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ME2 AR - Avenger

I Fucili d'assalto sono una delle armi primarie nell'universo di Mass Effect. Usati estensivamente da varie fazioni in tutta la galassia, i fucili d'assalto offrono generalmente potere d'arresto a medio raggio, più precisione delle mitragliatrici, e un surriscaldamento minore dei fucili a pompa, delle pistole/pistole pesanti, o dei fucili di precisione.

Mass Effect[]

Con Fucili d'assalto ci si riferisce sia al tipo dell'arma che all'abilità orientata al combattimento disponibile solo per i Soldati, l'Agente turian, e il Guerriero krogan come abilità iniziale. I fucili d'assalto sono progettati per qualsiasi situazione di combattimento, permettendo il combattimento a breve, medio e persino (nelle giuste circostanze) lungo raggio.

Il loro fuoco automatico li rende perfettamente progettati per abbattere i nemici rapidamente o fornire fuoco di copertura, ma a causa dell'alto rinculo, mirare da lontano con i fucili d'assalto è molto difficile. Raffiche brevi e controllate e una posizione inginocchiata sono essenziali per colpire un bersaglio a grande distanza. Da vicino, tempestare un bersaglio di colpi è efficace, anche se non rapido quanto un colpo di fucile a pompa.

L'abilità Fucili d'assalto sblocca l'abilità Carneficina. Quando attiva, farà in modo che il fucile d'assalto generi meno calore (dandogli quindi più tempo per surriscaldarsi) e aumenta la precisione.

Fucili d'assalto è un eccellente bonus per i personaggi incentrati sulla biotica o la tecnologia. Hanno un rateo di fuoco di 10 colpi al secondo.

Vedi anche: Guida al Fucile d'assalto.

Gradi abilità[]

Livello 1: Carneficina
Livello 2: Aumenta il danno del 5%. Aumenta la precisione del 10%.
Livello 3: Aumenta il danno dell'8%. Aumenta la precisione del 14%.
Livello 4: Aumenta il danno del 10%. Aumenta la precisione del 17%.
Livello 5: Aumenta il danno del 12%. Aumenta la precisione del 20%. Sblocca Fucili (Guerriero krogan).
Livello 6: Aumenta il danno del 14%. Aumenta la precisione del 22%. Sblocca Fucili di precisione (Agente turian).
Livello 7: Aumenta il danno del 16%. Aumenta la precisione del 24%. Sblocca Fucili di precisione (Soldato).
Livello 8: Carneficina avanzata
Livello 9: Aumenta il danno del 18%. Aumenta la precisione del 26%.
Livello 10: Aumenta il danno del 19%. Aumenta la precisione del 28%.
Livello 11: Aumenta il danno del 20%. Aumenta la precisione del 30%.
Livello 12: Carneficina perfetta


Carneficina
[]

Overkill

Carneficina è usata da personaggi che possono specializzarsi con i fucili d'assalto. I Soldati, l'Agente turian, e il Guerriero krogan possono imparare questa abilità. Permette di sparare con il fucile per lunghi periodi, con un surriscaldamento notevolmente ridotto e precisione extra.

Carneficina[]

Riduce del 40% il calore emesso e del 20% la precisione persa.
Durata: 10 sec.
Tempo di ricarica: 45 sec.

Carneficina avanzata[]

Riduce del 50% il calore emesso e del 30% la precisione persa.
Durata: 12 sec.
Tempo di ricarica: 45 sec.

Carneficina perfetta[]

Riduce del 60% il calore emesso e del 40% la precisione persa.
Durata: 15 sec.
Tempo di ricarica: 45 sec.

Tipi di fucili d'assalto[]

Di seguito, una lista dei principali fucili d'assalto e le loro statistiche di base:























































































Tsunami AR

Fucile d'assalto Tsunami

Linea di fucili d'assalto

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Ariake Technologies
Danno: - - - 216 228 240 252 264 276 288
Max colpi consecutivi: - - - 46.3 48.6 51.1 53.8 57 60.4 64.4
Valutazione precisione: - - - 24 26 28 30 32 34 36
 


Crossfire AR

Fucile d'assalto Crossfire

Linea di fucili d'assalto Crossfire

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Armax Arsenal
Danno: - - - - - - 273 286 299 312
Max colpi consecutivi: - - - - - - 65 69 74 81
Valutazione precisione: - - - - - - 53 55 56 57
 


Terminator AR

Fucile d'assalto Terminator

Linea di fucili d'assalto Terminator

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Batarian State Arms
Danno: 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240
Max colpi consecutivi: 37.5 39 40.5 42.3 44.1 46.2 48.5 50.9 53.7 56.8
Valutazione precisione: 1 3 5 7 10 13 15 17 20 23

I fucili d'assalto Terminator possono essere acquisiti attraverso i comandi della console, o scaricando Impatto Imminente per PC.

