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Randall accede all'area medica e si dirige al laboratorio di Inali. Dopo un breve scambio di battute con il Direttore della struttura, viene contattato da un misterioso informatore. Avviene una macabra scoperta e si formano nuove alleanze.

Guida[modifica | modifica sorgente]

L'ufficio di Inali

Randall entra nell'infermeria e si sposta all'interno della struttura per raggiungere l'ufficio di Inali mentre il personale di Cerberus lavora normalmente. Nell'ufficio vuoto di Inali, il Direttore informa Randall che questa si è "offerta volontaria" per un nuovo progetto ma Randall non ha l'autorizzazione per vederla. Un volus senza nome contatta Randall dopo che il Direttore ha terminato la conversazione. Il volus avverte Randall che Inali è in pericolo e che lo aiuterà a trovarla. Con il suo aiuto, Randall ottiene l'accesso all'infermeria della stazione.

Checkpoint 1[modifica | modifica sorgente]

Ascoltando il consiglio del suo nuovo partner volus, Randall Ezno cerca Inali Renata nell'infermeria della stazione Barn. Il suo partner volus viola l'IA della stazione, UDI, per aprire la strada a Randall. A causa di un guasto del sistema, diversi Mech Orcus attaccano i dipendenti di Cerberus nell'infermeria. Randall deve combattere al fianco di questi dipendenti contro i mech per raggiungere Inali.

Fai attenzione: i mech appariranno dal pavimento e poi arriveranno rapidamente di fronte a te in gruppi di tre. Cerca di uccidere ogni gruppo in rapida successione per migliorare il tuo punteggio finale e non esitare a cambiare le tue armi tra un gruppo e l'altro o dopo ogni uccisione. Avrai bisogno di molti punti stile per sbloccare il rango "veterano".

Checkpoint 2[modifica | modifica sorgente]

Esperimenti su un nuovo impianto

Randall entrerà quindi in un'altra stanza, scoprendo che Inali sta subendo degli esperimenti effettuati dal Direttore, che sta cercando di impiantare una nuova tecnologia nel suo corpo. Una vetrata separa Randall dalla scena, impedendogli di intervenire. Randall giura di "ammazzarli tutti". Prima di avvicinarti alla vetrata, è consigliabile avvicinarsi ad alcuni tavoli chirurgici per sollevarli (la presenza di questa copertura può significare solo una cosa).

Dopo aver iniziato il processo di impianto su Inali, il Direttore se ne andrà, ma non prima di aver inviato dei Mech Orcus contro Randall. Fai attenzione perché i mech compariranno immediatamente dietro di te e inizieranno a sparare, riducendo la tua salute e il tuo punteggio finale se non agisci. Il Direttore invia tre gruppi di mech che arriveranno dalla porta dal lato opposto rispetto alla posizione di Inali. Se prima non hai sollevato i tavoli per creare della copertura, puoi farlo adesso. Come con il primo checkpoint, cerca di uccidere ogni gruppo in successione per migliorare il tuo punteggio finale e non esitare a cambiare le armi tra ogni gruppo o dopo ogni uccisione.

Oltre a questi mech, Randall è ora considerato ostile e ogni dipendente e soldato di Cerberus sulla stazione ha ricevuto l'ordine di sparargli a vista. Il suo partner volus dice che può aiutare lui e Inali a fuggire se riuscirà a trovarlo. Inoltre avverte Randall che ci sono altre cavie che hanno bisogno dell'aiuto di Randall per essere salvate. Randall dovrà ora lasciare Inali nelle grinfie del Direttore per farsi strada verso il volus. Infine, Randall incontrerà un'impiegata di Cerberus in una stanza chiusa. Lì, ti troverai di fronte alla prima scelta morale sulla struttura in quanto puoi risparmiarla o ucciderla.

Checkpoint 3[modifica | modifica sorgente]

Il nuovo partner di Randall lo guida attraverso l'infermeria. Randall tornerà da dove è venuto e arriverà infine in un ampio corridoio. Una volta lì, Randall incontra e combatte altri Mech Orcus e dei Soldati. I nemici appariranno dal lato sinistro del corridoio vicino a diverse porte e proveranno quindi a caricare verso la posizione di Randall. Avanza con cautela e lentamente, perché dalle porte laterali possono arrivare altri soldati. È inoltre necessario eliminarli rapidamente per evitare di essere sopraffatto e per aumentare il punteggio finale. Non esitare a usare le tue abilità corpo a corpo per respingere i soldati quando ti arrivano troppo vicini. È quasi impossibile uccidere più nemici di fila su questo checkpoint, quindi per raggiungere il rango "veterano" si consiglia di cambiare arma o potere biotico dopo ogni uccisione per ottenere più punti stile.

