Kasumi Goto è la ladra più enigmatica della galassia e ha nemici ovunque, ma solo in pochi sono riusciti a vederla in faccia. È una maestra dell'infiltrazione e dell'occultamento.
Mass Effect: Foundation[]
Kasumi e il suo partner Keiji Okuda condividevano una relazione profondo durante il tempo passato insieme, dandosi baci e altre forme di affetto ogni volta che potevano. Kasumi, soprannominata "Uccellino" da Keiji, lo sorprese decorando il loro appartamento su Illium dandogli un'atmosfera romantica, restando occultata finché Keiji non la trovò sentendo l'aria. Lo ricompensò con un bacio e spingendolo su un letto pieno di petali, discutendo della recente acquisizione di Keiji. Kasumi rivelò le sue preoccupazioni e la sua presenza nascosta alla prova, e rinnovò il suo desiderio di stare al suo fianco.
Kasumi sentiva che era ora di iniziare da capo e che Keiji lasciasse la "noiosa" Alleanza, così Keiji le rivelò il suo piano di derubare Donovan Hock su Bekenstein. Non era mai stata su Bekenstein prima e, una volta persuasa, iniziò a eseguire alcuni dei suoi trucchi su Keiji a letto.
Meno di un giorno dopo, sopra Bekenstein, Kasumi guidò Keiji per le viscere di una nave in cerca di un buon punto di salto: un tubo di lancio per le capsule di salvataggio vuoto. Aveva mandato la capsula "a riparare" su Illium per giustificare ogni discrepanza contabile. Keiji stava cominciando ad avere dubbi sulla rapina, ma Kasumi era sicura di farcela. Arrivando al punto di salto, si baciarono di nuovo prima di lanciarsi, usando delle tute alari che Kasumi aveva testato in un precedente lavoro su Sur'Kesh. Kasumi trovò la vista in caduta meravigliosa, calcolando perfettamente l'apertura del paracadute per un atterraggio sicuro ma con stile sulla posizione desiderata. Keiji fece un commento sull'azione vistosa della sua ragazza, che gli fece notare che lo spettacolo era per lui prima di zittirsi.
Kasumi si occultò e andò in avanscoperta nell'edificio, contando sei guardie professioniste in pattuglia. Ipotizzò che la spesa di assumere le guardie doveva indicare che il loro obiettivo era ancora all'interno, quindi decise di distrarle in modo che Keiji entrasse.
La maestra ladra usò spesso il suo occultamento, le arti marziali e un programma esca datole da Keiji per abbattere guardie pesantemente corazzate incapaci di vedere da dove arrivasse. Prima che si riprendessero, Kasumi stava già dicendo loro addio mentre "lei" (la sua esca) bloccava una porta tra lei e le guardie. La vera Kasumi e Keiji si scambiarono aggiornamenti di stato, ma sentendo le urla improvvise di Keiji andò nel panico e corse verso la sua ultima posizione nota.
Le guardie si accorsero della sua vera posizione e ripresero l'inseguimento. Due di loro la raggiunsero, solo per venire colpite dai loro stessi manganelli. Kasumi sbloccò una porta alla fine di un atrio al terzo piano, solo per vedere Keiji steso a terra in una pozza del suo stesso sangue. Cullò l'uomo morente tra le sue braccia e giurò di non lasciarlo, ma le guardie stavano per sfondare la porta di nuovo sigillata. Keiji supplicò al suo Uccellino di sopravvivere, e di recuperare la sua graybox rubata in modo che potessero essere di nuovo insieme. Kasumi acconsentì tra le lacrime e lasciò il suo corpo, attivando il suo occultamento e giurando di tenere fede alla sua parola.
Mass Effect 2[]
Competenza armi[]
Poteri[]
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Dossier[]
Kasumi è un'esperta in sabotaggio, infiltrazione, estrazione, acquisizione di proprietà, stealth e combattimento agile. Cerberus ha cercato di contattare Kasumi Goto per far sì che si unisse alla missione del Comandante Shepard. L'ha notato e ha contattato Cerberus dopo averli pedinanti. Una volta fatto, Cerberus manda una mail a Shepard con istruzioni per un incontro, chiamata Incontrati con Kasumi Goto.
Dopo l'incontro, Kasumi accetta di lavorare per Shepard a patto che il Comandante la aiuti a recuperare la graybox di Keiji Okuda da Donovan Hock.
