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Haestrom

In precedenza nota come Tali'Zorah nar Rayya, l'ingegnere quarian si è guadagnata il suo nome adulto dopo aver aiutato Shepard a sconfiggere Saren due anni fa. Tali è attualmente impegnata in un incarico segreto per il Consiglio dell'Ammiragliato della Flotta Migrante su Haestrom, nello spazio controllato dai geth.

Acquisizione[]

Prerequisito: Horizon (missione)

L'Uomo Misterioso fornirà a Shepard dei dossier su tre nuovi membri della squadra dopo la missione su Horizon.

Tali'Zorah vas Neema

- Esperta nella tecnologia e nella violazione dei sistemi

- Background da ingegnere e familiarità con la Normandy

L'ex Tali'Zorah nar Rayya è attualmente assegnata a un incarico segreto su Haestrom, nello spazio controllato dai Geth.

Preparazione[]

Gli schemi tattici di questa missione includono molti geth e lunghe linee di fuoco: Sovraccarico, Munizioni disgregatrici, fucili di precisione e compagni di squadra che possano fornirli saranno molto utili. L'evoluzione Sovraccarico ad area è raccomandata giocando a difficoltà Estremo o Folle per via del numero di geth e della loro tendenza ad accalcarsi l'uno sull'altro in alcuni colli di bottiglia come le varie rampe. Se hai completato La tana dell'Ombra, Stasi è molto utile in questa missione perché uccide i droni all'istante e per la sua abilità di fermare temporaneamente un distruttore geth o un nucleo geth a distanza ravvicinata, sebbene non abbia effetto sul colosso geth.

Nota: se vuoi acquisire il fucile a impulsi geth alla fine di questa missione vicino alla posizione di Tali, assicurati di impostare la difficoltà ad Estremo o Folle "PRIMA" di atterrare su Haestrom mentre sei a bordo della Normandy, oppure non appena atterri sul pianeta.

Guida[]

Arrivo[]

Un insetto "ustionato"

Haestrom era un'ex colonia quarian dove Tali e la squadra si sono recati per studiare gli insoliti fenomeni del sole. Purtroppo, il pianeta è sotto attacco da parte dei geth. Le radiazioni solari sulla superficie sono così forti che indeboliranno e sovraccaricheranno gli scudi di Shepard. Dovrai restare all'ombra e correre da un riparo all'altro per sopravvivere. Non stare al sole per troppo tempo, perché distruggerà gli scudi della tua squadra. Per dirla in parole semplici, EVITA IL SOLE.

Nota: nonostante l'affermazione che il sole influisca sugli scudi, i personaggi che usano Barriera come difesa (lo Shepard Adepto e Ricognitore, Samara/Morinth, Jacob e Jack) vedranno le loro difese danneggiate dalle radiazioni solari. Solo Grunt è immune alle radiazioni solari, poiché dispone di Fortificazione come difesa.

Nota: non potrai essere ucciso se ti esponi direttamente alla luce. I tuoi scudi saranno danneggiati, ma la tua salute no.

La prima area dopo lo sbarco non ha combattimenti. Scendi giù per le rampe per superare il sole e, alla fine, raggiungerai un piccolo edificio con una porta sulla destra.

Entra nell'edificio e recupera un geth danneggiato (3000 crediti). C'è anche un kit medico con del medi-gel e un registro quarian che si riproduce continuamente in automatico nella stanza e che ti darà un'idea di cos'è successo. Attiva i comandi della porta per aprire la porta fuori dalla struttura per continuare la missione.

Una nave da sbarco geth effettua un deposito su Haestrom

Quando attraversi il passaggio, mettiti subito al riparo e annotati due cose: dove batte il sole e dove si riparano i nemici. Sconfiggi tutti i nemici a terra subito davanti al passaggio. Altre ondate di geth appariranno da un passaggio alla fine della mappa non appena Shepard avanza. A destra della porte d'ingresso, c'è una strada rialzata da cui arriveranno altri geth non appena Shepard avanzerà.

Strategia di combattimento: se Shepard ha un fucile di precisione, potrà essere messo all'opera muovendosi alla fine della piattaforma subito a sinistra del tuo punto di accesso (dove i geth verranno lanciati dalla nave da sbarco geth). Comincerai a vedere molti geth uscire dalle doppie porte pochi alla volta da lunga distanza, e potrai facilmente eliminarli in tutta sicurezza.

Ci sono due percorsi dritti all'altro lato della mappa. Ognuno ti porterà alla prossima sezione.

Strategie di combattimento: per le armi a corto raggio, è consigliabile prendere la strada elevata dato che è ricca di coperture rispetto al restare a terra, dove sono più adatte le armi a lunga gittata. È possibile usare qualunque arma su ogni percorso, comunque.

