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I magazzini del Molo 94

Il padre di Miranda sta cercando di rintracciare sua sorella Oriana. Miranda deve recarsi su Illium e portare in salvo sua sorella.

Acquisizione[]

Prerequisito: Horizon (missione)

La missione lealtà di Miranda diventa disponibile dopo aver completato gli eventi su Horizon. Dovrai portare Miranda con te su Illium per poter parlare con Lanteia.

Preparazione[]

Poiché Miranda possiede le abilità biotiche e tecnologiche di una Sentinella, ma ha una salute più debole e armi leggere, prendi in considerazione l'idea di portare con te un compagna di squadra molto resistente e che possa fare molti danni. In alternativa, dato che quasi tutti i nemici sono mercenari Eclipse, qualsiasi membro della squadra che possa infliggere gravi danni a scudi, corazza o salute è una buona scelta. Stai attento, tuttavia, ad alcuni nemici con barriere, tra cui il boss finale.

Il proiettore ad arco è utile nell'affrontare problemi di fiancheggiamento nella battaglia finale, permettendoti di danneggiare gruppi di nemici sparsi finché ne vedrai uno.

Guida[]

Illium[]

Quando atterri su Illium, IDA ti contatterà dopo che avrai parlato con la concierge, e dirà che il contatto di Miranda è all'Eternity. Miranda ringrazierà IDA e vi dirigerete verso il bar. Dopo aver incontrato Lanteia, il contatto asari di Miranda all'Eternity, si scopre che il vecchio amico di infanzia di Miranda, Niket, una delle poche persone di cui si fida, sarà coinvolto nel trasferimento. Shepard può chiedere a Miranda se Niket è degno di fiducia e Miranda risponderà che Niket è l'unica persona di cui si fida dopo la sua vita passata.

Terminale di carico di Illium[]

I mercenari Eclipse attendono l'arrivo di Miranda

Durante il volo verso il terminale di carico, Mirando nota diverse cannoniere degli Eclipse nell'area di carico, quindi un filmato mostrerà diversi mercenari Eclipse, schierati dalla navetta. Miranda dice a Shepard di atterrare dietro la copertura e i mercenari. I mercenari apriranno il fuoco, anche se un ingegnere di Eclipse, che sembra ti stesse aspettando, ordina loro di cessare il fuoco. Tuttavia, la navetta è stata danneggiata dal fuoco in arrivo, costringendo a un duro atterraggio a pochi metri dai mercenari. La squadra esce dalla navetta danneggiata e darà inizio a una conversazione con l'ingegnere.

L'Ingegnere dirà che sei arrivato troppo tardi e che il suo capitano, Enyala, si sta avvicinando ad Oriana e Niket non aiuterà Miranda. Mentre un'arrabbiata Miranda lo accusa di mentire, l'Ingegnere gongola sul fatto che la loro conversazione ha dato ai suoi cecchini il tempo di prendere posizione. A questo punto, ci sarà un'interruzione Rinnegato. Se la attivi, Shepard romperà il collo all'ingegnere, mentre Miranda tirerà fuori la pistola e sparerà al mercenario che gli stava dietro. Shepard guarderà poi verso l'alto e sparerà dei colpi a un container soprastante di carburante, facendolo cadere ed esplodere. La squadra si metterà poi al riparo e la battaglia avrà inizio. Se non hai interrotto l'ingegnere, ordinerà ai suoi compagni mercenari di attaccare mentre tu e las quadra siete allo scoperto. Corri al riparo ed elimina tutti i mercenari. Indipendentemente dal corso dell'azione, affronterai soldati, ricognitori ed ingegneri di Eclipse.

I mercenari Eclipse tentano di respingere la squadra del Comandante

Resta al riparo mentre abbatti i mercenari e fai attenzione a quelli con armi pesanti mentre ti sparano contro dei razzi. Dopo aver eliminato il gruppo di mercenari, prosegui e mettiti al riparo appena giri a destra, perché ci saranno ancora più mercenari. Stanno usando la copertura per colpirti, quindi aspetta che le loro teste spuntino fuori e sparagli quando appaiono.

