Il Mech LOKI prodotto dalla Hahne-Kedar è un robot bipede umanoide di sicurezza progettato per garantire sicurezza e per i doveri di sorveglianza laddove la manodopera umana è un problema, o laddove l'uso di organici per turni giornalieri non è fattibile. Inizialmente usati dall'Alleanza per sorvegliare le colonie, i Mech LOKI trovarono un nuovo impiego nella Battaglia della Cittadella nel 2183. Molti civili e militari furono spazzati via dall'attacco della Sovereign e dagli incidenti che coinvolgevano lo Spettro rinnegato Saren Arterius.
I mech sono stati visti in grossi gruppi dal lato più losco della legge quando manca la manodopera organica. I Mercenari Eclipse ne fanno ampio uso, tipicamente come costose unità d'assalto. Sono usati anche dai mercenari Sole Blu, che li schierano quando serve altro aiuto, così come Cerberus.
Panoramica[]
Per quanto siano economici e basilari come unità di sicurezza, i Mech LOKI hanno diverse caratteristiche interessanti. I loro giunti sono sigillati, diminuendo il rischio di cortocircuiti in ambienti allagati. Hanno una personalità di base e sono facilmente programmabili per diversi incarichi di sicurezza, e possono essere equipaggiati con vari sistemi d'arma — letali e non — in base alle circostanze. Un Mech LOKI che passa ai protocolli di sicurezza è facilmente riconoscibile; il doppio "occhio" sull'unità passa da bianco a rosso. Un compratore può avere dei Mech LOKI a camminare fuori da un'area ristretta o suonare degli allarmi se necessario; altri possono usare armi non letali come campo di soppressione o armi stordenti. Nelle aree ad alta sicurezza, i Mech LOKI hanno armi da fuoco — solitamente una Pistola pesante o una Mitragliatrice — e l'ordine di sparare a vista a chiunque entri nell'area senza permesso. Gli Eclipse sono noti per potenziare i protocolli dei Mech LOKI e usarli come soldati d'assalto.
Il basso costo e la versatilità di questi Mech è ciò che attira i consumatori sia nel campo militare che in quello privato. Possono avere una gran varietà di armi — un tratto affascinante per un comandante. Hanno anche una piccola arma stordente, simile a quella usata dai Mech FENRIS, impiegata a distanza ravvicinata per scoraggiare gli attaccanti in mischia. Quest'arma può essere impostata per rilasciare una dose letale o non di corrente, in base ai desideri del proprietario.
In aggiunta, i Mech LOKI sono facilmente collegati per mandare ordini simultaneamente tra varie unità, che siano altri Mech LOKI, Mech FENRIS o Mech YMIR. La loro programmazione è piuttosto semplice, con un sistema di riconoscimento che permette anche a un operatore con poca esperienza di impostare un Mech LOKI. Questo è un vantaggio sui mondi di frontiera, laddove queste unità sono spesso schierate.
Sfortunatamente, questa semplicità è anche un limite; i Mech LOKI non possono elaborare tattiche complesse, non cercano mai copertura durante gli scontri a fuoco, e i loro firewall di livello civile non bastano a contrastare le moderne violazioni, lasciando che i loro programmi siano facilmente violati e rivoltati contro i loro proprietari. Per di più, la loro accuratezza ed efficienza nell'uso delle munizioni è molto discutibile; un Mech LOKI non è minimamente paragonabile a un soldato addestrato in uno scontro a fuoco. Di conseguenza, i Mech LOKI assegnati a un'area ad alta sicurezza o usati per le offensive sono schierati in numero schiacciante, o come controparte di un'altra forza.
I Mech LOKI possono essere programmati anche per riprodurre frasi pre-registrate quando necessario, sebbene ciò possa avere effetti avversi. Un Mech LOKI in combattimento avviserà casualmente gli intrusi di lasciare l'area, anche a costo di aprire il fuoco. Molti di coloro che hanno combattuto con questi mech o al loro fianco trovano questa tendenza molto snervante.
Durante l'occupazione di Omega, Cerberus ha usato Mech LOKI pesantemente modificati chiamati Mech Rampart per tenere sotto controllo la popolazione della stazione.
Tattiche[]
- Per via della loro programmazione semplicistica, i Mech LOKI hanno tattiche di movimento molto limitate. Non cercano di evitare il fuoco nemico, non si mettono al riparo, e si muovono sempre in avanti durante i combattimenti. Tali tendenze li rendono prede facili da lontano, soprattutto per un'unità armata di armi a lunga gittata come un Fucile di precisione o un accurato Fucile d'assalto. Questa tattica dispendiosa e instancabile è proprio ciò che li rende pericolosi.
