FANDOM


Disambiguous Questo articolo riguarda il sistema di interruzioni in Mass Effect 2. Per il sistema di interruzioni in Mass Effect 3, guarda Interruzioni (Mass Effect 3). Per le interruzioni in Mass Effect: Andromeda, guarda Dialoghi - Sistema di Interruzioni .
Le interruzioni sono un aggiunta al sistema di dialogo in Mass Effect 2. Permettono al Comandante Shepard di prendere azioni dirette, spesso fisiche, in certi momenti durante le conversazioni. Si sentirà un suono dopo aver eseguito un'interruzione. Eseguire un'interruzione Rinnegato farà suonare un suono metallico simile a un "gong". Eseguire un'interruzione Eroe farà suonare una melodia ascendente.
Interrupt Icons


Meccaniche Modifica

Ci sono due tipi di Interruzioni, ognuna corrispondente a un lato della scala di moralità, Eroe e Rinnegato.

Durante le conversazioni, il giocatore potrà notare un'icona Interruzione, di colore blu nell'angolo in basso a sinistra (a destra sul PC) dello schermo, per le interruzioni Eroe, o di colore rosso nell'angolo in basso a destra (a sinistra sul PC) dello schermo, per le interruzioni Rinnegato. Premere il corrispondente tasto del mouse (PC), o grilletto (Xbox 360, PS3), attiverà l'interruzione, permettendo a Shepard di fare un'azione diretta. Ad esempio, un'interruzione Rinnegato farà sì che Shepard assalga fisicamente un altro personaggio, mentre un'interruzione Eroe farà sì che Shepard impedisca a un personaggio di far del male a un altro.

Di solito, le interruzioni sono disponibili per non più di un paio di secondi, e sono opzionali. Tuttavia, così come le opzioni di dialogo Fascino e Intimidazione, possono permettere a Shepard di evitare, o ridurre, alcuni conflitti.

Usare un'interruzione Eroe o Rinnegato porterà a un certo numero di punti Eroe o Rinnegato come ricompensa. Di solito, non usare un'interruzione non è considerata una scelta morale, ad esempio non usare un'interruzione Eroe non è considerata un'interruzione Rinnegato, o viceversa. Tuttavia, nel corso del gioco ci saranno alcune eccezioni a questa regola.

Diversamente da Fascino e Intimidazione, Shepard non deve aver una minima quantità di punti Eroe o Rinnegato per far sì che un'interruzione venga mostrata. Tutti i personaggi incontreranno l'interruzione al momento appropriato, a patto che prendano le giuste scelte di dialogo per raggiungere l'interruzione come descritto di seguito.

È impossibile saltare le opportunità di interruzione usando il pulsante per saltare i dialoghi. Tale pulsante sarà inattivo per la durata della linea di dialogo o del filmato in cui l'interruzione è disponibile. Tuttavia, è possibile causare inavvertitamente la parziale apparizione dell'interruzione premendo il tasto "spara" poco prima che appaia l'interruzione.


Interruzioni Modifica

Missioni della storia Modifica

Freedom Progress Modifica

Articolo principale: Freedom Progress (missione)

Dopo aver trovato Veetor, che blatera di mostri che verranno a prenderlo e guarda diversi fotogrammi su dei monitor, il giocatore potrà usare un'interruzione Eroe, in base alle opzioni di dialogo Eroe o Rinnegato scelte.

Renegade Interrupt Shepard sparerà a uno dei monitor, spaventando Veetor e guadagnando la sua attenzione.
+5 Rinnegato
Paragon Interrupt Shepard userà un factotum per spegnere i monitor, guadagnando l'attenzione di Veetor, mantenendolo calmo.
+5 Eroe

La tana dell'Ombra Modifica

Articolo principale: La tana dell'Ombra

Dopo che Shepard e Liara uccidono lo Spettro asari Tela Vasir e recuperano i dati sulla posizione dell'Ombra, Liara comincia a ideare piani per ucciderlo. La conversazione seguente ha tre interruzioni in rapida successione.

Prima, Liara si domanda se Feron sia ancora vivo.

Paragon Interrupt Shepard promette a Liara che lo porteranno in salvo. Liara è delusa dal fatto di dover contare sempre su Shepard per ogni cosa, al che Shepard risponderà che è quello che fanno gli amici.
In caso contrario, Shepard la rassicurerà che non permetterà all'Ombra di uccidere Feron.

Liara è speranzosa nel fatto che gli agenti dell'Ombra stanno ancora combattendo su Illium.

Paragon Interrupt Shepard la accusa di essere "insensibile"; quando protesta, Shepard points le fa notare che non si è preoccupata per lui quando Vasir ha lanciato Shepard a terra al centro commerciale. Liara si giustifica dicendo che deve analizzare la situazione razionalmente.
Non innescare l'interruzione porta al dialogo successivo.

