Questo articolo riguarda i Corrotti in generale. Per il nemico in Mass Effect 3: Omega, guarda Corrotto (nemico). |
I Corrotti sono creature ostili simili a mutanti provenienti da una regione oltre il Portale di Omega 4.
Mass Effect: Invasion[]
Nel 2186, una nave da trasporto di Cerberus, di ritorno da un viaggio presso una delle basi di ricerca dell'organizzazione oltre il portale di Omega 4, attracca su Omega, liberando dozzine di Corrotti sulla stazione. Le creature iniziano ad attaccare tutto ciò che gli si pone davanti, e avanzano fino alle porte dell'Afterlife, il luogo da cui Aria T'Loak governa Omega.
Successivamente si viene a scoprire che Cerberus aveva tenuto un gruppo di Corrotti nella base di ricerca alla Stazione Avernus, ma, in qualche modo, si sono liberati e si sono impossessati delle navi da trasporto della base per fuggire. Nonostante la prima ondata di aggressori sia stata fermata, altri Corrotti si trovano oltre il portale di Omega 4, e stanno imparando come controllare le navi di Cerberus meglio armate. Aria e il generale di Cerberus Oleg Petrovsky arrivano infine alla Stazione Avernus e contengono i Corrotti, ma il danno è fatto: la fuga dei Corrotti è stata orchestrata dall'Uomo Misterioso per distrarre Aria e permettere a Cerberus di conquistare Omega.
Sembra che i Corrotti abbiano l'abilità di "infettare" altri esseri con la loro tecnologia originata dai Razziatori, come si vede quando un salarian che era stato attaccato da una delle creature si trasforma rapidamente in un nuovo Corrotto. Tuttavia, quando un Corrotto si trasforma per la prima volta, è molto più debole e serve più tempo perché la tecnologia riscriva il codice genetico del nuovo corpo. Questo è il momento ideale per eliminare l'essere trasformato. L'unico modo per impedire che la trasformazione avvenga sembra essere uccidere gli "infetti" o decapitare un cadavere infetto. L'obiettivo principale dei Corrotti è trasformare altre forme di vita, e per tale scopo cercheranno di non uccidere gli altri, in quanto i morti sono inutili per loro.
Mass Effect 3[]
Cerberus perse il controllo dei Corrotti poco dopo la caduta di Omega. I Corrotti infuriarono incontrollati per la stazione, sterminando gran parte della popolazione di Omega e delle rimanenti bande mercenarie prima che Cerberus trovasse un modo di contenerli e isolarli in una sezione delle miniere di Omega. Il Comandante Shepard, Aria T'Loak, e Nyreen Kandros incontrano molti di questi Corrotti in questa struttura mineraria sigillata durante la campagna di Aria per riprendere Omega dalle mani di Cerberus.
Durante l'assalto finale all'Afterlife, il centro di comando di Cerberus, si scopre che Cerberus aveva sviluppato i Corrotti basandosi su un virus creato dai Razziatori. Si ritiene che il virus sia stato creato diversi cicli prima e che contenga tracce genetiche dei suoi ospiti originali, poiché la forma base di un Corrotto non corrisponde a nessuna specie conosciuta. Cerberus aveva pianificato di impiantare dei dispositivi di controllo nei cittadini di Omega, quindi infettarli con il virus dei Corrotti per creare un esercito di Corrotti obbedienti. Quando Aria e Shepard mettono Oleg Petrovsky all'angolo nell'Afterlife, il generale scatena i Corrotti perfezionati e un'ultima ondata di truppe di Cerberus nell'ultimo disperato tentativo di fermarli. Tuttavia, Aria e Shepard prevalgono e sconfiggono i Corrotti.
Curiosità[]
- I Corrotti dovevano essere inizialmente un'unità nemica in Mass Effect 3. Chiamati anche "Pariah" durante lo sviluppo, i Corrotti sono stati eliminati dalla versione finale del gioco per via della loro abilità di teletrasportarsi sul campo di battaglia, "dimostratasi troppo eccessiva anche per la fisica relativamente generosa dell'universo di Mass Effect."[1] Tuttavia, le creature sono state aggiunte come nemici in Mass Effect 3: Omega, sebbene senza il potere del teletrasporto.
- In Mass Effect: Andromeda si incontra un nemico chiamato Paria che non è legato in alcun modo ai Corrotti.
Riferimenti[]
- ↑ The Art of the Mass Effect Universe