Questo articolo riguarda il potere. Per il potenziamento munizioni in Mass Effect, guarda Potenziamenti munizioni. Per il bonus munizioni in Mass Effect 3 Multiplayer, guarda Mass Effect 3 Multiplayer/Personalizzazione personaggio/Equipaggiamento. |
Munizioni perforanti è un potere in Mass Effect 2 e nella modalità single-player di Mass Effect 3.
Mass Effect 2[]
Le tue munizioni sono studiate e rinforzate per penetrare i bersagli, infliggendo danni extra a corazza e salute.
Gradi del potere[]
- Grado 1
- Tempo di ricarica: 1.50 secondi
- Durata: fino all'attivazione di altre munizioni speciali.
- Danni a corazza e salute: +30.00% dei danni dell'arma
- Grado 2
- Tempo di ricarica: 1.50 secondi
- Durata: fino all'attivazione di altre munizioni speciali.
- Danni a corazza e salute: +40.00% dei danni dell'arma
- Grado 3
- Tempo di ricarica: 1.50 secondi
- Durata: fino all'attivazione di altre munizioni speciali.
- Danni a corazza e salute: +50.00% dei danni dell'arma
Grado 4
Fa evolvere Munizioni perforanti in una delle seguenti opzioni:
Munizioni al tungsteno[]
- Le munizioni avanzate con rivestimento in carburo di tungsteno aumentano i danni inflitti dalle munizioni perforanti.
- Tempo di ricarica: 1.50 secondi
- Durata: fino all'attivazione di altre munizioni speciali.
- Danni a corazza e salute: +70.00% dei danni dell'arma
Munizioni perforanti squadra[]
- Il tempo speso a modificare i proiettili conferisce all'intera squadra gli effetti di Munizioni perforanti.
- Tempo di ricarica: 1.50 secondi
- Durata: fino all'attivazione di altre munizioni speciali.
- Danni a corazza e salute: +50.00% dei danni dell'arma
Note di gioco[]
Disponibilità[]
- Shepard tramite Addestramento avanzato
- Garrus Vakarian (Potere Lealtà)
Mass Effect 3[]
Gradi del potere[]
Grado 1: Munizioni perforanti[]
Abbatte unità pesantemente corazzata. Perfora coperture leggere per colpire i nemici.
Aumenta il danno delle armi.
Aumenta il danno alle corazze.
- Bonus danno alla salute: +10%
- Bonus danno alla corazza: +10%
- Efficacia corazza: -50%
- Penetrazione: 0.50 m
Grado 2: Perforazione[]
Incrementa del 40% la penetrazione delle munizioni nelle coperture.
- Bonus danno alla salute: +10%
- Bonus danno alla corazza: +10%
- Efficacia corazza: -50%
- Penetrazione: 0.70 m
Grado 3: Danno[]
Incrementa il danno alla salute e alla corazza del 4%.
- Bonus danno alla salute: +14%
- Bonus danno alla corazza: +14%
- Efficacia corazza: -50%
- Penetrazione: 0.70 m
Grado 4: Danno/Bonus squadra[]
Danno Incrementa il danno alla salute e alla corazza del 6%.
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Bonus squadra I compagni di squadra ottengono la potenza delle tue munizioni con il 50% di efficacia |
Grado 5: Efficacia munizioni/Colpi alla testa[]
Efficacia munizioni Incrementa del 30% la capacità del caricatore. |
Colpi alla testa Incrementa del 25% i danni causati dai colpi alla testa. |
Grado 6: Danni/Perforazione[]
Danni Incrementa il danno alla salute e alla corazza del 10%.
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Perforazione Incrementa del 60% la penetrazione delle munizioni nelle coperture.
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Note di gioco[]
- Meccaniche
- Andrebbe usato se si sceglie l'evoluzione di grado 4 Bonus sqaudra, se anche gli altri membri della squadra stanno usando poteri delle munizioni, dato che, attivando un potere delle munizioni con il Bonus squadra, sostituirà i poteri delle munizioni degli altri membri della squadra. Capirai quale potere delle munizioni sia attivo basandoti sull'icona che apparea sulla tua arma.
- L'incremento all'efficacia munizioni, se scelto, si applica solo al potere delle munizioni attivo. Passare a un altro potere delle munizioni rimuoverà le munizioni aggiuntive anche se hanno entrambi il potenziamento.
- L'effetto di indebolimento della corazza è in parte amico; crea un debuff di breve durata (circa due secondi o più) di cui gli altri giocatori o compagni possono trarre beneficio.[1]
- Strategie
- Munizioni perforanti riduce la riduzione del danno fornita dalla corazza di bersagli come Atlas, Devastatori o geth incendiari della percentuale elencata. Inoltre, penetra anche le piastre corazzate che proteggono nemici come Bruti, Cannibali dopo che hanno divorato un cadavere e mutanti dopo che sono stati potenziati da un Predatore. Funzionerà anche sullo scudo di un Guardiano. Tali effetti non verranno dati da altri tipi di munizioni che indeboliscono le corazze, come Munizioni criogene e Munizioni deformanti.