Infine, Shepard chiedea a Liara qual è il piano. Liara risponde brevemente, andando di fretta.

Paragon Interrupt Shepard la prenda per il braccio, insistendo che c'è tempo per parlare. Quando Liara gli chiede di cosa, Shepard dice che Liara non è stata più la stessa da quando è tornato. In alternativa, se tra i due c'è stata una relazione, Shepard può chiederle del loro rapporto.
Non innescare l'interruzione porterà Shepard ad essere d'accordo con il piano senza discutere.

Shepard e Liara affrontano l'Ombra a bordo della sua base su Hagalaz. Durante la lunga battaglia, a Liara viene un'idea per abbattere la sua barriera apparentemente impenetrabile. Shepard lo costringe ad attivare il suo scudo, permettendo a Liara di lanciare un potente attacco biotico contro un grosso contenitore elettrico, breaking it and disintegrating the Broker.

Paragon Interrupt Shepard tira Liara a se e la bacia.
Nota: Questa interruzione appare solo se Shepard ha avuto una relazione con Liara in Mass Effect 1.

Missioni dei Dossier Modifica

Dossier: Archangel Modifica

Articolo principale: Dossier: Archangel

Shepard e la squadra cercano di farsi assumere come mercenari in modo da infiltrarsi nell'imminente assalto alla roccaforte di Archangel. Se Shepard è femmina, il reclutatore dei Sole Blu sarà reticente e la indirizzerà verso i locali delle spogliarelliste.

Renegade Interrupt Shepard estrarrà un'arma e provocherà il mercenario parlandogli della grandezza dell'arma.
Nota: Solo per lo Shepard femmina.
+5 Rinnegato

Dopo che Shepard viene assunto come freelancer, un giovane uomo entrerà e chiederà di essere arruolato per l'assalto, mostrando una pistola che ha recentemente comprato.

Paragon Interrupt Shepard prenderà la pistola del giovane e la romperà, dicendogli di riprendersi i soldi. Rattristato, non si unirà ai freelancer. Manderà poi un messaggio a Shepard, ringraziandolo per non avergli permesso di farlo. Non usando l'interruzione, l'uomo sarà ucciso da Archangel all'inizio dell'assalto.
+5 Eroe

Alla fine della conversazione con il Sergente Cathka, che sta riparando la cannoniera, avrà inizio l'assalto alla roccaforte di Archangel e tutti i mercenari, tranne Cathka, lasceranno la stanza. Shepard noterà uno strumento elettrico sul pancale dietro il sergente.

Renegade Interrupt Shepard conficcherà lo strumento nella schiena di Cathka, folgorandolo. Durante la successiva battaglia contro la cannoniera verso la fine della missione, la corazza del veicolo sarà notevolemente ridotta, rendendo più semplice sconfiggerla.
+5 Rinnegato

Dopo l'incontro con Archangel, quest'ultimo porgerà a Shepard il suo fucile di precisione in modo che il Comandante possa osservare l'avanzata dei mercenari Eclipse. Shepard noterà diversi Mech LOKI in arrivo dal ponte verso la posizione della squadra.

Renegade Interrupt Shepard sparerà con il fucile di precisione, portando via la testa a uno dei mech, eliminandolo dalla battaglia successiva.
+5 Rinnegato

Dossier: Tali Modifica

Articolo principale: Dossier: Tali

Dopo aver affrontato ondate di geth e superato numerosi cadaveri di quarian, Shepard si imbatte finalmente in un sopravvissuto, Kal’Reegar, che sta tenendo a bada un Colosso geth a distanza con un Lanciarazzi ML-77. Reegar spiega i possibili percorsi d'attacco, offrendosi di fungere da diversivo mentre la squadra avanza. Menziona anche il fatto che la sua tuta è stata perforate, e mentre Shepard può discutere di ciò col quarian, Kal'Reegar rimane inflessibile sul fornire fuoco di copertura. Quindi, si sporge dalla copertura per sparare un altro colpo al Colosso.

Paragon Interrupt Shepard riporterà Kal’Reegar al riparo, ordinandogli di restare giù e di proteggersi. Con riluttanza, Reegar accetterà. In questo modo, sopravvivrà alla battaglia in arrivo, e avrà implicazioni sulla successiva missione lealtà di Tali. Se il giocatore non innesca questa interruzione, Kal sparerà un colpo al Colosso.
Questa interruzione sarà disponibile solo se Shepard insiste che Reegar resti al riparo anziché unirsi - altrimenti, il destino di Reegar sarà deciso durante il successivo combattimento.
+5 Eroe

Se Legion è in squadra durante questa missione, Tali lo noterà quando Shepard la raggiungerà. Pensando che sia un geth randagio che vuole assassinarli, punterà un'arma contro Legion.