  • Strada rialzata / Su per la rampa: lascia i tuoi compagni al riparo e corri suo per la rampa. Una volta al riparo, sarai sotto attacco, quindi chiama i tuoi compagni e mettili sotto copertura. Apriti la strada combattendo fino alle grandi sfere nelle casse e usale come copertura. Riparati dietro quella sul retro e metti un altro compagno dietro il set successivo. Non appena avrai eliminato i geth attaccanti sulla strada rialzata, ritorna alla rampa sulla tua destra con una stazione medica con medi-gel. Prendi la rampa in fondo e potrai scansionare la pistola pesante per un potenziamento Danno pistola pesante. Chiama i tuoi compagni alla tua posizione in fondo alle rampe e uccidi qualsiasi geth rimasto al piano terra prima di proseguire.
  • Livello inferiore / Sul terreno: resta al riparo e i tuoi compagni diranno che il sole è troppo brillante e bisogna trovare un'altra strada. Puoi continuare o ignorarli. Riparati a destra e potrai scansionare la pistola pesante per un potenziamento Danno pistola pesante, dopodiché riparati all'ombra in fondo alle rampe. In cima, c'è una stazione medica con del medi-gel. A parte questo, non ci sono altri ripari dal sole, quindi spera di avere un fucile di precisione o di essere bravo a sparare a lungo raggio.

Raggrupparsi[]

Una nave da sbarco geth bombarda la posizione difensiva dei quarian

Qualunque percorso sceglierai di ripulire dai geth, non appena i geth saranno stati eliminati, prendi la cassa di iridio raffinato (400 unità di iridio) prima di proseguire. Fai attenzione e resta al riparo dato che ci sono geth intorno all'angolo in cui i quarian stanno combattendo; non importa cosa farai, non riuscirai a salvare i quarian.

In quest'area, c'è un cacciatore geth danneggiato da recuperare (6000 crediti) e un mitra Tempest.

Nota: a volte, avvicinandoti troppo al cacciatore geth danneggiato per recuperare i crediti, si occulterà, impedendoti di raccoglierli. Non preoccuparti, dato che il cacciatore ricomparirà non appena ti allontanerai e potrai quindi raccogliere i crediti.

Attenzione: non prendere la radio finché non sarai pronto per continuare, dato che farlo porterà a un filmato in cui i marine quarian combattono i geth. La nave da sbarco geth farà crollare una colonna e bloccherà l'accesso di Shepard ai marine quarian.

Nota: è una buona idea salvare prima di raccogliere la radio.

Prendere le cariche[]

Imboscata! I geth sono una pioggia letale

Dopo il filmato e le opzioni di dialogo, Shepard deve recuperare due cariche da demolizione per distruggere la colonna. Fai attenzione in quest'area, poiché ci saranno dei distruttori geth e un nucleo geth, e dei cacciatori geth occultati. Per le cariche, una si trova nel garage, e l'altra in un bunker che si trova più avanti. È consigliabile recuperare prima la carica nel garage dato che è più semplice.

Carica da demolizione 1 - Garage[]

Dopo il filmato, un'ondata di geth apparirà davanti alla tua posizione e dei soldati geth continueranno ad arrivare dal garage. Eliminali ed inizia a muoverti verso il garage sulla tua sinistra. Nota: se ti muovi con relativa lentezza verso il garage, i soldati geth continueranno ad apparire per molto tempo. Per ridurre il numero di soldati geth dovrai combattere in avanti ogni volta che puoi farlo per arrivare alla porta del garage.

Nota: molti ripari verso il garage sono all'ombra, quindi non dovrai temere il sole.

Quando raggiungi la porta del garage, un grande gruppo di geth apparirà nel garage, tra cui dei cacciatori geth. Attento ai cacciatori nell'area e al loro campo di occultamento mentre si avvicineranno e ti faranno uscire allo scoperto. Attento anche alla rampa nel retro del garage, dato che dei soldati geth arriveranno da lì a ritmo regolare. Puoi restare sul tuo terreno o combattere i geth all'interno del garage. Nota: una volta eliminati i geth nel garage, i soldati geth non appariranno ancora dall'area del bunker finché non avrai raccolto la prima carica da demolizione nel garage e ucciso i geth rilasciati dalla nave da sbarco geth.

Eliminati i geth, sposta la tua squadra nel garage e raccogli tutte le munizioni che trovi. Davanti e a destra c'è un kit medico con del medi-gel. In cima alla rampa c'è una stazione medica con dell'altro medi-gel e potrai accedere al diario di Tali sulla scrivania per saperne di più sul perché i quarian sono qui su Haestrom.

Salva la partita prima di prendere la prima carica da demolizione, dato che, non appena la prenderai e ti dirigerai verso la porta, una nave da sbarco geth arriverà e farà atterrare dei soldati geth e un nucleo geth.

Strategia di combattimento: un'attenta pianificazione può rendere questa battaglia più semplice da completare. Una scelta adeguata della copertura è essenziale.

