I fantasmi geth sono nemici geth incontrati dal Comandante Shepard. I fantasmi sono di un colore molto più scuro rispetto ai sottotipi simili, e alcune parti del loro corpo brillano di blu a intermittenza come i cacciatori geth.
Tattiche[]
- I dantasmi geth sono la più pericolosa varietà di cavallette, perché la loro abilità Assassinio provoca danni pesanti e può facilmente eliminare Shepard con un colpo alle difficoltà più alte. Peggio ancora, il raggio rosso dell'abilità Sabotaggio del geniere geth è identico al raggio di avvertimento dell'abilità Assassinio, quindi potresti facilmente cadere in una trappola mortale se non stai attento.
- I fantasmi geth, come tutte le cavallette geth, sono leggeri e poco corazzati, rendendoli vulnerabili al fuoco nemico. Il problema è tenerli d'occhio abbastanza a lungo da prendere una buona mira su di loro. Fortunatamente, di solito vengono incontrati al chiuso, e un fantasma solitamente salta avanti e indietro tra due posizioni della stanza, permettendoti di colpirli al salto di ritorno.
- Gli attacchi biotici basati sulla fisica, specialmente Lancio, infliggeranno danni pesanti contro i fantasmi. Sollevamento è utile per tenerle a mezz'aria, specialmente se stai utilizzando un fucile di precisione.