Paragon Interrupt Shepard si parerà davantio all'arma di Tali e la incoraggerà ad abbassarla. In caso contrario, Legion correrà al riparo mentre Tali apre il fuoco, richiedendo assistenza dal fuoco amico.

Dossier: l'assassino Modifica

Articolo principale: Dossier: l'assassino

Dopo l'arrivo alla Torri Dantius, la squadra trova un operaio salarian gravemente ferito. Durante la conversazione, chiede aiuto e lotta per respirare.

Paragon Interrupt Shepard darà al salarian abbastanza medi-gel da sopravvivere fino all'arrivo dei soccorsi. Il salarian riuscirà a dare informazioni su cosa sta succedendo. Non usando l'interruzione, apparirà una scelta di dialogo: scegliendo "Resisti!", Shepard farà le stesse azioni dell'interruzione, salvando il salarian e ottenendo lo stesso numero di punti Eroe; scegliendo "Mi dispiace" o "Abbiamo finito qui", il salrian morirà, pregandoti di salvare gli altri operai con il suo ultimo respiro.
+5 Eroe

Uscita dall'ascensore in cima alla prima torre, la squadra incontra un mercenario Eclipse che sta parlando alla radio con i suoi compagni di squadra. Shepard lo coglierà di sorpresa, e procederà ad interrogarlo, sperando di scoprire la posizione dell' assassino. Il mercenario non sarà cooperativo e sarà messo con le spalle a una grande finestra mentre Shepard si avvicinerà.

Renegade Interrupt Shepard butterà il mercenario fuori dalla finestra, uccidendolo e impedendogli di avvertire gli altri mercenari della presenza della squadra. Non usando l'interruzione, Shepard potrà usare Fascino o Intimidazione sull'uomo per farlo andare via senza allertare i suoi compagni. Non usando le opzioni Fascino/Intimidazione, il mercenario allerterà la sua squadra, portando a un'immediata battaglia ravvicinata.
+5 Rinnegato

Dopo aver bypassato la porta di una piccola stanza, la squadra troverà diversi operai salarian chiusi dentro, insieme al cadavere di un mercenario Eclipse. Uno dei salarian è terrorizzato e minaccia la squadra con l'arma del mercenario morto, avvertendoli di stare indietro.

Renegade Interrupt Shepard darà un pugno nello stomaco al salarian, mettendolo momentaneamente al tappeto. Non usando l'interruzione, il salarian sverrà. In ogni caso, suo fratello si avvicinerà per vedere se sta bene.
+5 Rinnegato

Dossier: la Justicar Modifica

Articolo principale: Dossier: la Justicar

Dopo aver parlato con Samara sulla scena del crimine, a Shepard verrà chiesto di parlare con Pitne For sulla posizione del capo locale delle Eclipse. Shepard lo affronta per avergli mentito in precedenza sul suo coinvolgimento negli affari criminali locali.

Renegade Interrupt Shepard punterà un'arma contro Pitne For. L'unico beneificio di questa interruzione sono i punti Rinnegato - non influirà sulla conversazione, nè sul corso della missione.
+5 Rinnegato

Nella base delle Eclipse, Shepard trova Elnora, una giovane mercenaria asari, nascosta dietro un tavolo. Elnora supplica Shepard di lasciarla andare, dicendo di essere solo una novellina che si è unita alle mercenarie per errore e che non ha fatto nulla di male. Quindi, punterà un'arma contro Shepard.

Renegade Interrupt Elnora maledirà Shepard e gli sparerà, colpendo solo gli scudi del Comandante. Shepard e la squadra spareranno ad Elnora. Se l'interruzione non viene innescata, potrai fare domande ad Elnora e riceverai +5 punti Eroe alla fine della conversazione. Inoltre, uccidere Elnora (o lasciarla andare non innescando questa interruzione) cambierà leggermente una conversazione con la Detective Anaya alla fine della missione, anche se non ha altri effetti degni di nota.
+5 Rinnegato

Fuori dall'ufficio del Capitano Wasea, Shepard si imbatte in Niftu Cal, un volus del gruppo di Pitne For, che le mercenarie Eclipse hanno imbottito di droghe che potenziano i poteri biotici. Si vanterà dei suoi nuovi poteri e affermerà che sconfiggerà personalmente Wasea.

Paragon Interrupt Mentre Niftu Cal si volterà a lanciare minacce all'ufficio di Wasea, Shepard gli darà un colpetto alla schiena, facendolo cadere. Ciò mettere fine al delirio di Cal e lo convicer a farsi una dormita. Questa interruzione è disponibile solo se Shepard dice a Niftu Cal di "riposarsi".
In caso contrario, Niftu Cal enterà nell'ufficio di Wasea and e le lancerà contro un patetico attacco biotico. Wasea lo ucciderà con un potente Lancio biotico. Si otterrà lo stesso risultato se Shepard dirà a Niftu Cal di andare avanti, tranne per il fatto che non farà guadagnare +5 punti rinnegato come l'opzione di dialogo.
+5 Eroe

Dossier: il professore Modifica

Articolo principale: Dossier: il professore

Poco dopo essere entrato nella zona di quarantena, la squadra incontra un batarian vittima dell'epidemia. Accusa gli umani di aver diffuso l'epidemia prima di avere un accesso di tosse.

