Mass Effect 2 è un videogioco fantascientifico action RPG sviluppato da BioWare per Xbox 360, PC e PlayStation 3. È il sequel di Mass Effect e il secondo gioco della trilogia di Mass Effect.
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Uscita[]
Mass Effect 2 è stato rilasciato nei giorni, e ai prezzi di listino, indicati nella seguente tabella:
Edizione Standard | Collectors' Edition | Digital Deluxe Edition | Edizione Playstation 3 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Paese | Xbox 360 | PC | Xbox 360 | PC | PC | PS3 | Data di uscita |
U.S.A. | $59.99 | $49.99 | $69.99 | $59.99 | $59.95 | $59.95 | 26 Gennaio 2010 e 18 Gennaio 2011 (PS3) |
Canada | $69.99 | $54.99 | $79.99 | $69.99 | $59.99 | $59.99 | 26 Gennaio 2010 |
Messico | $799.00 | $699.00 | $899.00 | $799.00 | 26 Gennaio 2010 | ||
Eurozona | €69.95 | €44.95 | €79.95 | €54.95 | €54.99 | €29.98 | 28 Gennaio 2010 |
U.K. | £39.99 | £29.99 | £49.99 | £43.99 | £51.99 | £39.99 | 29 Gennaio 2010 |
Australia | $109.95 | $99.95 | $118 1 | $108 1 | $63.99 | 28 Gennaio 2010 | |
Nuova Zelanda | $129.95 | $99.95 | $149.95 | $119.95 | 29 Gennaio 2010 | ||
Repubblica Ceca | 1499Kč | 1099Kč | 749Kč | 1399Kč | 1499Kč | 29 Gennaio 2010 | |
Sud Africa | R539.00 2 | R309.00 2 | R719.00 2 | R445.00 2 | R499.00 | 29 Gennaio 2010 | |
Russia | 2499 руб | 599 руб (Jewel) 2 899 руб (DVD Box) |
1499 руб | 2599 руб | 28 Gennaio 2010 11 Febbraio 2010 (CE) | ||
Romania | 219.90 lei | 139.90 lei | 249.90 lei | 199.90 lei | 29 Gennaio 2010
5 Febbraio 2010 (CE) | ||
Polonia | 199 zł | 129 zł | 299 zł | 179 zł | 169 zł | 199 zł | 29 Gennaio 2010 |
Corea del Sud | ₩52,000 | ₩42,000 | 26 Gennaio 2010 | ||||
Thailandia | ฿799 | ฿1790 | 26 Gennaio 2010 | ||||
India | ₨Rs. 999 | Rs. 2499 | 26 Gennaio 2010 | ||||
Norvegia | 429 - 599 kr | 299 - 399 kr | 599 - 799 kr | 459 - 599 kr | 449 kr | 399 - 499 kr | 28 Gennaio 2010 |
Cile | $39.990 | $22.990 | $49.990 | $34.900 | 26 Gennaio 2010 |
1 Esclusiva per EB Games
2 Senza il codice della Rete Cerberus
Mass Effect 2 è incluso nella Mass Effect Trilogy, un cofanetto contenente tutti e tre i giochi della serie di Mass Effect. Trilogy è stato rilasciato il 6 Novembre 2012 per Xbox 360 e PC al prezzo di $59,99. Una versione per PlayStation 3 di Trilogy è stata rilasciata il 4 Dicembre 2012 al prezzo di $59.99.
Contenuti esclusivi[]
A seconda del luogo in cui il gioco viene acquistato, quale edizione viene acquistata e se è stato prenotato, il cliente potrebbe avere diritto a uno o più contenuti esclusivi. Ci sono tre corazze e due armi bonus sbloccabili in Mass Effect 2 a seconda di come è stato acquistato il gioco. C'è anche una corazza aggiuntiva disponibile per chi ha acquistato il videogioco di BioWare Dragon Age: Origins.
La seguente tabella indica quali oggetti sono disponibili a seconda di quale versione del gioco viene acquistata, e se è stata prenotata.
