FANDOM


ME2 SG - Katana
I Fucili a pompa sono una delle armi primarie nell'universo di Mass Effect. Queste armi tipicamente infliggono danni notevoli a distanza ravvicinata, ma a costo di poca precisione sulle grandi distanze.

Mass EffectModifica

Fucili a pompa si riferisce sia a un tipo d'arma che ad un'abilità sbloccabile orientata al combattimento che rende competenti nel loro uso, disponibile per i Soldati, i Ricognitori, il Guerriero krogan e il Meccanico quarian.

I fucili a pompa sono particolarmente letali a distanza ravvicinata e facendoli salire abbastanza di livello possono beneficiare dell'abilità Strage. Il fucile a pompa è sistemato sulla schiena nella sua forma ripiegata, vicino al fucile di precisione e quello d'assalto del tuo personaggio. I Fucili a pompa dovrebbero essere tenuti d'occhio durante l'uso in quanto sono inclini a surriscaldarsi rapidamente.

I Fucili a pompa hanno un rateo di fuco di 0.8, ovvero un colpo ogni 1.25 secondi.

Vedi anche: Guida al Fucile a pompa.

Gradi abilitàModifica

Livello 1: Aumenta il danno del 5%. Aumenta la precisione del 10%.
Livello 2: Aumenta il danno dell'8%. Aumenta la precisione del 14%.
Livello 3: Aumenta il danno del 10%. Aumenta la precisione del 17%.
Livello 4: Strage
Livello 5: Aumenta il danno del 12%. Aumenta la precisione del 20%.
Livello 6: Aumenta il danno del 14%. Aumenta la precisione del 22%.
Livello 7: Aumenta il danno del 16%. Aumenta la precisione del 24%.
Livello 8: Strage avanzata
Livello 9: Aumenta il danno del 18%. Aumenta la precisione del 26%.
Livello 10: Aumenta il danno del 19%. Aumenta la precisione del 28%.
Livello 11: Aumenta il danno del 20%. Aumenta la precisione del 30%.
Livello 12: Strage perfetta

StrageModifica

Per il potere in Mass Effect 3, guarda Strage.
Carnage
Strage è un'abilità sbloccabile usata con i fucili a pompa per sparare un colpo dalla forma di una palla di fuoco concentrata dal fucile, infliggendo grossi danni a chiunque colpisca.

Diversi nemici, soprattutto i Soldati d'assalto geth e i Distruttori geth, usano Strage all'inizio di una battaglia. Fortunatamente, il colpo è spesso abbastanza lento da essere schivato e ci mette un po' a ricaricarsi.

Il colpo sparato con Strage ha una precisione perfetta, e può essere usato in quanto i colpi a lungo raggio non sono solitamente l'ideale per i fucili a pompa.

StrageModifica

Disponibile solo usando i fucili
Spara una scarica di particelle che aumenta il danno dell'arma del 50% contro i bersagli nel raggio di 2 metri dal punto d'impatto
Tempo di ricarica: 45 sec.
Costo precisione: 40%

Strage avanzataModifica

Disponibile solo usando i fucili
Aumenta il danno dell'arma del 100% contro i bersagli nel raggio di 2 metri dal punto d'impatto
Tempo di ricarica: 45 sec.
Costo precisione: 40%

Strage perfettaModifica

Disponibile solo usando i fucili
Aumenta il danno dell'arma del 150% contro i bersagli nel raggio di 3 metri dal punto d'impatto
Tempo di ricarica: 45 sec.
Costo precisione: 40%

ClassiModifica

Queste classi hanno l'accesso all'abilità Fucili a pompa:

Tipi di fucili a pompaModifica

Di seguito, una lista dei fucili a pompa e le loro statistiche base:

















































































































Katana SG

Fucile a pompa Katana

Linea di fucili a pompa Katana
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Ariake Technologies
Danno: - - - 197 211 226 240 254 269 283
Max colpi consecutivi: - - - 4.2 4.3 4.5 4.6 4.8 5.0 5.3
Valutazione precisione: - - - 70 70 71 72 73 74 75
 


Avalanche SG

Fucile a pompa Avalanche

Linea di fucili a pompa Avalanche
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Armax Arsenal
Danno: - - - - - - 260 276 291 307
Max colpi consecutivi: - - - - - - 6.1 6.5 6.9 7.5
Valutazione precisione: - - - - - - 81 82 82 83
 


Executioner SG

Fucile a pompa Executioner

Linea di fucili a pompa Executioner
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Batarian State Arms
Danno: 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236
Max colpi consecutivi: 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.4
Valutazione precisione: 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

I fucili a pompa Executioner possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console.