Non appena entrerai nell'ascensore, partirà un altro filmato. Miranda trova una radio degli Eclipse ed entra nelle loro comunicazioni. Mirando confida quindi a Shepard che sebbene Oriana sia la sua gemella genetica, l'ha portata via quando era solo una bambina. Continua dicendo che non era la prima bambina che suo padre ha creato, solo la prima che ha tenuto e che si era lasciata dietro tutto della vecchia vita tranne Niket. Ancora una volta, Shepard può chiedere della fiducia di Niket, ma Miranda lo rassicura di nuovo sul fatto che Niket è un amico fidato.

Area di trasferimento dei carichi[]

La squadra entra nella prima area di carico

Quando entrerai nell'area, Miranda spiegherà che, dato che tutti i container vengono spostati, sarà difficile prendere di mira i nemici. Ti avvertirà anche che alcuni contenitori sono di materiali esplosivi pericolosi. Entra nel container alla tua destra per violare un datapad per 1500 crediti, sebbene questo container sia facile da mancare. Non appena raggiungerai il primo nastro trasportatore, sarai sotto attacco.

Usa la copertura elevata in mezzo a tuo vantaggio e abbatti i nemici sul lato opposto. Attento ai nemici che cercheranno di fiancheggiarti, soprattutto a sinistra. A volte, i nemici resteranno al riparo e non risponderanno al fuoco, quindi avvicinati per eliminarli. Inoltre, stai attento ai contenitori esplosivi mentre spari, perché l'esplosione potrà ucciderti se ti trovi troppo vicino ad essi. Dopo esserti sbarazzato dei nemici, prosegui per trovare un kit medico nell'angolo di un container e un potenziamento per mitragliatrice su una scrivania nel container successivo.

Non appena svolterai il prossimo angolo, sarai attaccato da alcuni mech LOKI; mettiti al riparo e distruggili. Potrai prendere 1500 crediti dall'armadietto sul lato più lontano della stanza - nota che sono facilmente mancabili, quindi non procedere lungo il corridoio da dove i mech stavano attaccando prima di averli raccolti.

Zona di trasferimento dei carichi 2[]

Non appena entrerai nel corridoio da cui i mech ti attaccavano, arriverà un gruppo di mech attaccanti dalla tua destra. Se salti sul "camion elevatore" e ti ci ripari dietro, sarai protetto dai mercenari che cercheranno di fiancheggiarti dal lato sinistro. Eliminati tutti i nemici, supera il nastro e cerca un potenziamento per il medi-gel su un mercenario morto e viola il computer nell'ufficio per 3000 crediti. Nota: uscendo dall'ufficio, altri due mercenari appariranno all'angolo, tra cui uno che spara razzi, quindi preparati.

Zona di trasferimento dei carichi 3[]

Quest'area di carico è piena di ingegneri di Eclipse

Proseguendo per il corridoio per l'area successiva, sentirai Enyala alla radio che ordina alle sue truppe di mandare tutti tranne la sua guardia personale a fermare Shepard e la squadra mentre lei insegue Niket. Non appena entrerai nel corridoio, incontrerai altra resistenza all'angolo. All'ultimo nastro trasportatore prima di raggiungere l'ascensore per il Molo 94, affronterai molti mercenari Eclipse.

Gli Eclipse con armi pesanti avranno la tendenza a fiancheggiarti più degli altri tipi di mercenari, ma anche questi ultimi tenteranno di fiancheggiarti se non li costringi a nascondersi con fuoco di soppressione. Usa la copertura elevata al centro per il miglior combattimento di squadra, e posiziona i tuoi compagni di squadra su entrambi i lati della copertura. Gli Eclipse attaccheranno in diversi modi da sinistra, quindi non procedere finché la via è libera. Muoviti di poco verso il nastro trasportatore e Miranda dirà che è una scorciatoia. Potrai usarlo per fiancheggiare i nemici, ma non è una buona idea perché i nemici ti si avvicineranno da sinistra o da dietro. Perlustra l'area per 3000 crediti su un terminale della sicurezza e una cassa di eezo. Ci sono altri 3000 crediti, ottenibili violando il datapad di un mercenario morto in uno dei container.

