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Disambiguous Questo articolo riguarda la classe giocabile in Mass Effect 3 Multiplayer. Per il tipo di nemico, guarda Juggernaut geth.

I geth sono una specie di IA umanoidi collegate in rete che furono creati dai quarian 300 anni fa come strumenti da lavoro e di guerra. Avendo guadagnato la libertà dai loro creatori, i geth hanno dimostrato di poter ragionare, analizzare situazioni, e pianificare tattiche proprio come gli organici, a patto che restino collegati con altri geth.

Il Juggernaut geth è una sofisticata unità di fanteria pesante. Analogamente al nucleo geth, basta la sua presenza imponente per terrorizzare i nemici sul campo di battaglia.

Poteri[]



Mischia e movimento[]

Fist Melee
  • Mischia normale – Il Juggernaut geth rilascia un impulso energetico dalla mano che paralizza i nemici vicini.
  • Mischia pesante – Il Juggernaut geth drena qualsiasi difesa e anche la salute con scariche elettriche mentre mette al tappeto nemici più piccoli e ripristina i propri scudi. Lo si può prolungare tenendo premuto il tasto di mischia per alcuni secondi, ma ci sarà poi un breve periodo di ricarica.
  • Presa – Il Juggernaut geth Soldato non può eseguire una presa.
Dodge Arrow
  • Schivata – Juggernaut geth Soldato non ha una manovra di schivata.

Meccaniche degne di nota[]

  • Il Juggernaut geth soldato non può mettersi al riparo e quindi non può eseguire prese dal riparo o scavalcare una copertura.
    • Tuttavia, premere il tasto che solitamente lo fa ti permetterà di annullare l'animazione di ricarica.
  • Il Juggernaut geth è l'unico personaggio che non può correre, e l'unico che non può essere ucciso all'istante da Banshee, Bruti, Atlas, Phantom, Progenie o Praetorian.
  • Il Juggernaut non può essere afferrato da mutanti o Abomini.
  • La velocità di movimento del Juggernaut, già bassa di per sé, non sarà ridotta ulteriormente mentre recupera oggetti o porta armi che abbassano la velocità di movimento, come lo Spitfire geth.
  • La visibilità viene in qualche modo migliorata dalla sua notevole altezza.

Note di gioco[]

Note di gioco[]