 


Gorgon AR

Fucile d'assalto Gorgon

Linea di fucili d'assalto Gorgon

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Skunkwork Cerberus
Danno: 210 224 238 252 266 280 294 308 322 336
Max colpi consecutivi: 37.5 39 40.5 42.3 44.1 46.2 48.5 50.9 53.7 56.8
Valutazione precisione: 70 71 72 72 73 74 75 75 76 77

I fucili d'assalto Gorgon possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console.

 


Raptor AR

Fucile d'assalto Raptor

Linea di fucili d'assalto Raptor

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Devlon Industries
Danno: - - - 198 209 220 231 242 253 264
Max colpi consecutivi: - - - 49 51 54 57 61 65 69
Valutazione precisione: - - - 31 33 34 36 38 40 42
 


Banshee AR

Fucile d'assalto Banshee

Linea di fucili d'assalto Banshee

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Controllo Rischi Elanus
Danno: 135 144 153 162 171 180 189 198 207 216
Max colpi consecutivi: 36 38 39 41 42 44 46 48 51 54
Valutazione precisione: 1 1 1 1 1 4 6 9 12 15
 


Geth Pulse Rifle

Fucile ad impulsi geth

Linea di Fucili ad Impulsi di Fucili d'assalto

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Armeria geth
Danno: - - - - - - 280 294 308 322
Max colpi consecutivi: - - - - - - 29 31 33 36
Valutazione precisione: - - - - - - 80 80 81 81
 


Lancer AR

Fucile d'assalto Lancer

Linea di fucili d'assalto Lancer

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Hahne-Kedar
Danno: 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192
Max colpi consecutivi: 38 39 41 42 44 46 49 51 54 57
Valutazione precisione: 1 3 5 7 10 13 15 17 20 23
 


Diamond Back AR

Fucile d'assalto Diamond Back

Linea di fucili d'assalto Diamond Back

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Hahne-Kedar Shadow Works
Danno: 165 176 187 198 209 220 231 242 253 264
Max colpi consecutivi: 39.8 41.4 43.2 45.2 47.4 49.7 52.4 55.3 58.6 62.3
Valutazione precisione: 10 12 15 17 19 21 24 26 28 30

I fucili d'assalto Diamond Back possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console.

 


Thunder AR

Fucile d'assalto Thunder

Linea di fucili d'assalto Thunder

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Haliat Armory
Danno: 195 208 221 234 247 260 273 286 299 312
Max colpi consecutivi: 39 40.6 42.3 44.2 46.2 48.5 51 53.8 56.9 60.4
Valutazione precisione: 10 12 15 17 19 21 24 26 28 30
 


Torrent AR

Fucile d'assalto Torrent

Linea di fucili d'assalto Torrent

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Jormangund Technology
Danno: 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288
Max colpi consecutivi: 46.4 48.7 51.2 54 57.1 60.6 64.6 69.2 74.4 80.5
Valutazione precisione: 50 51 52 54 55 56 58 59 60 61

I fucili d'assalto Torrent possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console.

 


Breaker AR

Fucile d'assalto Breaker

Linea di fucili d'assalto Breaker

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Kassa Fabrication
Danno: - - - - - - 294 308 322 336
Max colpi consecutivi: - - - - - - 60.6 64.6 69.1 74.3
Valutazione precisione: - - - - - - 49 51 52 53
 


Kovalyov AR

Fucile d'assalto Kovalyov

Linea di fucili d'assalto Kovalyov

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Rosenkov Materials
Danno: - - - - - - 315 330 345 360
Max colpi consecutivi: - - - - - - 57 60.5 64.5 69
Valutazione precisione: - - - - - - 45 46 48 50
 


Avenger AR

Fucile d'assalto Avenger

Linea di fucili d'assalto Avenger

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Elkoss Combine
Danno: 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240
Max colpi consecutivi: 34.8 36.1 37.4 38.9 40.5 42.2 44 46.1 48.4 50.8
Valutazione precisione: 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
 


SpectreBasic AR

Fucile d'assalto di base HMWA

Linea base di fucili d'assalto HMWA

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Equipaggiamento Spettro
Danno: 150 160 170 180 190 200 - - - -
Max colpi consecutivi: 37.5 39 40.5 42.3 44.1 46.2 - - - -
Valutazione precisione: 1 3 5 7 10 13 - - - -

I fucili d'assalto di base HMWA possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console