Paragon Interrupt Shepard darà al batarian abbastanza medi-gel da restare in vita un po' più a lungo. Quindi gli darà informazioni su Mordin e sulla sua clinica. In seguito, all'incontro cong Mordin, Shepard può chiedergli di mandare qualcuno ad aiutare il batarian. Non usando l'interruzione, il batarian morirà, e riceverai 2000 crediti saccheggiando il suo corpo.
+5 Eroe

Durante il primo incontro di Shepard con Mordin, il professore tenta di analizzare la situazione in modo da dedurre da solo l'identità di Shepard e della sua squadra, pensando rapidamente a voce alta come suo solito.

Renegade Interrupt Shepard interromperà rabbiosamente Mordin, dicendogli di tirare il fiato, prima di spiegargli chi sono e cosa stanno facendo. Non usando l'interruzione Rinnegato, apparirà un'interruzione Eroe.
+5 Rinnegato
Paragon Interrupt Shepard interromperà Mordin, dicendogli di rilassarsi, prima di spiegargli chi sono e cosa stanno facendo.
+5 Eroe

Dopo che Mordin viene portato a bordo della Normandy e gli viene spiegata la situazione sui Collettori, cercherà di immaginare come siano riusciti a rapire intere colonie senza lasciare tracce, di nuovo rapidamente e a voce alta.

Paragon Interrupt Shepard interromperà Mordin, dicendo che non è il momento di tirare a indovinare e che ci sono dei campioni raccolti da una delle colonie che Mordin può analizzare.

Dossier: il signore della guerra Modifica

Articolo principale: Dossier: il signore della guerra

Shepard incontra un mercenario ferito poco dopo l'inizio della missione. L'uomo viene presto contattato via radio dal quartier generale, che gli chiede di conoscere il suo stato. Shepard può usare Fascino o Intimidazione per convincere il mercenario a rispondere con false informazioni, cosa che permetterà al Comandante di continuare a interrogare l'uomo. Altrimenti, Shepard può dirgli di restare zitto - in tal caso, tenterà comunque di informare i Sole Blu su Shepard, portando a un'interruzione.

Renegade Interrupt Shepard sparerà al mercenario prima che possa comunicare la posizione del Comandante. Se l'interruzione apapre ma non viene innescata, Shepard riceverà invece +5 punti Eroe, e si incontreranno dei nemici in più.
+5 Rinnegato

Nota: Usando Intimidazione anziché dire al mercenario di restare zitto, Shepard guadagnerà +5 punti "sia" Eroe che Rinnegato. Ciò permetterà inoltre al Comandante di fare ulteriori domande all'uomo. Da notare anche come innescare quest'interruzione "non" farà perdere i +2 punti Eroi ricevuti per aver scelto l'opzione di dialogo amichevole all'inizio della conversazione.

Shepard porta la vasca di Grunt sulla Normandy, e procede ad aprirla. Una volta risvegliato, Grunt caricherà Shepard e placcherà il Comandante contro un tubo. In quella breve frazione di tempo, Shepard riuscirà a tirare fuori un'arma e a puntarla contro l'addome di Grunt, che comincerà a minacciare Shepard con i vari tipi di ferite fisiche che potrà infliggergli.

Renegade Interrupt Shepard sparerà a Grunt nello stomaco, per poi sparargli ancora mentre indietreggerà. Grunt sarà impresisonato dalla ferocia di Shepard, e accetterà di unirsi all'equipaggio. L'interruzione sarà disponibile solo se le opzioni non di Fascino/Intimidazione sono state scelte quando queste opzioni erano disponibili.
+5 Rinnegato

Missioni Lealtà Modifica

Garrus: occhio per occhio Modifica

Articolo principale: Garrus: occhio per occhio

La squara arriva al magazzino ed incontra un volus che dice di essere Oblio. Quando Garrus rende chiaro che sta cercando qualcuno da far "riapparire", anziché scomparire, il volus si rifiuta di cooperare. Garrus sfodera la sua arma e il volus ordina alle sue due guardie del corpo krogan di aprire il fuoco .

Renegade Interrupt Shepard e Garrus spareranno e uccideranno le guardie del corpo prima che possano reagire. In caso contrario, la squadra si limiterà ad estrarre le armi, cosa più che sufficiente per spaventare i krogan.
+5 Rinnegato

Dopo che Harkin organizza l'incontro con Sidonis e fa per andarsene, Garrus lo ferma. Quando Harkin dice che uccidere non è nello "stile di Garrus", quest'ultimo estrarrà la sua arma e farà per sparargli alla gamba.