  • Il Juggernaut geth è il personaggio più "tank" in Multiplayer, e può essere una risorsa preziosa per la squadra a difficoltà Oro e Platino. La sua abilità di assorbire grosse quantità di danni e rigenerare gli scudi, combinata con la sua immunità alle uccisioni in sincronia e alla sua notevole resistenza agli stordimenti, gli permetterà di resistere contro qualsiasi nemico. Per questo motivo, è ottimo nell'attirare l'attenzione dei nemici più pericolosi, allontanandoli dai compagni di squadra, che potranno scatenare tutta la loro potenza di fuoco e le loro abilità per supportare il Juggernaut. Il supporto dovrebbe essere l'eliminazione di fanteria a fuoco rapido come soldati geth, Cannibali e Predatori, che possono abbattere rapidamente gli scudi del Juggernaut molto rapidamente.
  • Anche senza punti nel suo potere di "maestria", Unità potenziata, il Juggernaut ha molta più salute e scudi della maggior parte dei personaggi con scudi e salute pienamente sviluppati. Inoltre, ogni potere può essere evoluto per aumentare ulteriormente la resilienza. Ciò ti renderà più semplice affrontare direttamente nemici potenti come Banshee, Phantom, nuclei geth e Praetorian.
    • Tuttavia, il Juggernaut non è invincibile, e potrà essere sopraffatto da nemici più piccoli, a meno che non si prendano delle precauzioni.
    • Con le evoluzioni portate al massimo di Unità potenziata per scudi e salute, insieme a Kit difensore V e Modulatore ciclonico IV, il Juggernaut può raggiungere una resistenza scudi di 8000 e un bonus velocità ricarica degli scudi del 27%.
      • Per contro, potresti optare per il bnous del 10% del danno da alleati dell'evoluzione di grado 6 Comando per rendere più efficace il resto della tua squadra. Sebbene questo beneficio non funzionerà su dite, il perimetro del bonus danni è visibile sia a te che ai tuoi alleati come un impulso radiale emesso dal Juggernaut ogni pochi secondi.
    • Le evoluzioni per il ripristino scudi della torretta geth aumenteranno la capacità di sopravvivenza, a patto che tu stia vicino alla torretta.
  • Il Juggernaut non è la scelta migliore per la violazione e la scorta, ma dovrebbe invece coprire gli hacker/accompagnatori e assorbire danni.
  • Il Juggernaut può essere una buona scelta per la consegna di un obiettivo dato che non è influenzato dai rallentamenti, ma può muoversi più rapidamente di altri personaggi mentre trasporta l'oggetto.
    • Dato che il Juggernaut potrebbe impiegare un po' di tempo a raggiungere l'obiettivo, l'ideale sarebbe che un altro personaggio prendesse l'oggetto e lo consegnasse al Juggernaut affinché lo porti in sicurezza per il resto del tragitto.
    • Da notare poi che il Juggernaut non può muoversi mentre sta prosciugando, quindi in un evento in cui la squadra richieda che il Juggernaut attacchi pesantemente, sarebbe meglio che sia un altro personaggio a fare la consegna.
  • Per via dell'eccellente resistenza del Juggernaut, il fucile particellare è un'ottima scelta, dato che nulla, tranne che la morte e il surriscaldamento, può interrompere la sequenza di fuoco del fucile. Per di più, il fatto che abbia munizioni infinite elimina il problema di ritornare a una cassa di munizioni, e la grossa statura del Juggernaut gli rende più semplice avvistare i nemici.
  • Una possibile strategia è equipaggiare il Juggernaut con un'arma più leggera e usa Impulso distruttore come attacco primario. Portare il suo danno al massimo può infliggere gravi danni a nemici corazzati, rendendolo un potere veramente utile.
  • I Juggernaut geth danno ottimi risultati quando sono vicini tra loro e raggruppati in spazi ristretti. Prendi in considerazione l'idea di avere una squadra di Juggernaut, ognuna con specializzazioni diverse: un Juggernaut può essere orientato alla difesa, un altro può piazzare torrette guaritive e agire come unità d'artiglieria.
  • L'attacco in mischia leggero consiste in un raggio energetico a corto raggio sparato dalla mano del Juggernaut, che stordisce momentaneamente i nemici (inclusi gli Atlas). Sebbene semplice e poco potente, è rapido da usare e ha un effetto radiale (diversamente dalla maggior parte degli attacchi in mischia, che colpiscono un singolo bersaglio), rendendolo utile quando si è circondati.
    • L'attacco in mischia leggero rende lo stordimento di molti nemici leggeri come parte dell'animazione di stordimento, dando al Juggernaut un breve spazio di manovra. Ciò interrompe anche la maggior parte degli altri attacchi in mischia come quelli usati dalle unità leggere di Cerberus e dei Collettori.