La maestra del furto si sistemerà presso l'osservatorio di babordo, circondandosi di effetti personali (rubati) con una storia alle spalle: due dipinti, dei libri, un busto umano e una rosa. Esaminando tali oggetti, racconterà a Shepard alcune delle sue avventure come ladra, tra cui il suo incontro con Keiji, una rapina su Illium e una missione di salvataggio su una nave schiavista.
Kasumi avrà una rivalità con Kelly Chambers per i dettagli nascosti su diversi membri dell'equipaggio, per via della sua abilità nell'osservare, data la sua occupazione come ladra. È indubbiamente l'unica persona sulla nave che noterà un cambiamento in Samara se Morinth le ruba l'identità a bordo della Normandy, anche se dirà che non diffonderebbe mai sospetti in giro.
Kasumi sembra avere una cotta per Jacob Taylor, dato che chiede a Shepard se gli piacciano "giapponesi con il vizio del furto". Jacob, tuttavia, non lo noterà o dirà qualcosa al riguardo.
Membri noti della famiglia di Kasumi includono una nonna, che le faceva sempre il ramen.
Lealtà[]
- Articolo principale: Kasumi: rubare la memoria
Kasumi ha richiesto l'aiuto di Shepard in una rapina sul pianeta Bekenstein per infiltrarsi nel caveau di un trafficante d'armi e contrabbandiere di nome Donovan Hock. Ha affermato che Hock ha ucciso il suo vecchio partner, Keiji Okuda. Si infiltrano a una festa di gala con diverse eminenti figure del sottobosco criminale e affrontano dei mercenari Eclipse, che costituiscono le forze di sicurezza di Hock.
Mass Effect 3[]
Sei mesi dopo essere uscita viva dalla missione suicida di Shepard, Kasumi riappare sulla Cittadella, dando una soffiata anonima allo Spettro salarian Jondum Bau su degli agenti hanar al corrente di un'operazione segreta dell'Alleanza nello spazio batarian. Bau ha cercato per anni di catturare Kasumi, anche se ammette di rispettare moltissimo le sue abilità, e Kasumi (che si trova nei paraggi, occultata) esprime sentimenti simili.
Kasumi aiuta di nascosto Bau e Shepard mentre rintracciano l'hanar responsabile. Mentre Shepard insegue piste per la Cittadella, Kasumi gli chiede dell'equipaggio della Normandy. Shepard parlerà di Garrus, se è vivo, o di IDA e Joker, in caso contrario. Kasumi chiederà poi di Jacob, se anche lui è vivo. Farà riferimento al suo ardore per Jacob, dicendo che la sua presenza nell'equipaggio l'avrebbe spinta a tornare.
Si scopre poi che il colpevole è stato indottrinato dalla tecnologia dei Razziatori e sta tentando di disattivare le difese automatizzate di Kahje, il pianeta natale degli hanar. Kasumi ferma il virus, ma il terminale ha una trappola esplosiva, e sembra restare uccisa nell'esplosione.
Se Shepard ha aiutato Kasumi a recuperare la graybox di Keiji, ammetterà che l'operazione segreta dell'Alleanza su cui Bau stava indagando è il segreto pericoloso nascosto nella graybox. Riguardava dei batarian che si erano impadroniti di tecnologia dei Razziatori. A causa del potenziale inasprimento dei rapporti fra i batarian e l'Alleanza, Keiji aveva avvertito Kasumi che se il segreto fosse stato scoperto l'Alleanza sarebbe stata coinvolta in guerra.
Kasumi si rivelerà dopo l'esplosione del terminale, dicendo che era il modo migliore per simulare la propria morte e sfuggire all'inseguimento di Bau. Anche se rifiuterà di farsi coinvolgere nella guerra, Shepard la convincerà a dare il suo contributo al progetto Crucibolo, allettandola con il pensiero di acquisire equipaggiamenti costosi di cui nessuno sentirà la mancanza. Cleptomane come sempre, Kasumi accetterà.
Se la graybox di Keiji non è stata mai recuperata, Kasumi non discuterà del suo contenuto come se non ne sapesse nulla, lamentandosi invece del fatto che Shepard si sia rifiutato di aiutarla sei mesi fa, e affermando che ha ancora delle faccende personali da sbrigare. Dopo l'esplosione, inoltre, non si rivelerà nè si unirà allo sforzo bellico.
Durante la battaglia finale per la Terra, Kasumi può essere contattata tramite ologramma. Riferirà che il Crucibolo è pronto a partire, non sapendo cosa farà, ma sicura che sarà qualcosa di grosso. Dirà a Shepard che se sopravvivrà, gli offrirà da bere.