  • Metti i tuoi compagni al riparo prima di far apparire la nave da sbarco geth. Possono essere posizionati nell'area dietro il veicolo giallo nel retro della baia. Con i tuoi due compagni assegnati a posizioni al riparo dietro il veicolo giallo prima che l'ondata geth venga attivata, sarà possibile eliminarli senza correre rischi.
  • Una volta innescata la nave da sbarco geth, Shepard farà meglio a ritirarsi rapidamente fino al retro della stanza e al riparo vicino ai tuoi compagni dietro il veicolo giallo.
  • Shepard può ripararsi dietro il muro direttamente davanti al kit medico con le rampe proprio sopra di te. Il nucleo geth salirà la rampa dopo l'atterraggio, cercando di colpire Shepard a distanza ravvicinata, ma non potrà colpirlo. I droni da combattimento schierati dal nucleo geth saranno sopra Shepard, ma neanche loro potranno colpirti. I tuoi compagni di squadra al riparo dietro il veicolo giallo possono usare armi e poteri per distruggere facilmente il nucleo geth dal loro punto di vantaggio.
  • I soldati geth rimasti tendono a stare al riparo nella stanza, ma tenderanno a rompere la copertura e ad assalire la tua posizione dopo la distruzione del nucleo geth. Uccidi rapidamente i soldati geth rimanenti o supereranno la tua posizione dietro il veicolo giallo.
  • Usare Violazione IA sul nucleo geth è una tattica utile in questo frangente.

Dopo la battaglia, salva la partita prima di continuare verso la seconda carica da demolizione nel bunker.

Nota: una volta eliminati il nucleo geth e gli ultimi soldati geth, stai in guardia, poiché alcuni soldati geth potrebbero apparire dalla direzione della seconda carica da demolizione nel bunker. Se resti trincerato nel garage, affronterai coppie di soldati geth per un bel po'. Muovendoti con attenzione verso la seconda carica nell'area del bunker, potrai disattivare la ricomparsa. Quando un grosso gruppo di geth apparirà davanti a te, capirai di aver interrotto la riapparizione.

Carica da demolizione 2 - Bunker[]

La seconda carica è nascosta in un bunker che potrai raggiungere andando a sinistra mentre lasci il garage. Il trucco dei soldati geth non si attiverà finché non raggiungerai il punto da cui si origina la grossa ondata di geth. Attento anche ai distruttori geth.

Strategia di combattimento: quando l'ondata di geth apparirà, avrai tre opzioni per uccidere i geth :

  • Opzione 1: mettiti al riparo il prima possibile non appena vedi i geth scendere giù dalla "collina" verso di te. Resta lì ed abbattili uno ad uno. I distruttori geth sono i più pericolosi se fatti avvicinare ma, una volta eliminati i loro scudi, potrai fare un buco nei loro serbatoi o colpirli con Incenerimento per farli esplodere violentemente.
  • Opzione 2: corri su per le scale fuori dal garage e riparati all'ombra. Ci sono pochissime casse che ti proteggeranno dal solo, quindi fai attenzione; è meglio scendere dalla passerella ed entrare nella stanza in fondo. Una volta nella stanza, potrai lasciare lì uno dei compagni di squadra, preferibilmente armato di fucile di precisione o d'assalto. Apri i portelli prima di scendere giù per le scale. Non appena Shepard sarà al piano terra (insieme al compagno al riparo che hai lasciato dietro le scale), elimina i geth, muovendoti da un riparo all'altro. Fai attenzione al compagno a cui hai ordinato di muoversi, perché chiamarlo di sotto ti priverà di un grande vantaggio tattico: l'altezza.
  • Opzione 3: ritirati al garage e metti al riparo i tuoi compagni. Muoviti in avanti per attirare i distruttori geth al garage ed eliminarli. Potrai proseguire e curiosare nell'area in cui i soldati geth scendono dalle rampe. I soldati geth tenderanno a restare nell'area inferiore, tra una copertura e l'altra. Potrai eliminarli da lontano usando armi / poteri e ritirandoti nel garage per ricaricare i tuoi scudi. Arriveranno altri soldati geth a rimpiazzare quelli che hai ucciso. Dopo aver tolto di mezzo i geth, fai avanzare la tua squadra con cautela verso il bunker usando i ripari quando necessario. I soldati geth potrebbero ancora uscire allo scoperto mentre ti avvicini al bunker.
I geth iniziano un dialogo con missili e proiettili fasici

Qualunque azione tu abbia scelto, una volta sistemati i geth ci saranno diversi oggetti da raccogliere in quest'area prima di prendere la seconda carica da demolizione. Nota: non appariranno altri geth prima che tu abbia raccolto la seconda carica.

  • Due casse di iridio raffinato: la prima (400 unità di iridio) su un oggetto simile a una gru dall'altra parte della porta del garage; la seconda (400 unità di iridio) su un altro oggetto simile ad una gru sotto la passerella vicino all'area del bunker.
  • Due medi-gel: il primo è una stazione medica nel bunker vicino alla seconda carica da demolizione; il secondo è anch'esso una stazione medica che si trova in cima alle scale nella stanza con i controlli del portello.
  • C'è una seconda console sulla passerella elevata che permette di accedere di nuovo al diario di Tali per saperne di più sul perché i quarian si trovino su Haestrom.
  • Ci sono delle celle energetiche nel bunker vicino alla seconda carica da demolizione. Nota: se hai abbastanza munizioni per armi pesanti, lascia le celle energetiche fin dopo la battaglia in arrivo, in quanto anche le celle energetiche ripristineranno anche le munizioni di tutte le tue armi. Se necessario, puoi anche raccogliere le celle energetiche durante la battaglia.

