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Esterno del sito di scavo

Le scansioni indicano che uno scavo archeologico sul pianeta Joab (Sistema Enoch, Nebulosa Rosetta) è stato occupato dai mercenari Sole Blu. All'interno dello scavo è stato rilevato un segnale di origine prothean.

Acquisizione[]

Acquisire la missione lealtà di Jacob sblocca la Nebulosa Rosetta. Scansiona il terzo pianeta del sistema Enoch, Joab, per un'anomalia. L'audio dell'anomalia sarà: "Quei bastardi non sanno neanche cosa li ha colpiti. Ora compirò un altro giro, per cercare dei superstiti..." Trovare l'anomalia visualizzerà questo testo:

“Rilevata attività mercenaria sulla superficie del pianeta. Le comunicazioni corrispondono ai protocolli di codifica dei Sole Blu. Possibile attività archeologia illegale. Obiettivi dei Sole Blu sconosciuti.”

Preparazione[]

Questa missione comporta l'aprirsi la strada tra grosse ondate di mercenari e leader dei Sole Blu, quindi porta compagni di squadra e poteri per affrontare scudi, corazze e bersagli organici/umani. I compagni di squadra con salute e abilità difensive alte sono anch'essi da prendere in considerazione date le alte concentrazioni di fuoco che affronteranno. I Sole Blu spesso si raggruppano, quindi le evoluzioni ad area dei poteri saranno utili.

Questo è un incarico "con poche munizioni", senza celle energetiche da utilizzare e con clip termiche disponibili solo dai nemici caduti, quindi pianifica di conseguenza. Ti ringrazierai per avere un'arma con una "grossa clip".

Guida[]

Se sono abbastanza saggi da mettersi al riparo (e a sfruttarlo), allora dovresti farlo anche tu

In un filmato, un mercenario dei Sole Blu osserva la navetta da sbarco della Normandy atterrare e va dentro per avvertire gli altri Sole Blu. Dovresti prima mandare i tuoi compagni al riparo dietro la formazione rocciosa e anche tu dovresti metterti al riparo. Il lato destro è preferibile in quanto riduce la possibilità di essere fiancheggiati. Non appena metterai piede fuori dalla zona d'atterraggio, legionari dei Sole Blu e soldati dei Sole Blu usciranno dal sito di scavo, e presto seguiranno altre ondate. Dovranno essere uccisi tutti affinché tu possa entrare nel sito di scavo, quindi preparati ad una battaglia di logoramento in cui il pericolo maggiore è essere fiancheggiati.

Consiglio: Ricognitori ed Ingegneri possono subito vanificare l'arrivo dei nemici nell'area iniziale: un Ricognitore caricando il primo nemico che esce dall'edificio, e un Ingegnere evocando un drone da combattimento sulla porta. In ogni caso funziona, poiché la porta si chiude se il giocatore o un'unità amichevole la raggiunge.

Una volta ripulita l'area, vai all'estrema sinistra: vicino a dei veicoli parcheggiati ci sono due casse di elemento zero; una ha 175 unità, l'altra 125. Varca la porta per entrare nel sito di scavo.

Dei colpi biotici ben piazzati possono spedirli fuori dal campo, ma è più rapido ucciderli convenzionalmente

Mettiti immediatamente al riparo in quanto tre Soldati ti attaccheranno. Poco dopo un gruppo più grande di soldati dei Sole Blu giungerà dalla porta vicina per aiutarli, quindi restare dietro la copertura diagonale proprio dentro l'entrata è consigliabile. Una terza ondata più piccola ondata di soldati entrerà infine dalla porta sulla rampa nel retro, e a quel punto vorrai spostarti in una posizione più conveniente - diversamente dalle prime due ondata la terza tende a mettersi al riparo.

Una volta che il fumo si sarà diradato, nell'area ci sono due armadietti, ognuno con 750 crediti, e un kit medico. C'è anche un terminale con un paio di messaggi che spiegano la presenza dei Sole Blu. Sali sulla rampa e attraversa la porta sulla sinistra per trovare un armadietto con 2250 crediti. L'unica altra porta in quell'area elevata conduce alla prossima area e a una battaglia imminente.

Fai esplodere i contenitori esplosivi se si raggruppano.

Tra le casse ci saranno due Soldati dei Sole Blu. Un comandante dei Sole Blu scenderà dalla rampa sulla destra, ma se sei abbastanza veloce puoi eliminare i due soldati prima che possa costringerti a ripararti dietro una copertura posizionata stranamente - ciò accorcerà non poco la battaglia.

Sull'altro lato della stanza ci saranno altri soldati e il tenente Locke, ma non appariranno finché non ti muoverai oltre. Quando li avvicini, piuttosto che salire la rampa al centro della stanza è meglio girarci intorno: in questo modo sarai meno esposto al fuoco nemico. Dopo la battaglia, su una delle casse c'è un computer personale sui piani dei Sole Blu per il sito di scavo così come 200 unità di elemento zero.

Il manufatto Prothean

Leggere il computer personale innesca l'incarico N7: MSV Strontium Mule. Per qualche ragione, non leggerlo non sarà un problema: l'incarico verrà comunque sbloccato completando questo. L'ultima porta si apre su una stanza con una piramide prothean e un registro video prothean. Scansionare il registro video innesca una visione simile a quella che il Comandante Shepard ebbe con la sonda su Eden Prime, ma alla fine della visione si vedono dei Collettori. Vedere la visione fa concludere l'incarico.

E-mail[]

Messaggio in uscita: Richiesta di aiuto

Comandante Santiago,

Spero che stia bene. Ancora una volta, richiediamo i suoi servigi per trasportare noi stessi, il nostro equipaggio e i manufatti recuperati. Ho inviato il nostro rappresentante per incontrarla e discutere i dettagli della transazione. Data la natura sensibile del carico, ci aspettiamo la massima discrezione.

--Dottor Farrin,
Ricercatore capo, Progetti Speciali ExoGeni

Messaggio in arrivo: Abbiamo un accordo

Dottor Farrin,

Potete contare su di noi per il trasporto e la scorta. Abbiamo già inviato navi e uomini come da accordi.

--Comandante Vido Santiago,
Vice-comandante, Sole Blu

Datapad[]

Tenente Locke:

Quando il manufatto sarà sicuro e in viaggio, i tuoi ordini sono di guidare gli uomini al rendez-vous con il capitano Vorhess a bordo della MSV Strontium Mule, nel Sistema Arinlarkan della Nebulosa Omega. Se necessario, assisti Vorhess nella cattura.

Comandante Santiago

Nemici[]

Riepilogo della missione[]

Recuperata la reliquia prothean.

Eliminata la presenza dei Sole Blu nel sito archeologico.

  • Esperienza acquisita: 125 (156)
  • Crediti 7500
    • Finanziamento di Cerberus: 3750
    • Crediti trovati: 3750
  • Minerali
    • Elemento zero: 500

Curiosità[]

Shepard e la squadra battono la navetta alla zona d'atterraggio
  • Nel filmato d'apertura, mentre la Navetta da sbarco UT-47 sta atterrando, Shepard e la squadra possono essere già chiaramente visti sulla piattaforma d'atterraggio, proprio prima che la navetta tocchi terra.
Incarichi dei Sole Blu
Indice Incarico Incarico seguente →
Incarichi N7: MSV Strontium Mule
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