agente turian possono usare solo la corazza leggera a meno che non abbiano investito abbastanza punti nella Corazza tattica per sbloccare la Corazza media.

Corazza media[]

La corazza media offre un livello di protezione più alto, ma aumenta anche la penalità di movimento che influenza la precisione delle armi. Le classi Soldato e Guerriero krogan possono indossare una corazza media fin dall'inizio e potranno fare affidamento su di essa finché non avranno investito abbastanza punti nell'abilità Corazza da battaglia per usare Corazza pesante. Le classi Incursore, Ricognitore, e Agente turian possono usare la corazza media se hanno investito abbastanza punti nell'abilità Corazza tattica per sbloccarla.

Corazza pesante[]

La corazza pesante offre il più alto livello di protezione contro il fuoco nemico, ma anche le maggiori penalità di movimento che influenzano la precisione delle armi. Le classi Soldato e Guerriero krogan sono le uniche a poter guadagnare l'accesso alla Corazza pesante, ma solo dopo aver acquisito 7 punti in Corazza da battaglia.

Solitamente la corazza pesante offre la migliore protezione dai danni e i migliori scudi, ma i modelli più semplici offrono poca protezione contro le abilità tecnologiche e biotiche. Le corazze pesanti che offrono un ammontare accettabile di questa protezione sono disponibili solo successivamente e sono solitamente difficili da trovare; raramente i non combattenti indossano una corazza pesante.

Sommario sulla corazza[]

Il grado di una corazza può essere calcolato da un valore di base, più un incremento per livello (I=1, II=2, III=3, ecc.).

  • Leggera: Valore base, più incremento * livello (ad esempio I=1, II=2, III=3, ecc.), nessun grado.
  • Media: +6 livelli Danno, +1 livello Scudi, -5 livelli Tecnologica/Biotica.
  • Pesante: +14 livelli Danno, +2.5 livelli Scudi, -10 livelli Tecnologica/Biotica.

Esempio[]

Scorpion IV – Media (Hahne-Kedar) ha le seguenti statistiche:
Protezione dai danni = 10 + 2 * (4 + 6) = 30
Scudi = 60 + 24 * (4 + 1) = 180
Protezione biotica/tecnologica = 18 + 2 * (4 – 5) = 16

Tabella delle corazze[]

Corazza Produttore Danno Scudi Tecnologica/Biotica Livelli Umana Krogan Quarian Turian
Agent Aldrin Labs 3 + 2 * lvl 35 + 14 * lvl 10.2 + 2.2 * lvl 1+ No No No
Assassin Elkoss Combine 10 + 2 * lvl 35 + 14 * lvl -6.2 + 2.6 * lvl 1+ No No
Battlemaster Armeria geth 46.4 + 1.2 * lvl 70 + 28 * lvl 51 + 1.2 * lvl 7+ No No No
Berserker Armeria geth 46.4 + 1.2 * lvl 70 + 28 * lvl 51 + 1.2 * lvl 7+ No No No
Colossus Kassa Fabrication 55 + 1 * lvl 75 + 30 * lvl 18 + 2 * lvl 7+
Duelist Controllo Rischi Elanus 0 + 2 * lvl 50 + 20 * lvl -6.2 + 2.6 * lvl 1+ No No
Explorer Devlon Industries 3 + 2 * lvl 40 + 16 * lvl 2 + 2.4 * lvl 1+
Gladiator Elkoss Combine 10 + 2 * lvl 35 + 14 * lvl -6.2 + 2.6 * lvl 1+ No No
Guardian Controllo Rischi Elanus 0 + 2 * lvl 50 + 20 * lvl -6.2 + 2.6 * lvl 1+ No
Hydra Aldrin Labs 3 + 2 * lvl 35 + 14 * lvl 10.2 + 2.2 * lvl 1+ No No
Liberator Devlon Industries 3 + 2 * lvl 40 + 16 * lvl 2 + 2.4 * lvl 1+
Mantis Hahne-Kedar 10 + 2 * lvl 60 + 24 * lvl 18 + 2 * lvl 4+ No
Mercenary Ariake Technologies 10 + 2 * lvl 65 + 26 * lvl 10.2 + 2.2 * lvl 4+ No
Onyx Aldrin Labs 3 + 2 * lvl 35 + 14 * lvl 10.2 + 2.2 * lvl 1+
Phantom Serrice Council 28.4 + 1.6 * lvl 70 + 28 * lvl 51 + 1.2 * lvl 7+ No No No
Phoenix Sirta Foundation 0 + 2 * lvl 35 + 14 * lvl 18 + 2 * lvl 1+
Predator Hahne-Kedar 10 + 2 * lvl 60 + 24 * lvl 18 + 2 * lvl 4+ No
Predator Armax Arsenal 10 + 2 * lvl 90 + 36 * lvl 34 + 1.6 * lvl 7+ No
Rage Armeria geth 46.4 + 1.2 * lvl 70 + 28 * lvl 51 + 1.2 * lvl 7+ No No No
Scorpion Hahne-Kedar 10 + 2 * lvl 60 + 24 * lvl 18 + 2 * lvl 1+ No
Silverback Hahne-Kedar 10 + 2 * lvl 60 + 24 * lvl 18 + 2 * lvl 1+ No No No
Survivor Devlon Industries 3 + 2 * lvl 40 + 16 * lvl 2 + 2.4 * lvl 1+
Thermal Devlon Industries 3 + 2 * lvl 40 + 16 * lvl 2 + 2.4 * lvl 1+ No No No
Titan Rosenkov Materials 28.4 + 1.6 * lvl 50 + 20 * lvl 18 + 2 * lvl 4+ No
Ursa Hahne-Kedar 10 + 2 * lvl 60 + 24 * lvl 18 + 2 * lvl 4+ No
Warlord Controllo Rischi Elanus 0 + 2 * lvl 50 + 20 * lvl -6.2 + 2.6 * lvl 1+ No No No

