FANDOM


Per il potere Shock neurale, guarda Shock neurale.

Medicina è un'abilità tecnologica sbloccabile per Ingegneri e Sentinelle. Medicina riduce il tempo di ricarica del medi-gel, e sblocca l'abilità Shock neurale.

È importante notare che malgrado la sua somiglianza alla classe Ingegnere e l'ampia varietà di abilità tecnologiche, la classe Meccanico quarian non hanno accesso a Medicina.

Gradi abilitàModifica

  • Livello 1: Shock neurale
  • Livello 2: Riduce il tempo di ricarica dell'abilità Pronto Soccorso del 10%
  • Livello 3: Riduce il tempo di ricarica dell'abilità Pronto Soccorso del 14%
  • Livello 4: Riduce il tempo di ricarica dell'abilità Pronto Soccorso del 17%
  • Livello 5: Riduce il tempo di ricarica dell'abilità Pronto Soccorso del 20%
  • Livello 6: Riduce il tempo di ricarica dell'abilità Pronto Soccorso del 22%
  • Livello 7: Shock neurale avanzato
  • Livello 8: Riduce il tempo di ricarica dell'abilità Pronto Soccorso del 24%
  • Livello 9: Riduce il tempo di ricarica dell'abilità Pronto Soccorso del 26%
  • Livello 10: Riduce il tempo di ricarica dell'abilità Pronto Soccorso del 28%
  • Livello 11: Riduce il tempo di ricarica dell'abilità Pronto Soccorso del 30%
  • Livello 12: Shock neurale perfetto

Shock neuraleModifica

NeuralShock
Neural shock

In Mass Effect, Shock neurale è un'abilità sbloccata dalla progressione dell'abilità Medicina. Induce paralisi e infligge danni tossici, ma è efficace solo su nemici organici, tra cui umanoidi, Mutanti, Mostri del Thorian, rachni e varren.

Il più grande vantaggio che Shock Neurale può darti è l'abilità di rallentare un nemico o immobilizzarlo. Ciò la rende essenziale per affrontare i Guerrieri krogan, soprattutto se ce ne sono diversi. Una volta feriti, amano andare alla carica e chiudere con un attacco in mischia, il che può essere letale alle difficoltà più alte. Usa Shock neurale quando sono ancora lontani per rallentarli, dandoti il tempo di abbatterli con le armi. È anche utile per impedire alla loro salute di rigenerarsi in mezzo alla battaglia.

Shock neurale è estremamente utile contro i Mutanti e i Mostri del Thorian, poiché attaccano in grossi gruppi e i loro attacchi speciali funzionano solo se sono abbastanza vicini alla squadra. Se non vuoi rischiare di avvicinarti troppo, colpiscili con Shock neurale per mandarli al tappeto e infliggere danni, quindi finiscili.

Shock neuraleModifica

Tramortisce un bersaglio organico per 1 secondo. Infligge 40 Punti Tossicità.

Tempo di ricarica: 45 sec.
Costo precisione: 60%

Shock neurale avanzatoModifica

Tramortisce un bersaglio organico per 3 secondi. Infligge 80 Punti Tossicità.

Tempo di ricarica: 45 sec.
Costo precisione: 60%

Shock neurale perfettoModifica

Tramortisce un bersaglio organico per 5 secondi. Infligge 120 Punti Tossicità.

Tempo di ricarica: 45 sec.
Costo precisione: 60%

ClassiModifica

Queste classi hanno accesso all'abilità Medicina:

I contenuti della comunità sono disponibili sotto la licenza CC-BY-SA a meno che non sia diversamente specificato.