 


SpectreAdv AR

Fucile d'assalto avanzato HMWA

Linea avanzata di fucili d'assalto HMWA

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Equipaggiamento Spettro
Danno: - 168 178 189 199 210 221 231 - -
Max colpi consecutivi: - 43.3 45.3 47.4 49.8 52.4 55.4 58.7 - -
Valutazione precisione: - 7 10 12 14 17 19 22 - -

I fucili d'assalto avanzati HMWA possono essere acquisiti solo attraverso i comandi della console

 


HMWA AR

Fucile d'assalto perfetto HMWA

Linea perfetta di fucili d'assalto HMWA

Livello arma: I II III IV V VI VII VIII IX X
Produttore: Equipaggiamento Spettro
Danno: - - - 288 304 320 336 352 368 384
Max colpi consecutivi: - - - 52.5 55.5 58.8 62.5 66.8 71.7 77.3
Valutazione precisione: - - - 72 73 74 75 75 76 77

Solo i livelli VII e X dei fucili d'assalto perfetti HMWA possono essere trovati in-game. Il resto può essere acquisito attraverso i comandi della console.

 










































































































Classi[]

Le classi che possono usare l'abilità Fucili d'assalto sono le seguenti:

Mass Effect 2[]

I Fucili d'assalto in Mass Effect 2 sono una classe di armi a fuoco rapido a distanza, il che include anche i fucili da battaglia, i fucili da tiratore e le mitragliatrici leggere. Tutti i fucili d'assalto ricevono un bonus per il tiro a breve distanza. Il Soldato è l'unica classe del giocatore che inizia con un addestramento per i fucili d'assalto, mentre le altre classi possono scegliere di specializzarsi nei fucili d'assalto successivamente durante il gioco. Inoltre, i seguenti compagni di squadra possono usare un fucile d'assalto: Garrus, Grunt, Legion, Samara/Morinth, e Zaeed.

Modelli dei Fucili d'assalto[]

Di seguito, una lista dei modelli dei fucili d'assalto in Mass Effect 2 e le loro statistiche di base:

M-8 Avenger[]

Fucile d'assalto M-8 Avenger
  • Produttore: Elkoss Combine
  • Danno di base: 10.8
  • Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.25 / x1.25 / x1.25
  • Munizioni di base: 40 / 400
  • Acquisizione: Arma iniziale di base

M-15 Vindicator[]

Fucile da battaglia M-15 Vindicator

M-76 Revenant[]

Mitragliatrice leggera M-76 Revenant
  • Produttore: Ignoto
  • Danno di base: 21.3
  • Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.4 / x1.2 / x1.2
  • Munizioni di base: 80 / 480
  • Acquisizione: Nave dei Collettori (missione) (solo Soldato).

M-96 Mattock[]

Fucile pesante M-96 Mattock
  • Produttore: Ignoto
  • Danno di base: 50.4
  • Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.3 / x1.2 / x1.2
  • Munizioni di base: 16 / 64
  • Acquisizione: DLC Pacchetto Potenza di Fuoco.

Fucile d'assalto dei Collettori[]

Fucile d'assalto dei Collettori

Fucile a impulsi geth[]

Fucile a impulsi geth
  • Produttore: Armeria geth
  • Danno di base: 10.8
  • Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.15 / x1.35 / x1.35
  • Munizioni di base: 40 / 480
  • Acquisizione: Dossier: Tali (solo Estremo o Folle)

Potenziamenti[]

Vedi anche: Guida ai Potenziamenti, sezione sui Fucili d'assalto, Ricerca
  • Penetrazione scudi fucile d'assalto (Rivestimento di tungsteno)
Fornisce +25% ai danni con fucili d'assalto contro corazza, scudi e barriere biotiche
  • Precisione fucile d'assalto (IV di puntamento)
Rende più precisi i fucili d'assalto.
  • Danni fucile d'assalto 1 - 7 (Pulsar cinetica)
Fornisce +10% ai danni con fucili d'assalto.

Mass Effect 3[]

Non più riservati al Soldato, i Fucili d'assalto sono un ottima opzione per ogni classe. Il loro consistente rateo di fuoco e i danni che infliggono li rendono una buona scelta per molti stili di gioco. I seguenti compagni di squadra usano fucili d'assalto: Ashley, Garrus, James, Javik, Kaidan, Grunt, Nyreen, Samara, Zaeed.

Modelli dei Fucili d'assalto[]

Di seguito, una lista dei modelli dei fucili d'assalto in Mass Effect 3 e le loro statistiche di base. Da notare che PCFDP sta per peso, capienza, frequenza di fuoco, danno e precisione. I valori rilevanti di tali statistiche sono presentati in quest'ordine.

