Mass Effect 3: Galassia in Guerra è un sistema di gameplay opzionale in Mass Effect 3 che permette al giocatore di gestire le risorse del Comandante Shepard nella guerra galattica contro i Razziatori. Galassia in Guerra influisce direttamente sullo stato dello sforzo bellico in single-player, e può determinare come sarà il risultato finale di Mass Effect 3. L'accesso a Galassia in Guerra richiede un Pass Online incluso nelle nuove copie di Mass Effect 3 o disponibile tramite download gratuito.
Panoramica[]
Mass Effect 3: Galassia in Guerra fornisce un quadro strategico dello stato della galassia nel mezzo della guerra contro i Razziatori. Una mappa a colori mostra i progressi del giocatore nel conflitto. L'obiettivo di Galassia in Guerra è preparare la galassia per un contrattacco per sconfiggere i Razziatori; il livello di preparazione determinerà il risultato della battaglia. Usare Galassia in Guerra è facoltativo e si potranno ottenere gli stessi risultati giocando anche solo in single-player.
Reattività Galattica e Risorse di guerra[]
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La Reattività Galattica misura l'influenza e l'abilità del Comandante Shepard nell'usare le risorse della galassia. Maggiore è il livello di Reattività Galattica, più le forze di Shepard saranno preparate per lo scontro finale contro i Razziatori. È possibile incrementare la Reattività Galattica usando le interfacce di Galassia in Guerra, elencate qui sotto.
Le risorse di guerra sono le risorse dello sforzo bellico galattico. Includono eserciti, flotte e rifornimenti che possono migliorare le possibilità delle forze alleate contro i Razziatori. I giocatori possono ottenere diverse Risorse di Guerra giocando a Mass Effect 3 o con le interfacce di Galassia in Guerra.
Risorse di guerra e Reattività Galattica concorrono per determinare il punteggio generale di Potenza Militare Effettiva (PME) del giocatore. Il numero totale di risorse di guerra ottenute dal giocatore rappresenta la potenziale Potenza Militare. Se la Reattività Galattica è al 100%, allora la PME del giocatore sarà al 100% per tutte le risorse di guerra disponibili. Se la Reattività Galattica è al 50%, il livello più basso a cui può arrivare, allora anche la PME del giocatore sarà ridotta del 50%.
Interfacce[]
Ci sono diversi modi per interagire con Galassia in Guerra che influiranno sul punteggio della Reattività Galattica. A parte il multiplayer cooperativo, sono previste delle interfacce su iOS e Facebook, ognuna con i propri "agganci".
Multiplayer cooperativo[]
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La modalità multiplayer cooperativa di Mass Effect 3 si lega direttamente a Galassia in Guerra. Il successo in co-op ricompensa i giocatori con un tasso di Reattività Galattica aumentato. Di solito, scegliendo una mappa specifica, viene aggiunto un 8-9% di reattività alla regione galattica della mappa in cui è situata, mentre scegliendo una "Location sconosciuta", viene aggiunto un 3-4% di reattività generale. Se una missione multiplayer fallisce nella seconda parte del match (dopo l'Ondata 5), si otterrà il 2% di reattività.
I personaggi di Livello 20 possono essere promossi per diventare una Risorsa di Guerra in single-player; ogni promozione rafforza la Risorsa di Guerra di 75 punti, e i personaggi possono essere promossi indefinitamente.
Mass Effect: Infiltrator[]
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Mass Effect: Infiltrator è uno sparatutto in prima persona per dispositivi mobili (iOS, Android, BlackBerry 10 e Windows Phone 8). Giocare al gioco dà l'opportunità di guadagnare bonus nel single player di Mass Effect 3:
- La Risorsa di Guerra dei fuggiaschi di Cerberus che aumentano la forza militare generale del giocatore fino a un massimo di 120 punti:
- Finire la campagna principale la prima volta: 40 punti.
- Ottenere il rango "Veterano" a tutti i checkpoint della campagna principale: 40 punti.
- Ottenere il rango "Veterano" a tutti i checkpoint della storia bonus del turian: 40 punti.
Nota: A causa di un bug sconosciuto, è possibile raggiungere un quarto livello di questa risorsa invece del massimo di tre. Il valore della Risorsa di Guerra è quindi 160 anziché 120. L'origine di questo bug sembra essere multipla e ignota.
- Raccogliere, scambiare e caricare i Punti Intel per aumentare il tasso di Reattività Galattica. Come altri bonus simili, gli intel caricati sono un bonus temporaneo poiché la Reattività Galattica diminuirà nel corso del tempo.
Mass Effect 3: Datapad[]
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Mass Effect: Datapad era un app per dispositivi iOS collegata a Mass Effect 3. Permetteva ai giocatori di monitorare il sistema Galassia in Guerra e di schierare flotte in tutta la galassia per un aumento del tasso di Reattività Galattica e di ricevere messaggi dai personaggi di Mass Effect 3.
Il 6 Giugno 2013, Mass Effect: Datapad è stato rimosso dall'App Store. È stato sostituito da N7 HQ di BioWare, che svolge la maggior parte delle funzioni di Datapad, tra cui il Codex e il mini-gioco Galassia in Guerra.
N7 HQ[]
- Articolo principale: N7 HQ
N7 HQ è un sito web della BioWare lanciato inizialmente per permettere ai giocatori di Mass Effect 3 di tener traccia dei loro progressi e sbloccare la modalità multiplayer del gioco. Il 6 Giugno 2013, N7 HQ è stato modificato per includere il Codex e il mini-gioco Galassia in Guerra dall'app Mass Effect 3: Datapad.