Mass Effect Italia Wiki
Advertisement
Specie delle Arche

Molteplici civiltà avanzate hanno compiuto il viaggio dalla Via Lattea alla galassia di Andromeda.

Asari[]

Dati relativi a biologia, cultura e storia della razza asari.

Asari: Storia[]

Asari: Storia

I reperti archeologici dimostrano che le abbondanti risorse di Thessia e la naturale tendenza alla collaborazione contribuirono a uno sviluppo insolitamente precoce delle Asari in campo architettonico, culturale e agricolo. Il tono dei saggi scritti sull'argomento denota un notevole orgoglio da parte delle studiose asari.

Dopo aver studiato le rovine prothean e aver sviluppato un proprio programma spaziale, le astronaute asari trovarono la Cittadella, la stazione spaziale più avanzata della Via Lattea abbandonata in seguito all'estinzione dei Prothean. Successivamente, all'arrivo degli esploratori salarian sulla stazione, le Asari proposero la creazione di un governo congiunto che in seguito sarebbe diventato il Consiglio della Cittadella.

Da allora, le Asari hanno sempre avuto un ruolo di primo piano nella politica galattica. Le commando asari si distinsero nelle Guerre dei Rachni, pur con ingenti perdite, e l'occupazione krogan della colonia asari di Lusia segnò l'inizio della Rivolta dei Krogan. Negli ultimi anni le Asari si sono impegnate in ambito diplomatico, negoziando per esempio la tregua tra Umani e Turian del 2157.

Asari[]

Asari

Note per l'estrema longevità, le abilità biotiche e la natura diplomatica, le Asari sono tra le specie più influenti della Via Lattea. Le esploratrici asari furono le prime a scoprire l'immensa Cittadella, e la creazione del Consiglio della Cittadella fu proposta proprio dalle Asari.

Le Asari sono una specie monosessuata. La loro fisiologia unica consente di riprodursi con qualsiasi specie tramite una forma di partenogenesi in cui trasmettono i tratti genetici alle figlie. Quasi tutte le Asari sono biotiche e, grazie a un livello di controllo pressoché assoluto sul proprio sistema nervoso, possono sviluppare i loro poteri biotici come poche altre specie della Via Lattea.

Le Asari possono raggiungere i mille anni di età attraversando tre fasi distinte: Dama, Matrona e Matriarca. Le Matriarche asari, più anziane e rispettate, detengono spesso un immenso potere culturale ed economico. Queste distinzioni sociali, tuttavia, non trovano applicazione nel settore Heleus.

Asari: Cultura e società[]

Asari: Cultura e società

Le Asari sono originarie di Thessia, i cui grandi giacimenti di elemento zero stanno alla base della maggiore economia della Via Lattea. Vivendo n piccole città-stato, l'innata inclinazione asari alla cooperazione ha portato alla creazione di agglomerati che prendono il nome di Repubbliche Asari. La forma di governo è una sorta di "democrazia digitale": i dibattiti politici avvengono su extranet e sono aperti a tutti, e le decisioni si basano sul consenso popolare o sulle indicazioni delle Matriarche più orientate alla politica.

L'esercito asari è relativamente piccolo e informale, ma non per questo inefficace. Manipoli di commando asari, o "cacciatrici", gestiscono le operazioni di interposizione militare nello spazio asari e da essi sono stati scelti i primi Spettri del Consiglio.

La tipica lungimiranza delle Asari deriva dalla loro estrema longevità, spesso superiore ai mille anni di vita. Investimenti, programmi sociali e politiche ambientali hanno prospettive molto ampie, piuttosto che obiettivi a breve termine. Questo approccio ha attirato nell'Iniziativa Andromeda numerose Asari che, a differenza di altri aspiranti coloni, non sono spaventate dall'idea di un viaggio lungo secoli.

Asari: Biologia[]

Asari: Biologia

Benché abbiano un aspetto femminile per gli standard di molte culture, le Asari sono una specie monosessuata. In fase di riproduzione, forniscono due gruppi di geni alle proprie figlie tramite una forma di partenogenesi, con il secondo gruppo modificato dal contatto con un partner. Durante la cosiddetta "fusione", l'Asari regola il proprio sistema nervoso in base a quello del partner, producendo e ricevendo impulsi elettrici attraverso la pelle finché non viene a crearsi un unico sistema nervoso, seppure per breve tempo.