Dragon Age | Edizione Standard | Collectors' Edition | Digital Deluxe Edition | Edizione Playstation 3 | |||||
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Contenuto | Acquisto | Acquisto | Preordine | Acquisto | Preordine | Acquisto | Preordine | Acquisto | |
Corazza di sangue di drago | ✓ | ✓ | |||||||
Corazza Terminus | ✓ 1 | ✓ 1 | |||||||
Blackstorm M-490 | ✓ 1 | ✓ 1 | |||||||
Corazza Inferno | ✓ 2 | ✓ 2 | ✓ | ||||||
Corazza dei Collettori | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||||
Fucile d'assalto dei Collettori | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||||
Fucile di precisione Incisor | ✓ | ✓ | |||||||
1 Disponibile esclusivamente nelle seguenti catene: 576 (Ungheria), Blockbuster (Italia), BT Games (Sud Africa), Coin-Op (Svizzera), EB Games (Australia,Canada), Gamestop (U.S.A. Norvegia Germania,Canada), Gramer (Polonia), Play.com (U.K., solo Edizione Standard), Saluzi (Thailandia) , (X)Zone (Repubblica Ceca), Gameplanet (Messico). 2 Disponibile solo nelle catene che non forniscono la Corazza d'assalto Terminus e il lanciafiamme M-490 Blackstorm. |
Contenuto bonus Promozionale[]
Electronic Arts Inc., Dr. Pepper/Seven Up, Inc., e 7-Eleven, Inc. hanno collaborato per offrire del contenuto bonus promozionale attraverso la 2010 Dr Pepper EA Games Every Bottle/Cup Wins Promotion con ogni bottiglia Dr. Pepper 20 oz. dotata di un tappo giallo, o quando una 7-Eleven Big Gulp viene acquistata da 7-Eleven negli Stati Uniti. I codici trovati sotto il tappo delle bottiglie o sulla scatola di una Big Gulp possono essere inseriti nel sito web Dr. Pepper per ottenere contenuti bonus per Mass Effect 2 così come per altri giochi EA. I contenuti per Mass Effect 2 sono scaricabili attraverso la Rete di Cerberus e sono disponibili per PC e Xbox 360. In questo momento ci sono solo tre oggetti esclusivi per Mass Effect 2 che sono stati resi disponibili attraverso la promozione il 28 Gennaio 2010.
Questi oggetti promozionali potevano essere ottenuti in precedenza seguendo le istruzioni su questa pagina, ma questi codici universali non sono più attivi al Giugno 2010.
Dettagli[]
Giocatori: 1
Risoluzione: Xbox 360: HDTV 720p/1080i/1080p, PS3: HDTV 720p, PC: Nessuna restrizione
Produttore: Electronic Arts, Inc.
Sviluppatore: BioWare Corp.®
Formato: 2x DVD (Xbox 360 e PC), 1x Blu-Ray (PlayStation 3), Download Digitale (PC e PlayStation 3),
Valutazione d'età: "M" for Mature (US), MA15+ (Australia), BBFC 15 (UK), PEGI 18+ (EU), USK 16 (GER)
Versione PC[]
- Vedi anche: Trucchi PC (Mass Effect 2)
La versione PC di Mass Effect 2 è stata sviluppata da BioWare e prodotto da Electronic Arts. E' stata rilasciata in Nord America, Europa e India il 26 Gennaio, in Australia il 28 Gennaio e in Nuova Zelanda il 29 Gennaio, dell'anno 2010.
Requisiti di Sistema[]
Componenti | Minimi | Raccomandati |
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OS | Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7 | |
Processore | 1.8GHz Intel Core 2 Duo o AMD CPU equivalente | 2.6+ GHz Intel Core 2 Duo o AMD CPU equivalente |
Memoria | 1GB RAM (Windows XP) / 2GB RAM (Windows Vista / 7) | 4GB RAM |
Scheda grafica | Memoria video di 256 MB con supporto Pixel Shader 3.0; NVIDIA GeForce 6800 o superiore; ATI Radeon X1600 Pro o superiore. | ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, o superiore |
Spazio su disco | 15GB | |
Scheda audio | Compatibile con DirectX 9.0c | Scheda audio e drivers compatibili al 100% con DirectX 9.0c |
Nota:
- Per un risultato migliore, assicurarsi di avere installati i driver più recenti per le schede audio e video. Le versioni portatili delle schede video supportate non hanno subito molti test e potrebbero quindi avere dei problemi di esecuzione. Non sono perciò ufficialmente supportate da Mass Effect 2.