Una volta che hai raccolto tutti gli oggetti da quest'area, salva la partita prima di prendere la seconda carica da demolizione.

Strategia di combattimento: quando prendi la seconda carica da demolizione, apparirà un'ondata di geth fuori dal bunker, quindi preparati a combattere. Quando uscirai di nuovo dal bunker, i geth ti tenderanno un'imboscata. Non vogliono proprio che tu raggiunga Tali, o almeno non prima che arrivino loro da lei. All'arrivo dei geth, avrai due opzioni per uccidere i geth:

  • Opzione 1: puoi restare nel bunker, dove la copertura è buona, ma c'è il rischio che i distruttori si avvicinino troppo o ti fiancheggino e i geth lanciarazzi sulle passerelle sopra di te saranno molto difficili da prendere di mira.
  • Opzione 2: puoi attraversare rapidamente la porta alla tua sinistra e salire le scale per la stanza con i controlli dei portelli. Aprire i portelli ti permetterà di eliminare i geth lanciarazzi e molti dei nemici sottostanti. Alcuni nemici potrebbero restare in posizione dove è difficile colpirli dall'alto, ma non appena avrai semplificato la battaglia uccidendo i soldati sulle passerelle, troverai molti modi efficaci di occuparti di loro.

Una volta eliminati i geth, ritorna alla colonna e piazza le cariche esplosive. Ora hai 10 secondi per allontanarti prima che avvenga una grossa esplosione. Riparati dietro qualcosa, magari qualcosa che NON SIA la colonna. In caso contrario, resterai ucciso dall'esplosione. Nota: non dovrai per forza ripararti dato che, non appena ti sarai allontanato abbastanza, il timer del conto alla rovescia diventerà verde.

Oltre la colonna[]

Una volta superata la porta, Shepard entrerà in una stanza purtroppo piena di quarian morti, diversi geth deceduti, e un geth che striscia verso la porta. Ci sono un sacco di cose da raccogliere in questa stanza e non potrai ancora uscire.

  • Scansiona il fucile geth smontato per un potenziamento per fucili d'assalto.
  • Bypassa la cassaforte da parete antica (6000 crediti).
  • Recupera il geth danneggiato (3000 crediti) e un altro geth (6000 crediti).
  • Accedi al terzo diario di Tali per una nota nostalgica.
  • C'è un altro possibilità di recuperare il mitra Tempest e un armadietto delle armi per cambiare arsenale, se lo desideri.

Quando sei pronto, parla con Tali tramite il sistema di comunicazione per continuare.

Tali parla con Shepard tramite un canale di comunicazione

Puoi parlare con Tali della sua missione, della sua gente, e di dove si trovi. Ti dirà che si è chiusa nell'osservatorio dall'altra parte della colonia e che molti dei marine sono morti cercando di proteggerla. Tali sbloccherà la porta e ti supplicherà di salvare quanti più marine possibile.

Raggiungere l'osservatorio[]

Questo è un buon punto di salvataggio.

Supera la porta, sulla destra c'è una stazione medica con del medi-gel. Scendi le scale, ma fai attenzione mentre ti avvicini alla porta.

Quest'area è pericolosa dato che, sebbene i ripari siano all'ombra, per i geth sarà facile saccheggiarti, i droni da ricognizione geth appariranno di continuo in gruppo finché non raggiungerai l'altro lato dell'area, dove ci saranno dei soldati geth e un nucleo geth. Nota: a Folle, ci saranno due nuclei geth e nessun soldato geth. Un nucleo geth sarà vicino alla porta da cui cominci, ma tenderà a restare al riparo / camminare avanti e indietro. Il secondo apparirà dopo che ti sarai mosso verso la porta all'altro lato della mappa.

Strategia di combattimento: questa battaglia può rapidamente sopraffare la tua squadra se non sai da dove arrivano i geth.

  • I primi geth che incontrerai in quest'area sono i droni da ricognizione. I droni da ricognizione geth volano in alto e in gruppo. (Sono i droni che hanno ucciso Jenkins su Eden Prime in Mass Effect.) Concentrati prima sui droni da ricognizione dato che i loro emittitori di impulsi distruggeranno i tuoi scudi prima del sole e, dato che si trovano in alto, non andranno al riparo. Sovraccarico e compagni di squadra sono molto efficaci nell'abbattere i droni.
  • Stasi ucciderà efficacemente i droni da ricognizione geth - quando la stasi cesserà, cadranno e verranno distrutti, anche se a volte spareranno un colpo mentre cadono.
  • Anche Attrazione ucciderà i droni all'istante; bada, però, che l'esplosione causata dalla loro distruzione ti ferirà se verranno attratti verso Shepard e i suoi compagni.
  • Il nucleo geth e i soldati geth (oppure un secondo nucleo geth a Folle) arriveranno mentre affronti i droni da ricognizione geth, quindi concentrati sui geth principali quando puoi, soprattutto sui nuclei geth. Riparati presso la porta da cui sei partito per eliminare il nucleo geth e i soldati geth tra le ondate di droni da ricognizione geth.
  • Gli Ingegneri, grazie a un uso aggressivo dei droni da combattimento, possono costringere il nucleo geth alla ritirata, e facendo avvicinare abbastanza il drone alla porta potrai impedire l'apparizione di ulteriori nuclei geth e droni da ricognizione geth.
  • Proseguendo, il punto di apparizione dei droni da ricognizione geth si sposterà indietro nella stanza, ma non smetteranno di apparire finché non abrai raggiunto l'altro lato e ucciso i geth nell'area. Inoltre, è sicuro avanzare tra le "ondate" di droni da ricognizione geth, dato che ogni nuova ondata si fermerà davanti alla tua posizione anziché fiancheggiarti.