Questo livello di controllo sul sistema nervoso spiega il talento delle Asari nel campo della biotica. Poche specie possono vantare queste facoltà che le Asari possiedono per natura.

Da quando hanno scoperto la Cittadella, le Asari preferiscono accoppiarsi con membri di altre specie, convinte che questo rafforzi lo sviluppo e la comprensione, oltre a ridurre l'incidenza delle Ardat-Yakshi (Asari "purosangue" colpite da una grave disfunzione genetica). Un'eventuale compatibilità delle Asari con le specie di Andromeda dimostrerebbe numerose teorie sull'universalità di alcuni componenti base della vita.

Umani[]

Umani

Dati relativi a biologia, cultura e storia della specie umana.

Umani: Alleanza dei Sistemi[]

Umani: Alleanza dei Sistemi

L'Alleanza dei Sistemi è un'istituzione sovranazionale che conduce l'esplorazione spaziale e la colonizzazione della Via Lattea da parte della specie umana. L'Alleanza ha il compito di governare e difendere colonie e stazioni extra-solari, oltre a rappresentare l'umanità al Consiglio della Cittadella.

L'Alleanza venne fondata per pura necessità, in quanto nessuna nazione poteva finanziare e gestire da sola la rapida espansione dell'umanità fuori dal sistema solare. La scoperta delle rovine prothean su Marte dimostrò che il contatto con civiltà aliene era inevitabile, e questo portò a un maggiore supporto internazionale per l'Alleanza, soprattutto dopo che quest'ultima liberò Shanxi nella Guerra del Primo Contatto.

Articoli pubblicati su extranet e gli stessi comunicati interni dello staff di Jien Garson rivelano l'esistenza di tensioni tra l'Alleanza e l'Iniziativa Andromeda. La costruzione di navi di grandi dimensioni e la vociferata implementazione di IA di nuova generazione, cosa che poteva danneggiare la posizione dell'umanità sulla Cittadella, condussero l'Alleanza a esigere un controllo diretto sui laboratori e i cantieri dell'Iniziativa. I negoziati sono continuati fino al giorno della partenza per Andromeda.

Umani: N7[]

Umani: N7

L'addestramento dell'Accademia Militare Interplanetaria (AMI) forma il personale militare di fascia alta dell'Alleanza dei Sistemi presso la Vila Militar di Rio de Janeiro. I candidati della "villa" iniziano ricevendo missioni d'addestramento di 20 ore in cui devono guidare delle squadre in terreno ostile, con poche ore di sonno e viveri ridotti al minimo.

I candidati che superano brillantemente la prova ricevono la designazione interna N1 e vengono invitati a tornare. I programmi successivi (da N2 a N6) si svolgono spesso su altri pianeti e includono corsi di combattimento in assenza di gravità, caduta libera (paracadutismo militare), volo con jetpack, tecniche di combattimento acquatico, leadership, linguistica e medicina da campo per esseri umani e alieni.

Il livello più elevato, N6, prevede un'esperienza di combattimento reale in un teatro di guerra galattico. I candidati che superano anche questa prova "in modo efficace e ammirevole" ricevono l'agognata designazione N7 dell'AMI, l'unica che può essere esibita sul campo di battaglia o sull'uniforme.

Umani: I primi viaggi spaziali[]

Umani: I primi viaggi spaziali

Il filosofo umano Platone una volta disse: "L'astronomia costringe l'anima a guardare oltre e ci conduce da un mondo ad un altro". Per gran parte della sua storia, l'umanità ha guardato il cielo notturno sognando di avventurarsi tra le stelle. Dopo lo storico allunaggio dell'Apollo 11 della NASA nel 1969, l'esplorazione spaziale con equipaggi umani è andata calando a causa di mancanza di sovvenzioni governative. Al suo posto si è optato per l'invio (meno costoso) di sonde e stazioni orbitali visto che uno degli ostacoli maggiori era la spesa per la creazione di razzi di partenza che venivano dispersi dopo ogni viaggio.