Se Shepard sceglie la sintesi fra organici e sintetici, se Kasumi è stata convinta a tenere i ricordi di Keiji, e se Shepard ha radunato abbastanza forze della galassia per la guerra, Kasumi verrà mostrata mentre tiene per mano quello che sembra un ologramma di Keiji. Se Shepard decide di distruggere o controllare i Razziatori, Kasumi verrà mostrata mentre tiene la graybox di Keiji.
Mass Effect 3: La Cittadella[]
Competenza armi[]
Poteri[]
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Dossier[]
La presenza di Kasumi dipenderà dal suo supporto alla causa di Shepard dopo l'indagine contro un diplomatico hanar.
Un dispositivo sospetto trovato da Shepard nel casinò Silver Coast si rivela essere parte del piano di Kasumi per rapinare il casinò. Il suo piano viene rivelato quando arriva con una banda a cui fa un briefing sulla sicurezza del casinò. Difenderà le sue azioni a Shepard, dicendo che ai dirigenti del casinò non mancherà del denaro, che potrà essere usato per aiutare i rifugiati e lo sforzo bellico. Shepard può dirle di annullare il piano o permetterle di continuare la rapina.
Kasumi può anche aiutare Shepard nell'Armax Arsenal Arena, a patto di aver acquistato la sua licenza alleato.
Kasumi è uno degli inviti facoltativi alla grande festa di Shepard. Diversamente da tutti gli altri ospiti non resterà in un posto a lungo, preferendo aggirarsi per l'appartamento di Shepard con Occultamento tattico o apparendo per partecipare alle conversazioni.
Nella prima fase della festa, apparirà accanto a Samantha Traynor, intrigata dall'idea di rubare la Normandy quando la specialista in comunicazioni dà voce alle proprie preoccupazioni. Kasumi sparirà con la stessa rapidità con cui è apparsa, innervosendo Samantha. Se Jacob è nei paraggi, Kasumi apparirà momentaneamente al bar.
Nella seconda fase della festa, se Jack e Miranda sono al bar dell'angolo del poker, Kasumi passerà per darle due centesimi: se Shepard incoraggia la loro amicizia, Kasumi giura di registrare Jack e Miranda mentre parlano delle loro frustrazioni sessuali, convinta che ci sia un mercato per questo genere di cose. Se Shepard incoraggia la rivalità tra le due biotiche, Kasumi non si farà sfuggire le ripetute menzioni di Jack che esagera sul sedere di Miranda, ma afferma che ci farà "qualcosa di sporco".
Se Tali è nei pressi dell'angolo del poker, a "spiegare" le differenze tra la SSV Normandy e la SR-2, Kasumi salterà fuori per annunciare di aver già registrato la quarian mentre faceva le sue mosse. La registrazione avrà già raggiunto sei milioni di visualizzazioni su extranet e ha un sito dedicato, a suo dire, e Tali dirà a Kasumi che deve sperare che non la trovi.
Se James e Liara sono sulla balconata a discutere sul fatto che i poteri biotici battano la forza bruta o viceversa, Kasumi stuzzicherà James affinché faccia degli addominali. Se Jacob è presente, la guarderà guardingo, e Kasumi affermerà che sta "solo osservando".
Per tuta la seconda fase della festa, Kasumi uscirà dall'occultamento in molti luoghi inaspettati. Fuori dalla porta dell'appartamento, la si potrà sentire mentre commenta che la sicurezza andrebbe migliorata. Su uno dei letti al piano di sopra, si chiederà quante camere da letto ci siano nell'appartamento. Vicino a uno degli scaffali accanto ai divani al piano di sopra, esaminerà le foto lì esposte, dicendo che fra vent'anni potrebbero valere una fortuna. Sulla balconata, uscirà dall'occultamento per ispezionare la scultura astratta, definendola "elegante e costosa." Nella cucina al piano di sotto, apparirà vicino al frigorifero lamentandosi dei prodotti caseari, e nella toilette vicina, per dichiarare che l'area è "occupata.
