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ME3 Mastery

Maestro d'armi è un potere specifico della classe unico per James Vega in Mass Effect 3. Concede dei bonus a salute, scudi e danno arma di James.

Gradi del Potere[]

Grado 1: Maestro d'armi[]

Potenzia le abilità offensive e difensive

  • Bonus a salute e scudi: 20%
  • Bonus danno arma: 10%


Grado 2: Danni e durabilità[]

Incrementa del 20% i bonus di salute e scudo.
Incrementa del 10% il danno dell'arma.

  • Bonus a salute e scudi: 40%
  • Bonus danno arma: 20%


Grado 3: Danni e durabilità[]

Incrementa del 20% i bonus di salute e scudo.
Incrementa del 10% il danno dell'arma.

  • Bonus a salute e scudi: 60%
  • Bonus danno arma: 30%


Grado 4: Durabilità/Danno dell'arma[]

Durabilità

Incrementa del 40% i bonus di salute e scudo.

  • Bonus a salute e scudi: 100%
  • Bonus danno arma: 30%

Danno dell'arma

Incrementa del 20% il bonus danno armi.

  • Bonus a salute e scudi: 60%
  • Bonus danno arma: 50%


Grado 5: Danno dei poteri/Ricarica scudo[]

Danno dei poteri

Incrementa del 20% il danno poteri.

Ricarica scudo

Riduce del -20% il ritardo di ricarica dello scudo.


Grado 6: Bonus squadra/Fortificazione[]

Bonus squadra

Incrementa del 20% gli scudi e la salute dell'intera squadra.

Fortificazione

Incrementa del 40% i bonus di salute e scudo.
Incrementa del 100% il danno in mischia.

  • Bonus a salute e scudi: 140% (Durabilità), 100% (Danno dell'arma)
  • Bonus danno arma: 30% (Durabilità), 50% (Danno dell'arma)


Bug[]

  • A differenza di altri poteri che riducono il ritardo di ricarica dello scudo, il potere Maestro d'armi dice che riduce del -20%, che il realtà indicherebbe un aumento. Si presume che questo sia solo un errore di descrizione.
  • La prima opzione del 6° grado dice che incrementa salute e scudi della squadra, ma non fa ciò. Solo James ottiene questi benefici, e poiché l'altra opzione fornisce sia bonus offensivi maggiori e un danno in mischia bonus, la prima è di fatto meno valida.
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