Ma la scoperta del cosmo non aveva perso il suo fascino e all'inizio del ventunesimo secolo la SpaceX, una società privata, aprì la strada ai viaggi spaziali sostenibili, sviluppando un sistema di lancio riutilizzabile che rivoluzionò il settore. La SpaceX fu il primo ente, privato o governativo, a lanciare in orbita un razzo e a recuperarlo successivamente intatto e in grado di essere riutilizzato in altri lanci. Le tecnologie riutilizzabili resero concreta la possibilità di viaggi spaziali sostenibili e a basso costo.

In seguito alla rivoluzione costituita da SpaceX, si poté assistere a un vero e proprio rinascimento dell'esplorazione spaziale. I sistemi di lancio riutilizzabili furono cruciali per permettere all'Agenzia Spaziale Europea di stabilire il primo insediamento permanente su Marte, a Lowell City, nel 2103.

Krogan[]

Krogan

Dati relativi a biologia, cultura e storia della razza krogan.

Krogan: La Guerriera Suprema Nakmor Morda[]

Krogan: La Guerriera Suprema Nakmor Morda

Leader della colonia krogan Neo Tuchanka, Nakmor Morda ha recentemente ottenuto ancora più potere e si è definita Guerriera Suprema. Da questa nuova posizione è in grado di esercitare il controllo su tutti gli aspetti della colonia e aumentarne le possibilità di sopravvivenza.

Il ruolo di Morda nella società krogan, in quanto femmina, è senza precedenti. Nel pianeta natale dei Krogan, Tuchanka, viveva infatti negli accampamenti dei clan femminili. Leader nata, è cresciuta organizzando e coordinando quegli accampamenti. Con la sola forza di volontà e contro ogni aspettativa, è riuscita a renderli dei luoghi autosufficienti e comodi dove poter vivere e crescere dei bambini. Morda non è fertile.

L'intelligenza e l'ambizione di Morda rivaleggiano con la sua spietatezza: con il tempo, aumentò il suo potere per poter poi sfidare il capoclan Nakmor Qronak in un Rito del Comando, sconfiggendolo facilmente e prendendo il comando del clan Nakmor. Si è poi concentrata sul miglioramento del clan entrando a far parte dell'Iniziativa Andromeda.

Krogan: Cultura e società[]

Krogan: Cultura e società

La genofagia ha cambiato radicalmente la cultura krogan. Una società basata sull'orgoglio dei clan, la conquista e la volontà di superare qualsiasi sfida non potrebbe mai arrendersi alla prospettiva di una lenta estinzione. Nella Via Lattea, i Krogan sono una razza disseminata e fatalista. Ritenendo la genofagia incurabile, molti si rassegnano al'idea di "uccidere, saccheggiare e pensare a se stessi, perché domani moriremo".

I Krogan che non diventano mercenari erranti vivono spesso in clan dalla storia millenaria. Altri si organizzano intorno a un singolo signore della guerra, o in un "krantt di guerrieri dalla mentalità simile. Storie e tradizioni dei clan krogan sono preservate da rispettati sciamani che dimostrano il proprio valore tramite cruente iniziazioni segrete.

Le femmine krogan in grado di riprodursi sono considerate risorse preziose. Le donne vivono spesso in ambienti separati, dove crescono i figli finché questi non raggiungono l'età giusta per affrontare i pericoli di Tuchanka.

Krogan: Biologia[]

Krogan: Biologia

Essendosi evoluti in un ambiente ostile, tra condizioni letali e mostruosi predatori, i Krogan sono eccezionalmente robusti. La visione a 240 gradi, tratto distintivo degli animali da preda, li aiuta a distinguere i pericoli intorno a sé. La loro pelle è così spessa da poter resistere a ferite da taglio e colpi d'arma da fuoco, e i molteplici organi ridondanti consentono di sopravvivere alle ferite interne. Invece che un sistema nervoso centrale, possiedono un sistema circolatorio secondario elettro-conduttivo che li rende quasi impossibili da paralizzare, mentre la "gobba" sulla schiena è una preziosa riserva di acqua e grassi.

Il tasso di natalità estremamente elevato, una risposta all'ambiente inospitale di Tuchanka, permetteva ai Krogan di occupare i pianeti meno ostili nell'arco di pochi decenni. La genofagia ha ridotto drasticamente il numero di Krogan nati vivi.