Proprietà nascoste[]

Alcune corazze hanno delle proprietà che non vengono mostrate nella schermata dell'inventario. Le corazze prodotte dalla Devlon Industries forniscono protezione contro i pericoli ambientali su pianeti pericolosi. La Corazza Phoenix, prodotta dalla Sirta Foundation, rigenera la salute se indossata.

Raccomandazioni[]

Gli scudi migliori (e la miglior protezione in generale) provengono dalla Corazza Predator L/M/P, mentre la protezione migliore dai danni proviene dalla Corazza Colossus (Kassa Fabrication); entrambe si trovano nelle versioni livello 7+. Le varie corazze (krogan) dell'Armeria geth e la corazza (turian) Phantom, entrambe in versione 7+, insieme alla Corazza Mercenary (Ariake Technologies), hanno anche un leggero vantaggio sulla HK.

In generale, le varie corazze Hahne-Kedar (tutti i modelli hanno le stesse statistiche), sono le migliori tra le corazze comuni, solitamente di 1-2 livelli più alte di quelle degli altri produttori. L'unica altra corazza degna di nota è la Corazza Titan (Rosenkov Materials), molto più protettiva dai danni rispetto a quella della HK, ma con scudi più bassi.

Gli altri produttori sono solitamente peggiori, anche a un livello alto, e una volta che ti sarai equipaggiato con una HK vorrai probabilmente tenertela finché non troverai una HK di livello superiore o una delle corazze premium (Predator X/Colossus o Geth/Phantom/Mercenary).

Glitch per equipaggiare qualunque corazza[]

Questo glitch fa sì che tu o un qualsiasi compagno di squadra possiate equipaggiarvi con qualunque corazza nell'inventario, senza restrizioni. Nel menù equipaggiamento, nella selezione corazza, trova la corazza che vuoi equipaggiare (oscurata o no). Conta dalla corazza scelta fino alla fine della lista delle corazze. Premi X per accedere alla scelta dei potenziamenti. Seleziona un potenziamento, e premi Y per convertirlo in Omnigel, ma quasi simultaneamente premi e tieni premuto A, e non rilasciarlo. Quando appare la finestra per la scelta di conversione ad Omnigel, rilascia A e premi B. Lo schermo di selezione apparirà diverso - come quello per la selezione delle corazze, ma con i potenziamenti nella lista di selezione, e le icone che descrivono la selezione appariranno strane (1 icona, quindi altre 3 che si ripetono) se hai fatto correttamente. Scorri fino in fondo alla lista dei potenziamenti, quindi scorri fino al numero della corazza che avevi contato in precedenza. Equipaggia il "potenziamento", ed equipaggerai la corazza che avevi in precedenza selezionato.