Nella terza fase della festa, se Shepard ha scelto un'impostazione movimentata, Kasumi starà guardando negli armadi di Shepard nella stanza degli esercizi. Se "Shep" le parla, dirà che sta guardando negli armadi di tutti. Quando le viene chiesto perché non va a divertirsi come gli altri, risponderà chiedendosi perché dovrebbe farlo. Si stava comunque divertendo molto (secondo i suoi strani standard), e si complimenterà con Shepard per la biancheria intima. Se Shepard è femmina, Kasumi la troverà più femminile di quanto si aspettasse, così come si aspettava che avesse una mimetica. Se Shepard è maschio, dirà di aver trovato la risposta all'interrogativo su cosa Shepard indossi fra boxer o slip, e sottolineerà come le mutande siano pulite.
Se James è stato sfidato prima nel dimostrare la sua superiorità fisica, starà facendo degli addominali di fronte a Liara, sforzandosi, mentre Jacob, se presente, non avrà problemi nell'eseguire l'esercizio. Si scoprirà poi che Kasumi era seduta addosso a James per tutto il tempo. Gli starà sopra quando cadrà a terra esausto, e per poi sparire rapidamente com'era apparsa.
Se Shepard mantiene un'atmosfera tranquilla per la festa per la seconda volta, nella terza fase Kasumi si unirà a James, Liara e Javik (se presente) al tavolo da gioco per una partita a carte, soprendendo James mentre esce dall'occultamento. Sarà divertita dalle idee di Javik su com'erano le competizioni nel suo ciclo, e notando quanto Liara sia concentrata sulla vittoria, suggerirà di lavorare insieme in futuro se mai l'asari volesse un nuovo impiego. James chiederà perché non tagliato per tali attività, e Kasumi gli dirà che vuole individui subdoli come partner.
Kasumi si metterà in posa con occultamento disattivato per la foto di gruppo quando Shepard chiamerà tutti nel soggiorno.
La mattina dopo la festa, Kasumi si troverà sulla balconata dell'appartamento, dicendo di essersi divertita molto la sera prima e dicendo di aver scambiato del vero latter per latte di soia. Dirà di non essere intollerante al lattosio, "come mezza galassia dice di essere."
Curiosità[]
- Kasumi è disponibile solo tramite il DLC Kasumi - La memoria rubata.
- Usando un hack, si può scegliere Kasumi come compagna di squadra prima di scaricarla; tuttavia, è apparsa solo nell'ultima missione, ed è stato usato un modello "segnaposto". Sceglierla in qualsiasi altra occasione ha permesso a Shepard di scegliere un solo compagno di squadra.
- Shepard commenterà in una conversazione con Jacob che la prossima Normandy avrebbe avuto un piano bar. Ottenere il DLC di Kasumi aggiungerà un piano bar alla nave.
- La parola giapponese kasumi (霞) significa "foschia" o "nebbia". Esiste anche un suo omofono, che significa "penombra", anche se è scritto 翳み. Tuttavia, ciò non significa che il nome di Kasumi sia scritto in quel modo in giapponese.
- Gotō (後藤) è un comune cognome giapponese; tuttavia, ci sono molti nomi di famiglia giapponesi con pronunce simili o identiche, ma con kanji diversi.
- La parola giapponese gōtō (強盗), che si pronuncia in modo simile, significa anche 'rapinatore' o 'rapina'.
- In The Art of the Mass Effect Universe viene mostrato come le prime versioni di Kasumi vertessero più su un design medio-orientale, per poi spostarsi su un look da ladro medievale.
- Come tutti i membri della squadra, Kasumi ha dialoghi unici che possono essere sentiti in vari posti, durante missioni o incarichi, o se è stato scelto uno specifico membro della squadra.
Squadra di Mass Effect 2 | ||||
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Garrus Vakarian • Grunt • Jack • Jacob Taylor • Kasumi Goto • Legion • Miranda Lawson Mordin Solus • Morinth • Samara • Tali'Zorah vas Neema • Thane Krios • Zaeed Massani |
DLC di Mass Effect 2 | |||
Promozionale | Corazza di sangue di drago • Arma e Corazza dei Collettori • Corazza Inferno Fucile di precisione M-29 Incisor • Arma e Corazza del Terminus | ||
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Rete di Cerberus | Zaeed - Il Prezzo della Vendetta • Punto di schianto della Normandy Arma e Corazza di Cerberus • Proiettore ad arco • Pacchetto Firewalker | ||
Missioni | Kasumi - La Memoria Rubata • Overlord • L'Ombra • Avvento | ||
Contenuto aggiuntivo | Pacchetti Aspetti Alternativi • Pacchetto Equalizzatore • Pacchetto Aegis • Pacchetto Potenza di Fuoco Mass Effect: Genesi • Pacchetto Ricognizione • Arsenale Completo N7 |