L'organismo dei Krogan è anche molto resistente a radiazioni e agenti tossici, motivo per cui possono vivere su pianeti inavvicinabili da altre forme di vita. Gli scienziati dell'Iniziativa hanno studiato la rigenerazione cellulare krogan per sviluppare trattamenti anti-radiazioni a cui sottoporre i primi coloni.

Krogan: Storia[]

Krogan: Storia

Insinuare che qualcuno avesse una "laurea in storia krogan" equivaleva a un insulto nei circoli accademici, ma gli scavi su Tuchanka dimostrano quanto fosse prospera e avanzata l'antica civiltà dei Krogan. Purtroppo, il progresso tecnologico venne soverchiato dal loro istinto aggressivo. Appena entrarono nell'era atomica, i Krogan non esitarono a impiegare armi nucleari su Tuchanka, devastando la superficie e separando la popolazione in fazioni contrapposte.

I Salarian offrirono supporto tecnologico e culturale ai Krogan in cambio del loro aiuto contro i Rachni, che all'epoca stavano minacciando gli spazi della Cittadella. Essendo capaci di sopravvivere negli ambienti ostili preferiti dai Rachni, le unità krogan portarono queste creature all'estinzione e furono acclamati come eroi, ricevendo in ricompensa dei mondi ospitali da colonizzare. Riproducendosi rapidamente, però, i Krogan esaurirono lo spazio vitale e diventarono una minaccia per le specie vicine.

Così scoppiò la Rivolta dei Krogan, un conflitto durato quasi un secolo e terminato con l'impiego dell'arma biologica denominata "genofagia" da parte dei Turian. Incapaci di riprodursi e rinforzare le proprie forze armate, i Krogan videro la propria civiltà cadere rapidamente in declino.

Krogan[]

Krogan

Tuchanka, il pianeta natale krogan, è tra i più inospitali della Via Lattea. Qui, i Krogan si sono evoluti diventando una specie dotata di grande forza fisica, aggressività e capacità di adattamento. Dopo aver salvato la galassia dai Rachni, i Krogan si espansero così rapidamente da diventare una minaccia per le altre specie della Via Lattea, al punto che Salarian e Turian decisero di ridurne drasticamente il numero usando la controversa genofagia.

Non sono mancate le voci contrarie all'inclusione dei Krogan nell'Iniziativa Andromeda, considerata la loro storia, ma alla fine si è deciso di invitare numerosi clan, specie quelli che non parteciparono alla Rivolta dei Krogan. In effetti, la loro assistenza si è rivelata essenziale per costruire il Nexus. Pare che per molti Krogan l'Iniziativa sia un modo per dare nuove prospettive alla propria specie.

Quella dei Krogan è considerata una specie morente nella Via Lattea, dal momento che la genofagia fa in modo che solo una gravidanza su mille vada a buon fine. Negli ultimi anni i Krogan hanno mostrato segni di adattamento alla genofagia, come in passato si adattarono a molte altre minacce alla loro sopravvivenza.

Salarian[]

Dati relativi a biologia, cultura e storia della razza salarian.

Salarian: Storia[]

Salarian: Storia

I rapporti tra le dinastie politiche dei Salarian segnarono gli albori della storia di questa specie. A molti studenti occorre il supporto di intelligenze virtuali per orientarsi nel complesso intreccio di guerre commerciali, intrighi, omicidi, collaborazioni scientifiche e trattati che hanno condotto all'attuale clima politico. Alcuni eventi più famosi come la Guerra dei Dieci Mercanti, sono stati immortalati in famose serie drammatiche trasmesse su extranet.

I Salarian furono la seconda specie a scoprire la Cittadella, la stazione spaziale che funge da cuore politico della Via Lattea, entrando in contatto con le Asari e diventando membri fondatori del Consiglio della Cittadella. Il loro talento nelle attività di intelligence e di ricerca fu prezioso durante la Rivolta dei Krogan, e in seguito portò alla creazione dell'arma biologica denominata "genofagia" a scopo di deterrente. Il suo impiego da parte dei Turian è ancora oggi motivo di controversie.