Nota: questo glitch non sembra capace di dare una corazza con meno di 3 slot per i potenziamenti.

Nota anche: per scegliere tutte le corazze dalla lista, dovrai avere un numero uguale o superiore di potenziamenti pari a quello delle corazze.

Glitch per equipaggiare qualunque corazza (PC)

Questo glitch richiede che la corazza che indossi sia in cima alla lista dell'elenco delle corazze. Per eseguirlo, apri la finestra di potenziamento di una corazza cliccando su un potenziamento, quindi fai subito doppio clic sul tasto equipaggia. La gestione dell'inventario è lasciata come esercizio per il lettore, ma ricorda che qualsiasi nuova corazza si trova in cima alla lista.

Mass Effect 2[]

In Mass Effect 2, è possibile cambiare la Corazza nell'Armadietto delle corazze nella Cabina del Capitano

In Mass Effect 2, il Comandante Shepard inizia con la Corazza N7 predefinita. La Corazza N7 può essere personalizzata o scambiata con altri set per corazza: la Corazza di sangue di drago, la Corazza Terminus, la Corazza dei Collettori, la Corazza Inferno, la Corazza d'assalto Cerberus o la Corazza Kestrel, che sono disponibili come DLC. Mentre le statistiche bonus delle corazze DLC sono relativamente alte, solo la Corazza Kestrel può essere personalizzata allo stesso modo della Corazza N7.

I set per corazza per i tuoi compagni di squadra sono predeterminati nell'aspetto e nelle statistiche. Degli aspetti alternativi si possono sbloccare completando la missione lealtà di un compagno di squadra, o scaricando i Pacchetti Aspetti Alternativi.

Set di corazze[]

Nome Immagine Acquisizione Potenziamenti Note
Corazza di sangue di drago ME2 Blood Dragon Armor Bonus di Dragon Age: Origins +15% Danno dei poteri
+10% Resistenza degli scudi
Corazza d'assalto Cerberus ME2 Cerberus Assault Armor Rete di Cerberus +10% Capacità munizioni per armi pesanti
+10% Resistenza degli scudi
+10% Salute
Corazza dei Collettori ME2 Collector Armor Bonus Collectors' Edition +10% Rigenerazione della salute
+10% Velocità in corsa
+20% Salute
Corazza Inferno ME2 Inferno Armor Bonus pre-ordine
Pacchetto Equalizzatore
+10% Bonus scelte Eroe/Rinnegato
+10% Danni poteri
+10% Velocità in corsa
Corazza Kestrel ME2 Kestrel Armor Pacchetto Aegis +30% Danni in mischia
+5% Danni colpi alla testa
+11% Danni delle armi
+25% Resistenza degli scudi
+5% Capacità munizioni per armi pesanti
Personalizzabile
Corazza N7 N7Armor Predefinita +3% Danni dei poteri
+3% Danni delle armi
+3% Salute (+8% con il casco)
+3% Resistenza degli scudi
Personalizzabile
Corazza Terminus ME2 Terminus Assault Armor Bonus pre-ordine +10% Velocità in corsa
+15% Resistenza degli scudi
+10% Capacità caricatori

Personalizzazione Corazza[]

Articolo principale: Personalizzazione Corazza

La corazza del Comandante Shepard può essere personalizzata cambiando i pezzi della Corazza N7 con pezzi acquistati dai mercanti, o resi disponibili come DLC, usando l'armadietto delle corazze a bordo della Normandy SR-2. Oltre a dare un tocco in più all'estetica della corazza, questi pezzi hanno vari effetti sull'efficacia di Shepard in combattimento. Inoltre, il giocatore può personalizzare l'aspetto della corazza cambiandone il colore, la riflettenza o applicare un disegno.

Oltre alle tante opzioni per la corazza di Shepard, il Comandante può scegliere fra diversi abiti casual per indossarli quando non è richiesta la corazza.