- I Mech LOKI non sono forti combattenti da soli, ma l'abilità di essere dispiegati in massa e il fatto che possano sparare colpi nella media significa che in gruppo possono essere una terribile minaccia. Il loro armamento può essere problematico, in quanto i Mech LOKI che lavorano in coppia possono emettere un costante volume di fuoco, sebbene non così pericoloso come quello dei Fucili a impulsi dei geth. La peggior minaccia è il potenziale che altri nemici possano trarre vantaggio dall'implacabile avanzata dei LOKI (il che ti costringerà a stare al riparo). Gli Eclipse sono i più noti per usare questa tattica, usando i mech per tenere un'unità al riparo mentre gli specialisti biotici e gli Ingegneri si mettono in posizione. Tieni gli occhi aperti per i nemici che vogliono fiancheggiarti, mentre affronti i Mech LOKI.
- Avvicinarsi a un Mech LOKI può sembrare vantaggioso, in quanto nessuna delle sue altre armi non sembra una minaccia da vicino. Purtroppo, farlo è pericoloso per chiunque non abbia grosse difese, soprattutto alle difficoltà più alte. I Mech LOKI hanno uno shock elettrico a corto raggio, che può causare molti danni se sei abbastanza sfortunato da finire nel suo raggio d'azione quando viene attivata. Tuttavia, quest'attacco non è l'unica ragione per stargli lontano; un'altra ragione è che i Mech LOKI esploderanno frequentemente quando verranno distrutti da un colpo alla testa o da un'esplosione. Le unità LOKI possono esplodere anche quando il loro sistema di autodistruzione viene innescato quando vengono sovraccaricati.
- Da notare che in quanto costrutti, le unità LOKI possono essere smembrate. Un unità LOKI con le gambe danneggiate striscerà per terra, mentre una senza un braccio non potrà sparare con la sua arma (sebbene possa ancora autodistruggersi, e usare il suo attacco stordente). Le unità LOKI danneggiate sono più inclini ad autodistruggersi a distanza ravvicinata di quelle in buone condizioni. Effettuare un colpo alla testa con un'arma abbastanza potente (come una pistola pesante o un fucile di precisione) provocherà violenti spasmi al mech, rendendolo una preda facile per un colpo successivo (impedendogli di sparare).
- Sovraccarico, Assorbimento energetico, e Munizioni disgregatrici sono scelte ideali quando si combattono i Mech LOKI. Se la tua classe non ha accesso alle Munizioni disgregatrici, potresti considerare l'idea di equipaggiare le Munizioni disgregatrici di squadra. Mentre Violazione IA può essere occasionalmente utile, è solitamente più utile violare sintetici più forti o usare un'abilità diversa, sebbene i LOKI siano un ottimo diversivo. I poteri biotici sono utili per affrontare i mech senza protezioni; a difficoltà Veterano o superiore, questi poteri possono facilmente disabilitare grossi gruppi di mech. La maggior parte dei poteri biotici sono sprecati sui bersagli corazzati, che saranno molto più frequenti alle difficoltà più alte.
- Se non sono disponibili altri poteri per controllare la folla o sono in ricarica e sei un buon cecchino, l'autodistruzione dei mech LOKI può essere usata contro di loro. Per farlo, colpisci alla testa un LOKI vicino al centro del gruppo. Esplodendo danneggerà i mech LOKI. Se puoi usare un fucile a pompa, puoi farlo precedere da 1 o 2 colpi per ammorbidire il gruppo, assicurandoti che l'esplosione possa distruggere i LOKI circostanti. Questa tattica comporta diversi rischi, ma se non ci sono altri metodi disponibili, rimane sempre un'opzione.
- Le unità LOKI parlano con una distinta, calma, digitale e femminile voce facilmente distinguibile e che può rivelare la loro presenza, se non stati ancora notati perché ancora nella loro posa ricurva in stato di standby.
Curiosità[]
- I Mech LOKI prendono il nome dal dio norreno dell'imbroglio.
- Durante la missione sulla Stazione Lazarus, i mech LOKI riprogrammati da Wilson sono etichettati come "Mech riprogrammati".
- Durante il DLC Avvento, Shepard deve prendere il controllo di un Mech LOKI per fuggire dal laboratorio dove il Comandante era stato sedato per due giorni.
- Nel gioco arcade Shattered Eezo, i giocatori prendono il controllo di un Mech LOKI olografico e combattono un match in stile boxe.
- I Mech LOKI fuori dalla Clinica di Mordin sono armati con fucili d'assalto M-8 Avenger.