- Gli effetti di alcune armi agiscono in sincronia con Munizioni perforanti:[2]
- Le seguenti armi infliggono il 50% di danni in più contro nemici corazzati: fucile di precisione Krysae, N7 Typhoon, e mitragliatrice dei Collettori.
- Le seguenti armi ha una penetrazione innata delle copertura che viene aumentata da Munizioni perforanti: Black Widow, pistola Executioner, Javelin, M-98 Widow, N7 Crusader, N7 Typhoon.
- Il fucile particellare e la carabina Reegar trarranno beneficio dalla penetrazione delle coperture conferita da Munizioni perforanti.
- Per contro, Munizioni perforanti non conferisce penetrazione della copertura ad armi che non possono perforare coperture: Acolyte, fucile anti-sintetici Adas, Chakram, fucile al plasma geth, lanciadardi Graal, fucile ad arpioni Kishock, fucile di precisione Krysae, M-37 Falcon, Scorpion, fucile d'assalto Striker, fucile a pompa Venom.
- I potenziamenti per il danno dei poterei aumenteranno il bonus danni di Munizioni perforanti contro salute e corazze. Penetrazione delle copertura ed efficacia contro le corazze dipendono solo dalle evoluzioni di Munizioni perforanti.
Disponibilità[]
- Single-player: Garrus Vakarian, Kasumi, Comandante Shepard (Potere bonus)
- Multiplayer: N/A
Riferimenti[]
Poteri di Mass Effect 3 | |
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Munizioni | Munizioni perforanti • Munizioni criogene • Munizioni disgregatrici • Munizioni incendiarie • Munizioni deformanti |
Biotica | Campo distruttivo • Barriera • Focus biotico • Martello biotico • Globi biotici • Baluardo biotico • Fendente biotico • Sfera biotica • Carica • Granata a grappolo • Schianto oscuro • Sfera oscura • Dominio • Conflagrazione • Sferzata • Sfera di sollevamento • Nova • Attacco venefico • Attrazione • Saccheggio • Sciame cercatore (potere) • Onda d'urto • Singolarità • Schianto • Schianto (multiplayer) • Stasi • Lancio • Deformazione • Munizioni deformanti |
Combattimento | Scarica d'adrenalina • Lame balistiche • Corazza affilata • Sete di sangue • Mina di prossimità Cain • Strage • Colpo stordente • Mod. Devastazione • Fortificazione • Granata a frammentazione • Attacco soppressore • Lanciamissili • Granata a frammentazione • Cecchino • Granate multiple • Lame Nightshade • Cannone fasico • Mina di prossimità • Colpo d'ombra• Granata adesiva |
Tecnologia | Granata folgorante • Dardi perforanti • Drone da combattimento • Dardi a concussione • Esplosione criogena • Esca • Drone di difesa (potere) • Matrice di difesa • Fendente elettrico • Martello elettrico • Assorbimento energetico • Ardore • Torretta geth (potere) • Scudo Hex • Granata tracciante • Modalità cacciatore • Incenerimento • Sovraccarico • Mina ricognizione • Matrice di autoriparazione • Sabotaggio • Torretta sentinella • Potenziamento scudi • Impulso distruttore • Congelamento istantaneo • Pacchetto stimolanti • Rete di sottomissione • Pilone logistico • Occultamento tattico • Scanner tattico • Corazza tecnologica |
Forma | Forma (Adepto) • Forma (Ingegnere) • Forma (Incursore) • Forma (Sentinella) • Forma (Soldato) • Forma (Ricognitore) |
Forma (multiplayer) | Hardware avanzato • Guerriero antico • Modulo forma fisica • Unità potenziata • Maestria arco Factotum • Ira • Padronanza scudi • Padronanza spada • Sistemi interni T5-V • Guanti velenosi • Signore furibondo |
Classe giocatore | Supremazia offensiva • Supremazia biotica • Supremazia bellica • Supremazia offensiva • Supremazia operativa • Egemonia tecnologica |
Classe personaggio (multiplayer) | Addestramento Alleanza • Legione Armigeri • Cacciatrice asari • Justicar asari • Valchiria asari • Combattente batarian • Assassino drell • Mercenario d'élite • Guerriero krogan (potere) • Berserker krogan (potere) • Signore della guerra krogan (potere) • Demolitore N7 • Furia N7 • Paladino N7 • Ombra N7 • Assassino N7 • IA in rete • Addestramento Phoenix • Difensore quarian • Agente salarian • Tuta da battaglia T5-V • Veterano turian • IA libera • Antico vendicativo • Addestramento volus Training • Resistenza vorcha |
Classe dei compagni | Ammiraglio dell'Alleanza • Ufficiale dell'Alleanza • Maestro d'armi • Justicar asari • Boss biotico • Ufficiale di Cerberus • Agente di Cerberus • Guerriero krogan (potere) • Berserker krogan (potere) • Maestra del furto • Mercenario veterano • Biotica pura • Meccanico quarian • Soggetto Zero (potere) • Cacciatrice turian • Ribelle turian • IA libera • Antico vendicativo |