Paragon Interrupt Shepard afferrerà il braccio di Garrus e gli dirà che non c'è motivo di sparare ad Harkin perché non potrà più nascondersi dall'SSC. Garrus darà allora una testata ad Oblio prima di andare.
+5 Eroe

Dopo essersi occupati di Oblio, Shepard e Garrus ritornano agli agglomerati per incontrare il loro vero bersaglio, Sidonis. Garrus si prepara a colpire Sidonis con un colpo di precisione, mentre Shepard lo distrae con una conversazione. Se Shepard dice a Sidonis che Garrus sta cercando di ucciderlo, Sidonis tenterà di scappare.

Paragon Interrupt Shepard fermerà Sidonis, dicendogli che Garrus l'ha sotto tiro. Mentre Shepard si mette in mezzo alla linea di tiro di Garrus e blocca intenzionalmente lo sparo, Sidonis spiegherà che non ha avuto vita facile dopo il suo tradimento. Da questo punto, Shepard può decidere ulteriormente il suo fato.
Questa interruzione è disponibile solo se Shepard sceglie di dire a Sidonis di Garrus. Altrimenti, Garrus sparerà e ucciderà Sidonis.
+5 Eroe

Grunt: rito di passaggio Modifica

Articolo principale: Grunt: rito di passaggio

Dopo aver incontrato il leader del clan Urdnot, la squadra può andare al piano di sopra per parlare con lo sciamano, impegnato con Gatatog Uvenk in un'accesa conversazione su Grunt. Lo sciamano non è del tutto convinto dalle origini di Grunt, eppure Uvenk continuerà a manifestare il suo disprezzo sulla questione.

Renegade Interrupt Shepard interromperà Uvenk dandogli una testata, con gran divertimento dello sciamano. Se l'interruzione non viene innescata, è possibile parlare ancora un po' con Uvenk, per ottenere fino a +2 punti Eroe o Rinnegato in base alle opzioni di dialogo selezionate.
+5 Rinnegato

Jack: Soggetto Zero Modifica

Articolo principale: Jack: Soggetto Zero

Shepard e la squadra trovano Aresh, un ex cavia del progetto Teltin, nascosto nella vecchia cella di Jack. Quando Aresh spiega di voler ricostruire la struttura e far ripartire il progetto, Jack entra in uno stato di furia confusa, colpisce Aresh con un attacco biotico e, infine, gli punta una pistola alla testa. In base alla prossima scelta di dialogo di Shepard, apparirà un'interruzione Rinnegato o Eroe.

Renegade Interrupt Shepard ordinerà a Jack di sparare ad Aresh, e dirà che se Jack non lo fa, lo farà il Comandante. Jack sparerà ad Aresh. Se non si attiva l'interruzione, Jack lascerà andare Aresh - lo stesso risultato delle scelte di dialogo da Eroe, tra cui un'opzione di dialogo in più per +2 punti Eroe.
Questa interruzione è disponibile solo se Shepard dice "uccidilo" quando Jack tiene Aresh sotto tiro. Lo stesso totale di punti Rinnegato bonus (+15) per questo filmato può essere acquisito anche tramite intimidazione.
+10 Rinnegato
Paragon Interrupt Shepard tirerà Aresh in piedi, e dirà a Jack che questo non è il modo di risolvere i suoi problemi. Jack dirà ad Aresh di andarsene finché può. In caso contrario, Jack sparerà ad Aresh in testa - così come nell'interruzione Rinnegato.
Questa interruzione è disponbile solo se Shepard dice "Lascialo in pace" quando Jack tiene Aresh sotto tiro. Lo stesso totale di punti Eroe bonus (+15) per questo filmato può essere acquisito anche tramite fascino.
+10 Eroe

Jacob: il dono dell'eccellenza Modifica

Articolo principale: Jacob: il dono dell'eccellenza

Dopo aver superato la Gernsback, la squadra si imbatte in una donna che parla in modo incoerente di persone scese dal cielo per salvare l'equipaggio della nave. Mentre parla, Shepard nota un gruppo di uomini armati che si avvicinano silenziosamente dietro di lei. Uno di loro estrae l'arma e si prepara a sparare.

Paragon Interrupt Shepard afferrerà la donna e la metterà al riparo, mentre l'uomo sparerà, mancandola. In caso contrario, l'uomo sparerà alla donna, uccidendola. Questa interruzione non ha effetti sulla missione, e la donna non potrà essere interrogata se salvata dalla morta.
+5 Eroe

Kasumi: rubare la memoria Modifica

Articolo principale: Kasumi: rubare la memoria

Una volta che Shepard e Kasumi raggiungono il caveau di Donovan Hock e ottengono la graybox, Hock stesso comunicherà con loro, spiegando che stava aspettando la signora Goto dall'inizio. Mentre Hock le spiega il suo inevitabile destino, Shepard nota una particolare scultura.

