Mass Effect[]
L'Incursore è un esperto di tecnologia, capace di vincere le battaglie inabilitando e uccidendo i nemici rapidamente. Questo soldato si focalizza sullo sbloccare percorsi alternativi, dando accesso ad un buon equipaggiamento, e ottenendo una posizione di vantaggio sui nemici in combattimento.
Gli Incursori possiedono un mix di abilità tecnologiche e di combattimento. Possono ottenere l'addestramento con le pistole e i fucili di precisione, cominciando con corazze leggere (anche se possono in seguito acquisire la capacità di indossare corazze medie), e possiedono una varietà di abilità tecnologiche che si concentrano sul disabilitare e paralizzare il nemico.
L'abilità della classe Incursore riduce il surriscaldamento delle pistole e dei fucili di precisione mentre aumenta il danno dovuto all'esplosione delle mine tecnologiche.
Abilità[]
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Abilità della classe[]
L'abilità della classe Incursore aumenta l'abilità con le pistole e i fucili di precisione, e il danno dell'esplosione delle mine tecnologiche. Un Incursore può specializzarsi in Agente o Commando dandogli l'accesso ai livelli 7 - 12.
Ogni punto speso nell'abilità Incursore fornisce i benefici elencati di seguito:
- Riduce il surriscaldamento di pistole e fucili di precisione del 5%. Aumenta del 5% il danno inflitto dall'esplosione delle mine di prossimità tecnologiche delle abilità Sabotaggio, Sovraccarico e Smorzamento.
- Riduce il surriscaldamento di pistole e fucili di precisione del 6%. Aumenta il danno inflitto dall'esplosione delle mine tecnologiche del 7%.
- Riduce il surriscaldamento di pistole e fucili di precisione del 7%. Aumenta il danno inflitto dall'esplosione delle mine tecnologiche del 9%.
- Riduce il surriscaldamento di pistole e fucili di precisione dell'8%. Aumenta il danno inflitto dall'esplosione delle mine tecnologiche dell'11%.
- Riduce il surriscaldamento di pistole e fucili di precisione del 9%. Aumenta il danno inflitto dall'esplosione delle mine tecnologiche del 13%.
- Riduce il surriscaldamento di pistole e fucili di precisione del 10%. Aumenta il danno inflitto dall'esplosione delle mine tecnologiche del 15%.
Mass Effect 2[]
Gli Incursori sono specialisti militari e tecnici, gli unici in grado di diventare invisibili agli occhi dei nemici e agli strumenti di rilevazione. Letali a qualsiasi raggio, possono utilizzare un'ampia varietà di armi, equipaggiamento e poteri per neutralizzare qualsiasi nemico. Gli Incursori sono equipaggiati con sistemi di mimetizzazione che gli consentono di non essere rilevati per brevi periodi di tempo in modo simile alla Scarica di adrenalina del Soldato, conferendogli un notevole vantaggio tattico sui nemici.
Addestramento armi[]
Poteri[]
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Mass Effect 3[]
Gli Incursori sono combattenti e tecnici specializzati con la capacità unica di sfuggire al rilevamento visivo e strumentale. La loro dotazione include armi, equipaggiamento e poteri di ogni tipo. Sono micidiali a qualsiasi distanza, soprattutto quando usano un fucile di precisione: grazie ai loro riflessi allenati, si crea un effetto di dilatazione temporale che consente di mirare con estrema precisione.
Poteri[]
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Capacità di carico[]
- Vedi anche: Capacità di carico
L'Incursore ha un bonus per la capacità di carico di 15 al Livello 1 di Supremazia operativa, che incrementa a 35 al Livello 2. Un bonus massimo di 70 può essere ottenuto scegliendo 'Limite di carico' al Livello 5 di Supremazia operativa. Ciò mette sullo stesso piano l'Incursore con il Ricognitore e la Sentinella, che però risulta inferiore al Soldato ma superiore all'Adepto e all'Ingegnere.
Vedi anche[]
- Agente
- Commando
- Guida all'Incursore
- Guida all'Incursore (Mass Effect 2)
- Guida all'Incursore (Mass Effect 3)
Classi | ||
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Soldato • Ingegnere • Adepto • Incursore • Ricognitore • Sentinella |