Il GOS (Gruppo Operazioni Speciali) dei Salarian ha avuto un ruolo cruciale nella storia galattica, anche se poco noto. Specializzati in operazioni segrete e di spionaggio, pare che gli agenti del GOS abbiano disinnescato diverse guerre prima ancora che scoppiassero.

Salarian[]

Salarian

I Salarian sono anfibi a sangue caldo originari di Sur'Kesh, un pianeta della Via Lattea. Per via del loro metabolismo estremamente accelerato, hanno vite brevi ma intense che raramente durano più di quarant'anni. Memoria fotografica e facoltà intellettive sviluppate li rendono scienziati e ingegneri apprezzati. L'Unione Salarian è nota non solo per il livello di progresso tecnologico, ma anche per i servizi segreti e di intelligence di cui dispone.

Tra Salarian e Krogan serpeggiano tensioni che risalgono alla Rivolta dei Krogan, quando degli scienziati salarian crearono la genofagia che devastò la popolazione krogan e pose fine alla guerra.

Circa il 90% dei Salarian sono maschi. Il potere politico è detenuto dalle "Dalatrass", rare femmine salarian che negoziano la fertilizzazione delle uova e le conseguenti alleanze politiche. Molte femmine salarian hanno scelto di unirsi all'Iniziativa Andromeda come civili, contrariamente ai dettami delle loro antiche tradizioni.

Salarian: Cultura[]

Salarians: Cultura

Nella Via Lattea, l'Unione Salarian è dominata dalle rare femmine salarian chiamate "Dalatrass", che hanno il compito di gestire l'intricata politica salarian a nome delle regioni che presiedono. Tutti i Salarian appartengono a grandi clan le cui interconnessioni e rapporti politici sono sempre monitorati con estrema cura. I clan si suddividono in cerchie concentriche di parenti: i più stretti sono quelli nella prima cerchia che può arrivare a contare 100 membri, numero che aumenta esponenzialmente nelle cerchie più esterne. Pur essendo un sistema matematicamente ineccepibile, spesso è motivo di confusione per le altre specie.

Il concetto di amore romantico è estraneo alla cultura salarian. La fertilizzazione delle uova è un atto politico, dal momento che il lignaggio delle femmine risultanti ha un profondo impatto sociale e avviene soltanto dopo mesi o anni di negoziati.

Molte femmine salarian si sono unite all'Iniziativa Andromeda come civili. All'epoca della partenza, era in corso la rinegoziazione di una decina di dinastie politiche nell'Unione Salarian.

Salarian: Biologia[]

Salarian: Biologia

I Salarian sono noti per il metabolismo accelerato, grazie al quale hanno necessità di dormire non più di un'ora al giorno. Ragionano e agiscono più in fretta rispetto a gran parte delle altre specie, elaborando processi biochimici ed emotivi a ritmo sostenuto. Questo si traduce nell'esigenza di consumare cinque o sei pasti ad alto contenuto proteico in una giornata lavorativa standard, e in un'aspettativa di vita di appena 40 anni circa.

I Salarian sono anfibi aplodiploidi che depongono uova: quelle non fertilizzate danno origine a esemplari maschi, mentre dalle uova fertilizzate nascono femmine. In genere, le femmine salarian depongono una covata di decine di uova in appositi ambienti dal clima controllato, una volta all'anno. Appena nati, i piccoli Salarian si legano ai genitori tramite imprinting, proseguendo dinastie secolari.

La memoria fotografica dei Salarian è nata dalla necessità di memorizzare i volti dei parenti nelle loro famiglie estremamente numerose. Per questo, è raro che un Salarian dimentichi un volto o un evento, specie quelli spiacevoli. Come afferma un detto popolare, "Fatti un nemico salarian al mattino e te ne troverai un migliaio la sera".

Turian[]

Dati relativi a biologia, cultura e storia della razza turian.

Turian: Cultura e società[]

Turian: Cultura e società

La cultura turian è basata sul servizio pubblico e sulla responsabilità individuale. L'esercito turian è il perno della società e si occupa dell'organizzazione delle opere pubbliche, oltre a essere la principale forza di difesa armata. I Turian ottengono la cittadinanza al termine dell'addestramento militare, che ha inizio al quindicesimo anno di età. La promozione ai 27 ranghi di cittadinanza superiori viene decisa in base ai meriti individuali. I Primarchi occupano i vertici della gerarchia sociale e controllano i settori colonizzati.