- I driver nVidia più recenti potrebbero causare problemi durante l'esecuzione di Mass Effect 2. Se si riscontrano problemi dopo l'aggiornamento driver (dopo il 15 Giugno 2010), si consiglia di ritornare ai driver precedenti per risolvere il problema.
- Le schede video nVidia GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400 e 9300; le AMD Radeon HD3200 e HD4350 sono al di sotto dei requisiti minimi.
- Mass Effect 2 necessita di un processore dual core per la sua esecuzione, a meno di non ricorrere a multipli fix non ufficiali.
- Il gioco può comunque girare su PC che non soddisfano i requisiti minimi, ma l'esperienza degli utenti varia: non è garantito che il gioco funzioni perfettamente, o che funzioni del tutto. Il supporto ufficiale non è disponibile per i sistemi che non soddisfano i requisiti minimi. Tenta a tuo rischio e pericolo.
Versione PS3[]
La versione per PlayStation 3 di Mass Effect 2 è stata sviluppata da BioWare e prodotta da Electronic Arts. La versione PlayStation 3 utilizza una variante del motore di gioco sviluppato per Mass Effect 3. Il gioco è stato rilasciato il 18 Gennaio 2011 in Nord e Sud America, il 21 Gennaio 2011 in Europa e il 27 Gennaio 2011 in Australia e Nuova Zelanda.
La versione completa di questo gioco è inoltre disponibile per il download attraverso il Playstation Network.
Contenuto Incluso[]
Le copie della versione PlayStation di Mass Effect 2 contengono al loro interno i seguenti contenuti:
- Il gioco completo di Mass Effect 2
- La Corazza di sangue di drago
- Il DLC Kasumi - La Memoria Rubata
- Il DLC Overlord
- Il DLC L'Ombra
- Un codice d'attivazione della Rete di Cerberus
Contenuto scaricabile per PS3[]
Tutti gli altri contenuti scaricabili per Mass Effect 2 sono disponibili per l'acquisto da parte dei possessori di PlayStation 3. Inoltre, sono stati rilasciati diversi DLC "esclusivi" gratuiti ed a pagamento. Questi DLC di Mass Effect 2 contengono contenuti che Xbox 360 e possessori di PC hanno già o ai quali hanno avuto accesso, ma che i possessori di PS3 non sono in grado di ottenere in altro modo. Questi pacchetti includono:
Dato che il primo capitolo della serie non è disponibile su PlayStation 3, Mass Effect: Genesi, un breve "fumetto interattivo" che fornisce ai giocatori la storia passata dell'universo di Mass Effect e consente loro di fare scelte che influenzeranno la loro partita di Mass Effect 2, è stato reso disponibile per il download come parte della Rete di Cerberus.
Corruzione del file di Salvataggio[]
Dopo il rilascio della versione PlayStation 3 di Mass Effect 2, numerosi giocatori hanno riferito che i loro file di salvataggio venivano corrotti. Questa corruzione forzava i giocatori a riavviare la console e rendeva tutti i salvataggi di Mass Effect 2 non giocabili.
Mentre una patch per risolvere il problema era in attesa di approvazione da parte di Sony, Chris Priestly della BioWare ha suggerito che i giocatori potrebbero evitare la corruzione del file di salvataggio spegnendo e riavviando il giorno dopo poche ore, prima che la corruzione avesse la possibilità di verificarsi. La patch è stata rilasciata il 21 febbraio 2011 e il problema di corruzione dei file è stato risolto.
Trama[]
“Due anni dopo che il Comandante Shepard ha sventato un invasione dei Razziatori, il quale obiettivo era quello di distruggere la vita organica, un nuovo misterioso nemico è uscito allo scoperto. Ai confini dello spazio conosciuto, qualcosa sta rapendo segretamente intere colonie umane. Ora Shepard è costretto a lavorare con Cerberus, una spietata organizzazione votata alla sopravvivenza umana ad ogni costo, per fermare la peggiore minaccia che l'umanità abbia mai affrontato.
Per riuscire in questa pericolosa missione, Shepard deve costituire il migliore gruppo d'élite della galassia e mettersi al comando della più potente nave mai costruita. E perfino con queste condizioni, la missione appare a tutti come un suicidio. Sta a Shepard dimostrare che si sbagliano.
