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Vai su Noveria nel sistema [[Pax]], della [[Nebulosa Testa di Cavallo]]. Noveria è un pianeta privato che si trova fuori dallo [[Spazio della Cittadella]]. Solo l'autorità di Spettro permette di visitarlo, ed anche allora gli agenti non saranno molto tollerati dalle aziende e dagli altri "interessi".
 
Vai su Noveria nel sistema [[Pax]], della [[Nebulosa Testa di Cavallo]]. Noveria è un pianeta privato che si trova fuori dallo [[Spazio della Cittadella]]. Solo l'autorità di Spettro permette di visitarlo, ed anche allora gli agenti non saranno molto tollerati dalle aziende e dagli altri "interessi".
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== Guida ==
 
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[[File:Noveria-Normandy Landing.jpg|right|320px|La Normandy atterra su Noveria]]Quando ti avvicini a Noveria, sembra che tu non sia presente nella lista degli arrivi previsti. Il controllore del traffico di Noveria avverte che la nave è sotto il puntamento dei sistemi difensivi. Solo dopo che [[Joker]] afferma che sono lì per affari della Cittadella, dicendo che a bordo c'è uno Spettro del Consiglio alla Normandy viene permesso di atterrare, ed anche allora il controllore minaccia di mettere in quarantena la Normandy nel caso l'identità non venisse confermata all'arrivo.
 
[[File:Noveria-Normandy Landing.jpg|right|320px|La Normandy atterra su Noveria]]Quando ti avvicini a Noveria, sembra che tu non sia presente nella lista degli arrivi previsti. Il controllore del traffico di Noveria avverte che la nave è sotto il puntamento dei sistemi difensivi. Solo dopo che [[Joker]] afferma che sono lì per affari della Cittadella, dicendo che a bordo c'è uno Spettro del Consiglio alla Normandy viene permesso di atterrare, ed anche allora il controllore minaccia di mettere in quarantena la Normandy nel caso l'identità non venisse confermata all'arrivo.
   
Quando lasci la Normandy spostati nell'hangar, dove ti imbatterai nel Capitano [[Maeko Matsuo]], il Sergente [[Kaira Stirling]], ed un [[turian]] che bloccheranno l'accesso a [[Port Hanshan]]. Agiranno con sospetto dopo aver saputo che Shepard è uno Spettro, e Matsuo ordinerà di prendere le tue armi, citando la rigorosa politica contro il trasporto di armi da fuoco dentro Port Hanshan. A seconda di quanto energicamente reagisce Shepard, le due parti si prepareranno ad una sparatoria. Anche se accetti di collaborare e consegnare le tue armi, [[Gianna Parasini]] interromperà via intercom e dirà a Matsuo di abbassare le armi. Apparentemente, l'identità di Shepard è stata confermata, e Matsuo è costretta a permettere al Comandante di entrare al porto.
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Quando lasci la Normandy spostati nell'hangar, dove ti imbatterai nel capitano [[Maeko Matsuo]], il sergente [[Kaira Stirling]], ed un [[turian]] che bloccheranno l'accesso a [[Port Hanshan]]. Agiranno con sospetto dopo aver saputo che Shepard è uno Spettro, e Matsuo ordinerà di prendere le tue armi, citando la rigorosa politica contro il trasporto di armi da fuoco dentro Port Hanshan. A seconda di quanto energicamente reagisce Shepard, le due parti si prepareranno ad una sparatoria. Anche se accetti di collaborare e consegnare le tue armi, [[Gianna Parasini]] interromperà via intercom e dirà a Matsuo di abbassare le armi. Apparentemente, l'identità di Shepard è stata confermata, e Matsuo è costretta a permettere al Comandante di entrare al porto.
   
Quando raggiungi il secondo pianerottolo, passerai i attraverso degli scanner ed un allarme si attiverà. Parasini ti dirà di non preoccuparsi, dato che si tratta di rilevatori di armi. Infine si presenta come l'assistente dell'[[Amministratore Anoleis]], il capo del porto. Parasini può offrire delle informazioni di base riguardo la struttura, ma spiega che Anoleis deve approvare qualsiasi richiesta per lasciare Port Hanshan. Se chiedi di qualche visitatore insolito, lei ammetterà che la [[Matriarca Benezia]] è arrivata di recente. Shepard può avere una breve conversazione con [[Liara]] se quest'ultima fa parte della squadra, prima di entrare nell'ascensore e raggiungere la piazza.
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Quando raggiungi il secondo pianerottolo, passerai i attraverso degli scanner ed un allarme si attiverà. Parasini ti dirà di non preoccuparsi, dato che si tratta di rilevatori di armi. Infine si presenta come l'assistente dell'[[Amministratore Anoleis|amministratore Anoleis]], il capo del porto. Parasini può offrire delle informazioni di base riguardo la struttura, ma spiega che Anoleis deve approvare qualsiasi richiesta per lasciare Port Hanshan. Se chiedi di qualche visitatore insolito, lei ammetterà che la [[Matriarca Benezia]] è arrivata di recente. Shepard può avere una breve conversazione con [[Liara]] se quest'ultima fa parte della squadra, prima di entrare nell'ascensore e raggiungere la piazza.
   