Saprai quando ti sarai alla fine quando vedrai un veicolo puntato verso una porta. Non c'è nulla da raccogliere in quest'area una volta eliminati i geth.

Attenzione: una volta eliminati tutti i geth nella stanza, ricordati che se ti ritirerai nella stanza per prendere delle munizioni, apparirà inaspettatamente un'altra ondata di droni da ricognizione geth, anche se la battaglia è finita. A questo punto va bene prendere delle munizioni, assicurati solo di essere preparato per l'arrivo dei droni da ricognizione geth e abbattili mentre ti dirigi verso la porta dall'altro lato della stanza.

Attraversa la porta e salva la partita prima di proseguire.

In questa stanza, c'è una cassaforte da parete antica (6000 crediti) che puoi bypassare e una stazione medica con del medi-gel.

Per continuare la missione, dovrai alzare i portelloni nella stanza con il blocco di sicurezza dell'ascensore. Non appena li avrai alzati, partirà un filmato che ti mostrerà l'enorme quantità di geth che ti blocca la strada per la posizione di Tali. La prima cosa che noterai è il colosso geth mentre cerca di fare irruzione. Se hai avuto il coraggio di combatterne uno a piedi in Mass Effect, saprai quanto sono forti. Soprattutto questo, dato che avrà un protocollo di autoriparazione.

Nota: alle difficoltà più basse, il colosso geth potrà essere ucciso in questo punto, senza lasciare la stanza, con l'aiuto di armi pesanti e con colpi ben piazzati. Ciò permette di saltare le ondate di geth, ma se decidi di combatterlo da vicino, e di affrontare il dialogo con Kal'Reegar, questo metodo non è consigliabile.

Nota: se Shepard ha un fucile di precisione, può farne un uso decente abbattendo i geth dalle finestre nella stanza prima di uscire. Non sparare ancora al colosso geth, si riparerà. Shepard può uccidere i geth dalle finestre, al riparo, mentre fai attenzione alle scariche che il colosso geth spara a Shepard. Questo metodo ti semplificherà la vita in vistas dell'imminente scontro.

Attenzione: i colpi della torretta principale del colosso geth prendono qualsiasi cosa di mira (di solito te). L'unico modo per non essere colpiti è mettersi al riparo o bloccare il colpo.

Oltre i portelloni[]

Kal'Reegar si ripara da un colosso geth

Esci e scendi le scale, dove Shepard incontrerà Kal'Reegar, uno degli marine quarian che accompagnavano Tali rimasti. Informerà Shepard che c'è un colosso geth, così come un gran numero di altri geth, che bloccano la strada per Tali. Puoi chiedergli delle coperture e delle migliori strategie. FAGLI queste domande, perché potresti pentirtene.

Strategia di combattimento: questa guida è una guida generale e dovrai modificare la tua strategia in base alle abilità di Shepard e di quelle della tua squadra. Nota: prima di procedere in qualunque direzione, prenditi un momento per eliminare i geth che si avvicinano alla tua posizione. Ciò ti renderà la vita più semplice, indipendentemente dalla strategia scelta.

A sinistra: la strada a sinistra è ben protetta dal colosso geth, ma è più vulnerabile ai geth che continueranno ad arrivare. Questa strada è la scelta migliore per i compagni di squadra con potenti abilità tecnologiche e/o poteri biotici, e se Shepard può usare solo pistole pesanti e/o fucili a pompa. Continua ad eliminare i geth in arrivo, e alla fine raggiungerai un'area riparata, che si trova a sinistra del colosso geth. Da qui, potrai sparare al colosso da dietro una copertura, ma stai attento ai soldati geth che potrebbero fiancheggiarti. Posiziona i tuoi compagni di squadra in modo che possano eliminare i geth mentre affronti il colosso geth con armi pesanti. Consiglio a Folle: mentre combatti il colosso geth, apparirà quella che sembra un'ondata senza fine di semplici geth, ma non infiniti. Dovrai solo eliminarne molti. A Folle, potresti quindi trovare più sicuro il percorso "A destra", anche senza un fucile di precisione o d'assalto, perché le ondate appariranno più lentamente e sarà più difficile per loro avvicinarsi alla tua posizione.