Avvicinamento all'ascensore per il terminale di carico[]

Miranda in uno dei pochi ascensori di Mass Effect 2

Non appena entrerai in quest'area, IDA ti avviserà che i mercenari hanno disattivato l'ascensore che conduce al molo, anche se IDA è al lavoro per violare l'ascensore. Mettiti subito al riparo non appena i nemici cominciano ad uscire dall'ascensore in almeno due ondate, anche se il Drone da combattimento di un ingegnere o la carica di un ricognitore può impedire l'apparizione di ulteriori nemici avvicinandosi all'ascensore. Sconfiggi i mercenari e recupera le celle energetiche vicino all'ascensore e il medi-gel alla stazione medica. Consiglio a Folle: se hai un fucile di precisione, equipaggialo prima di entrare nell'ascensore - ti aiuterà ad eliminare rapidamente il Ricognitore che occupa il punto più sicuro nella prossima sezione.

Appena entrerai nell'ascensore, partirà un filmato. Sentirai Enyala ordinare via radio di trasferire la famiglia su un trasporto Eclipse. Miranda diverrà frustrata per la possibilità che Niket la tradisca e violerà l'ascensore per farlo andare più veloce.

Molo 94[]

Niket ed Enyala discutono del trasferimento di Oriana

Continuando da dove finiva l'ultimo filmato, Niket guarda frustrato l'ufficiale del molo asari per la situazione della sicurezza, riferendosi a Shepard e la squadra che si stanno facendo strada con la forza attraverso il terminale, e di conseguenza, non può trasferire nessuno. Enyala rimarca sarcasticamente la perdita di tempo, ma Niket le ricorda che è necessario il minimo impatto su Oriana e la famiglia. Shepard arrivano dall'ascensore mentre l'ufficiale del molo cerca di scappare, ma Enyala le spara senza pietà. Miranda affronta Niket non riuscendo a credere che l'abbia venduta e partirà una conversazione.

Alla fine della conversazione, Miranda estrarrà la sua arma, con l'intenzione di sparare a Niket. Un'interruzione Eroe (per 5 punti Eroe) sarà disponibile per impedirle di uccidere Niket. Se interrompi, Niket si scuserà, ma Enyala gli sparerà nella schiena. In ogni caso, Miranda farà volare bioticamente il Capitano Eclipse per la stanza e avrà inizio uno scontro.

Enyala tiene un Claymore in una mano e mostra esagerati poteri biotici

Mettiti al riparo dietro una posizione sicura nel molo mentre abbatti le ondate di mercenari Eclipse. Se la classe di Shepard è Soldato o Incursore, il fucile di precisione è utile per uccidere Enyala da lontano. A meno che tu non abbia accesso a un fucile di precisione, vorrai continuare a muoverti, poiché potrai essere rapidamente fiancheggiato da ricognitori e soldati di Eclipse, mentre viene assalito da un agente di Eclipse. Stai lontano da Enyala mentre elimini sistematicamente i suoi soldati, notando che altri Eclipse appariranno dall'ascensore sul lato più lontano, quello con su scritto "EXIT".

Una buona strategia conservativa è sbarazzarsi rapidamente del ricognitore Eclipse alla tua destra e occupare poi la sua precedente posizione nel vicolo con il kit medico. Ha un'ampia copertura in tutte le direzioni e i nemici negli altri vicoli non potranno avvicinarsi facilmente a te. Se devi tenere lontana Enyala mentre abbatti i suoi scagnozzi, potresti mandare un compagno di squadra armato con un'arma a fuoco rapido per prendere posizione nel corridoio dell'ascensore da cui sei arrivato. Enyala cercherà di avvicinarsi personalmente a te, ma sarà distratta dal fuoco continuo dei tuoi compagni di squadra, il che eliminerà anche la sua barriera. Essendo armata di fucile a pompa, Enyala non potrà rispondere al fuoco per tutta la strada dall'ascensore, rendendo semplice il lavoro dei tuoi compagni di squadra. Una volta eliminati tutti i nemici, concentrati su Enyala.