 
Il tuo diario ora rinomina questa missione in '''Noveria: Lascia Port Hanshan''' ed aggiunge la missione [[Noveria: Matriarca Benezia]].
 
Il tuo diario ora rinomina questa missione in '''Noveria: Lascia Port Hanshan''' ed aggiunge la missione [[Noveria: Matriarca Benezia]].
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Uscendo dall'ascensore, avrai ora libero accesso alla maggior parte delle aree di Port Hanshan. Gli unici luoghi interdetti all'accesso sono al momento il garage, gli uffici della [[Synthetic Insights]] e l'ufficio di Anoleis.
 
Uscendo dall'ascensore, avrai ora libero accesso alla maggior parte delle aree di Port Hanshan. Gli unici luoghi interdetti all'accesso sono al momento il garage, gli uffici della [[Synthetic Insights]] e l'ufficio di Anoleis.
   
Per parlare con Anoleis, chiedi semplicemente a Gianna di poter parlare con lui. Sul lato opposto della zona principale troverai l'entrata per il garage, ma avrai bisogno di un lasciapassare. Se provi ad andartene senza averne uno, verrai fermato da una guardia della [[Controllo Rischi Elanus]]. [[Lilihierax]], il turian vicino all'entrata del garage, può fornire delle informazioni riguardanti Noveria (e la prima opportunità di acquisire la missione [[Noveria: Vetta 15]]) ma non cederà il suo lasciapassare.
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Per parlare con Anoleis, chiedi semplicemente a Gianna di poter parlare con lui. Sul lato opposto della zona principale troverai l'entrata per il garage, ma avrai bisogno di un lasciapassare. Se provi ad andartene senza averne uno, verrai fermato da una guardia della [[Controllo Rischi Elanus]]. [[Lilihierax]], il turian vicino all'entrata del garage, può fornire delle informazioni riguardanti Noveria (e la prima opportunità di acquisire la missione [[Noveria: Vetta 15]]), ma non cederà il suo lasciapassare.
   
Se vuoi comprare o vendere dell'equipaggiamento, l'[[hanar]] [[Opold]] è il mercante da cui andare. Ti darà anche l'incarico [[Noveria: Contrabbando]] se vuoi. Altre interazioni sono disponibili al [[Mezzanino di Port Hanshan]], e potresti ottenere la possibilità di partecipare all'incarico [[Noveria: Spionaggio]] se lo desideri. C'è anche un terminale che può essere violato nello spazio al piano superiore del mezzanino, e fornisce l'incarico [[Dottore in pericolo]]. Puoi anche disattivare la sicurezza dell'ufficio della SI dalla stessa stanza: ciò sarà utile se decidi di accettare l'offerta di [[Lorik Qui'in]], che si trova al piano di sotto.
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Se vuoi comprare o vendere dell'equipaggiamento, l'[[hanar]] [[Opold]] è il mercante da cui andare. Ti darà anche l'incarico [[Noveria: Contrabbando]] se vuoi. Altre interazioni sono disponibili al [[mezzanino di Port Hanshan]], e potresti ottenere la possibilità di partecipare all'incarico [[Noveria: Spionaggio]], se lo desideri. C'è anche un terminale che può essere violato nello spazio al piano superiore del mezzanino, e fornisce l'incarico [[Dottore in pericolo]]. Puoi anche disattivare la sicurezza dell'ufficio della SI dalla stessa stanza: ciò sarà utile se decidi di accettare l'offerta di [[Lorik Qui'in]], che si trova al piano di sotto.
   
 
=== Ottenere un lasciapassare ===
 
=== Ottenere un lasciapassare ===

Versione attuale delle 23:05, 22 gen 2019

Baia d'attracco di Port Hanshan, Noveria

Al Consiglio è stato riferito che i Geth sono interessati a Noveria, un pianeta gestito da corporazioni di ricerca private. Il Consiglio vuole capirne il motivo.

Acquisizione[]

Questa missione viene acquisita dopo che a Shepard viene dato lo stato di Spettro e Shepard fa rapporto all'Hangar 422. Udina dirà che Anderson si è dimesso dal ruolo di capitano della SSV Normandy e che la nave è ora sotto il comando di Shepard.

Se glielo chiedi, Anderson dirà che Noveria vuol dire guai, da sempre. Anderson avverte che gli Spettri sono l'unica autorità della Cittadella che viene rispettata su Noveria; dice a Shepard di fare attenzione quando si recherà lì.

Vai su Noveria nel sistema Pax, della Nebulosa Testa di Cavallo. Noveria è un pianeta privato che si trova fuori dallo Spazio della Cittadella. Solo l'autorità di Spettro permette di visitarlo, ed anche allora gli agenti non saranno molto tollerati dalle aziende e dagli altri "interessi".