La postazione da cecchino sul lato destro del campo

A destra: il percorso a destra ha una postazione da cecchino e molti ripari. Tuttavia, è più esposto al sole, quindi fai i tuoi calcoli. Togli di mezzo ogni geth che vedi prima di salire sulla rampa. Accucciarti dietro il guard rail ti proteggerà dal sole, e c'è una posizione sicura dietro un muro sulla destra all'inizio della passerella. Questo percorso è ideale per i compagni di squadra con forti capacità nel corpo a corpo e armati con fucili di precisione e d'assalto. Ci saranno poche ondate di geth che ti attaccheranno, quindi continua ad eliminarli finché non raggiungi il punto d'osservazione sopra il colosso geth. Una volta raggiunto il punto d'osservazione, la tua sqaudra potrà nascondersi e sparare al colosso geth con le loro armi ordinarie a loro discrezione; ma guardati le spalle, dato che un'altra ondata di geth può apparire. Nella giusta posizione, i colpi del colosso geth saranno bloccati da un pilastro, e i geth in arrivo non potranno colpire direttamente. Consigli per il combattimento: un'ondata di geth piuttosto potente, che include un distruttore geth, apparirà "a sorpresa" quando sarai circa a metà strada della passerella, quindi preparati e nasconditi dietro una delle casse sulla sinistra, dove il guard rail ti proteggerà dal sole.

Nel mezzo: il percorso centrale è utile solo se resterai al riparo; altrimenti, è un suicidio. Ciononostante, può essere fatto alle difficoltà più basse. Sarai ben riparato contro i geth semplici, ma il colosso geth ti punterà per tutto il tempo. Maggiore sarà la difficoltà, più pericoloso sarà questo percorso.

I 3 percorsi di avanzamento possibili

Consigli per la classe Ricognitore: il Ricognitore può usare Carica per raggiungere facilmente il colosso geth, indipendentemente dal percorso scelto. Tuttavia, sarai da solo contro il colosso geth finché i compagni di squadra non ti raggiungeranno (a patto che ci riescano).

Scegli attentamente il percorso e prosegui la conversazione con Kal'Reegar. Qualunque percorso sceglierai, non appena sarai avanzato di poco, un'ondata di geth ti verrà contro, quindi non avere fretta.

Raggiungi Tali[]

Un colosso spara contro Shepard e compagnia

Continuando la conversazione con Kal'Reegar, Shepard può chiedergli di fornire fuoco di copertura con il suo lanciamissili o dirgli di restare al riparo. Se gli dici di restare al riparo poiché è ferito, dirà che può combattere. Persuadere Kal'Reegar a restare al riparo richiede un'interruzione Eroe. Dopo che Kal'Reegar resterà al riparo, Shepard può chiedere il suo aiuto, permettendo di massimizzare i punti Eroe permettendo a Kal'Reegar di partecipare alla battaglia. Se Kal'Reegar partecipa alla battaglia, colpirà il colosso geth con il suo lanciamissili. Attenzione: se lascerai che Kal'Reegar abbatta gli scudi del colosso geth finché non inizierà ad autoripararsi, dopodiché il colosso, non appena sarà tornato online, sparerà a Kal'Reegar e lo ucciderà. Kal'Reegar commenterà che ha attirato l'attenzione del colosso poco prima di morire. Quindi, pensaci bene prima di far unire Kal'Reegar alla battaglia.

Consigli per il combattimento: c'è un bonus per non coinvolgere Kal'Reegar nella battaglia. Dopo la conversazione, se scegli di far restare giù Kal'Reegar, parlagli di nuovo, e digli di nuovo di "restare giù". In seguito a questa conversazione, i tuoi compagni di squadra, se erano stati abbattuti, saranno rivitalizzati automaticamente. Puoi ripetere questo processo tutte le volte che vuoi, a patto che tu scelga la risposta "Stà giù" quando parli con Kal'Reegar.

Due soldati supportati dal colosso al centro

Indipendentemente dal percorso scelto, resta all'ombra ed evita a tutti i costi il fuoco del cannone principale del colosso geth. Non sprecare munizioni per armi pesanti sui geth semplici, risparmiale tutte per il colosso. Prosegui lungo il percorso scelto ed abbatti quanti più geth semplici puoi.

Il colosso geth è protetto da scudi e corazza pesanti. Dopo che la sua corazza avrà subito dei danni, entrerà in modalità difensiva, attiverà la sua autoriparazione e rigenererà rapidamente i suoi scudi e, a difficoltà Estremo / Folle, anche la sua corazza.

