I Mech FENRIS sono costrutti meccanici progettati dalla Hahne-Kedar appositamente per la sicurezza. Come altri mech prodotti dalla Hahne-Kedar, sono identificabili dalla corazza bianca e dalla luce rossa. Per molti umani, i Mech FENRIS sono visti come la controparte meccanica dei "cani da guerra" e quando attaccano un bersaglio imitano il comportamento di un cane, che può essere collegato al fatto che la Hahne-Kedar sia una corporazione terrestre.
I Mech FENRIS sono meno comuni delle varianti LOKI, ma sono stati visti su colonie esterne dell'Alleanza, e sono dispiegati dal gruppo mercenario dei Sole Blu.
I Mech FENRIS hanno un equipaggiamento di sensori molto avanzato che permettono loro di rilevare armi e narcotici, usati nello stesso modo in cui lo farebbero i cani antidroga, e sono stati visti spiegati insieme ai Mech LOKI. Un grosso difetto dei Mech FENRIS, e di tutti i mech, è che il loro software di programmazione può essere violato, alterato, o sovraccaricato da un hacker esperto, e i Mech FENRIS possono essere rivoltati contro chi li ha programmati.
Capacità[]
Offensiva
Quando attacca, un Mech FENRIS accelererà a un certa velocità e salterà sulle zampe posteriori, buttando a terra il bersaglio con le zampe anteriori con tono animalesco. Dopo che il bersaglio sarà immobilizzato, lo stordiscono con un taser incapsulato nella "testa" del FENRIS. Quando un Mech FENRIS è seriamente danneggiato, si disattiverà e rimarrà immobile. Se viene colpito mentre è disattivato, esploderà. I Mech FENRIS sono dispiegati in branchi e hanno l'abitudine di "attaccare in branco" le posizioni nemiche.
Difensiva
I Mech FENRIS hanno una corazza debole (alle difficoltà più alte), rendendo facile sbarazzarsi di loro, ma sono schierati in gruppi per bilanciare tale problema.
Tattiche[]
- I Mech FENRIS sono molto deboli, e le Munizioni incendiarie o le Munizioni disgregatrici li abbatteranno rapidamente. Tuttavia, sono più veloci degli altri mech e di solito attaccano in gruppo. Se non è possibile eliminarli da lontano, possono essere molto pericolosi, in quanto spesso metteranno fuori gioco gli scudi o stordiranno il giocatore dietro una copertura; il fuoco di squadra coordinato può eliminarli rapidamente.
- Alle difficoltà più alte come Folle, i Mech FENRIS possono infliggere più danni e dovrebbero essere eliminati per primi, in quanto possono rapidamente ucciderti se sono a tiro, specialmente se accompagnati da altri mech.
- I poteri biotici come Lancio, Attrazione, e Singolarità sono spesso efficaci nel respingere i mech, dandoti il tempo di distruggerli rapidamente.
Curiosità[]
- I Mech FENRIS prendono il nome da Fenrir (noto anche come Fenrisulfr, cioè "lupo della brughiera"), un lupo mostruoso della mitologia norrena. Opportunamente, Fenrir è figlio del dio Loki.
- A volte quando un Mech FENRIS viene violato resterà immobile al suo posto finché non viene distrutto dal precedente alleato o finisce il tempo di violazione. (Xbox 360)