— Riassunto Ufficiale della Trama
Il Destino di Shepard[]
- Articolo principale: Guida per Mass Effect 2
In Mass Effect 2, è possibile che il Comandante Shepard e i membri della sua squadra muoiano alla conclusione del gioco. Durante il gioco, il giocatore dovrà consolidare la squadra, potenziarla e acquistare le risorse e le informazioni necessarie alla buona riuscita della missione finale. Se il giocatore dovesse avviare la missione finale essendo impreparato, è possibile che riesca a vedere un finale in cui Shepard muore, alcuni membri della squadra muoiono, o addirittura un finale disastroso dove muoiono tutti.
Se Shepard muore, non sarà possibile per il giocatore continuare a giocare dopo i riconoscimenti, e non potrà nemmeno continuare la storia importando il salvataggio in Mass Effect 3. La morte è definitiva per ogni membro della squadra, e chiunque muoia al termine del gioco non sarà presente in Mass Effect 3.
Personaggi[]
Membri della Squadra[]
In Mass Effect 2 il giocatore ha l'opportunità di costruire una squadra composta da dodici membri, ovvero:
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1Personaggi DLC |
Il successo di Shepard dipende direttamente dalla lealtà dei membri della squadra. La lealtà di ogni membro si può guadagnare con il completamento delle rispettive missioni personali.
Personaggi che fanno ritorno[]
I seguenti personaggi storici appaiono durante vari punti in Mass Effect 2, ammesso che siano sopravvissuti agli eventi di Mass Effect. Nessuno di essi può essere reclutato nella propria squadra, ad eccezione di Liara T'Soni, che può essere temporaneamente reclutata nel DLC L'Ombra.
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1Se sopravvissuto agli eventi di Mass Effect
Locations[]
Il Comandante Shepard e la sua squadra visitano una grande varietà di locations durante la loro avventura, come ad esempio:
- Omega
- Illium
- Flotta Migrante
- Freedom Progress
- Horizon
- Tuchanka
- Una Nave dei Collettori
- Un relitto di Razziatore
- La Base dei Collettori
- Zorya 1
- Bekenstein 1
- Aite 1
- Hagalaz 1
- Aratoht 1
1È necessario un DLC
Tra le locations che ritornano da Mass Effect ci sono:
Importazione del salvataggio[]
- Articolo principale: Importazione del salvataggio
Mass Effect 2 permette al giocatore di importare un personaggio da ogni partita completata di Mass Effect. Ciò significa che diverse decisioni prese dal giocatore in Mass Effect verranno trasferite, e potranno potenzialmente influire sulla storia. Esempi di eventi che influiscono particolarmente su Mass Effect 2 includono chi è stato salvato su Virmire, il destino del Consiglio, e una qualsiasi relazione portata avanti.
Tuttavia, a causa di una modifica nel sistema di livellamento del gioco, il livello e le abilità del tuo personaggio non verranno trasferiti in Mass Effect 2. Il giocatore comincerà con le abilità di base, tuttavia, il gioco riconoscerà il tuo livello e la moralità e li adatterà in modo da conformarsi al nuovo sistema.
Se lo si desidera, il giocatore sarà in grado di scegliere un nuovo aspetto, o scegliere una nuova classe. La storia pre-servizio e il profilo psicologico non possono essere modificati. Sembra non essere possibile apportare modifiche minori all'aspetto precedente (ad esempio l'acconciatura). È necessario lasciarlo esattamente uguale a prima (anche se la grafica sarà migliore del precedente) o ricrearlo con un nuovo aspetto personalizzato. Va notato che qualsiasi cicatrice facciale da Mass Effect non viene importata; tuttavia, il tuo personaggio riceverà delle cicatrici nuove all'inizio di Mass Effect 2.
Se un giocatore ha completato più volte il primo Mass Effect con lo stesso Shepard, sia salvando e ricaricando una partita sia ricominciando con una nuova partita plus, ogni salvataggio sarà contato come uno Shepard unico che il giocatore può importare in Mass Effect 2. Il giocatore non deve preoccuparsi di sovrascrivere uno degli Shepard esistenti, e può rivedere tutte le caratteristiche e decisioni principali di uno Shepard prima di scegliere di importare il file.
