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ME3 Mastery

IA libera è un potere della classe passivo disponibile per IDA in Mass Effect 3 e per Unità d'infiltrazione dell'Alleanza Incursore nella modalità multiplayer.

Gradi del Potere (IDA)[]

Grado 1: IA libera[]

Potenzia il danno poteri, gli scudi/barriere e la salute.

  • Bonus a salute e scudi: 10%
  • Bonus danno poteri: 20%


Grado 2: Scudi e danni[]

Incrementa del 10% il bonus salute e scudo.
Incrementa del 20% il bonus danno poteri.

  • Bonus a salute e scudi: 20%
  • Bonus danno poteri: 40%


Grado 3: Scudi e danni[]

Incrementa del 10% il bonus salute e scudo.
Incrementa del 20% il bonus danno poteri.

  • Bonus a salute e scudi: 30%
  • Bonus danno poteri: 60%


Grado 4: Danno dei poteri/Salute e scudi[]

Danno dei poteri

Incrementa del 20% il danno poteri.

  • Bonus a salute e scudi: 30%
  • Bonus danno poteri: 80%

Salute e scudi

Incrementa del 20% i bonus di salute e scudo.

  • Bonus a salute e scudi: 50%
  • Bonus danno poteri: 60%


Grado 5: Danno dell'arma/Danni abilità tecnologiche[]

Danno dell'arma

Incrementa del 20% il danno arma.

Danni abilità tecnologiche

Incrementa il danno delle abilità tecnologiche del 30%.


Grado 6: Bonus squadra/Ricarica scudo[]

Bonus squadra

Incrementa del 10% la durata e i danni delle abilità tecnologiche dei compagni di squadra.

Ricarica scudo

Diminuisce del 20% il ritardo di ricarica degli scudi.


Gradi del Potere (Unità d'infiltrazione dell'Alleanza Incursore)[]

Grado 1: IA liberata[]

Un'unità d'infiltrazione progettata per il combattimento ravvicinato.
Danno poteri aumentato. Danno armi aumentato. Forza aumentata.

  • Bonus danno arma: 2.50%
  • Bonus danno poteri: 10%
  • Limite di carico: 10


Grado 2: Danno dell'arma[]

Incrementa del 5% il bonus al danno delle armi.

  • Bonus danno arma: 7.50%


Grado 3: Danno dei poteri[]

Incrementa del 10% i bonus a danno e forza dei poteri.

  • Bonus danno poteri: 20%


Grado 4: Danno dell'arma/Danni e capacità[]

Danno dell'arma

Incrementa del 7.50% il bonus al danno delle armi.

  • Bonus danno arma: 15%

Danni e capacità

Incrementa del 10% i bonus a danno e forza dei poteri. Aumenta la capienza dell'arma del 20%.

  • Bonus danno poteri: 30%
  • Limite di carico: 30


Grado 5: Danno dei poteri/Colpi alla testa[]

Danno dei poteri

Incrementa del 15% il danno dei poteri.

  • Bonus danno poteri: 35% (Danno dell'arma), 45% (Danni e capacità)

Colpi alla testa

Incrementa del 20% il bonus al danno dei colpi alla testa.


Grado 6: Pistole e fucili a pompa/Danno dell'arma[]

Pistole e fucili a pompa

Riduce del 25% il peso di pistole e fucili a pompa.

Danno dell'arma

Incrementa del 10% il bonus al danno delle armi.

  • Bonus danno arma: 25% (Bonus danno arma), 17.50% (Danni e capacità)


Disponibilità[]

  • Single-player: IDA
  • Multiplayer: Unità d'infiltrazione dell'Alleanza Incursore
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