Renegade Interrupt Il Comandante estrarrà una pistola e distruggerà il manufatto, interrompendo Hock e facendolo infuriare. La squadra sarà poi attaccata dai mercenari di Hock subito dopo.
+5 Rinnegato

Miranda: la prodiga Modifica

Articolo principale: Miranda: la prodiga

Dopo un atterraggio di fortuna nell'area di carico all'inizio della missione, la squadra viene avvicinata da un mercenario Eclipse che li informa che sono arrivati troppo tardi. Spiega che il suo capitano, Enyala, si sta avvicinando ad Oriana e che Niket non aiuterà Miranda. Miranda lo accuserà rabbiosamente di mentire, ma il mercenario dirà semplicemente che la conversazone è inutile e che ha dato ai suoi cecchini il tempo di mettersi in posizione.

Renegade Interrupt Shepard romperà il collo al mercenario, mentre Miranda sparerà e ucciderà un altro mercenario lì vicino. Shepard sparerà poi a un contenitore soprastante di carburante, che cadrà ed esploderà, uccidendo altri due mercenari. La squadra correrà poi al riparo. In caso contrario, il giocatore dovrà iniziare la battaglia all'aperto dopo che Miranda uccide l'altro mercenario Eclipse.
+5 Rinnegato

Dopo l'arrivo al molo 94, poco prima della fine della missione, la squadra scopre che Niket ha tradito Miranda e sta cercando di riportare sua sorella dal padre. Dopo una breve conversazione, Miranda estrae l'arma per uccidere Niket.

Paragon Interrupt Shepard afferrerà il braccio di Miranda, abbasserà l'arma e la implorerà di non sparare. Niket si scuserà, prima di essere ucciso da Enyala. In caso contrario, sarà Miranda a ucciderere Niket.
+5 Eroe

Mordin: legami di sangue Modifica

Articolo principale: Mordin: legami di sangue

A circa metà strada dopo che la squadra si è infiltrata nell'ospedale trasformato in una base dal clan Weyrloc, un portavoce dei Weyrloc parlerà a Shepard dalla cima di un balcone che domina la posizione della squadra. Comincerà a vaneggiare della gloria futura del clan Weyrloc, rivelando che il vecchio assistente di Mordin, Maelon, sta lavorando a una cura per la genofagia. Shepard noterà un serbatoio infiammabile proprio sotto la posizione del krogan.

Renegade Interrupt Shepard interromperà il portavoce, tirerà fuori una pistola, e sparerà al serbatoio, che inizierà a far uscire un getto di gas. Il portavoce deriderà Shepard per l'apparente mancanza di precisione del Comandante, prima che Shepard spari di nuovo, dando fuoco al gas ed incenerendo il krogan. Ciò porterà a un nemico in meno nella battaglia seguente.
+5 Rinnegato

Una volta che la squadra troverà Maelon alla fine della missione, rivelerà che sta lavorando di sua volontà e che tutta le atrocità che ha commesso durante i suoi esperimenti erano necessari. Dopo un breve scambio di battute, Maelon punterà un'arma contro la squadra prima che Mordin lo metta all'angolo e gli punti contro la sua arma, affermando che deve mettere fine agli esperimenti, e a Maelon.

Paragon Interrupt Shepard fermerà Mordin, chiedendogli di risparmiare la vita di Maelon e la sua stessa moralità. Mordin lascerà andare Maelon, dicendogli di scappare.
In caso contrario, Mordin sparerà e ucciderà Maelon.
+5 Eroe

Samara: l'Ardat-Yakshi Modifica

Articolo principale: Samara: l'Ardat-Yakshi

Shepard visita Diana, madre della ragazza assassinata da Morinth. Durante la conversazione, Diana scoppia in lacrime.

Paragon Interrupt Shepard metterà una mano sulla spalla di Diana, e sia Shepard che Samara offriranno parole di conforto. Diana suggerirà poi a Shepard di cercare nella stanza di Nef delle prove che possano essere utili per risolvere il crimine. In caso contrario, sarà Samara a suggerire di cercare nella stanza di Nef.
+5 Eroe

Tali: tradimento Modifica

Articolo principale: Tali: tradimento

Shepard localizza il corpo di Rael'Zorah, il padre di Tali, sulla nave quarian Alarei. Tali corre verso il corpo e cerca freneticamente segni di vita o altre indicazioni che suo padre non sia ancora morto.

