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Il Medi-gel (gel medico) è un unguento medicinale da molti scopi che combina un agente coagulante a un anestetico, usato da medici, paramedici e personale militare e prodotto dalla Sirta Foundation. Guarisce diversi disturbi e ferite, impedisce la diffusione istantanea delle infezioni e permette una guarigione rapida grazie alla presa immediata del gel sulla carne finché è soggetta a frequenze ultrasoniche. È immune ai liquidi - come il sangue - così come ai contaminanti e alle sostanze gassose. Sebbene tecnicamente le sue proprietà lo rendano illegale alle leggi dell'ingegneri genetica, non è stato ancora messo al bando per via della sua indiscutibile utilità.

Nonostante la sua apparente natura biogenetica lo renda un corollario di violazioni alle leggi sulle modifiche genetiche, il medi-gel si dimostra comunque utile per riparare piattaforme sintetiche. Il Tenente Girard viene citato in una trasmissione della Rete informativa dell'Alleanza mentre menziona l'uso del medi-gel sui geth, mentre Shepard è solito usarlo per riattivare le piattaforme di Legion ed IDA durante le avventure del Comandante.

Mass Effect[]

Dal 2183, una piccola dose di medi-gel può essere applicata immediatamente sul campo, con l'aiuto di un Factotum. Ciò può dare un rapido incremento della salute, soprattutto in situazioni di emergenza, come in combattimento. Una seconda dose di medi-gel non può essere applicata finché non è passato un periodo di 60 secondi, che può essere ridotto con un Factotum di alto grado e/o la capacità speciale dell'abilità Medicina. Oltre a questo, l'effetto di ogni applicazione può essere incrementato con l'abilità aumentata Pronto soccorso di tutto il personale amichevole nelle vicinanze (ad esempio, il compagno di squadra di Shepard Kaidan Alenko).

La quasi onnipresente disponibilità del medi-gel indica che molti edifici, grossi veicoli e strutture hanno scorte del medicinale, riducendo la necessità di grosse scorte personali. Il che include l'infermeria della SSV Normandy, dove è liberamente accessibile un'inesauribile scorta di medi-gel, senza costi per Shepard. Mentre una moderata capacità di trasporto usata per le emergenze gravi in battaglia può essere utile, una volta che tale quantità viene superata, le scorte aggiuntive diventano meno utili. Le ricariche si troveranno di solito nelle vicinanze, e Shepard può rifornirsi mentre si prepara per una missione sulla Normandy o negli altri luoghi elencati di seguito. Presso vari negozi, Shepard può acquistare potenziamenti per la scorta personale che permettono di portare scorte sempre più grandi di medi-gel (fino a un massimo di 10 unità). In alternativa, è possibile rifornirsi da scorte presso una di queste location:

Mentre Shepard può usare Addestramento Spettro e l'abilità di ripristino Coesione, che non richiede medi-gel in tale periodo di tempo, se Shepard è un ingegnere con la specializzazione Medico, le applicazioni di medi-gel ripristineranno anche i compagni di squadra caduti. Fino ad ora, il medi-gel può essere usato per ferite più gravi, e i metodi di applicazione cambiano laddove possibile.

Mass Effect 2[]

Nel 2185, l'uso del medi-gel è cambiato ed si è diviso in componenti attive e passive. Un nuovo sistema di autoguarigione (vedi "Corazza protettiva" nel Codex), gestito dai computer a microframe della tuta, usa piccole quantità di medi-gel quando richiesto, così da rigenerare lentamente la salute di Shepard e dei membri della squadra dopo che è passato un breve periodo di tempo senza subire danni. In alternativa, gli alleati possono essere ripristinati se Shepard somministra un'unità di medi-gel, abbastanza per una singola dose. All'inizio, la dose ripristinerà solo il compagno caduto, ma la ricerca permette di usare il medi-gel per ripristinare la salute e gli scudi di tutti i compagni di squadra. Ogni volta che il medi-gel viene usata per riportare in vita i compagni caduti, viene usata un'unità per un compagno caduto. Tuttavia, se entrambi i compagni vengono messi al tappeto e Shepard ha solo 1 medi-gel rimasto, l'uso di quel singolo medi-gel ripristinerà entrambi i compagni di squadra allo stesso tempo.

Il medi-gel può essere acquisito aprendo kit di pronto soccorso o stazioni di soccorso montati su muro. Shepard può ricercare o acquistare dei potenziamenti che permettono al Comandante di portare altre unità di medi-gel. Da una capacità di trasporto iniziale di 3 unità di medi-gel, Shepard può potenziarla fino a portare un massimo di 9 unità di medi-gel. Se Shepard apre un contenitore di medi-gel mentre porta il numero massimo di unità di medi-gel, il medi-gel verrà invece recuperato per 100 crediti.

Mass Effect 3[]

Un dispensatore di medi-gel montato su un muro ai moli della Cittadella

L'uso nel 2186 è in qualche modo cambiato dall'anno precedente, in quanto la capacità di guarigione passiva è stata limitata. Durante la campagna di Shepard per salvare la galassia, la salute è ora divisa in barre. Sebbene la barra attuale si rigenererà solo dopo un periodo di tempo senza aver subito danni, qualunque barra completamente persa durante la missione non si rigenererà automaticamente. Normalmente, l'unico modo di rigenerare queste barre perse durante la missione è usare un medi-gel. La salute sarà ripristinata a missione compiuta. Sebbene il medi-gel possa essere ancora usato per ripristinare i compagni di squadra, non è più l'unico sistema per far rivivere i compagni, in quanto Shepard può avvicinarsi a un compagno e farlo rivivere manualmente: apparirà un'opzione di rivitalizzazione quando Shepard sarà abbastanza vicino e voltato verso il compagno di squadra. Questo metodo è esattamente lo stesso della rivitalizzazione nella modalità multiplayer. Invece di ottenere crediti per il medi-gel in eccedenza trovato nelle missioni come in Mass Effect 2, Shepard ora guadagna esperienza per averlo recuperato. I kit medici contengono 2 medi-gel, mentre le stazioni mediche possono contenerne di più.

Mentre squadre più piccole combattono in tutta la galassia, il medi-gel è disponibile in quantità limitate e permette ai soldati di rivitalizzarsi dopo essere stati messi al tappeto. In alternativa, uno dei compagni di squadra può eseguire una rivitalizzazione manuale mentre è vicino agli amici, permettendo di conservare il medi-gel per i momenti critici. Tuttavia, i soldati non possono essere rivitalizzati se soggetti a manovre d'"esecuzione" come Impalamento (Phantom, Banshee, Praetorian) o Schianto (Atlas, Bruto, Progenie) — i soldati uccisi in questo modo sono fuori per il resto della missione. Nota che se il medi-gel viene usato durante l'estrazione, il soldato non otterrà l'Estrazione completa finché la rivitalizzazione non sarà completa e il soldato potrà muoversi di nuovo indipendentemente.

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