 


Hydra SG

Fucile a pompa Hydra

Linea di fucili a pompa
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Skunkwork Cerberus
Danno: 179 196 213 230 246 263 280 297 314 330
Max colpi consecutivi: 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.4
Valutazione precisione: 88 88 89 89 89 90 90 90 90 91

I fucili a pompa Hydra possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console.

 


Firestorm SG

Fucile a pompa Firestorm

Linea di fucili a pompa Firestorm
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Devlon Industries
Danno: - - - 180 194 207 220 233 246 260
Max colpi consecutivi: - - - 4.5 4.6 4.8 5 5.3 5.5 5.8
Valutazione precisione: - - - 72 73 74 75 75 76 77
 


Hurricane SG

Fucile a pompa Hurricane

Linea di fucili a pompa Hurricane
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Controllo Rischi Elanus
Danno: 115 126 137 148 158 169 180 191 202 212
Max colpi consecutivi: 3.3 3.3 3.4 3.5 3.6 3.6 3.7 3.8 3.9 4.0
Valutazione precisione: 56 57 58 59 60 62 63 64 65 66
 


Geth Pulse Shotgun

Fucile a pompa ad impulsi geth

Linea di Fucili ad Impulsi di Fucili a pompa
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Armeria geth
Danno: 179 196 213 230 246 263 280 297 314 330
Max colpi consecutivi: 4.3 4.6 4.9 5.4 5.9 6.5 7.3 8.4 9.9 12.3
Valutazione precisione: 90 91 91 91 92 92 92 93 93 93

I fucili a pompa geth possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console

 


Storm SG

Fucile a pompa Storm

Linea di fucili a pompa Storm
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Hahne-Kedar
Danno: 102 112 122 131 141 150 160 170 179 189
Max colpi consecutivi: 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4.0 4.1 4.2 4.4
Valutazione precisione: 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
 


Viper SG

Fucile a pompa Viper

Linea di fucili a pompa Viper
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Hahne-Kedar Shadow Works
Danno: 141 154 167 180 194 207 220 223 246 260
Max colpi consecutivi: 3.7 3.8 3.9 4 4.2 4.3 4.4 4.6 4.8 5
Valutazione precisione: 64 65 66 67 68 69 69 70 71 72

I fucili a pompa Viper possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console.

 


Tornado SG

Fucile a pompa Tornado

Linea di fucili a pompa Tornado
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Haliat Armory
Danno: 166 182 198 213 229 244 260 276 291 307
Max colpi consecutivi: 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.3 4.4 4.6 4.8
Valutazione precisione: 64 65 66 67 68 69 69 70 71 72
 


Savage SG

Fucile a pompa Savage

Linea di fucili a pompa Savage
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Jormangund Technology
Danno: 154 168 182 197 211 226 240 254 269 283
Max colpi consecutivi: 4.6 4.8 5 5.2 5.5 5.7 6.1 6.5 6.9 7.5
Valutazione precisione: 80 81 81 82 82 83 83 83 84 85

I fucili a pompa Savage possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console.

 


Armageddon SG

Fucile a pompa Armageddon

Linea di fucili a pompa Armageddon
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Kassa Fabrication
Danno: - - - - - - 280 297 314 330
Max colpi consecutivi: - - - - - - 5.5 5.8 6.1 6.6
Valutazione precisione: - - - - - - 80 80 81 81
 


Sokolov SG

Fucile a pompa Sokolov

Linea di fucili a pompa Sokolov
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Rosenkov Materials
Danno: - - - - - - 300 318 336 354
Max colpi consecutivi: - - - - - - 5 5.3 5.5 5.8
Valutazione precisione: - - - - - - 78 79 79 80
 


