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Security Checkpoint

Guidato dal suo nuovo alleato Volus, Randall si fa strada combattendo fino all'esterno della base. La sua meta è il ripetitore della struttura, con cui spera di contattare l'Alleanza.

Numero di checkpoint: 2

Guida[]

Dopo essere passato per l'infermeria, Randall sta ancora seguendo i consigli del suo alleato volus che lo sta conducendo all'esterno della struttura.

Checkpoint 1[]

Randall in un corridoio pericoloso

Randall raggiunge l'esterno della struttura attraverso un corridoio protetto da diversi Mech Orcus e Soldati antisommossa. Questo corridoio è piuttosto breve e non presenta nemici di livello avanzato o di pesanti misure di sicurezza. Le abilità biotiche come Attrazione o Costrizione dovrebbero essere tenute per affrontare i nemici equipaggiati con scudi corazzati. Inoltre, dovresti stare attento poiché i nemici arriveranno da ogni porta del corridoio e, se avanzi troppo velocemente, puoi finire sotto il fuoco incrociato senza alcun posto dove metterti al riparo. Non dimenticare di cambiare arma tra un nemico e l'altro ed evitare di subire danni per ricevere il grado "veterano".

Sul lato opposto del corridoio, Randall dovrà equipaggiare un casco per poter accedere alla Postazione di sicurezza esterna.

Checkpoint 2[]

Una postazione di sicurezza troppo tranquilla

Randall arriva ad una piattaforma insolitamente silenziosa e inizia ad attraversarla. Quando raggiunge l'altro lato della piattaforma, cade in una trappola tesa da Cerberus. Un Mech Ogre appare al centro della piattaforma per fermare l'avanzata di Randall. Inoltre, un'ondata infinita di soldati antisommossa si avvicinerà a Randall per distogliere la sua attenzione dal primo mini-boss.

Il fucile da cecchino può essere efficace per colpire il mech pesante da una distanza di sicurezza. Armi a corto raggio e poteri biotici, come Attrazione o Costrizione, sono più utili contro i Soldati antisommossa.

Randall dovrà usare la sua agilità per schivare gli attacchi dei mech, tenendo anche conto dei movimenti dei soldati antisommossa per evitare di essere sopraffatto. Dovresti concentrare il fuoco sulla testa del mech perché se infliggi danni significativi, perderà il suo occhio e la capacità di mirare. Questo gli farà sparare con la sua arma in direzioni casuali, con la possibilità di danneggiare i suoi alleati. Rimani sempre al riparo e usa l'Occultamento se il mech si concentra su di te o se vieni sopraffatto dalla fanteria. Non esitare a spostarti sull'altro lato della piattaforma se vieni messo alle strette.

Se vuoi ottenere il grado "veterano", devi uccidere almeno due Soldati antisommossa cambiando armi e poteri per guadagnare più punti stile. Per quanto riguarda il tempo, la chiave è avere delle armi ben potenziate per infliggere abbastanza danni in breve tempo. Inoltre, tieni presente che il mech, con i suoi colpi, può provocare molti danni in breve tempo, facendoti perdere facilmente una o due stelle "salute".

Il livello termina quando Randall sconfigge il Mech Ogre ed entra nell'Ala X1.

Nemici[]

Mass Effect: Infiltrator
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