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Di seguito sono riportate le trascrizioni tradotte dei commenti degli artisti per la galleria di disegni "La tecnologia di Mass Effect: Mezzi spaziali - Geth" presente sul disco contenuti bonus di Mass Effect pubblicato nel 2007.

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ME1 concept geth ship 1

Derek Watts: I geth erano il nostro nemico principale in Mass Effect. Sarebbero stati ovunque. Erano i tizi ca cui sparavi sempre. Avevamo quindi bisogno di progettare un paio di navi per loro; erano importanti per i filmani, le cutscene con loro che volavano in giro. Questa è una versione di uno dei trasporti geth. Questa è una nave più grande. In realtà abbiamo preso solo una delle navi geth più piccole... in realtà, questo è un incrociatore geth. Abbiamo preso il trasporto geth e lo abbiamo modificato un po' per renderlo più grande. Se andate nella categoria delle armi sotto la voce "geth", potete vedere che molti di questi elementi sono stati utilizzati nel fucile geth.

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ME1 concept geth ship 2

Derek Watts: Una cosa che era stata menzionata all'inizio del gioco era la possibilità di avere una navetta da sbarco geth, quasi come un elicottero, che potesse far scendere le truppe a terra. Questa ne è una versione. La testa è simile, le braccia sono in grado di muoversi e la parte posteriore ha i propulsori del motore.

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ME1 concept geth ship 3

Derek Watts: Questo è molto vicino al design finale. Avevamo progettato tutto, costruito un modello veloce, poi abbiamo deciso di tagliarlo. Sarebbe stato troppo difficile ottenere tutto il tempo di programmazione di cui avevamo bisogno, avevamo altre cose su cui concentrarci. Poi, di recente, l'abbiamo aggiunto di nuovo. L'abbiamo reso più un nemico per il veicolo. A questo punto, è stato realizzato in modo che la parte posteriore, l'area della coda, potesse ruotare in modo che, man mano che si avvicinava, quell'area ruotasse più in orizzontale per abbassarsi a terra. I soldati geth ne sarebbero usciti e poi questa cosa sarebbe decollata. Ha un grande cannone nella parte anteriore, e poi quelle gambe possono muoversi, dandogli un po' di vita. Abbiamo dovuto rimuovere molte di queste cose perché l'abbiamo aggiunto tardi nel gioco.

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ME1 concept geth ship 4

Derek Watts: Quando disegniamo le navi, in realtà disegniamo un sacco di cose, disegniamo un sacco di varianti diverse e poi di solito le raggruppo in cose che potrebbero adattarsi a razze diverse. Molte di queste erano in realtà dei primi concept per come sarebbe potuta apparire la Normandy. Ma in realtà abbiamo iniziato a pensare a una nave di tipo geth. Queste danno quel tipo di sensazione organica. Questa ha persino un po' l'aspetto della testa geth lì dove c'è la cabina di pilotaggio, all'estrema sinistra. Il pilota si siederebbe lì, e poi ha dei propulsori inversi proprio nella parte anteriore. Ha queste grandi ali nella parte posteriore. Abbiamo in un certo senso guardato un po' a... Final Fantasy ha fatto un film qualche anno fa chiamato The Spirits Within. Avevamo il concept book e c'erano alcuni progetti di navi molto belli. Ne avevano una chiamata Black Boa e Copperhead, a cui abbiamo guardato molto per alcune di queste.

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ME1 concept geth ship 5

Derek Watts: Questo è un altro progetto di nave. Questo progetto era un po' folle. I propulsori sul retro ruotavano. Queste ali sarebbero state in grado di muoversi dentro e fuori. Non sapevo nemmeno che aspetto avrebbe avuto questa cosa dalla parte anteriore, laterale o superiore. Probabilmente ci sarebbe voluta un'eternità per costruire tutte quelle aree curve. Quindi, abbiamo dovuto semplificare un po' le cose.

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ME1 concept geth ship 6

Derek Watts: Ecco un altro disegno veloce. Si vede che è stato solo scarabocchiato, è un disegno veloce a matita. Il modo in cui si ondula sul retro con i propulsori... Questo potrebbe essere più come un aereo caccia.

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ME1 concept geth ship 7

Derek Watts: Questo è un concept elaborato. Forse avrebbe potuto essere una nave geth più grande. Si può notare come alcuni elementi del design si leghino alla testa geth nella cabina di pilotaggio nella parte anteriore sinistra. Alcune delle ali inferiori potrebbero ripiegarsi. Forse sarebbe stato il punto in cui avrebbero dispiegato alcune delle loro navi più grandi dal retro.

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ME1 concept geth ship 8

Derek Watts: Questo è un altro progetto realizzato per una nave di medie dimensioni. Le ali sottostanti sarebbero in grado di spostarsi a destra e a sinistra e di ripiegarsi man mano che la nave avanza nello spazio. Quindi, forse si spiegherebbero quando entra nell'atmosfera e atterra su un pianeta. Ha queste ali ordinate nella parte anteriore. Poi i propulsori la aiuterebbero a rallentare.

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ME1 concept geth ship 9

Derek Watts: Questo è il progetto finale del trasporto geth. Ha una bella testa interessante che abbiamo usato nell'altra navetta da sbarco geth, quella che probabilmente era grande come un elicottero. Quindi, a questo punto, doveva atterrare in quel modo; la testa l'avrebbe sostenuta. La parte anteriore destra avrebbe avuto un foro, come il camminatore geth sul collo. I propulsori sono nella parte posteriore. Si possono vedere alcune piccole sezioni che ruotano per adattarsi al terreno. Questa nave qui, si può vedere bene mentre è attaccata al lato dell'edificio su Feros.

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