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Krantt è un termine Krogan per gli alleati più fidati di un guerriero, coloro che sono disposti a uccidere in suo nome e in suo onore. I krantt sono spesso chiamati per i riti o in politica come delega e a rappresentanza di un Krogan. I krantt sono anche visti come una prova di forza, in quanto solo i più forti avranno guerrieri abbastanza fedeli da agire in loro nome. Nonostante il loro rapporto, un krantt non è considerato un servo, ma più come un secondo, o anche come una sorta di guardia del corpo. Lo Sciamano Urdnot su Tuchanka osserverà che per quanto la forza di un guerriero sia lodevole, esso è comunque debole se non ispira i suoi compagni a combattere per lui. Un Krogan sottoposto al Rito di Passaggio ha il diritto di portare con se un krantt non solo come spalla, ma come prova che è idoneo al comando.


Mass Effect 2[]

Shepard può diventare il krantt di Grunt e temporaneamente del Patriarca per assisterli in Mass Effect 2.

Patriarca[]

Shepard viene inviato da Aria per salvaguardare il suo predecessore come governante di Omega da un possibile attacco. Vuole che il comandante lo costringa a nascondersi, ma Shepard ha la possibilità di diventare il krantt del Patriarca uccidendo i sicari in suo nome, ripristinando il suo status di figura di autorità di Omega.

Grunt[]

Durante la Missione Lealtà di Grunt, lo Sciamano Urdnot chiede se Grunt abbia un krantt per aiutarlo nel rito di passaggio. Come suo compagno di bordo e comandante, Shepard si offre di diventare il krantt di Grunt. Lo sciamano accetta Shepard, ma può spiegare che il concetto è estraneo agli umani, se il comandante afferma che sono i compagni di nave di Grunt. Tuttavia se Shepard utilizza l'opzione "Uccideremo per Grunt", lo Sciamano crederà che Shepard ha capito il concetto. Egli afferma che anche coloro che non sono forti possono ancora ispirare lealtà negli altri, traendo forza da loro.

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