Paragon Interrupt Shepard allontaneràTali dal corpo. Shepard e Tali si abbracceranno brevemente, e la decisione di Tali sarà ripristinata. Cercherà subito un messaggio nascosto che suo padre può averle lasciato. Ciò farà slatare semplicemente qualche linea di dialogo, e non ha altri impatti sul gioco. Non usando l'interruzione, il dialogo restante vale fino a 4 punti Eroe/Rinnegato.
+5 Eroe

Thane: i peccati del padre Modifica

Articolo principale: Thane: i peccati del padre

Il Capitano Bailey manda Shepard a parlare con Topo, un contatto criminale ai piani superiori dell'agglomerato Zakera, per saperne di più su chi ha assunto il figlio di Thane. Topo non è contento di riverlare l'identità del suo cliente, dato che teme per la sua vita.

Renegade Interrupt Shepard spingerà Topo contro un muro e gli metterà uno stivale alla gola dopo averlo buttato a terra. Topo cederà e rivelerà il nome del committente di Kolyat. In caso contrario, Shepard potrà usare Fascino o Intimidazione per ottenere lo stesso risultato (ottenendo +5 punti Rinnegato in quest'ultimo caso), o pagare una grossa somma di crediti.
Se manchi questa interruzione, ma vuoi usarla, puoi semplicemente dire "Arrivederci" e parlare ancora con Topo - l'interruzione apparirà ogni volta che farai così.
+5 Rinnegato

Shepard dice a Bailey che il committente di Kolyat è Elias Kelham. Bailey, infine, accetta di portare dentro Kelham per un interrogatorio. Durante l'interrogatorio, Shepard potrà usare tre volte un'interruzione Rinnegato.

Renegade Interrupt Per la prima interruzione, Shepard darà uno schiaffo alla testa di Kelham. Kelham dirà che non è stata una buona idea e che costerà parecchio a Shepard, o che Shepard ha passato a Kelham il suo lavoro e se Shepard colpisce dinuovo Kelham, prenderà anche i soldi del Comandante .
Renegade Interrupt Per la seconda interruzione, Shepard darà un pugno in faccia a Kelham. Kelham minaccerà Shepard con quello che gli farà quando saranno fuori dalla sala degli interrogatori.
Renegade Interrupt Per la terza e ultima interruzione, Shepard premerà un braccio sulla gola di Kelham e dirà che ne ha abbastanza di essere paziente. Shepard minaccerà Kelham di tagliargli le palle e di venderle ai krogan. Kelhan darà le informazioni prima di svenire. Con abbastanza punti Rinnegato potrai saltare quest'interruzione e usare Intimidazione per lo stesso bonus di +5 punti Rinnegato, convincendo subito Kelham senza ulteriore violenza .
+5 Rinnegato

Riceverai solo punti Rinnegato per quest'ultima interruzione.

Seguendo il bersaglio, Shepard si imbatte in un magazziniere che chiede al Comandante chi sia.

Renegade Interrupt Shepard darà un pugno nello stomaco al magazziniere, immediately chiudendo subito la conversazione. Ci sono tre modi per attivare la stessa interruzione. Dopo ogni volta che l'interruzione non sarà innescata, potrai usare Fascino o Intimidazione. Ignorando tutte queste possibilità, Shepard toglierà di torno il magazziniere, senza guadagnare punti moralità.
+5 Rinnegato

Shepard e Thane raggiungono l'appartamento di Joram Talid, solo per trovare Talid in ginocchio, con Kolyat Krios che gli punta una pistola alla testa.

Paragon Interrupt Shepard sparerà a una lampada vicina, distraendo Kolyat abbastanza a lungo da permettere al Comandante di disarmarlo. L'ostaggio verrà rilasciato, incolume. In caso contrario, potrai risolvere la situazione in altri modi. Tutti metodi porteranno alla stessa conversazione.
+15 Eroe

Zaeed: il prezzo della vendetta Modifica

Articolo principale: Zaeed: il prezzo della vendetta

Dopo essere arrivati al cancello sud, Shepard e Zaeed affrontano Vido. Zaeed spara a un tubo pieno di gas esplosivo dietro Vido, uccidendo diversi dei suoi uomini. Quindi, allenta una valvola vicina, dando fuoco all'intera raffineria, con tutti gli operai ancora all'interno.

Paragon Interrupt Shepard darà un pugno a Zaeed in faccia e lo accuserà rabbiosamente di mettere in pericolo vite innocenti per uccidere Vido. Questa interruzione apparirà solo se scegli l'opzione di dialogo Eroe ("Non era necessario.") subito dopo l'esplosione.
+5 Eroe

Incarichi Modifica

Cittadella: crimine in corso Modifica

Al Livello 26 dell'Agglomerato Zakera sulla Cittadella, Shepard incontra l'Agente Tammert dell'SSC, un volus di nome Kor Tun e una quarian di nome Lia'Vael nar Ulnay. Kor Tun afferma che Lia'Vael ha rubato il suo creditometro. Shepard decide di indagare e scopre che il creditometro è stato lasciato alla Saronis Applications. Dopo aver dimostrato l'innocenza di Lia'Vael', Kor Tun dice che la quarian avrebbe potuto rubarlo e Tammert minaccia di arrestarla per vagabondaggio se non trova una residenza permanente.