Potenziamenti[]

Vedi anche: Guida ai Potenziamenti, Ricerca

Potenziamenti cibernetici[]

  • Trama ossea pesante (Struttura scheletrica)
Shepard subisce il 50% in meno dei danni dagli attacchi in mischia.
  • Trama muscolare pesante (Trama in microfibra)
Bonus di +25% all'attacco in mischia di Shepard.
  • Trama cutanea pesante 1 - 7 (Rete isolante)
Shepard ottiene un bonus di +10% alla salute.

Potenziamenti medici[]

  • Scudi di emergenza (Scudi armonici)
Coesione ripristina completamente gli scudi della squadra.
  • Capienza dei medi-gel 1 - 6 (Micro-scanner)
+1 alla capacità dei medi-gel.
  • Modulo trauma (IV medica)
Coesione ripristina completamente la salute della squadra.

Potenziamenti scudi[]

  • Protezione dai danni 1 - 6 (IV ablativa)
+10% a corazze, scudi e barriere biotiche.
  • Scudi resistenti (Scudo nanocristallino)
Gli scudi di Shepard subiscono il 20% in meno dei danni.
  • Generatore di campo ridondante (Rigenerazione improvvisa)
A volte, quando gli scudi di Shepard sono a terra, verranno ripristinati completamente.

Potenziamenti dei membri della squadra[]

  • Resistenza degli scudi geth 1 - 2 (Particelle cicloniche)
+25% alla resistenza degli scudi. Potenzia i membri della squadra con gli scudi geth.
  • Vitalità krogan 1 - 2 (Trama in microfibra)
Tutti i krogan nella squadra ottengono un bonus di +25% alla Salute.

Mass Effect 3[]

In Mass Effect 3, il Comandante Shepard inizia con la Corazza N7 predefinita. La Corazza N7 può essere personalizzata o scambiata con altri set di corazze: la Corazza di sangue di drago, la Corazza Terminus, la Corazza dei Collettori, la Corazza Inferno, la Corazza Cerberus, la Corazza N7 Defender o la Corazza Reckoner Knight. La Corazza N7 Defender e la Corazza Reckoner Knight sono le uniche disponibili tramite DLC.

I set per corazze per i membri della tua squadra sono predeterminati nell'aspetto e nelle statistiche. Tuttavia, diversamente da Mass Effect 2, i set per corazze per la squadra in Mass Effect 3 hanno effetto sul gameplay sotto forma di un bonus per il membro della squadra (ad esempio +25% ai danni dei poteri) che varia in base al set. Nota che alcuni set per corazze hanno gli stessi effetti, anche quelli disponibili per lo stesso compagno di squadra (ad esempio, due divise di Ashley Williams danno lo stesso bonus, +25% ai danni delle armi). Nuovi aspetti alternativi possono essere acquisiti tramite DLC. Per una lista completa di set per corazze disponibili per i compagni di squadra, vedi la guida ai compagni di squadra.

Set di corazze[]