Scimitar SG

Fucile a pompa Scimitar

Linea di fucili a pompa Scimitar
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Elkoss Combine
Danno: 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236
Max colpi consecutivi: 3.1 3.2 3.2 3.3 3.4 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8
Valutazione precisione: 48 49 51 52 53 55 56 57 58 60
 


SpectreBasic SG

Fucile di base HMWSG

Linea base di Fucili HMWSG
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Equipaggiamento Spettro
Danno: 128 140 152 164 167 188 - - - -
Max colpi consecutivi: 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 - - - -
Valutazione precisione: 60 61 62 63 64 65 - - - -

I fucili di base HMWSG possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console.

 


SpectreAdv SG

Fucile avanzato HMWSG

Linea avanzata di fucili HMWSG
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Equipaggiamento Spettro
Danno: - 147 160 172 185 197 210 223 - -
Max colpi consecutivi: - 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.8 5 - -
Valutazione precisione: - 63 64 65 66 67 68 69 - -

I fucili avanzati HMWSG possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console

 


HMWSG SG

Fucile perfetto HMWSG

Linea perfetta di fucili HMWSG
Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Equipaggiamento Spettro
Danno: - - - 262 282 301 320 339 358 378
Max colpi consecutivi: - - - 5 5.2 5.5 5.8 6.1 6.5 7
Valutazione precisione: - - - 89 89 90 90 90 90 91

Solo i livelli VII e X dei fucili perfetti HMWSG possono essere trovati in-game. Il resto può essere acquisito attraverso i comandi della console.

 
















































































Mass Effect 2Modifica

I Fucili a pompa in Mass Effect 2 sono potenti armi a corto raggio. Tutti i fucili a pompa sparano otto proiettili per colpo (tranne il Fucile al plasma geth che ne spara tre) e riceve un bonus a corto raggio del 100% a distanza ravvicinata. All'inizio del gioco, il fucile a pompa è disponibile solo per il Soldato e il Ricognitore, ma può essere scelto come specializzazione da qualunque classe del giocatore più avanti nel gioco. I seguenti compagni di squadra usano fucili a pompa: Grunt, Jack, Jacob, e Tali.

Modelli dei Fucili a pompa Modifica

Di seguito, una lista dei fucili a pompa in Mass Effect 2 e le loro statistiche di base.

M-22 Eviscerator Modifica

ME2 SG - Eviscerator
  • Produttore: Umani
  • Danno di base: 36.8 (294.4)
  • Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.25 / x1.25 / x1.25
  • Munizioni di base: 3 / 12
  • Acquisizione: DLC Arma e Corazza di Cerberus.

M-23 Katana Modifica

ME2 SG - Katana
  • Produttore: Ariake Technologies
  • Danno di base: 27.5 (220)
  • Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.0 / x1.5 / x1.5
  • Munizioni di base: 5 / 10
  • Acquisizione: Arma iniziale di base

M-27 Scimitar Modifica

ME2 SG - Scimitar
  • Produttore: Ariake Technologies
  • Danno di base: 20.34 (162.7)
  • Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.0 / x1.5 / x1.5
  • Munizioni di base: 8 / 16
  • Acquisizione: Dossier: la Justicar

M-300 Claymore Modifica

ME2 SG - Claymore

Fucile al plasma geth Modifica

Geth Shotgun ME2
  • Produttore: Armeria geth
  • Danno di base: Colpo singolo: 156.50 (250.38) – Pienamente caricato: 347.77 (556.4)
  • Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.0 / x1.5 / x1.5
  • Munizioni di base: 5 / 10
  • Acquisizione: DLC Pacchetto Potenza di Fuoco.

Potenziamenti Modifica

Vedi anche: Guida ai Potenziamenti, sezione sul fucile a pompa, Ricerca
  • Penetrazione scudi fucile a pompa (Impulso microfasico)
+50% ai danni contro scudi e barriere biotiche con fucili a pompa.
  • Munizioni extra fucile a pompa (Raffreddamento termico)
Raddoppia le munizioni di fucili a pompa, fucili a pompa pesanti e fucili a pompa d'assalto.
  • Danni fucile a pompa 1 - 6 (Pulsar sincronizzata)
Fornisce +10% ai danni con fucili a pompa.

