Randall Ezno, un infiltratore di Cerberus, ha l'ordine di catturare un importante obiettivo turian. Guidato da Inali Renata, suo tecnico e supervisore, Randall intraprende la missione anche per provare sul campo i suoi ultimi potenziamenti.
Numero di checkpoint: 4
Guida[]
A bordo della sua navetta, Randall arriva su un pianeta ghiacciato sconosciuto per completare il suo incarico. Dopo un breve briefing con Inali, Randall comincia la sua prima missione sul campo con i suoi nuovi impianti. Questa missione viene utilizzata come tutorial per le meccaniche di gameplay.
Checkpoint 1[]
Inali ti avverte della presenza dei geth e di una nave da sbarco geth. Cammina in avanti fino al primo indica dove devi prendere copertura, quindi scorri verso l'alto il lato sinistro dello schermo per oltrepassarlo. Inali quindi ti dice come usare il sistema di puntamento. All'inizio appare solo un Soldato geth, dopo il quale ne appariranno altri in coppie se il primo è stato abbattuto. Posso essere tutti eliminati dalla copertura. Poiché entrano spesso in copertura, possono essere velocemente Spinti fuori e fucilati, o in alternativa colpisci dalla copertura con Attrazione e spara dalla distanza. Prova una combinazione di entrambe le strategie per raggiungere un punteggio Stile maggiore nell'Analisi della Battaglia.
Checkpoint 2[]
Dopo aver eliminato il primo gruppo, Inali ti dice di restare in copertura il più spesso possibile, al che Randall risponde sarcasticamente "Ah, tu credi?". Seguire il suo consiglio faciliterà l'ottenimento di tre stelle Salute poiché eviterai il fuoco nemico.
Cammina oltre il ponte verso la porta chiusa, che si aprirà all'avvicinarsi di Randall. Un'altra freccia arancione indica la copertura più vicina. Ci saranno altri geth sulla strada: il primo appare da una copertura vicina sulla destra, ed altri appariranno in coppie dietro le coperture più avanti. Ci sono alcune opzioni:
- Resta nella copertura iniziale ed elimina i Soldati dalla distanza, usa il tuo fucile d'assalto e il fucile di precisione (se acquistato) su di loro dopo averli attratti o dopo aver usato Costrizione (se acquistata) per scaraventarli fuori dalla copertura.
- Poiché si nascondono in copertura e non si muovono dalla loro posizione, spostati di copertura in copertura, quindi usa Spinta ed il tuo fucile a pompa. Alterna con il fucile d'assalto per guadagnare un punteggio maggiore.
- Se stai rigiocando questo checkpoint con le abilità potenziate, puoi andare in giro scatenando il caos con Carica, Scivolata e gli attacchi in mischia.
Checkpoint 3[]
Cammina verso la prossima porta chiusa mentre Inali commenta gli impianti di Randall, ne ha molti più di qualsiasi altro soggetto. Randall risponde "Beh, nessun altro soggetto umano", alludendo ad altri esperimenti di Cerberus.
Corri verso la prima copertura dopo che la porta si apre; dei Soldati geth cominceranno ad apparire dietro le coperture più avanti. Usa Occultamento come indicato per spostarti verso di loro furtivamente, ma non spingerti troppo vicino a loro poiché eliminare i primi quattro Soldati farà comparire un Juggernaut geth. Il Juggernaut è più vulnerabile al fucile a pompa, quindi equipaggialo e assicurati di colpirlo alla testa. Usa Occultamento per arrivare ad una copertura migliore se necessario.
Dopo aver eliminato il Juggernaut, dovrai occuparti di altri tre Soldati prima che il cancello si apra. Vai verso il prossimo indicatore arancione per far comparire altri Soldati geth. Uno appare convenientemente proprio dietro la copertura dietro la quale ti sei riparato, quindi usa per prima Spinta, dunque sparagli. Gli altri due possono essere eliminati come hai fatto prima. Continua a muoverti attraverso il cancello appena aperto.
Altri Soldati spunteranno dalla copertura più avanti. Non spostarti troppo avanti poiché un Juggernaut e dei Soldati appariranno dall'angolo a sinistra. I Soldati cercheranno di fiancheggiarti, quindi è meglio colpirli con Attrazione ed eliminarli prima che possano farlo. Poiché si muovono più velocemente del Juggernaut, prova a farli fuori prima di confrontarti con l'unità pesante.
Checkpoint 4[]
Spostati oltre la porta avanti a sinistra e corri verso la prima copertura, la battaglia è già in corso. Un Juggernaut geth sarà il primo a colpirti, ma tieni d'occhio il laser di puntamento del Cecchino turian. Resta in copertura ed elimina i molti Soldati geth ed i due Juggernaut geth al livello inferiore, quindi usa Costrizione o Attrazione per finire il cecchino. Dopo aver fatto ciò, avvicinati al punto d'osservazione, ma non correre subito sulla rampa poiché un altro Juggernaut apparirà quando ti avvicinerai. Convenientemente, c'è una copertura proprio nella parte inferiore della rampa. Fai fuori il Juggernaut, quindi occupati del bersaglio. Il turian tende a nascondersi dietro la copertura e a fuggire quando ti avvicini, quindi avrai bisogno di armi e poteri a lungo raggio per finirlo. Ricorda di cambiare le armi ed usare i poteri per aumentare i punti Stile per un punteggio finale maggiore.
Dopo aver sconfitto il bersaglio, Randall ha una scelta sul come trattare il suo prigioniero. Trascinerà quindi il turian verso la navetta e si dirigerà alla base, il Barn.
Più tardi, il turian catturato cercherà di fuggire mentre Randall semina il caos sulla base di Cerberus.
Nemici[]
Indice Missioni | Missioni seguente → | |
---|---|---|
Missioni | Hangar |