Consigli a Folle: una volta messa in sicurezza la tua posizione, il proiettore ad arco può rapidamente eliminare il gruppo di mercenari prima che Enyala possa avvicinarsi a te. Frapporre i tuoi compagni di squadra fra Enyala e la tua posizione scelta la terrà a bada più a lungo, in quanto, di solito, non oltrepasserà un compagno di squadra attivo. Tieni un occhio attento alla salute dei tuoi compagni di squadra e curali immediatamente col medi-gel ogni volta che vanno a terra - tenerli in vita è essenziale per evitare di essere circondati. Anche Stasi, se ce l'hai, potrà tenere Enyala per un po', e un Ingegnere può continuamente prendere di mira Enyala con il Drone da combattimento mentre elimina sistematicamente i mercenari - e nota che, facendolo subito all'inizio della battaglia impedirai l'apparizione di altri mercenari Eclipse. Infine, nell'angolo in fondo a destra c'è un ostacolo alto che puoi aggirare se hai bisogno di un ultimo riparo d'emergenza.

Strategia di combattimento: quest'ultima battaglia può essere molto frustrante alle difficoltà più alte, come Folle, in quanto Enyala ti caricherà anche do ogni altro personaggio sarà al riparo. I normali consigli a Folle usati negli altri livelli di Mass Effect 2 che dicono di stare al riparo e abbattere lentamente i mercenari non funzioneranno in questo caso. Tuttavia, c'è una strategia che rende tutta questa battaglia molto più semplice.

Dal punto in cui inizi la sezione e si scatena l'inferno, fai correre Shepard a destra, nell'ascensore di colore ascensore. (Lascia morire i tuoi compagni di squadra, non contano.) Posiziona Shepard nel retro dell'ascensore rivolto verso la porta. Quando Shepard è rivolto verso la porta dell'ascensore, sul lato sinistro dell'ascensore a circa metà strada della stanza c'è una colonna di forma quadrata sul muro dell'ascensore. La colonna sul muro sembra una parte decorativa del design del livello. Infatti, puoi far passare Shepard oltre la colonna e "camminare dentro la colonna". I mercenari smetteranno di sparare a Shepard e anche i droni da combattimento quando lanciati arriveranno alla colonna dove si trova Shepard e resteranno lì ad aspettare finché non moriranno. Mentre sei "dentro" la colonna, potrai sparare con pistole, mitragliatrici, usare i poteri, ecc...ma non potrai sparare con fucili di precisione. Qualcosa nello zoom esteso di un fucile di precisione farà sì che lo sparo non funzioni nemmeno se centri il bersaglio. Tutte le altre armi con zoom normale funzioneranno. I mercenari in questo livello (quando Shepard non è "dentro" la colonna) si faranno strada fino a un mucchio di rifiuti / piccola copertura di fronte e a destra del corridoio dell'ascensore. La miglior strategia è uscire dalla colonna, usare armi / poteri sui mercenari al riparo, e, infine, rientrare nella colonna per ricaricare gli scudi. Enyala tenderà a stare in giro per il livello, ma potrà essere attratta allo scoperto mandando Shepard come bersaglio invitante. Se ti prendi il tuo tempo, potrai facilmente uccidere tutti i mercenari senza il pericolo di essere ucciso rapidamente.

Dopo aver eliminato tutti i nemici, cerca all'estrema destra del molo per del medi-gel, acquisisci 3000 crediti da un computer, e recupera un pendente perduto per un'asari vicino all'uscita del molo. Esci dal molo e termina la missione.

Dopo aver raggiunto il piano designato, vedrai Oriana con la sua famiglia da lontano. Miranda è felice che Oriana possa vivere una vita normale. Miranda decide di andarsene, ma puoi convincerla ad incontrare Oriana e la sua famiglia.

Normandy[]

Oriana nota Miranda

Tornati sulla Normandy, puoi parlare con Miranda par saperne di più sull'incontro con Oriana su Illium. Miranda dice che la famiglia di Oriana è rimasta scioccata nel sapere la verità, ma Oriana si è rapidamente adeguata a quella conoscenza. Miranda è felice di sapere che Oriana ha una vita normale, paragonata alla sua.