Nota che non è possibile trasferire un salvataggio di gioco completo da una console all'altra. Ci sono due metodi per risolvere questo problema: si può trasferire sulla seconda console il salvataggio non ancora completo del primo Mass Effect e finire il gioco lì (creando quindi un nuovo salvataggio di gioco completo) oppure si può completare l'importazione del salvataggio sulla prima console e trasferire poi il salvataggio di Mass Effect 2 sulla seconda console.
Novità del Gameplay[]
Combattimento[]
Mass Effect 2 introduce un notevole numero di cambiamenti e aggiunte alle armi e alle abilità.
Ora ci sono sei classi di armi:
Cambiamenti importanti a elementi di base del gameplay includono:
- Un sistema di munizioni basato sulle "clip termiche". Invece di raffreddarsi automaticamente, le armi dissipano ora il calore nelle clip termiche. Le clip termiche hanno una capacità definita e le armi si ricaricano estraendo la vecchia clip e sostituendola con una nuova. Nuove clip termiche si trovano per terra oppure vicino ai nemici morti. Tutte le armi (eccetto le armi pesanti) utilizzano la stessa tipologia di clip.
- Le abilità specifiche delle armi presenti nel primo Mass Effect sono state rimosse. Il giocatore è ora in grado di utilizzare ogni tipo di arma già dall'inizio del gioco.
- Le armi pesanti, che necessitano di munizioni specifiche e possono produrre effetti devastanti.
- La sensibilità variabile dei nemici a seconda della parte del corpo colpita. I colpi alla testa infliggono infatti più danni, mentre i nemici sparati ad una gamba possono essere gravemente infortunati ma non uccisi.
- Si entra in copertura manualmente e non automaticamente come nel primo Mass Effect. Questo permette una transizione più fluida tra una copertura e l'altra rispetto a quanto accadeva prima. Inoltre, se la copertura non è più alta del busto, i personaggi possono ora scavalcarla.
- Un sistema di salute modificato. Il Medi-gel non viene infatti più utilizzato allo stesso modo. Shepard e compagni ora rigenerano automaticamente scudi e salute se non vengono colpiti da fuoco nemico per alcuni secondi. Il Medi-gel viene ora utilizzato dal potere Coesione per rianimare i compagni caduti in battaglia.
- Su Xbox 360 e Playstation 3 è ora possibile assegnare poteri ai tasti LB ed RB (su Xbox 360) e L2 ed R2 (su Playstation 3). Il tasto Y (Xbox 360) e Triangolo (PS3) è utilizzato esclusivamente per il potere speciale di classe. Questo permette al giocatore di utilizzare fino a tre poteri senza dover ricorrere alla ruota dei poteri.
- Le granate sono state rimosse.
Poteri[]
Mass Effect 2 comprende molte abilità, ora chiamate Poteri, tra cui:
- Nuovi poteri biotici:
- Carica
- Dominazione
- Lancio
- Saccheggio
- Onda d'urto
- Schianto
- Nuovi poteri tecnologici:
- Violazione IA
- Drone da combattimento
- Esplosione criogena
- Assorbimento energetico
- Potenziamento scudi geth
- Incenerimento
- Shock Neurale
- Sovraccarico
- Occultamento tattico
- Corazza tecnologica
- Nuove abilità di combattimento:
- Scarica di adrenalina
- Colpo stordente
- Granata accecante
- Fortificazione
- Granata Inferno
- Unità
- Poteri delle munizioni, che rimpiazzano i potenziamenti delle munizioni.
- Munizioni perforanti
- Munizioni criogene
- Munizioni disgregatrici
- Munizioni incendiarie
- Munizioni dirompenti
- Munizioni deformanti
- Poteri già visti in Mass Effect
Sono stati introdotti dei cambiamenti nel funzionamento dei poteri:
- L'utilizzo di un potere ora impedisce l'utilizzo anche di tutti gli altri poteri per un breve periodo di tempo. Per compensare, il tempo di attesa è stato notevolmente ridotto, passando da 45-120 secondi a 3-9 secondi. Il tempo di attesa di Shepard è inoltre molto più basso rispetto a quello degli alleati.
- Alcuni poteri biotici e tecnologici sono ora in grado di scavalcare le coperture e colpire i nemici, non avendo più bisogno di una linea visiva diretta. Possono comunque mancare il bersaglio se la mira viene presa male.
