Di seguito sono riportate le trascrizioni tradotte dei commenti degli artisti per la galleria di disegni "La tecnologia di Mass Effect: Portali galattici" presente sul disco contenuti bonus di Mass Effect pubblicato nel 2007.
Immagine 1[]
Derek Watts: Un'altra cosa di cui sapevamo di aver bisogno era il portale per raggiungere le diverse galassie. [sic] Ne avevamo bisogno, l'abbiamo chiamato portale galattico. Per trasportare rapidamente il veicolo attraverso la galassia. A questo punto, pensavamo che fosse dietro Plutone. In realtà, un tempo pensavamo che fosse proprio su Plutone, proprio sulla superficie del pianeta. Lo si dissotterrava e in qualche modo funzionava. Questa è più che altro la struttura in orbita attorno a Plutone. Quindi, abbiamo iniziato a concettualizzare alcune di queste idee. Questo è uno dei primi concept di portale galattico.
Immagine 2[]
Derek Watts: Questo è un altro concept. Era più simile a un ponte di una portaerei che passava attraverso il centro. In realtà non sono sicuro di come potrebbe funzionare.
Immagine 3[]
Derek Watts: Questi sono alcuni schizzi veloci di come funzionerebbe il sistema meccanico per un portale galattico. Forse il cilindro si sposterebbe verso l'alto. C'è un disco tra le due lame a destra. Forse questo disco ruoterebbe ed è lì che passerebbe la Normandy.
Immagine 4[]
Derek Watts: Altri schizzi rapidi. Stiamo cercando di capire quale sarebbe la parte che lo renderebbe interessante, ad esempio abbiamo bisogno di un qualche tipo di movimento meccanico per lanciare la nave, qualcosa che la gente ricorderebbe, che sarebbe iconico... Qualcosa con cui potremmo davvero vendere il gioco.
Immagine 5[]
Derek Watts: La persona che ha ideato i primi progetti ha costruito velocemente un modello in Max e poi ha animato il passaggio attraverso il portale. Quindi si trattava di più di questa grande piattaforma. Si arrivava, i dischi su entrambi i lati ruotavano e la Normandy veniva sparata attraverso di essi.
Immagine 6[]
Derek Watts: Questa è un'altra versione di ciò che si vede effettivamente attraverso la Normandy mentre ci si avvicina a quel portale.
Immagine 7[]
Derek Watts: Quindi, una cosa che facciamo a volte nei concept è ideare un sacco di cose, e poi tornare indietro. Se non le usiamo per quello per cui sono state concepite, potremmo usarle per qualcos'altro. Questo è in realtà un concept che avevamo realizzato per la nave principale asari, la Destiny's Ascension [sic]. Questa sarebbe stata quella nave. Dopo aver iniziato a guardarla un po' di più, abbiamo forse pensato che questo potesse essere l'inizio del portale galattico. Avevamo una bella parte centrale al suo interno, forse è lì che ruotava una specie di forza energetica. Si sparava, afferrava la nave e la lanciava da lì.
Immagine 8[]
Derek Watts: Questo si sta avvicinando abbastanza al concept finale. L'abbiamo messo più orizzontale. Avevamo queste grandi lame che uscivano e la parte centrale che ruotava intorno. C'è un film, Contact, uscito un po' di tempo fa, che aveva questo tipo di cerchi rotanti che creavano una forza energetica. Si fa passare la palla da lì ed è così che il personaggio viene sparato attraverso i wormhole. Così abbiamo deciso di farne due. Erano ovali e, invece di passare attraverso il centro, questi oggetti ruotavano e creavano questa forza energetica che inviava questo fulmine, afferrava la Normandy e la sparava per la lunghezza di queste sezioni sulla destra.
Immagine 9[]
Derek Watts: Questa è la versione finale con un rapido concept di come potrebbe essere quell'effetto, e si può vedere il campo di energia sulla destra. Sarebbe quello che afferra la nave e la lancia. L'aspetto positivo è che potrebbe apparire ovunque vicino al portale galattico. Non deve necessariamente uscire dal buco, anche per ragioni tattiche. Alcuni progettisti pensavano: "Beh, le navi militari non starebbero sempre intorno a quel buco? Qualunque cosa ci passi attraverso, sarebbero in grado di farla esplodere subito". Quindi, questo portale sparerebbe la nave, e vi trovereste sempre nelle vicinanze di queste cose.
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