Se hai già completato la missione lealtà di Jack, quando ritornerai alla Normandy, Joker contatterà Shepard dicendo che Jack è andata a fare una chiaccherata con Miranda. Quando Shepard decide di gestirla, Joker risponde scherzosamente, “Fai qualche foto.” Shepard arriva nell'ufficio di Miranda solo per trovare Jack che lancia una sedia attraverso la stanza e Shepard dice entrambe di smetterla. Jack è furiosa per il fatto che Miranda non ammetterà che quello che Cerberus le ha fatto era sbagliato. A meno che tu non abbia abbastanza punti Eroe o Rinnegato, non potrai portare a termine questa situazione senza alienarti uno o l'altro membro dell'equipaggio. Se hai abbastanza punti, allora potrai guadagnarti la lealtà di entrambe e potrai iniziare una qualsiasi relazione che hai iniziato. Se fallisci, perderai qualsiasi relazione con una delle due e la sua lealtà, in base a chi ti sei alienato.

Vedi anche: Lealtà#Confronti

Anche l'ammontare di punti Eroe/Rinegato richiesti varia durante il corso del gioco, a causa di come funziona il sistema Fascino/Intimidazione di Mass Effect 2. Ti servirà un'alta percentuale di punti Eroe o Rinnegato ottenibili dalle aree che non hai esplorato per passare il controllo persuasione; l'ammontare della barra che viene riempita non fornisce un'indicazione accurata dei punti Fascino/Intimidazione necessari.

Email[]

Se convinci Miranda a parlare con Oriana, manderà a Shepard un messaggio intitolato "Angeli custodi":

Da: Oriana (Lawson)

Spero di rivolgermi al comandante Shepard giusto. Sono Oriana. Mia sorella non mi ha raccontato molto, ma non credo che si sia resa conto che io sono furba almeno quanto lei. Ho chiesto un po' in giro e un informatore mi ha dato questo indirizzo.

Sono riuscita a ringraziare lei, ma non sono mai riuscita a ringraziare te per avermi aiutato. I miei genitori non se ne rendono conto, ma io so quanto ha fatto Miranda, in quanti mille piccoli modi si è presa cura di me nel corso degli anni. Non lo dirò a loro. Voglio comunque andare a scuola e ottenere un titolo. Ma volevo farti sapere che sono consapevole che sei tu che mi hai salvato.

Per tutti questi anni ho avuto un angelo custode. Non so se lo stesso vale per mia sorella. Dice che lavora per te ed è piuttosto chiaro che state facendo qualcosa di pericoloso. Falla tornare a casa tutta intera, intesi?

Oriana

PS: non dirle che ti ho inviato questo messaggio, la farebbe solo arrabbiare.

PPS: Miranda, piantala di leggere i messaggi di Shepard. Oh, non fare finta che non sia così. Io per prima lo farei.

Nemici[]

Conseguenze in Mass Effect 3[]

Se questa missione non viene completata, Kai Leng ferirà mortalmente Miranda durante Priorità: Horizon in Mass Effect 3.

Riepilogo missione[]

La sorella di Miranda e la sua famiglia sono stati trasferiti a (LUOGO REVISIONATO). Il nuovo lavoro della madre le assicurerà una vita confortevole. Terremo Oriana sotto osservazione per la sua sicurezza. Miranda Lawson è troppo preziosa per Cerberus, e la salute di Oriana è il mezzo più diretto per assicurarsi la sua lealtà.

Miranda resta leale a Cerberus, ma ora si fida di Shepard.

Curiosità[]

  • Il Molo 94 può essere un riferimento al Molo 94 di Mos Eisley in Star Wars Episode IV: A New Hope, dove Han Solo tiene in attesa il suo Millennium Falcon per portare Obi-Wan Kenobi e Luke Skywalker via da Tatooine.
  • Durante l'ultimo filmato in ascensore, si può sentire in sottofondo uno dei jingle musicali dei viaggi notoriamente lunghi in ascensore sulla Cittadella in Mass Effect. Apparentemente, Miranda maledice l'ascensore per non andare abbastanza veloce.
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