  • L'attacco in mischia pesante è un utile strumento di sopravvivenza che stordisce la maggior parte dei nemici e permette al Juggernaut di ricaricare rapidamente gli scudi mentre è in uso. Sebbene il Juggernaut sia la classe più resistente di tutte, può sfuggire facilmente o nascondersi dietro un riparo, e può quindi contare sul drenaggio dell'attacco in mischia pesante per sostenersi.
    • Usare l'attacco pesante in mischia richiederà che la barra di salute di un bersaglio sia visibile. Non funzionerà su nemici occultati che sono totalmente invisibili (come geth cacciatori e Phantom) e potrà anche essere 'disturbato' dalle granate fumogene dei Centurioni. Inoltre, potrebbe comportarsi in modo strano se il bersaglio è su una rampa. I nemici occultati potranno essere resi visibili (e quindi vulnerabili) con l'attacco in mischia leggero o con colpi d'arma.
    • Una volta che l'attacco pesante in mischia ha 'agganciato' un bersaglio, le uniche cose che possono interrompere l'effetto sono rilasciare la presa volontariamente, effetti da abbattimento (come Singolarità o Attrazione), certi effetti rari in grado di stordire il Juggernaut, o il fatto che il nemico sia uscito fuori dal raggio d'azione (a causa di lag, bug con le scale o dei poteri prima menzionati). I nemici ancora in movimento possono muoversi dietro il Juggernaut e quindi fuori dal campo di vista del giocatore, ma finché restano nel suo raggio d'azione, continuerà a danneggiarli e drenarli come al solito.
      • Pertanto, gli alleati del Juggernaut dovrebbero concentrare il fuoco su bersagli lontani. In particolare, i nemici a distanza dovrebbero avere la massima priorità.
    • La quantità di scudi prosciugati dall'attacco in mischia pesante non aumenta oltre il valore fornito da Unità avanzata, anche se il danno inflitto può essere aumentato dai bonus per la mischia.
    • Sebbene il Juggernaut sia molto resistente a effetti stordenti/paralizzanti mentre usa l'attacco in mischia pesante, non è del tutto immune. In particolare, può essere paralizzato dagli attacchi in mischia del Praetorian. Combinato con il breve tempo di ricarica tra gli attacchi in mischia, ciò può essere fatale alle difficoltà più alte.
    • I nemici che verranno sollevati dall'effetto stordente dell'attacco pesante in mischia cadranno poi a terra proni quando l'effetto finirà. Se sopravvivranno, saranno ulteriormente vulnerabili a un colpo di grazia da parte della tua arma equipaggiata. Questa tattica è particolarmente utile contro nemici molto evasivi: usa l'attacco pesante in mischia per eliminare i loro scudi e barriere, buttali a terra, poi colpiscili mentre sono a terra.
    • Molti dei nemici più leggeri uccisi con l'attacco in mischia pesante si disintegreranno, in modo simile agli effetti del fucile particellare e di Impulso distruttore. Ciò è utile contro i Razziatori, dato che impedisce che i corpi diventino cibo per i Cannibali, ma combattendo ai Collettori, fai attenzione poiché gli Abomini esploderanno comunque.
    • Mentre ti avvicinerai alla minaccia distante, sarebbe saggio lasciare in vita un bersaglio vicino per usarlo come fonte di energia da drenare. Tutti i nemici, persino quelli senza scudi o barriere, ricaricheranno gli scudi se drenati.
      • Tuttavia, tieni a mente la ricarica dell'assorbimento: anche se breve, può fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta.
      • Se la situazione lo permette, sarebbe saggio prendere di mira prima i nemici con più salute, lasciando che la squadra elimini i più deboli.
    • L'attacco in mischia pesante non può sollevare i nemici corazzati, anche se geth incendiari e Dragoon saranno bloccati in un'animazione di stordimento se si tiene premuto il tasto di mischia. Ciò è utile alle difficoltà più alte, dato che questi nemici sono sempre molto potenti e un incendiario può rapidamente abbattere un Juggernaut impreparato.
    • Tenendo premuto il tasto per la mischia quando il Juggernaut si abbassa, farà comunque danno e potrà persino uccidere i nemici indeboliti nonostante siano fuori dall'azione.
    • Prendendo di mira un nemico con un attacco in mischia pesante mentre sta salendo una scala, l'animazione apparirà per un momento e il nemico sarà sospeso in aria per diversi metri prima che la catena si rompa. Il nemico sarà poi paralizzato per un po', e si rialzerà come se l'attacco in mischia fosse stato interrotto normalmente.
      • In modo simile, se un nemico viene preso di mira mentre scende una scala, il nemico volerà giù dalla scala perpendicolarmente finché la catena non verrà interrotta. Il nemico sarà poi paralizzato per un po', e si rialzerà come se l'attacco in mischia fosse stato interrotto normalmente.