Guida[]

La Normandy atterra su Noveria

Quando ti avvicini a Noveria, sembra che tu non sia presente nella lista degli arrivi previsti. Il controllore del traffico di Noveria avverte che la nave è sotto il puntamento dei sistemi difensivi. Solo dopo che Joker afferma che sono lì per affari della Cittadella, dicendo che a bordo c'è uno Spettro del Consiglio alla Normandy viene permesso di atterrare, ed anche allora il controllore minaccia di mettere in quarantena la Normandy nel caso l'identità non venisse confermata all'arrivo.

Quando lasci la Normandy spostati nell'hangar, dove ti imbatterai nel capitano Maeko Matsuo, il sergente Kaira Stirling, ed un turian che bloccheranno l'accesso a Port Hanshan. Agiranno con sospetto dopo aver saputo che Shepard è uno Spettro, e Matsuo ordinerà di prendere le tue armi, citando la rigorosa politica contro il trasporto di armi da fuoco dentro Port Hanshan. A seconda di quanto energicamente reagisce Shepard, le due parti si prepareranno ad una sparatoria. Anche se accetti di collaborare e consegnare le tue armi, Gianna Parasini interromperà via intercom e dirà a Matsuo di abbassare le armi. Apparentemente, l'identità di Shepard è stata confermata, e Matsuo è costretta a permettere al Comandante di entrare al porto.

Quando raggiungi il secondo pianerottolo, passerai i attraverso degli scanner ed un allarme si attiverà. Parasini ti dirà di non preoccuparsi, dato che si tratta di rilevatori di armi. Infine si presenta come l'assistente dell'amministratore Anoleis, il capo del porto. Parasini può offrire delle informazioni di base riguardo la struttura, ma spiega che Anoleis deve approvare qualsiasi richiesta per lasciare Port Hanshan. Se chiedi di qualche visitatore insolito, lei ammetterà che la Matriarca Benezia è arrivata di recente. Shepard può avere una breve conversazione con Liara se quest'ultima fa parte della squadra, prima di entrare nell'ascensore e raggiungere la piazza.

Il tuo diario ora rinomina questa missione in Noveria: Lascia Port Hanshan ed aggiunge la missione Noveria: Matriarca Benezia.

Port Hanshan[]

Uscendo dall'ascensore, avrai ora libero accesso alla maggior parte delle aree di Port Hanshan. Gli unici luoghi interdetti all'accesso sono al momento il garage, gli uffici della Synthetic Insights e l'ufficio di Anoleis.

Per parlare con Anoleis, chiedi semplicemente a Gianna di poter parlare con lui. Sul lato opposto della zona principale troverai l'entrata per il garage, ma avrai bisogno di un lasciapassare. Se provi ad andartene senza averne uno, verrai fermato da una guardia della Controllo Rischi Elanus. Lilihierax, il turian vicino all'entrata del garage, può fornire delle informazioni riguardanti Noveria (e la prima opportunità di acquisire la missione Noveria: Vetta 15), ma non cederà il suo lasciapassare.

Se vuoi comprare o vendere dell'equipaggiamento, l'hanar Opold è il mercante da cui andare. Ti darà anche l'incarico Noveria: Contrabbando se vuoi. Altre interazioni sono disponibili al mezzanino di Port Hanshan, e potresti ottenere la possibilità di partecipare all'incarico Noveria: Spionaggio, se lo desideri. C'è anche un terminale che può essere violato nello spazio al piano superiore del mezzanino, e fornisce l'incarico Dottore in pericolo. Puoi anche disattivare la sicurezza dell'ufficio della SI dalla stessa stanza: ciò sarà utile se decidi di accettare l'offerta di Lorik Qui'in, che si trova al piano di sotto.

Ottenere un lasciapassare[]

Ora, l'unica vera preoccupazione al momento è quella di ottenere un lasciapassare per il garage, in modo da poter riprendere la ricerca della Matriarca Benezia. Le altre interazioni qui sono per ulteriori crediti/esperienza/punti moralità/sviluppo della storia, ma non sono strettamente necessarie. Procedi nel modo che ritieni più opportuno.

Il metodo più veloce per ottenere un lasciapassare per il garage è quello di denunciare Opold. Quando hai ottenuto il pacco dell'hanar in Noveria: Contrabbando, presenta le prove ad Anoleis. Ti ricompenserà con dei crediti ed un lasciapassare.

Il secondo metodo richiede qualche manovra verbale e anche qualche combattimento. "Maggiore è il rischio, maggiore sarà la ricompensa" si applica perfettamente a questa situazione. Accetta la missione Noveria: Lorik Qui'in.

Qualunque sia il metodo con cui ottieni il lasciapassare, procedi a Noveria: Matriarca Benezia per il resto della storia di Noveria.

Missioni su Noveria
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Missioni Noveria: Matriarca Benezia