Un ostaggio!

Alla fine del checkpoint, il volus avvertirà anche Randall che ci sono altre cavie. Il volus vuole salvarli ma ha bisogno dell'aiuto di Randall per riuscirci. Dopo questa breve discussione, Randall continuerà il suo percorso. Prima di camminare verso il prossimo checkpoint, puoi prendere la porta a destra alla fine del corridoio per attivare una specifica scelta morale. Lì, affronterai un dipendente di Cerberus e il suo ostaggio, puoi risparmiare l'ostaggio o ucciderli entrambi. A questo punto puoi prendere i crediti che si trovano sul terminale e continuare verso il prossimo checkpoint.

Checkpoint 4[modifica | modifica sorgente]

Una piccola stanza piena di scatole

Randall arriva in una stanza piena di grosse scatole e viene attaccato da un gran numero di soldati e Mech Orcus. I mech arriveranno dal lato destro della stanza mentre altri soldati arriveranno da una porta di fronte a Randall. Come per il checkpoint 3, è quasi impossibile uccidere i nemici in successione in questo checkpoint (ad eccezione dei gruppi di mech), quindi si consiglia di cambiare arma o potere biotico dopo ogni uccisione per ottenere più punti stile per ottenere il rango "veterano".

La difficoltà di questa stanza è che i Soldati cercheranno di nascondersi dietro le grandi scatole, il che li rende particolarmente difficili da colpire senza subire danni. Quando ne hai l'opportunità, non esitare ad attrarli quando entrano nella zona di combattimento. Questo li porterà allo scoperto, rendendoli indifesi. È anche consigliabile attivare l'occultamento quando vieni sopraffatto dai soldati o dai mech. Ti sarà utile almeno in un'occasione in questa piccola stanza.

Durante questo attacco, Randall uccide alcuni dei suoi vecchi colleghi, tra cui Biggs e Wedge. Dopo il combattimento, l'hacker volus dirà a Randall di "non fermarsi" perché è vicino alla sua "cella", un vecchio nucleo dati.

Checkpoint 5[modifica | modifica sorgente]

L'alleato volus di Randall è spaventato

Dopo una lotta tra l'hacker volus e l'IA della stazione, UDI, Randall arriva nel vecchio nucleo dati dove si trova il volus. Randall scambia alcune parole con il volus, ma UDI riprende il controllo e avvia una procedura di isolamento della stanza.

La situazione porterà a una grande battaglia contro diversi Mech Orcus, Ingegneri ed un Centurione. Il volus si spaventerà, mentre Randall dovrà lottare per sopravvivere.

Ciò che rende difficile questo combattimento è il fatto che i nemici entreranno da tre porte diverse, dunque dovrai muoverti spesso per trovare una buona copertura. Il tuo potere tecnologico, Occultamento, è molto utile per spostarti da un punto all'altro evitando il fuoco nemico. I nemici incontrati nella zona non sono molto resistenti, ma tieni presente che gli ingegneri proveranno a fiancheggiarti e possono infliggere abbastanza danni, riducendo il tuo punteggio finale. È anche necessario cambiare arma dopo ogni uccisione per accumulare abbastanza punti stile per il rango "veterano".

Quando i nemici minori sono caduti, apparirà un centurione e spesso rimarrà al riparo rendendolo difficile da raggiungere. Usa i tuoi poteri biotici per immobilizzarlo ed eseguire un'uccisione veloce e sicura per garantire una migliore classifica finale.

Quando i nemici più deboli saranno stati sconfitti, apparirà un Centurione, che resterà spesso in copertura, rendendoti difficile colpirlo. Usa i tuoi poteri biotici per immobilizzarlo ed eseguire un'uccisione veloce ed assicurarti un miglior punteggio finale.

Quando lo scontro sarà finito, Randall correrà in cima alla struttura passando attraverso la Postazione di sicurezza per poter raggiungere il Ripetitore.

Nemici[modifica | modifica sorgente]

Mass Effect: Infiltrator
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