Cerberus[]

  • Dato che il Juggernaut è immune alle uccisioni in sincronia, potrà facilmente attirare l'attenzione di Atlas e Phantom per allontanarli dal resto della squadra, mentre prosciugherà i loro scudi con attacchi in mischia pesanti.
  • L'attacco in mischia pesante può immobilizzare e mettere fuori combattimento Phantom e Guardiani, così come ogni altra classe di fanteria. Potrà ucciderli rapidamente se hanno salute e barriere relativamente basse.
  • Nemesi, Atlas e torrette potranno abbattere rapidamente gli scudi, anche a difficoltà Argento. Ciò si potrà mitigare con l'evoluzione Protezione di Impulso distruttore.
    • Se hai dei problemi, lo Scudo Hex di grandi dimensioni è per assorbire i danni contro Atlas, torrette e Nemesi.
    • Un Impulso distruttore fatto col giusto tempismo contro un ingegnere militare che sta piazzando una torretta lo fermerà.

Collettori[]

  • Dato che il Juggernaut è immune alle uccisioni in sincronia, potrà facilmente attirare l'attenzione dei Praetorian per allontanarli dal resto della squadra, mentre prosciugherà i loro scudi con attacchi in mischia pesanti.
    • Tuttavia, stai attento mentre affronti un Praetorian a corto raggio, dato che i suoi attacchi in mischia possono stordire anche i Juggernaut, impedendoti di usare attacchi in mischia pesanti.
  • Nonostante i loro scudi massicci, gli Abomini posseduti possono creare problemi a un Juggernaut se esplodono troppo vicini.
    • Dato che il Juggernaut non può essere afferrato, non potrà decapitare gli Abomini per impedirne l'esplosione. Invece, usa l'attacco in mischia leggero per stordirli; ciò ti darà abbastanza tempo per retrocedere e finirli con colpi d'arma o Impulso distruttore.
  • Attenzione alle Progenie. Anche con una difesa portata al massimo, una singola Progenie potrà abbattere molto rapidamente le difese del Juggernaut, soprattutto alle difficoltà più alte. Usa una grossa copertura, oppure usa intensivamente Scudo Hex per sopravvivere.
    • Le granate delle Progenie possedute di solito supereranno lo scudo, quindi fai attenzione.
  • Scudo Hex con l'evoluzione Shock impedirà a qualsiasi sciame cercatore di passarvi attraverso, facendolo esplodere poco dopo. Tuttavia, i giocatori potranno essere sopraffatti se staranno troppo vicini allo scudo.

Geth[]

  • Avendo una resistenza naturale allo stordimento ed essendo in grado di assorbire energia dai sintetici, il Juggernaut può affrontare facilmente i geth.
  • Scudo Hex è molto utile per proteggere la squadra dai danni pesanti e dallo stordimento che i geth possono causare. Inoltre, scegliendo l'evoluzione Shock, colpirà i Geth cacciatori che la squadra potrebbe aver mancato.
  • Le fiamme di un geth incendiario superano visivamente la barriera di uno Scudo Hex, ma non causano danni a qualsiasi cosa ci sia dietro.
  • L'attacco in mischia pesante impedirà ai geth incendiari di sparare e li immobilizzerà.
  • Le evoluzioni difensive di Juggernaut geth possono facilmente gestire due nuclei geth e più soldati allo stesso tempo usando attacchi in mischia pesanti a Oro.
  • I bombardieri geth potranno essere problematici per via della lenta velocità di movimento del Juggernaut e dovrebbero essere abbattuti rapidamente. Inoltre, sono del tutto immuni all'effetto stordente dell'attacco in mischia pesante.

Razziatori[]

  • Dato che il Juggernaut è immune alle uccisioni in sincronia, potrà facilmente attirare l'attenzione delle Banshee per allontanarli dal resto della squadra, mentre prosciugherà le loro barriere con attacchi in mischia pesanti.
    • Ciò funziona anche con i Bruti, ma sarà più difficile dato che sono molto più aggressivi.
    • Questa strategia può essere fondamentale a difficoltà Oro, dato che tutti i nemici in grado di effettuare uccisioni in sincronia si concentreranno sul Juggernaut, permettendo alla squadra di concentrare il fuoco, e di impedire a Banshee e Bruti di avanzare.
  • Attento ai Devastatori a lungo raggio, dato che il Juggernaut è molto lento e il raggio d'esplosione di un Devastatore significa che gli spari potranno danneggiarti attraverso uno Scudo Hex. Per evitarlo, basterà stare leggermente lontani dietro lo scudo.
    • Impulso distruttore è efficace contro Devastatori isolati, ma più Devastatori possono abbattere gli scudi del Juggernaut più rapidamente di quanto possano essere uccisi con Impulso distruttore.
Mass Effect 3 Multiplayer e Personalizzazione personaggio
Adepti AsariJusticar asariCollettore risvegliatoAggressore batarianDrellUmanoSciamano kroganFuria N7PhoenixVolus
Ingegneri GethUmanoDemolitore N7QuarianMaschio quarianSalarianMercenario TalonSabotatore turianVolusCacciatore vorcha
Incursori Unità d'infiltrazione dell'AlleanzaCacciatrice asariAssassino drellCacciatore gethUmanoOmbra N7QuarianMaschio quarianSalarianFantasma turian
Sentinelle Valchiria asariCombattente batarianUmanoKroganSignore della guerra kroganPaladino N7TurianMercenario volusVorcha
Soldati Combattente batarianBattlefield 3Juggernaut gethSoldato gethUmanoKroganDistruttore N7Cecchino quarianTurianSoppressore turianVorcha
Ricognitori AsariPicchiatore batarianCabalDrellUmanoSignore della guerra kroganAssassino N7PhoenixDifensore volus
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