Ci sono diverse strategie per sconfiggere il colosso geth:

  • Una volta che gli scudi del colosso geth sono abbassati, dacci dentro con le armi pesanti. Se il colosso geth entra in modalità riparazione, aspetta che si rialzi prima di riprendere il fuoco. Continua così finché non crolla. Usare armi pesanti alle difficoltà più alte non è una buona idea, dato che la corazza viene riparata ed è solo uno spreco di munizioni.
  • Un altro modo fattibile per eliminare il colosso geth alle difficoltà più basse e dimezzare i suoi scudi, poi usare l'M-920 Cain per distruggerlo dal campo. Alle difficoltà più basse, l' M-920 Cain distruggerà il colosso, anche con salute, scudi e corazza al massimo. Nota: tuttavia, a Folle / Estremo, il colosso geth passerà alle riparazioni una volta che i suoi scudi saranno al di sotto del 50% e sparare con l'M-920 Cain sarà inutile; farà solo scendere la sua corazza al 10%, ma non lo distruggerà; a questa difficoltà, dopo essersi auto-riparato, il colosso geth tornerà ad avere scudi e corazza al massimo, rendendo il colpo dell'M-920 Cain uno spreco di munizioni. Consiglio per la classe Incursore: un Incursore può usare Assassinio / Occultamento tattico per evitare il cannone principale del colosso geth mentre carica l'M-920 Cain, ma questo metodo non funzionerà a difficoltà Folle / Estremo.
  • Puoi anche provare a collaborare con Kal'Reegar. Resta al riparo e manda i tuoi compagni di squadra in copertura direttamente alla tua destra. In questo modo, il cannone principale del colosso geth sarà concentrato su Shepard, così saranno liberi di sparare ai nemici. Usa i poteri tecnologici della squadra per abbattere rapidamente i nemici. Usa qualsiasi potere di controllo della flotta in tuo possesso per tenere a bada i geth in arrivo. Concentrati su quelli direttamente di fronte, su quelli a sinistra poi, e su qualsiasi geth in arrivo dalla rampa sulla destra mentre spuntano fuori. È importante concentrarsi prima su quelli più vicini, indipendentemente da dove arrivano. Alla fine, i geth smetteranno di arrivare e resterà solo il colosso a spararti contro. Assicurati di avere abbastanza tempo per verificare che un'altra ondata non sia in arrivo. Quando la via è libera, manda i tuoi alleati al riparo dietro i grossi blocchi oltre i barili metallici. Una volta in posizione, esci e riparati dietro i barili. Dopodiché, sali sul ponte a sinistra e riparati subito dietro il contenitore di iridio. Se ci sono dei geth in arrivo dal centro, elimina tutti quelli che vedi dal tuo punto di vantaggio. Spostai tuoi alleati al riparo dietro le casse davanti a te leggermente sulla sinistra. Dovrai essere veloce, poicé ci saranno altri geth ad attenderti. Eliminali tutti i geth davanti a te, concentrati prima sui distruttori geth dato che sono la minaccia più grande, e corri verso i barili impilati alla tua destra oltre le barriere stradali. Arriveranno altri geth dalla piattaforma dove si trova il colosso geth. Eliminali e sposta i tuoi alleati direttamente sotto la piattaforma, in modo che si trovino fuori dalla portata del colosso geth. In cima alla piattaforma, posiziona i tuoi alleati al riparo dietro le due casse più vicine rivolte verso il colosso mentre ti ripari dietro il muro da cui sei venuto. Ci saranno altri geth in arrivo. Abbattili, mentre tieni d'occhio eventuali distruttori geth. Elimina prima i distruttori, quindi occupati degli altri geth. In un modo o nell'altro, dop oche avrai eliminato i distruttori, continua a sparare ai geth che ti vengono contro. Quando puoi, usa le tue armi o poteri per danneggiare il colosso geth. Se Kasumi è presente in squadra, usare il suo Colpo d'ombra è una buona idea.
Reegar ti AVEVA avvertito, non incolparlo per questo

Dopo che hai distrutto il colosso, assicurati di eliminare tutti i geth che potresti aver mancato.

Raccogli tutti gli oggetti nell'area prima di entrare nell'osservatorio. Ci sono molti oggetti da raccogliere:

  • ci sono due medi-gel da raccogliere. Il primo è un kit medico vicino a Kal'Reegar. Il secondo è un kit medico nel nido del cecchino sul lato destro del campo di battaglia.
  • ci sono quattro casse di iridio raffinato (200 unità di iridio l'una, 800 unità di iridio in totale) da raccogliere sulle quattro gru per il campo di battaglia.
  • ci sono due celle energetiche da raccogliere. Una è sulla destra della porta dell'osservatorio. L'altra è sul muro al lato opposto partendo da sinistra della porta dell'osservatorio.

Dopo aver raccolto tutto dal campo di battaglia, potrai entrare nell'osservatorio, al cui interno troverai tre piattaforme geth disattivate vicino a Tali. Potrai recuperare un geth danneggiato (9000 crediti). A difficoltà Estremo o Folle, troverai un fucile a impulsi intatto che ti ricompenserà con un fucile a impulsi geth situato su una piattaforma geth.

Una volta incontrata Tali in persona, potrai chiederle cosa ci facevano lì lei e i marine, e su cosa ha fatto negli ultimi due anni. Potrai poi chiedere a Tali di unirsi a te. Se Kal'Reegar sopravvive, prenderà e caricherà i dati. Se è morto, Tali sarà delusa per il fatto di essere l'unica sopravvissuta della squadra e caricherà i dati su un canale sicuro. Shepard, la squadra, e Tali ritorneranno poi alla Normandy.