L'inclinazione al servizio militare e la struttura della società fanno sì che pochi Turian intraprendano carriere imprenditoriali, e questo rende l'economia turian più vulnerabile di altre. Il supporto di clienti come i Volus aiuta a compensare questa lacuna.

I Turian dell'Iniziativa Andromeda sono svincolati da questa rigida gerarchia. Dai colloqui con i coloni turian candidati si desume che alcuni di essi vogliono essere liberi di decidere il proprio destino. Altri coloni, invece, ritengono che l'abnegazione e il senso civico dei Turian possano essere cruciali per il successo dell'Iniziativa.

Turian[]

Turian

Notoriamente votati all'azione, i Turian hanno una cultura militarista basata sul servizio pubblico. Si guadagnarono un posto nella società galattica dopo il ruolo che ebbero nel porre fine alla Rivolta dei Krogan. Da allora, fungono da "braccio armato" del Consiglio della Cittadella e dispongono della flotta militare più grande della Via Lattea.

La società turian si è sempre affidata a specie "protette" come quella dei Volus per prosperare economicamente. Nell'Iniziativa Andromeda, molti Turian hanno ruoli importanti nelle strutture civili e di pubblica sicurezza, in virtù dell'addestramento militare ricevuto, ma alcuni hanno seguito corsi di perfezionamento in ambito imprenditoriale o diplomatico per diventare coloni più versatili.

La loro rigida dottrina militare e alcuni eventi passati sono causa di tensioni e risentimenti tra i Turian e altre specie. Ciò vale soprattutto per i Krogan, dal momento che furono i Turian a colpirli con la genofagia, e in misura minore per gli Umani, anche se gli eventi della Guerra del Primo Contatto sono ormai un lontano ricordo e da allora le due specie sono diventate sostanzialmente alleate.

Turian: Biologia[]

Turian: Biologia

I Turian sono originari di Palaven, un pianeta della Via Lattea con un campo magnetico così debole da lasciarlo esposto alle radiazioni solari. Gran parte delle forme di vita di Palaven hanno sviluppato un esoscheletro protettivo ricco di metalli che funge da difesa naturale. La pelle dura e spessa dei Turian protegge dalle radiazioni solari, ma non li rende invulnerabili a proiettili o armi a energia.

A differenza di quasi tutte le specie senzienti della Via Lattea, i Turian hanno un organismo a base destro-proteica. Ciò significa che il cibo destinato alle specie levo-proteiche, come le Asari o gli Umani, può causare pericolose reazioni allergiche, e viceversa. L'unica altra specie senziente conosciuta a base destro-proteica è quella dei Quarian. Oltre a procurarsi la vegetazione tipica di Palaven, gli scienziati turian dell'Iniziativa Andromeda hanno speso ingenti somme per acquistare dalla flotta migrante quarian piante e funghi progettati specificamente per le culture idroponiche.

Turian: Storia[]

Turian: Storia

Prima di entrare nel Consiglio della Cittadella che governa gran parte della Via Lattea, la Gerarchia Turian era una potenza formidabile con numerose specie "protette" che ne sostenevano la forza militare. La rapida espansione da Palaven scatenò tensioni con le colonie esterne, con pulsioni xenofobe e isolazioniste che portarono in breve tempo al conflitto noto come Guerra di Unificazione.

I Turian scoprirono la Cittadella intorno al 700 EC, in piena Rivolta dei Krogan. Quando i Krogan devastarono le colonie dei Turian, questi ultimi reagirono scatenando contro di essi la genofagia, un'arma biologica creata dai Salarian. Due secoli dopo, ai Turian venne offerto un seggio nel Consiglio della Cittadella.

Nel 2157 EC, degli esploratori umani che cercavano di attivare un portale galattico furono attaccati da forze turian, ignorando che l'attivazione non autorizzata dei portali galattici fosse proibita. Da questo episodio scoppiò la Guerra del Primo Contatto, in cui la colonia umana di Shanxi fu occupata dai Turian prima che il Consiglio della Cittadella si interpose proponendo un accordo di pace.

Advertisement