Avanzamento[]
Il nuovo livello massimo è 30. Il sistema di avanzamento dei poteri non necessita più di un singolo punto per avanzamento, ma necessita di una quantità di punti proporzionale all'avanzamento, e una volta completato quest'ultimo si può ottenere una specializzazione. Dal momento che il numero massimo di poteri specializzabili è cinque, questo può cambiare radicalmente lo stile di gioco di un personaggio. È per questo possibile ora resettare gli avanzamenti dei poteri di un personaggio all'interno del gioco, e nuovi poteri possono essere sbloccati attraverso i compagni di squadra.
Come in Mass Effect, tutti membri della squadra acquisiscono esperienza e livelli simultaneamente al giocatore, indipendentemente dalla loro partecipazione alle missioni o dal momento del loro reclutamento. Ogni volta che un compagno di squadra sale di livello, Shepard riceve due punti bonus da spendere nello sviluppo dei poteri. Tutti i membri della squadra ricevono due punti ogni livello dal livello 1 al livello 5, mentre ricevono due punti ogni due livelli dal livello 5 al livello 19. Dal livello 19 in poi ricevono solo un punto ogni due livelli.
Inventario[]
Tra i cambiamenti introdotti all'inventario:
- Le armi vengono scelte all'inizio delle missioni e possono essere modificate attraverso armadietti sparsi per il gioco o sulla Normandy.
- L'armatura predefinita è modulare e può essere personalizzata attraverso l'armadietto armature della Normandy, utilizzando componenti acquistati dai mercanti o ottenuti nelle missioni. Questi componenti possono avere vari effetti sul personaggio oltre ad cambiare l'aspetto estetico. È inoltre possibile modificare molti particolari estetici come colori e tonalità.
- Sia le armi che le armature sono potenziabili attraverso progetti di ricerca che vengono condotti da un terminale nel laboratorio della Normandy, accessibile dopo aver reclutato uno scienziato.
Dialogo e Filmati[]
L'abilità di Shepard di poter utilizzare un dialogo speciale di persuasione ora non è più determinata dalle abilità Fascino e Intimidazione ma è invece determinata direttamente dal punteggio Eroe o Rinnegato del personaggio.
Mass Effect 2 aggiunge una caratteristica importante nei dialoghi: le Interruzioni. Il sistema di interruzioni permette a Shepard di approcciare più fisicamente le conversazioni, sia da eroe che da rinnegato.
[]
Nella mappa galattica, la Normandy è ora visibile nelle navigazioni inter-sistema e inter-nebulosa. È quindi il giocatore a muoverla durante il volo. Il volo da un sistema all'altro brucia carburante che dovrà essere riacquistato dai depositi di carburante; se si esaurisce il carburante si viene teletrasportati alla stazione più vicina al prezzo di una parte delle risorse della nave.
Le mappe delle ambientazioni sono ora disponibili esclusivamente a bordo della Normandy e nelle principali città; durante le missioni, la mappa viene rimpiazzata da una bussola che punta verso l'obiettivo della missione. Inoltre, l'esplorazione dei pianeti con il Mako non è più presente; il giocatore ora cerca minerali e anomalie attraverso il nuovo mini-gioco della scansione pianeti.
Bug: Pianeti fantasma: Può capitare che durante il volo all'interno di un sistema nella mappa galattica, il gioco emetta un suono che sta ad indicare una possibile interazione con un pianeta, senza che alcun pianeta risulti visibile o il giocatore possa interagire con qualcosa. La causa di questo bug è sconosciuta.
Mini-Giochi[]
Mass Effect 2 rimpiazza il mini-gioco di decrittazione di Mass Effect con due nuovi mini-giochi: il collegamento di nodi di circuito per scassinare serrature e il collegamento di frammenti di codice per violare file criptati.
Demo[]
Il 14 giugno 2010 BioWare ha rilasciato una versione dimostrativa gratuita di Mass Effect 2. La demo include le prime missioni del gioco e i salvataggi della demo possono essere continuati una volta acquistato il gioco completo. La demo è disponibile per Xbox 360, PS3 e PC.