Paragon Interrupt Shepard interromperà Tammert e rimprovererà entrambi per il loro comportamento; Kor per aver ingiustamente accusato la quarian e non essersi scusato, e Tammert per aver minacciato di arrestare qualcuno incriminato in base a false accuse. Il dialogo cambierà leggermente in base al fatto che lo status di Spettro di Shepard sia stato reintegrato o meno; Tammert minaccerà di arrestare Shepard per ostacolo alla giustizia, ma Shepard dirà "Credi davvero di 'sbattere al fresco' uno Spettro/ex Spettro ? Credo che dobbiate sparire entrambi.
+5 Eroe

Overlord: Stazione Vulcan Modifica

Articolo principale: Overlord: Stazione Vulcan

Dopo essere arrivata ai controlli di override, la squadra sparerà alle braccia di un mech LOKI, che inizierà a correre senza meta. Shepard contatterà quindi il Dottor Archer per confermare la riuscita della missione.

Renegade Interrupt Shepard sparerà alla testa del mech LOKI. In caso contrario, lo farà uno dei membri della squadra di Shepard.

Overlord: Stazione Atlas Modifica

Articolo principale: Overlord: Stazione Atlas

Dopo aver impedito all'IV di caricarsi sulla Normandy, Shepard scopre David Archer attaccato al nucleo tramite una serie di cavi e morse, mentre chiede disperatamente aiuto. Il Dottor Archer discuterà sul fatto che l'esperimento debba continuare, e Shepard potrà fare una scelta: liberare David e mandarlo all'Accademia Jon Grissom, o continuare gli esperimenti.

Scegliendo di mandare David all'accademia Grissom, il Dottor Archer estrarrà un'arma e sparerà a Shepard. Shepard schiverà il colpo e punterà la sua pistola contro la faccia di Archer.

Paragon Interrupt Shepard colpirà il Dottor Archer con il calcio dell'arma.

L'avvento Modifica

Articolo principale: L'avvento

Durante uno scontro con la Dottoressa Amanda Kenson nel nucleo del reattore della base del progetto, Shepard dirà alla dottoressa di voltarsi, e la Kenson lo farà, tenendo in mano un detonatore.

Renegade Interrupt Shepard sparerà alla Kenson al petto, facendola stramazzare morta a terra. La Kenson, tuttavia, riuscirà ad attivare il detonatore prima di morire.

In caso contrario, Shepard cercherà di convincere la Kenson that che possono ancora scappare dall'asteroide. La Kenson non ci crede e attiva comunque il detonatore.

+5 Rinnegato

Altre interazioni Modifica

Intervista con Khalisah al-Jilani Modifica

In fondo al Livello 28 dell'Agglomerato Zakera sulla Cittadella, Shepard incontra Khalisah al-Jilani, una giornalista che il Comandante aveva incontrato in Mass Effect. Khalisah vuole fare un'intervista, e affronta Shepard per la decisione del Comandante di lasciare che la Destiny Ascension fosse distrutta, o di sacrificare vite umane per salvare la nave.

Renegade Interrupt Shepard darà un pugno in faccia a Khalisah alla fine dell'intervista. Altrimenti, Shepard potrà scegliere un'opzione di dialogo Fascino o Intimidazione (che farà guadagnare, rispettivamente, +5 punti Eroe/Rinnegato), o se ne andrà semplicemente via.
+5 Rinnegato

Nota: Colpire al-Jilani non annula i +2 punti Eroe/Rinnegato ottenuti dalla risposta iniziale quando l'hai incontrata.

Scena romantica di Garrus Modifica

Prima di attraversare il portale di Omega 4, se ha una relazione con lo Shepard femmina, Garrus visita Shepard nei suoi alloggi, nervoso sul fatto di trovarsi lì con lei. Cercherà con imbarazzo di farle dei complimenti, non sapendo se la sta offendendo inavvertitamente.

Paragon Interrupt Shepard interromperà Garrus, dicendo sarcasticamente che l'ha sedoota con la sua "parlantina sciolta," e gli dirà di smettere di preoccuparsi.
ME2-2icon Guide per Mass Effect 2 ME2-2icon
Completamento GuidaMoralitàPotenziamentiScansione Pianeti
Classi AdeptoIngegnereIncursoreSentinellaSoldatoRicognitore
Altri Membri della SquadraTrucchi PCNessun sacrificioSegugio di datiMercanti
Guida alla RicercaInterruzioni
I contenuti della comunità sono disponibili sotto la licenza CC-BY-SA a meno che non sia diversamente specificato.