Fucile anti-sintetici Adas[]

Fucile anti-sintetici Adas

Fucile Harrier Cerberus[]

Fucile Harrier Cerberus

Chakram[]

Chakram
  • Produttore: Ama-Lur Equipment
  • PCFDP di base: 40 / 22 / 12 / 50 / 75
  • Modalità di fuoco: Carica semiautomatica
  • Munizioni di base: 4 / 40
  • Acquisizione: Oggetto promozionale di Kingdoms of Amalur, Omega: Aria T'Loak1

Fucile d'assalto dei Collettori[]

Fucile d'assalto dei Collettori
  • Produttore: Collettori
  • PCFDP di base: 80 / 57 / 46 / 14 / 29
  • Modalità di fuoco: Automatico
  • Munizioni di base: 28 / 280
  • Acquisizione: Oggetto promozionale, Mass Effect 3: Retaliation

Fucile a impulsi geth[]

Fucile a impulsi geth

Spitfire geth[]

Spitfire geth

M-7 Lancer[]

M-7 Lancer

M-8 Avenger[]

M-8 Avenger
  • Produttore: Elkoss Combine
  • PCFDP di base: 16 / 56 / 50 / 13 / 20
  • Modalità di fuoco: Automatico
  • Munizioni di base: 30 / 210
  • Acquisizione: Prologo: Terra

M-15 Vindicator[]

M-15 Vindicator

M-37 Falcon[]

M-37 Falcon

M-55 Argus[]

M-55 Argus
  • Produttore: Ignoto
  • PCFDP di base: 57 / 50 / 27 / 27 / 12
  • Modalità di fuoco: Raffica di tre colpi
  • Munizioni di base: 21 / 168
  • Acquisizione: Bonus preordine, Despoina: Leviatano4

M-76 Revenant[]

M-76 Revenant
  • Produttore: Ignoto
  • PCFDP di base: 54 / 70 / 65 / 20 / 15
  • Modalità di fuoco: Automatico
  • Munizioni di base: 60 / 320
  • Acquisizione: Priorità: La Cittadella II o Kassa Fabrication

M-96 Mattock[]

M-96 Mattock

M-99 Saber[]

M-99 Saber

N7 Typhoon[]

Typhoon Assault Rifle

N7 Valkyrie[]

N7 Valkyrie

Fucile particellare[]

Fucile particellare
  • Produttore: Prothean
  • PCFDP di base: 58 / 100 / 80 / 12 / 40
  • Modalità di fuoco: Automatico
  • Munizioni di base: 100 / ∞
  • Acquisizione: Priorità: Eden Prime5

Phaeston[]

Phaeston

Fucile d'assalto Striker[]

Striker

1 Nel DLC Mass Effect 3: Omega

2 Classificato come fucile d'assalto nel multiplayer e come arma pesante in single-player

3 Nel DLC Mass Effect 3: La Cittadella

4 DLC Mass Effect 3: Il Leviatano

5 DLC Mass Effect 3: Dalle ceneri

Modifiche per le armi[]

Vedi anche: Modifiche per le armi, Guida all'Equipaggiamento, sezione sulle modifiche per Fucile d'assalto
  • Stabilizzatore per fucile d'assalto I - V
Il rinculo viene assorbito grazie a un sistema di contrappesi mobili compatibile con i generatori cinetici. Riduce il contraccolpo complessivo quando si spara.
  • Potenziamento caricatore per fucile d'assalto I - V
Aumenta la capienza del caricatore dell'arma, permettendo di sparare più colpi.
  • Modifica perforante per fucile d'assalto I - V
Il condensatore potenzia i generatori cinetici, incrementando il potere perforante dei colpi.
  • Canna estesa per fucile d'assalto I - V
La versione più lunga della canna originale conferisce maggiore velocità e potenza ai proiettili.
  • Mirino di precisione per fucile d'assalto I - V
Semplice mirino ottico 4x che migliora stabilità con lo zoom attivo. Aumenta la precisione quando ci si muove o si subiscono danni.
Una lama Factotum da applicare all'arma per aumentare il danno in mischia.
  • Mirino termico per fucile d'assalto I - V (Richiede Retaliation in multiplayer.)
Individua i nemici oltre pareti e coltri di fumo con un mirino ottico 4x, oltre ad aumentare stabilità e precisione in fase di zoom.
  • Canna ad alta velocità per fucile d'assalto I - V (Richiede Retaliation in multiplayer.)
Bobine cinetiche di qualità superiore che migliorano la penetrazione dei colpi.

Vedi anche[]

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