Le missioni incluse sono: Prologo: salvare Joker, Prologo: risveglio e parte di Dossier: il prigioniero. Dopo aver completato le prime due, i progressi vengono salvati e il giocatore viene avvertito che acquistando il gioco completo può continuare il gioco da quel punto. Quindi incomincerà la terza missione, ma nessun progresso verrà più salvato.
DLC[]
- Articolo principale: DLC
Per Mass Effect 2 sono stati pubblicati molti più contenuti scaricabili che per il primo Mass Effect, tra cui nuovi episodi della storia, personaggi, armi, armature e pianeti. Chi acquista una nuova copia del gioco ha diritto a un codice di attivazione gratuito della Rete di Cerberus, codice che ha il costo di 15€ o 1200MS per chi affitta o acquista una copia usata. DLC al di fuori del Cerberus Network hanno costi variabili.
Rete di Cerberus[]
- Zaeed - Il Prezzo della Vendetta: introduce Zaeed Massani, un cacciatore di taglie e mercenario umano reclutato da Cerberus per aiutare Shepard nella sua impresa. Include una nuova missione, un nuovo Obiettivo ed una nuova arma pesante.
- Punto di schianto della Normandy: permette al giocatore di esplorare il luogo dello schianto della SSV Normandy.
- Arma e Corazza di Cerberus: include l'Corazza d'assalto Cerberus e il fucile a pompa M-22 Eviscerator, dotato di raggio d'azione più ampio e munizioni perforanti.
- Proiettore ad arco: un'arma pesante che ionizza i bersagli con un laser non visibile per sottoporli ad un attacco elettrico ad alto voltaggio.
- Pacchetto Firewalker: include 5 nuove missioni da svolgere utilizzando il nuovo hovercraft Hammerhead.
DLC a pagamento[]
- Pacchetto Aspetti Alternativi 1: un nuovo aspetto per Garrus, Jack e Thane.
- Kasumi - La Memoria Rubata: include un nuovo compagno di squadra, una nuova missione, un nuovo Obiettivo e la nuova mitragliatrice M-12 Locust.
- Pacchetto Equalizzatore: aggiunge il Casco condensatore, il Visore archon e la Corazza Inferno.
- Overlord: aggiunge due nuovi Obiettivi e quattro nuove missioni riguardanti una IV impazzita che sta devastando una struttra di ricerca di Cerberus.
- Pacchetto Aegis: aggiunge il fucile di precisione M-29 Incisor e la Corazza Kestrel.
- Pacchetto Potenza di Fuoco: aggiunge la pistola pesante M-25 Phalanx, il fucile d'assalto M-96 Mattock e il Fucile al plasma Geth.
- L'Ombra: aggiunge cinque nuovi Obiettivi e una nuova missione in cui Shepard e Liara T'Soni collaborano per affrontare l'Ombra.
- Pacchetto Aspetti Alternativi 2: un nuovo aspetto per Grunt, Miranda e Tali.
- Avvento: l'ultimo DLC realizzato per Mass Effect 2 e un collegamento diretto a Mass Effect 3. Aggiunge una nuova missione riguardo l'Avvento dei Razziatori nella Via Lattea.
- Mass Effect: Genesi: fumetto interattivo che fornisce una descrizione degli eventi del primo Mass Effect e permette allo stesso tempo di effettuare le decisioni più importanti che influenzano la trama di Mass Effect 2.
Patch[]
La versione attuale di Mass Effect 2 è la 1.02.
Serie di Mass Effect | |
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Giochi | Mass Effect (CE, ♫) • Mass Effect 2 (CE, ♫) • Mass Effect 3 (CE, ♫, Multiplayer) • Trilogy • Mass Effect Legendary Edition Mass Effect: Andromeda (DE, ♫, Multiplayer) |
Giochi per cellulare e app | Mass Effect Galaxy • Mass Effect: Infiltrator • Mass Effect 3: Datapad • APEX HQ |
DLC | Mass Effect • Mass Effect 2 • Mass Effect 3 |
Libri | Revelation • Ascension • Retribution • Deception • Nexus Uprising • Initiation • Annihilation |
Fumetti | Redemption • Evolution • Invasion • Homeworlds • Foundation • Incursion • Inquisition Conviction • Blasto: Eternity is Forever • He Who Laughs Best • Library Edition • Discovery |
Film | Paragon Lost (♫) • Mass Effect |