Normandy[]

Jacob e Tali parlano nella sala briefing

Jacob saluta Tali nella sala briefing e le dà il benvenuto a bordo. È per il salvataggio, ma mostra preoccupazioni sul lavorare con Cerberus. Non appena avrai alleviato le sue preoccupazioni, dirà che sarà in sala macchine. Mentre esce, Jacob le dice di presentarsi all'IA della nave, IDA, cosa che provocherà una reazione emotiva da parte di Tali.

Da questo momento, Tali può essere trovata in sala macchine, insieme a Gabriella Daniels e Kenneth Donnelly. Kelly suggerirà a uno Shepard maschio che Tali vuole essere ben più che un'amica. Shepard riceverà anche un messaggio dall'Ammiragliato della Flotta migrante che approva il trasferimento di Tali sulla Normandy (vedi sotto).

E-mail[]

Dopo la missione, l'Ammiraglio Rael'Zorah della flotta migrante quarian (il padre di Tali) manderà una mail a Shepard (intitolata "Richiesta di trasferimento approvata") riguardante la sua decisione di unirsi a Shepard:

Da: Ammiragliato della Flotta Migrante

Comandante Shepard,

Come da richiesta di Tali'Zorah vas Neema inclusa nella sua consegna dei dati da Haestrom, L'Ammiragliato ha approvato il suo trasferimento sotto il suo comando. È già stata informata che, di tanto in tanto, potrebbe verificarsi la necessità di compiti eccezionali per la flotta migrante, ma le è stato concesso lo spazio di manovra per determinare quando la sua missione insieme a lei sarà considerata conclusa.

Questa scelta è stata sua, ma il suo ruolo in quanto capitano de facto durante il suo pellegrinaggio potrebbe averla resa più suscettibile alle sue richieste. L'Ammiragliato confida che lei tratterà il suo nuovo membro dell'equipaggio con il rispetto dovuto a un onorato membro della flotta. Se le dovesse essere fatto del male a causa della sua negligenza, questo consiglio intraprenderà le dovute e rigorose azioni.

Ammiraglio Rael'Zorah,

Ammiragliato della flotta migrante

Nemici[]

Riepilogo della missione[]

Tali'Zorah è stata reclutata in squadra.

Sebbene leale a Shepard, l'antagonismo di Tali'Zorah nei confronti di Cerberus necessita un'attenta osservazione. Inoltre, bisogna inviare un'unità di ricognizione per esaminare le attività geth in caso eventuali sviluppi su Haestrom provochino delle reazioni.

Nota: sebbene il riepilogo della missione parli di 69.000 crediti (se vengono racoclti tutti), in realtà ne riceverai 60.000. Ciò è stato confermato su PC, Xbox 360 e PS3.

Curiosità[]

  • Dopo l'arrivo su Haestrom, esponendosi ai raggi del sole per la prima volta, i compagni faranno dei commenti sullo stare all'ombra. Questo è un probabile riferimento alla frase "Bene. Allora combatteremo all'ombra.", attribuita da Erodoto allo spartano Dienece durante la battaglia delle Termopili, che è stata resa popolare dal film 300.
  • Nonostante l'affermazione secondo cui le radiazioni di Dholen mandino in corto circuito "tutti" i dispositivi elettronici e le barriere cinetiche, gli scudi dei geth nemici sono completamente immuni al sole.
  • Mentre combatti il colosso alla fine del livello, c'è un glitch che ti permetterà di far rivivere i tuoi alleati senza usare il medi-gel. Innanzitutto, dovrai eseguire l'azione Eroe quando Kal'Reegar proporrà di intervenire, poi salvarlo e, infine, quando i tuoi compagni saranno a terra, parlargli ancora per farli riprendere .
  • Se stai giocando come Ricognitore, c'è un glitch mentre combatti il colosso. Quando vedrai il colosso per la prima volta (prima di parlare con Kal'Reegar), potrai caricarlo attraverso il campo di battaglia, cosa che farà partire la conversazione con Kal'Reegar. Dopo la conversazione con Kal, ti ritroverai vicino al colosso. Quando viene eseguito questo glitch, il colosso non ti attaccherà durante la battaglia, restando immobile e permettendoti di attaccarlo.
  • Se cercherai di ottenere il glitch prima menzionato, c'è la possibilità che ti si ritorca contro. Il colosso non sparerà, ma il gioco farà apparire squadre infinite di soldati e distruttori geth che attaccheranno aggressivamente ad ondate.
  • Dopo aver sconfitto il colosso, prendi le 800 unità di iridio raffinato dai 4 contenitori nell'area. Raggiungi Tali. Se esci all'esterno, ognuno dei 4 contenitori conterrà 1 unità di iridio, per un massimo di 4 unità per set. Ripeti più volte per ottenere iridio, sebbene lentamente.
  • Se ricarichi un qualsiasi punto durante la missione (anche dopo la morte), potrai accedere di nuovo ai contenitori di iridio già saccheggiati. Tuttavia, dopo aver raccolto 2.000 unità, ogni contenitore successivo conterrà solo 1 unità di iridio raffinato.
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