Mass Effect 3 Modifica

Non solo i fucili a pompa sono efficaci a corto raggio, ma sono ottimi nell'eliminare gli scudi e le barriere. Le classi con raffreddamento minimo, come il Soldato e il Ricognitore, fanno grande uso dei fucili a pompa più pesanti, ma ci sono diversi modelli leggeri che vanno di pari passo con le altre classi. I seguenti compagni di squadra usano fucili a pompa: Aria, James, Tali, e Wrex.

Modelli dei Fucili a pompa Modifica

Di seguito, una lista dei modelli dei fucili a pompa in Mass Effect 3 e le loro statistiche di base. Da notare che PCFDP sta per peso, capienza, frequenza di fuoco, danno e precisione. I valori rilevanti di tali statistiche sono presentati in quest'ordine.

AT-12 Raider Modifica

ME3 Raider Shotgun
  • Produttore: Batarian
  • PCFDP di base: 80 / 20 / 20 / 70 / 2
  • Modalità di fuoco: Semiautomatica
  • Munizioni di base: 2 / 18
  • Acquisizione: Bonus preordine, Namakli: Leviatano1

Disciple Modifica

ME3 Disciple Shotgun

Fucile al plasma geth Modifica

ME3 Geth Plasma Shotgun

Lanciadardi Graal Modifica

ME3 Graal Spike Thrower Shotgun

M-11 Wraith Modifica

ME3 Wraith Shotgun
  • Produttore: Ignoto
  • PCFDP di base: 55 / 13 / 4 / 70 / 15
  • Modalità di fuoco: Semiautomatica
  • Munizioni di base: 2 / 10
  • Acquisizione: Ufficio Rifornimento Spettri

M-22 Eviscerator Modifica

ME3 Eviscerator Shotgun

M-23 Katana Modifica

ME3 Katana Shotgun

M-27 Scimitar Modifica

ME3 Scimitar Shotgun

M-300 Claymore Modifica

ME3 Claymore Shotgun

N7 Crusader Modifica

ME3 N7 Crusader Shotgun

N7 Piranha Modifica

ME3 Piranha Assault Shotgun

Carabina Reegar Modifica

ME3 Reegar Carbine

Fucile a pompa Venom Modifica

ME3 Venom Shotgun

1 Nel DLC Mass Effect 3: Il Leviatano

Modifiche per le armi Modifica

Vedi anche: Modifiche per le armi, Guida all'Equipaggiamento, sezione sul Fucile a pompa
  • Clip termica di riserva per fucile a pompa I - V
Degli alloggiamenti extra consentono di aumentare la quantità totale di munizioni dell'arma.
  • Modifica dirompente per fucile a pompa I - V
Il condensatore potenzia i generatori cinetici, incrementando il potere perforante dei colpi.
  • Lama per fucile a pompa I - V
Una baionetta in carburo di tungsteno con lama a serramanico per massimizzare la capacità di taglio.
  • Canna di grosso calibro per fucile a pompa I - V
L'arma può utilizzare proiettili più grossi che causano maggiori danni all'impatto. Le munizioni sono ottimizzate in modo da non perdere penetrazione.
  • Calibratura intelligente per fucile a pompa I - V
Dei servomotori collegati a un sistema regolabile consentono di modificare l'ampiezza della raffica per garantire la massima precisione dell'arma.
  • Lama Factotum per fucile a pompa I - V (Richiede Retaliation in multiplayer.)
Una lama Factotum da applicare all'arma per aumentare il danno in mischia.
  • Canna ad alta velocità per fucile a pompa I - V (Richiede Retaliation in multiplayer.)
Bobine cinetiche di qualità superiore che migliorano la penetrazione dei colpi.
  • Materiali ultra-leggeri per fucile a pompa I - V (Richiede Reckoning in multiplayer.)
Leghe leggere di qualità superiore rimpiazzano gran parte degli elementi dell'arma, rendendola più versatile e meno ingombrante quando si usano i poteri.

Vedi ancheModifica

I contenuti della comunità sono disponibili sotto la licenza CC-BY-SA a meno che non sia diversamente specificato.