Nome Immagine Acquisizione Potenziamenti Note
Corazza Ariake Technologies ME3 ariake technologies set N7: Nucleo di comunicazione (gambe)
Acquisizione in negozio (tutte le altre parti)
+40% Danni in mischia
Se il Visore Kuwashii equipaggiato;
+5% Danni delle armi
+10% Danni dei colpi alla testa
Personalizzabile, set assemblato del produttore.
Corazza Armax Arsenal ME3 armax arsenal set N7: Attacco di Cerberus (braccia)
Acquisizione in negozio (tutte le altre parti)
+20% Capacità delle munizioni
+20% Danni dei colpi alla testa
+10% Danni delle armi
Personalizzabile, set assemblato del produttore.
Corazza di sangue di drago ME3 Blood Dragon Armor Cittadella: Kanala Exports +10% Ricarica dei poteri
+30% Danni dei poteri
+20% Scudi
Corazza Ajax di Cerberus ME3 Cerberus Ajax Armor Pacchetto Aspetti Alternativi 1 +25% Capienza munizioni
+10% Danni delle armi
+10% Danni dei poteri
+10% Rigenerazione degli scudi
+25% Scudi
Corazza d'assalto Cerberus ME3 Cerberus Assault Armor Cittadella: Elkoss Combine Arsenal Supplies +10% Capacità delle munizioni
+20% Danni delle armi
+10% Scudi
+20% Salute
Corazza Nightmare di Cerberus Cerberus shade Punteggio di oltre 9999 punti all'Armax Arsenal Arena +20% Capienza delle munizioni
+20% Danni dei colpi alla testa
+20% Danni delle armi
+10% Rigenerazione degli scudi
+10% Scudi
Esclusiva delle corazze Spirit e Shade di Cerberus
Corazza Shade di Cerberus Cerberus shade Punteggio di oltre 9999 punti all'Armax Arsenal Arena +10% Danni in mischia
+10% Capienza munizioni
+10% Danni in mischia
+10% Danni dei poteri
+20% Rigenerazione degli scudi
+20% Scudi
Esclusiva delle corazze Spirit e Shade di Cerberus
Corazza Spirit di Cerberus Cerberus shade Punteggio di oltre 9999 punti all'Armax Arsenal Arena +30% Ricarica dei poteri
+30% Danni dei poteri
+10% Rigenerazione degli scudi
+10% Scudi
Esclusiva delle corazze Spirit e Shade di Cerberus
Corazza dei Collettori ME3 Collector Armor Cittadella: Nos Astra Sporting Goods +20% Ricarica degli scudi
+20% Scudi
+20% Salute
Corazza Hahne-Kedar ME3 hahne kedar set Tuchanka: Plotone turian (torace), Priorità: Palaven (gambe)
Acquisizione in negozio (tutte le altre parti)
+40% Danni delle armi Personalizzabile, set assemblato del produttore.
Corazza Inferno ME3 Inferno Armor Cittadella: Kassa Fabrication +30% Ricarica poteri
+30% Danni dei poteri
Corazza Kassa Fabrication ME3 kassa fabrication set Priorità: Marte (torace)
Priorità: Rannoch (braccia)
Arrae: Ex scienziati di Cerberus (gambe)
Acquisizione in negozio (tutte le altre parti)
+30% Scudi
+10% Ricarica degli scudi
Personalizzabile, set assemblato del produttore.
Corazza N7 ME3 N7 Armor Default +50% Salute Personalizzabile
Corazza N7 Defender ME3 N7 Defender Armor Bonus pre-ordine +10% Salute
+10% Scudi
+10% Danni poteri
+20% Capienza munizioni
Corazza Reckoner Knight ME3 Reckoner Knight Armor Bonus della demo di Kingdoms of Amalur: Reckoning +10% Salute
+10% Scudi
+10% Danni dei poteri
+20% Danni in mischia
Corazza Rosenkov Materials ME3 rosenkov materials set N7: Reattori (torace)
Priorità: Horizon (spalle)
Acquisizione in negozio (tutte le altre parti tranne il torace)
+40% Ricarica dei poteri Personalizzabile, set assemblato del produttore.
Corazza Serrice Council ME3 serrice council set Accademia Grissom: Evacuazione d'emergenza (torace)
Kallini: Monastero delle Ardat-Yakshi (spalle)
Acquisizione in negozio (tutte le parti)
+40% Danni dei poteri Personalizzabile, set assemblato del produttore.
Corazza Terminus ME3 Terminus Assault Armor Cittadella: Batarian State Arms +15% Danni in mischia
+15% Capienza munizioni
+30% Scudi

Personalizzazione Corazza[]

Articolo principale: Personalizzazione Corazza (Mass Effect 3)

La corazza del Comandante Shepard può essere personalizzata cambiando i pezzi della Corazza N7 con pezzi acquistati dai mercanti, o resi disponibili come DLC, usando l'armadietto delle corazze a bordo della Normandy SR-2. Oltre a dare un tocco in più all'estetica della corazza, questi pezzi hanno vari effetti sull'efficacia di Shepard in combattimento. Inoltre, il giocatore può personalizzare l'aspetto della corazza cambiandone il colore, la riflessività o applicare un disegno.

Oltre alle tante opzioni per la corazza di Shepard, il Comandante può scegliere fra diversi abiti casual per indossarli quando non è richiesta la corazza.

Vedi anche[]

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